Как стать автором
Обновить
3319.17
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15
Сначала показывать

Самодельная газоразрядная Ё-лампа

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K

Пробная работа в домашней лаборатории-мастерской — изготовление прототипа газоразрядной индикаторной лампы со сложным фигурным электродом-символом и нагреваемым (распыляемым) титановым геттером компактной конструкции. В работе использовано дешёвое стекло платиновой группы [1] от трубчатых ламп дневного света (ЛДС) и простое, по большей части самодельное, оборудование. Рабочий одноатомный газ лампы — недорогой и распространённый сварочный аргон.
Читать дальше →

Настоящие пассивные EMG HZ и китайские активные звукосниматели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.9K


Привет, Хабр! Хамбакеры со встроенным предусилителем чаще всего не позволяют сделать отсечку катушки и предоставляют всего одно звучание, которое многие считают недостаточно выразительным.

Однако продвинутый темброблок с пассивными фильтрами способен облагородить и разнообразить звук даже самого дешёвого китайского клона культовых американских EMG.

Может ли замена звукоснимателей улучшить дешёвую электрогитару? — Мой опыт показывает, что да. Причём датчики для этого не обязаны быть дорогими, хотя последние мы тоже сейчас послушаем.
Читать дальше →

«Работает — не трогай». Или трогай?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.5K
Негласное правило «Работает — не трогай» широко известно в IT-сфере и за её пределами. Но если ничего не трогать, то ничего не поменяется — такой подход не для всех. Чтобы не остаться сидеть на одном месте, а идти в гору, иногда приходится что-то менять, рисковать. Впрочем, перемены иногда бывают внеплановыми и от нас не зависящими — тогда-то уже хочешь не хочешь, а приходится шевелиться.



На своих семинарах Хабр рассказывает о том, что аудитория с удовольствием читает про факапы самых разных калибров. Поэтому в этой статье — небольшая подборка невыдуманных историй про изменения в нашей компании. С факапами — как вы любите.  
Читать дальше →

Каламический космологический аргумент и первопричина всего

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.6K

Давайте я вам быстренько докажу наличие высшего существа, создавшего всё сущее.

  1. Всё, что когда-либо появлялось, имеет причину.
  2. Вселенная появилась в какой-то момент времени.
  3. Следовательно, Вселенная имеет причину — её кто-то создал.

Спасибо за внимание, хорошего вам дня.

Неубедительно? ОК, давайте раскроем аргумент поподробнее.
Читать дальше →

Зачем Switch построила ЦОД в пустыне, а IBM — в бывшей рудной шахте: 10 необычных локаций дата-центров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K


Спрос на услуги дата-центров растёт. По прогнозам, к 2030 году мировой рынок ЦОДов достигнет $409,1 млрд. Это обусловлено тем, что всё больше компаний переводят операции в облаках, работают с ИИ, большими данными и требуют от инфраструктуры скорости, надёжности и энергоэффективности.

Именно поэтому дата-центры появляются не только в привычных индустриальных зонах, но и в самых неожиданных местах — от подземных шахт до дна океана. Рассмотрим необычные локации и попытаемся выяснить, почему компании выбрали такие базы для серверов.
Читать дальше →

Звуки музыки Super Nintendo

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров4.7K


В прошлый раз мы заглядывали под капот 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive и смотрели на бобину устройство звуковой системы. Сегодня повернёмся к Сеге задом, к SNES’у передом, и проделаем то же самое: рассмотрим устройство звуковой системы в изделии конкурирующей организации, Super Nintendo.

И снова ключевое отличие этой публикации от аналогичных в том, что я не просто пересказываю вторичные источники, но пропустил эту информацию через призму личного опыта: в былые времена я разработал несколько любительских игр для этой платформы тоже, а заодно и целую музыкальную систему для озвучивания игр SNES GSS. Поэтому я могу более осознанно рассказать про местную специфику работы со звуком, особенности устройства и устоявшиеся в годах заблуждения, связанные с ним.
Читать дальше →

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.7K

Хабр, привет! Я стабильно пишу здесь о CSS. Мне радостно, что моя работа вам полезна. Но хочется что-то нового. Вызывающего споры. В общем, я пришёл к формату статей в виде вопрос-ответ. Вопросы будут те, что я спрашиваю на интервью. Так что у вас будет повод сказать: «А зачем это надо?».


При составлении вопросов я хотел проверить понимание базовых моментов, которые есть в вёрстке любого проекта. Ещё будут вопросы на знание более редких аспектов и «новинок» в CSS. В общем, я хочу вас завалить, чтобы казаться супер умным! (здесь ирония).


Пожалуйста, не воспринимайте мои вопросы серьёзно. Давайте просто весело проведём время. Плюс попробуем узнать что-то новое. Ведь у каждого вопроса будет мой ответ. И вы тоже можете оставить свой в комментариях. Я обязательно буду их читать.


Так, вы готовы? Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать дальше →

Все знают, где ты находишься — можешь убедиться сам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров52K


Прошло больше двух месяцев после того, как я опубликовал свой первый пост о передаче данных местоположения сторонним приложениям.

За это время я пообщался со многими людьми из этой сферы: с членами некоммерческих организаций, сражающихся за права на конфиденциальность данных в разных странах до сотрудников компаний, занимающихся рекламными технологиями. Они подтвердили или опровергли мои слова (в основном подтвердили). Меня даже пригласили в подкаст «Lock and Code» для обсуждения геолокационных данных и конфиденциальности.

Я ещё раз прошёлся по процессу, описанному в первом посте, и решил сделать его более быстрым и масштабируемым: ручной анализ сотен запросов в Charles отлично подходит для исследований и обучения, но для нахождения «интересных» запросов конкретного приложения мне требовалось слишком много времени.

Я существенно улучшил свою методику (хотя она определённо может быть более эффективной), и в этом посте хочу поделиться ею.

* Деятельность Meta — соцсети Facebook и Instagram — запрещена в России как экстремистская.

▍ TL;DR


Я создал небольшое руководство и Python-ноутбук, которые позволят любому записывать трафик мобильных приложений и находить в нём неожиданные вещи.

Описание выложено в репозиторий GitHub.
Читать дальше →

Навигация без GPS, которая уже работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров73K

Мобильное приложение Transit определяет местоположение пассажира метро в 90% случаев, используя только данные акселерометра (вибрация смартфона)

Как известно, смартфон умеет определять своё местоположение внутри помещений, где нет сигнала со спутника. Достаточно просканировать окружающие точки доступа WiFi, координаты которых есть в базах Google и Apple. Есть и другие методы.

Но как вычислить координаты смартфона, если он вообще в офлайне, в режиме полного радиомолчания. Нет никаких сигналов, ни от Global Navigation Satellite System (сюда входят GPS и другие системы GNSS), ни WiFi, ничего.

Оказывается, в некоторых случаях координаты пользователя можно определить, имея информацию лишь от акселерометра.
Читать дальше →

Человекоцентричность: прогресс через помещение человека в центр цивилизации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.1K


Исторически борьба за общее благо и интересы каждого человека не имеет ничего общего с обеспечившим базовое материальное благополучие человека и человечества прогрессом цивилизации. Прогресс двигался в борьбе за частное благо за общий счёт, войной всех против всех за то, чтобы принудить одних работать на себя, и не дать другим это сделать с собой. От зари цивилизации до глобализации, от аграрных экономик до фундамента планетарной цивилизации, созданного связавшим планету в одну экономическую систему капитализмом, человек был инструментом и строительным материалом прогресса.
Читать дальше →

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.2K

В середине 1980-х годов Хакер-конспиролог Карл «Хагбард» Кох организовал в Ганновере группу единомышленников. С лета 1986 года они из смеси идейных и финансовых интересов начали сотрудничать с КГБ в поисках американских военных секретов через компьютерные сети. Дело шло неплохо, и всё могло оказаться незамеченным — но сисадмин одной из попавших в сферу их интересов лабораторий по имени Клиффорд Столл заметил странности и решил разобраться в происходящем. Всю осень 1986-го с растущим изумлением наблюдал за тем, как загадочные хакеры увлечённо бродят по серверам военных баз, заводов, полигонов и научных центров. И ладно бы только это — но американские спецслужбы в силу бюрократических маразмов упорно не желали браться за расследование. Их не проняло даже скачивание личных данных сотрудников ЦРУ — но в ноябре Столлу удалось выяснить ещё более дивное: эти самые неизвестные входили в американский сегмент сети через MITRE Corp., полусекретный центр, предоставляющий конфиденциальные услуги военным и спецслужбам.
Читать дальше →

Какие они — лучшие программисты?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

За свою жизнь я повстречал немало разработчиков и недавно задался вопросом: «А что делает разработчика одним из лучших? Что у таких людей есть общего?»

В надежде, что эти мои рассуждения послужат для кого-то вдохновением, я описал черты, которые встречал у большинства исключительных людей в нашей сфере. Лично я бы хотел, чтобы у меня был такой список, когда я только начинал. Следуя этому пути, я бы сэкономил уйму времени.
Читать дальше →

Гитарная катастрофа: дешёвый леспол IRIN пришёл с повреждениями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.5K


Привет, Хабр! Друг заказал себе электрогитару, которую доставили в неудовлетворительном состоянии. А мне как раз нужен был синглкат для экспериментов со звукоснимателями и темброблоками.

Произошёл взаимовыгодный обмен инструментами, и теперь мы сможем пристально изучить данный артефакт китайского гитаростроения, интересующий многих любителей в силу его низкой цены.
Примеры звучания тоже будут.

Сломать «Автоваз» при Андропове: первое киберпреступление в СССР — и почему это не хакерство?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

24 ноября 1982 года неожиданно начали сбоить автоматизированные системы управления главного автозавода Советского Союза в Тольятти. К власти после смерти Брежнева только что пришёл бывший глава КГБ Юрий Андропов, внимание к производственной дисциплине резко усилилось — и на предприятие срочно явились хмурые товарищи в штатском. Расследование показало, что за сбоем стоит инженер-программист Мурат Уртембаев, подававший надежды выпускник МГУ. За это его часто называют первым советским хакером — что всё же не вполне корректно. Большинство публикаций об этой истории в Рунете, в том числе на Хабре, до обидного коротки — так что попробуем разобраться в ней подробнее.
Читать дальше →

Домашняя стеклодувная мастерская. Текущее дооснащение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Стеклодувная приборостроительная работа немыслима без прорвы разнообразного инструмента и оснастки. И в самом деле, манипуляции с раскалённым размягчённым стеклом специфичны — горячие заготовки приходится как-то удерживать, вращать, формовать. Известное дело — иной раз на подготовку к работе времени уходит больше, чем сама операция, и чем более разнообразные действия выполняет стеклодув, тем большим ассортиментом всякой вспомогательной всячины неизбежно обрастает его рабочее место.
Читать дальше →

Легендарный ампервольтомметр Ц20

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Сегодня, в Международный день радиолюбителя, я хотел бы рассказать о приборе, без которого бы моя карьера радиолюбителя не состоялась. Речь пойдёт о легендарном Ц20: простом, надёжном и недорогом ампервольтомметре, ставшим лучшим другом и помощником многим поколениям радиолюбителей в нашей стране.
Читать дальше →

Как сделать компьютерную память из ржавых гвоздей и нейросети — из медных проволок?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров9.1K
Картинка — Kaboompics, Flatart, Freepik

Сегодня мы поговорим о таком интересном классе электронных компонентов, который носит название «мемристоры» и позволяет даже строить на их основе нейросети.

Их привлекательность заключается в том, что их вполне можно делать даже самостоятельно, из подручных компонентов.

В последнее время мы привыкли, что под понятием нейросетей подразумеваются определённые программные структуры. Однако мемристоры позволяют строить нейросети на физической основе! О_о

Аппаратные физические нейросети… Как вам такое? :-) Весьма близко к тому, что мы видим в природе, кстати говоря…
Читать дальше →

Искусство Unit-тестирования: сокращаем Arrange до нуля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.6K


Unit-тесты очень важно и нужно писать, но вот незадача — на них никогда не хватает времени! Прочитав эту статью, вы узнаете абсолютно новый способ их написания, который сэкономит кучу времени и нервов.

Эта статья будет полезна .NET разработчикам, которые когда-либо сталкивались с написанием unit тестов, а также тим и техлидам в поиске оптимальной практики для своей команды.
Читать дальше →

Почему меня всегда будет злить разработка ПО

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

Я начал вести свой блог из-за скуки, абсолютного отчаяния от пустой траты ресурсов в технологическом секторе, которую я наблюдаю после того, как окончил университет. Мне сказочно платили, но ничего из создаваемого мной не имело никакой ценности. Никто из моих знакомых в корпоративном мире не считал, что приносит какую-то ценность, кроме совсем уж впавших в иллюзии. Даже самые талантливые тратили всё своё время на то, чтобы безуспешно пытаться помешать равнодушным любителям и обладателям дутых должностей сливать миллионы на ерунду.

Два года спустя, после долгих мук и множества постов, я уволился [перевод на Хабре], чтобы создать собственную консалтинговую фирму. Неудивительно, что меня совершенно не волновало, получится ли у меня — я осознавал риски, на которые иду. Деньги приходят и уходят, ничего особо страшного со мной произойти не может.

Нет, на самом деле, мне не давал покоя такой вопрос:

Вспомню ли я два прошлых года написания постов и задумаюсь ли: «Разработка ПО не особо важна почти ни в каком контексте. Мы не запускали людей в космос: возможно, стоило просто брать лёгкие деньги и заткнуться?»

Возможно, через полгода я буду жалеть о том, что не выбрал лёгкий путь, и мечтать, чтобы мне снова платили шестизначные суммы лишь за то, что я тихонько сижу каждое утро на совещаниях, пока меня не уволят при следующей реструктуризации пятью годами позже, после чего снова буду повторять тот же надоевший трюк до пенсии.
Читать дальше →

Запуск Windows-контейнеров под Linux и MacOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K


Если на компьютере под Linux нужно быстренько запустить Windows или MacOS, самый простой и быстрый способ сделать это — ввести команду для скачивания и загрузки докер-контейнера с этой ОС.

В маркетплейсе RuVDS много готовых образов с установленными операционными системами. Там разные дистрибутивы Linux, Windows Server и CentOS. Но нет контейнеров с операционными системами.

Операционная система в докер-контейнере (в QEMU) не требует ручной инсталляции ОС. Всего одна команда в консоли — и контейнер Windows скачивается и запускается.
Читать дальше →

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds