Как стать автором
Обновить
789.85
Яндекс
Как мы делаем Яндекс
Сначала показывать

YRGB 2024 — конкурс по созданию игр для ZX Spectrum

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K

Жизнь отечественных геймеров в конце 80-х — начале 90-х годов была очень непростой. Из советских электронных развлечений были разве что клоны Pong вроде «Видеоспорта», карманные электронные игры типа «Ну, погоди!» (тоже клоны, но уже серии Game & Watch от Nintendo), несколько десятков советских компьютеров с довольно ограниченным набором софта да несколько сотен (!) клонов британского компьютера ZX Spectrum.

И сегодня я хочу рассказать вам о YRGB — международном конкурсе по разработке ретро‑игр, который Яндекс проводит с 2019 года. Участникам необходимо разработать самостоятельную игру, свободную от авторских прав, для платформ ZX Spectrum 48K/128K. Так что если вы когда‑нибудь делали игры или хотите попробовать, но опасаетесь масштаба современных платформ, этот пост для вас.

> START
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+54
Комментарии52

Как базовой инфраструктуре удобно жить на железе в 2к24. Доклад Яндекса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров3.5K

Привет, меня зовут Борис Литвиненко, я занимаюсь SRE и DevOps в Yandex Infrastructure. Такие задачи я решаю уже очень давно, последние 10 лет — в Яндексе.

Естественно, в инфраструктурных подразделениях мы не гнушаемся и разработкой: все описанные в этом материале события происходят в группе разработки сетевой инфраструктуры и мониторинга, где мы делаем всё, что касается сети и какой‑то автоматизации. А как вы понимаете, сетевая инфраструктура большей своей частью не может зависеть от остальных сервисов.

Сегодня я расскажу о нашей специфике обслуживания базовой части инфраструктуры и причинах, которые привели к необходимости всё стандартизировать, а также выбрать облачный подход и запуститься в k8s. Но давайте всё по порядку.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+24
Комментарии0

От десятков до сотен тысяч RPS: как мы создали API, который развивается 10 лет без дропа обратной совместимости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.5K

Привет! Меня зовут Вадим Клеба, я руковожу командой бэкенд-разработки в Телемосте. Последние девять лет я разрабатываю высоконагруженные распределённые системы. Раньше я разрабатывал search-as-a-service-решение с эффективным полнотекстовым поиском с учётом релевантности.

В статье расскажу, как в Яндекс 360 строили API в течение десяти лет без дропа обратной совместимости, выдерживающий сейчас сотни тысяч RPS. Вы узнаете, какие подходы мы изначально закладывали, чтобы наш API прожил так долго. 

Читать увлекательную историю
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+31
Комментарии17

ICML 2024: как это было и куда движется индустрия

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4K

Привет! Меня зовут Владислав Офицеров, и я отвечаю за развитие нейронных технологий в международном Поиске в Яндексе. Недавно я впервые побывал на одной из крупнейших международных конференций по машинному обучению — ICML (The International Conference on Machine Learning). Конференция проходила в Вене, и в этом году от Яндекса туда приехала большая делегация — нас было 46 человек. Конференция продолжалась целую неделю, на ней в разных секциях представили 2600 статей. Масштабные конференции, такие как ICLR и ICML, всегда собирают огромное количество участников и гостей из академии, ведущих компаний в отрасли и перспективных стартапов — все стремятся понетворкаться, послушать интересные доклады и посетить воркшопы. 

Читать далее
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+33
Комментарии0

Встречаем OmniCast — технологию, которая повысит точность прогноза температуры с помощью пользовательских метеостанций

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.5K

Точность прогноза погоды зависит от многих факторов — в том числе от данных, на основе которых и проводятся вычисления. Поэтому мы постоянно добавляем новые источники информации, которые используем в Яндекс Погоде. Три года назад мы представилитехнологию Метеум 2.0, которая учитывала не только профессиональные метеостанции, но и подсказки пользователей наших приложений. С помощью «зонтиков» нам удалось повысить качество прогноза осадков в районах с низкой плотностью размещения метеостанций и радаров. 

Сегодня мы запускаем OmniCast — новую технологию в составе Метеума. Она повысит точность прогноза температуры с помощью пользовательских метеостанций, подключить которые может любой желающий по API. Благодаря новым источникам данных сервис стал в 36 раз чаще получать данные о температуре. В районах с плотным покрытием такими станциями Яндекс Погода сможет прогнозировать температуру с точностью до квартала. Если раньше мы прогнозировали температуру для ячеек с минимальным размером 2х2 километра, то теперь разрешение повысили в 16 раз — до 500х500 метров. 

Но одних данных недостаточно, чтобы построить более детализированный прогноз. Поэтому в этой статье мы расскажем о том, как при помощи фильтра Калмана и комбинации двунаправленной и однонаправленной LSTM-нейросетей нам удалось улучшить качество прогноза температуры.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+31
Комментарии47

Как Яндекс создал технологию эмоционального синтеза в Алисе

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Уже скоро Алисе исполнится семь лет. К семи годам у людей уже формируется эмпатия: мы начинаем понимать чувства окружающих и осознаем, что эти чувства отражают внутреннее состояние собеседника. 

У Алисы уже давно есть узнаваемые характер и чувство юмора. Но мы хотим, чтобы наш голосовой помощник стал ещё человечнее. Поэтому мы сделали Алису более чуткой: теперь она сопереживает пользователю в трудную минуту, радуется вместе с ним в его счастливые моменты, увлеченно слушает его рассказы и не только. При выборе эмоции она учитывает ситуацию общения, реплику пользователя и текст ответа, который генерирует для нее нейросеть YandexGPT.

Например, сравните следующие фразы, произнесенные обычным и более эмоциональным образом:

Примеры — под катом
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+42
Комментарии19

Математика надёжности. Доклад Яндекса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров13K

Вадим Мартынов, руководитель команды платформы надёжности в Яндекс Go, в своём докладе рассказал, как влияют те или иные решения на надёжность системы и как это учитывать при разработке.

Читать далее
Всего голосов 76: ↑72 и ↓4+85
Комментарии28

Свой плеер для DASH: вошли и вышли, приключение на 20 минут. Доклад Яндекса

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров3.8K

Меня зовут Оля, я разработчик в Yandex Infrastructure и я делаю веб‑плеер — библиотеку для воспроизведения видео на разных сервисах Яндекса (например, на Кинопоиске, Диске, Практикуме и Погоде).

Эта история о том, как мы отказались от опенсорс‑решения для воспроизведения потокового видео и написали свой велосипед. Я расскажу об архитектуре нашего решения и о том, с чем мы столкнулись, когда воплощали его в жизнь. Также покажу, какие эксперименты мы проводили и на какие метрики ориентировались.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+24
Комментарии9

Софтмакс Гумбеля: как устроен и для каких нейронных сетей полезен

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

Всем привет! Меня зовут Николай Лысенко, я занимаюсь рекомендательными системами в Яндекс Маркете. Сегодня хочу затронуть интересную тему: что делать, если в графе вычислений (aka нейронная сеть) возникает дискретное место, через которое не проходит градиент. Как многие знают, для решения этой проблемы есть такие методы, как REINFORCE и софтмакс Гумбеля (Gumbel-Softmax trick). О последнем и пойдёт речь.

Хотя про софтмакс Гумбеля уже много написано, ценность этой статьи, что вам не придётся ничего искать в интернете и не потребуется делать выкладки на бумаге. Я постарался собрать всю нужную информацию и расписать все промежуточные вычисления.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+26
Комментарии3

Как мы прогнозируем спрос на заказы в Яндекс Лавке, чтобы эффективнее распределить нагрузку на курьеров. Доклад Яндекса

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.8K

Всех приветствую! Меня зовут Александр Исаков, я аналитик-разработчик в Яндекс Лавке. Занимаюсь прогнозированием с применением методов машинного обучения, чтобы помочь Лавке вовремя подготовиться к пикам спроса. Мой доклад про то, как мы прогнозируем множество параметров для расчёта необходимого числа курьеров, чтобы у нас была возможность довезти все заказы вовремя.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+24
Комментарии8

Спидран в реальности: история робота, который быстрее всех в мире собирает кубик Рубика

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров27K

Всем привет! Сегодня я опишу свой путь от человека, который не умел собирать кубик Рубика, к человеку, который всё ещё не умеет делать это сам, но уже использует робота для этой задачи.

Для начала определимся с исходными данными. Как у программиста, у меня был крайне разнообразный опыт (сейчас я занимаюсь инфраструктурой рантайма больших языковых моделей в Яндексе). Но в робототехнике опыт был почти нулевой (играл в LEGO MINDSTORMS).

Однажды я увидел, как робот ребят из MIT собирает кубик Рубика за 0,38 секунды. Пересмотрев ролик в замедленной съёмке, решил, что в их решении есть что оптимизировать и этот рекорд можно побить. Как раз в то же время я оказался в окружении людей, которые занимаются робототехникой, поэтому интерес к проекту в целом поддерживался, да и разнообразное оборудование было в доступе.

Из этой статьи вы узнаете, как мне удалось превратить сырую идею в новый рекорд, не обладая необходимым опытом и совершая ошибки на каждом возможном этапе.

Читать далее
Всего голосов 169: ↑168 и ↓1+219
Комментарии72

Как развивалась технология экстремального сжатия LLM: от QuIP до AQLM с PV-tuning

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.1K

Мы живём в эпоху LLM — компании применяют на практике всё более крупные модели с миллиардами параметров. Это здорово, потом что большие модели открывают пользователям сервисов новые возможности, но не всё так просто. Размер накладывает ограничения — запускать такие модели очень дорого, а на пользовательских компьютерах — ещё дороже и сложнее. Поэтому часто исследователи и инженеры сначала обучают большую модель, а потом придумывают, как сжать её с минимальными потерями качества, чтобы сделать доступнее. 

Модели выкладываются в формате float16, где на один вес выделяется 16 бит. Два года назад человечество научилось хорошо сжимать нейросети до 4 бит с помощью таких методов, как GPTQ. Но на этом исследователи не остановились, и сейчас актуальная задача — сжатие моделей до 2 бит, то есть в 8 раз. 

Недавно исследователи Yandex Research совместно с коллегами из IST Austria и KAUST предложили новый способ сжатия моделей в 8 раз с помощью комбинации методов AQLM и PV-tuning, который уже доступен разработчикам и исследователям по всему миру — код опубликован в репозитории GitHub. Специалисты также могут скачать сжатые с помощью наших методов популярные опенсорс-модели. Кроме того, мы выложили обучающие материалы, которые помогут разработчикам дообучить уменьшенные нейросети под свои сценарии.

О том, как исследователи пришли к сегодняшним результатам, мы расскажем на примере двух «конкурирующих» команд и их state-of-the-art алгоритмов сжатия — QuIP и AQLM. Это короткая, но увлекательная история «противостояния» исследователей, в которой каждые пару месяцев случаются новые повороты, появляются оптимизации и оригинальные подходы к решению проблем.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+44
Комментарии14

Как Яндекс учит Алису понимать пользователей с особенностями речи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.7K

В далёком 2018 году мы представили наше первое умное устройство с Алисой — Яндекс Станцию. С тех пор пользователи успешно взаимодействуют с виртуальным ассистентом с помощью голосовых команд. Но, к сожалению, бывают и сложности. Алиса не всегда правильно понимает запрос: ей могут мешать шумы, сливающиеся голоса или невнятно произнесённая фраза. Эта проблема особенно актуальна для пользователей с различными речевыми нарушениями — например, с заиканием, ДЦП, последствиями инсульта или травмы. Часто речь искажается так, что Алиса не понимает её, а значит, пользователь сталкивается с ограничениями.

Меня зовут Даня, я представляю команду, которая разрабатывает в Алисе технологию распознавания речи. Сегодня я расскажу небольшую историю о том, как мы решали описанную выше проблему. Пожалуй, было бы слишком смело предполагать, что такую сложную задачу можно навсегда победить одним быстрым решением (даже людям не всегда удаётся корректно понимать речь с особенностями). Тем не менее нам удалось сократить разрыв между точностью распознавания обычной речи и речи с искажениями в среднем на 20%. При некоторых лёгких формах нарушений звукопроизношения Алиса теперь понимает речь не хуже человека, а при тяжёлых формах нарушений — даже лучше. Это самый большой шаг в этом направлении с момента создания нашего помощника. 

Под катом вы не найдёте хардкорных подробностей обучения нейросетевых моделей, потому что основная сложность таилась вовсе не в вопросах применяемых технологий. Ключом к успеху стала помощь сообщества и экспертов.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+50
Комментарии10

Как вырастить динозавра: масштабирование платформы YTsaurus от 200 до 20 000 хостов. Доклад Яндекса

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2.5K

Привет! Меня зовут Паша Сушин. Уже больше десяти лет я занимаюсь в Яндексе развитием платформы YTsaurus — нашего внутреннего инструмента, который в марте 2023 года вышел в опенсорс и теперь доступен всем на GitHub по лицензии Apache 2.0. 

Сегодня мой рассказ будет о том, какие ограничения архитектуры мы преодолели, чтобы масштабировать наши кластеры больше чем в сотню раз.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+20
Комментарии2

Работает — не трожь: зачем обновлять Python в долгоживущих проектах

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров18K

Всем привет! Меня зовут Сергей Яхницкий. Я пишу на Python уже больше шести лет, техлид в Яндекс Такси, Python-евангелист и член Python-комитета Яндекса (аналог Python Steering Council).

Человек я простой, звёзд с Гитхаба не хватал: до того, как я устроился в Такси, я мирно писал маленькие бэкенды на Python. А потом меня прорвало: кодогенерации, CI/CD, кучи тестов, монорепа и прочее. Вот тут-то моя питоничья душа и воспряла. Решил я всё автоматизировать, обновить всё, что движется, а что не движется — подвигать и обновить. Из этого вышел мой рассказ.

Этот пост широко освещает изменения последних нескольких лет и куда в принципе движется Python. Пост будет полезен как новичкам, которые только ещё изучают Python, так и опытным специалистам, которые думают о языке разработки в долгосрочной перспективе.

Читать далее
Всего голосов 61: ↑59 и ↓2+69
Комментарии23

Как ломаются большие системы и как их траблшутить — инсайты из интенсива ШАДа Яндекса

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.8K

Привет, меня зовут Руслан Савченко, я руководитель службы разработки динамических таблиц в Yandex Infrastructure и преподаватель в Школе анализа данных. Сегодня я поделюсь актуальными инсайтами о том, как ломаются большие системы и как их траблшутить. Думаю, это будет полезно разработчикам и студентам, которые интересуются Site Reliability Engineering. Вообще, мало где сейчас обучают SRE, хотя в индустрии такие задачи очень востребованы.

В основе статьи — материалы SRE Week, открытого интенсива ШАДа по работе с большими нагруженными системами.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+28
Комментарии0

Как обеспечить цифровую доступность по всем правилам: опыт Яндекс Капчи

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.6K

Привет! Меня зовут Павел Конон, я аналитик в команде Антиробота в Яндексе. Занимаюсь развитием инструмента капчи в команде Антиробота. Думаю из названия команды понятно, что мы работаем над системой онлайн классификации источников запросов — робот или человек.

Сегодня хочу рассказать о том, как мы решаем нетривиальную задачу: делаем нашу капчу более доступной для слабовидящих пользователей и при этом соблюдаем все требования безопасности и ГОСТ. С одной стороны нам нужно упростить прохождение капчи для людей с различными особенностями, с другой — оставить такую же сложность для роботов. Поэтому такие способы как упрощение заданий, проставление конкретному пользователю куки татем‑от‑капчи или возможность выбирать более подходящий тип задания, мы довольно быстро отклонили. И начали искать другие варианты.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+16
Комментарии16

Как в Яндекс Еде помогли курьерам, или Рассказ о маленьком стартапе в большой компании. Доклад Яндекса

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K

Денис Терехов, тимлид в Яндекс Еде, рассказал на митапе для разработчиков в Новосибирске о том, как его команда помогла курьерам быстрее доставлять заказы.

В 2024 году начал ощущаться дефицит курьеров, особенно зимой. Чтобы сервис работал как обычно, нужно было привлечь новых или повысить эффективность уже существующих — то есть сделать так, чтобы они могли доставлять больше заказов за меньшее время. Так команда Дениса решила дать курьерам велосипеды, и вот что из этого вышло.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+6
Комментарии9

Atari: от рассвета аркад до заката легенды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров4.8K

Американская компания Atari внесла огромный вклад в историю аркадных игровых автоматов, игровых консолей, домашних персональных компьютеров и самих игр. Такие игры, как Pong, Asteroids, Breakout и Missile Command, стали легендами и до сих пор любимы миллионами людей во всём мире. И мы, в преддверии очередного дня рождения компании, хотим вспомнить сами и напомнить вам основные вехи её развития. 

До наших музейных полок добрались некоторые игры и устройства, которые создавались в компании в разные годы. И в любой день вы можете прийти и познакомиться с ними в Яндекс Музеях Москвы и Санкт-Петербурга. Надеемся, что после прочтения у вас действительно появится желание прикоснуться к этой очень важной части истории игропрома, — даже для тех, кто уже знаком с темой, найдутся новые интересные факты.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+33
Комментарии3

Как мы в Яндекс Путешествиях на Compose стёкла морозили

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K

Всем привет! Меня зовут Антон Урывский, я Android-разработчик в Яндекс Вертикалях. Мы создаём знакомые всем сервисы: Яндекс Путешествия, Недвижимость и Аренда, Авто.ру. 

Сегодня я поделюсь опытом создания фичи, которая блюрит не содержимое View, а всё, что находится под ним. На iOS такой эффект морозного стекла достигается достаточно легко, а вот на Android всё не так просто, и я уверен, что многие разработчики сталкивались со сложностями при работе с ним. 

Моё большое путешествие началось со специфического ТЗ: заблюрить всё под View. «Приятным бонусом» стали поддержка на API 28–35. Для тех, кто не в курсе, BlurRenderEffect из коробки доступен только с API 31 с реализацией средствами Compose. А для нас очень важно, чтобы даже пользователи более старых смартфонов могли пользоваться всеми функциями приложения и видеть их так, как задумывала команда.

Вот и все вводные. Можем поплакать и начать.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+13
Комментарии2

Информация

Сайт
www.ya.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
свыше 10 000 человек
Местоположение
Россия