Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Представлен открытый проект PikaTorrent 0.14.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K

Представлен открытый проект кроссплатформенного BitTorrent-клиента с элегантным интерфейсом, высокой производительностью и функциями для загрузки, трансляции и управления торрентами PikaTorrent 0.14.0. Исходный код решения написан на Dart и C++ и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0.

Читать далее
Новость

Релиз Paint.NET 5.1.9

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K

В конце июля 2025 года состоялся релиз стабильной версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.1.9 для Windows 10/11 (64-бита). Версия бесплатного растрового редактора для Windows Paint.NET 4.0 вышла в 2014 году. Выпуск Paint.NET 5.0 состоялся в январе 2023 года.

Читать далее
Пост

Доменное имя – не место для чужого товарного знака?

Иногда приходится выбирать: или оставить в прошлом свое доменное имя, или работать в ожидании письма от  правообладателя товарного знака.

Доменное имя - это набор символов, с помощью которого пользователь находит сайт в сети "Интернет". Например, мой сайт доступен по имени "ip-advokat.ru".

Потенциальные клиенты все чаще ищут продукты в сети "Интернет". И я не удивлюсь, если вы подсуетились и заняли доменное имя, облегчающее путь покупателя к вашей компании.

Например, продаете настольные игры и подобрали доменное имя "nastolki.ru". Или ремонтируете автомобили и выложили сайт на "remont-avto.com".

(В этом примере совпадения доменных имен подобраны случайным образом.)

Но заветное доменное имя - только часть дела. Важно успеть связать имя со средством индивидуализации. Например, с товарным знаком.

В противном случае вам придется отвечать на вопрос -

Вправе ли ваша компания использовать в доменном имени своего сайта чужой товарный знак без разрешения его владельца?

Ответ на этот вопрос зависит от конкретных обстоятельств. И все-таки в большинстве случаев разгадка будет не в вашу пользу, на то есть четыре аргумента:

1. Товарный знак может законно использоваться только правообладателем или с его согласия.

Товарный знак есть средство индивидуализации продуктов компании-владельца. Благодаря товарному знаку в сознании потребителя укрепляются ассоциации между продуктом и этой компанией. Такая связь подталкивает клиента к выбору продуктов именно компании-владельца.

Компании-владельцу принадлежит исключительное право на товарный знак. Такое право дает только своему обладателю возможность использовать товарный знак: самостоятельно или передав право по соглашению.

2. Включение товарного знака в доменное имя - один из способов использования такого знака.

В законе прописаны способы использования товарного знака, причем список открыт. Вы используете этот знак на этикетке или упаковке продуктов, на фирменной документации и в иных ситуациях.

Отдельный способ - использование товарного знака в сети "Интернет", в том числе в доменном имени и при других способах адресации.

3. В доменном имени нельзя использовать слова, сходные до степени смешения с чужим товарным знаком.

Элементы и товарного знака, и доменного имени могут выражаться в словесной форме.

Если товарный знак и доменное имя состоят из одних и тех же слов, то это признаки нарушения закона. Такие же признаки присутствуют, если совпадает звучание товарного знака и доменного имени.

4. Товарный знак имеет приоритет перед доменным именем.

Товарный знак - средство индивидуализации, интеллектуальные права на которое охраняет закон.

Доменное имя - это не средство индивидуализации, поэтому в сегменте интеллектуальной собственности имя априори проигрывает знаку.

(По моим наблюдениям, подавляющее число исков поступает исключительно в этом сегменте отношений.)

Поговорите со своим адвокатом. Он назовет условия, при которых можно защитить доменное имя от недобросовестного владельца товарного знака. Например, задействуя модель недобросовестной конкуренции.

Интересно, когда вы в последний раз сравнивали доменное имя своего сайта и товарные знаки, зарегистрированные в вашей рыночной нише?

Теги:
-1
Комментарии26
Статья

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

Все говорили о микросервисах. Гибкость. Масштабируемость. Независимые команды. Звучало как мечта. Многие компании бросились распиливать свои монолиты. Разработка действительно ускорилась. Отдельные компоненты стало проще обновлять и разворачивать.

А потом сервисам понадобилось общаться. И мечта превратилась в сложную, многомерную головоломку.

Читать далее
Статья

Как Java-разработчику эффективно решать алгоритмические задачи

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K

Многие Java-разработчики боятся алгоритмических задач (и я один из тех, кто включается в каждую дискуссиую на тему надобности алго-собесов для бигтеха). Они кажутся чем-то из параллельной реальности: где-то там, в университетах, на LeetCode, в собеседованиях в FAANG и контестах.

Но реальность такова: если вы хотите расти — алгоритмы знать нужно или хотя бы желательно. И не только ради собесов. Они в действительности помогают мыслить как инженер: структурировать задачи, оценивать сложность, писать оптимальный код, ну и шаблонно мыслить :)

Я расскажу, как можно подойти к этому процессу системно и без боли — на основе личного опыта Java-разработчика и преподавателя.

Решаем алгоритмы
Статья

Резонансный регулятор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.6K

Представлен резонансный регулятор, метод его анализа в непрерывной области и реализации в виде цифрового фильтра методом согласования нулей и полюсов. Показано стремление в установившемся режиме по заданной частоте амплитуды и фазы к управляющему сигналу. Отмечены особенности фильтра в виде бесконечной добротности, для дискретной системы ограничиваемой лишь разрядностью вычислителя.

Символический метод анализа цепей
Статья

Космический мусор

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1K

Продолжение серии научно‑фантастических рассказов о космическом журналисте. Предыдущие главы:

Существа «Ф»

«Рой»

Читать далее
Новость

GPT-5 получит модуль для борьбы с «галлюцинациями» — The Information

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Издание The Information опубликовало большую статью о разработке GPT-5, в которой раскрыло и некоторые технические особенности ожидаемой модели OpenAI. Новинка будет основана на технологии обучения с подкреплением, к которой добавили Universal Verifier — специальный модуль, проверяющий каждый ответ перед его отправкой пользователю. Ожидается, что этот модуль значительно снизит количество галлюцинаций.

Читать далее
Статья

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5]

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров23K

Итак четвёртая часть мучительной попытки покинуть прохладный офис и перейти в совершенно несвойственную АйТи специалистам профессию. Дауншифтинг на максималках от парня, который любит гонзо‑журналистику, анализируя всё на своей шкуре.

Сегодня мы завершим профосмотр и, на лакомое, попробуем ознакомиться с трудовым договором ДО его подписания. А также кодексом этики Завода, коллективным трудовым договором и прочими бумагами.

Почитать Кодекс этики Завода...
Статья

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.6K

Финтех-бум в Латинской Америке продолжается, и один из самых громких кейсов последних лет — это Plata. Про нее уже многое сказано и написано, но я хочу посмотреть на это под углом моей экспертизы.

Читать далее
Статья

Разбирая бэклог. Часть 20.1. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Ultima VIII: Pagan, Diablo II, Unreal

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение37 мин
Количество просмотров1.4K

Завершить цикл «Разбирая бэклог» было решено не совсем стандартным образом — вместо привычного по формату материала в качестве эпилога было инициировано создание подцикла, в котором двадцать один автор (я и ещё двадцать человек) изложили свои мысли относительно того или иного наименования.

Никаких ограничений по стилистике (включая слэнг, сокращения, верхний регистр) повествования, объёму, платформе и году выхода изначально не ставилось, в то же время преимущественно все материалы объединило три составляющих — большинство из рассматриваемых проектов вышло более 20 лет назад, на PC, каждый из участников из года в год периодически возвращается к выбранному для обзора наименованию.

Подцикл логически разбит на семь частей по три проекта в каждой. Сегодня у нас две классических RPG и не менее культовый экшен от первого лица.

Читать далее
Статья

Модель 3–3–3: как прогнозировать скорость команды и не попадать в цейтнот

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр!

Иногда кажется, что команда вроде бы стабильная, спринты идут по плану — а под конец снова в панике жмёмся к дедлайну, выкидываем фичи и дорабатываем вечерами. Чтобы такого не происходило, я хочу рассказать про простую и очень рабочую модель — 3–3–3. Она помогает прогнозировать скорость команды без гаданий на story points и держать реалистичный фокус: сколько мы реально успеем, а не сколько хочется.

Читать далее
Статья

Кому нужна математика?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

Недавно я прочёл книгу «Кому нужна математика?» Нелли Литвак и Андрея Райгородского — и она меня по-настоящему зацепила. Это короткие, живые рассказы о том, как математика помогает решать важные и неожиданные задачи: от составления расписаний до защиты интернет-трафика. В этом посте я перескажу три истории из книги, которые особенно меня удивили

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Библиотека для OLED1306 с русским языком на RPi

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K

Здравствуйте люди!

Я сделал библиотеку под названием "SillyOled" для работы с OLED-дисплеями SSD1306 через I2C и SPI. Библиотека может показывать текст, фигуры, бит-мапы, а также управлять дисплеем. Вот главные особенности:

Читать далее
Новость

Сообщается, что OpenAI привлекла $8,3 млрд при оценке в $300 млрд

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

Компания OpenAI привлекла $8,3 млрд при оценке в $300 млрд, сообщает The New York Times. Эта сделка является частью более масштабной стратегии OpenAI по привлечению $40 млрд в этом году.

Читать далее
Статья

Служить и защищать: тимлид на страже команды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

Я делюсь своим опытом работы тимлидом и пришел к выводу, что наибольшая эффективность команды достигается через служение ей, а не командование - это называется servant leadership. Моя главная задача заключается в автоматизации рутинных процессов, защите интересов команды перед руководством. 

Читать подробности
Пост

Как прокачать геймификацию в команде?

В учебнике по обществознанию за 9 класс есть определение экономики как науки: «Экономика — наука о том, как люди удовлетворяют свои постоянно растущие потребности в условиях ограниченности ресурсов». То же самое и в разметке — нам нужно удовлетворять постоянно растущие потребности в объёмах и качестве, а бюджет ограничен. Помочь в этом может система мотивации.

Как мотивировать команду не только премиями, но и азартом? В Альфа-Банке внедрили прозрачный рейтинг, ачивки и систему нематериальной мотивации — это не только повысило качество работы, но и вдохновило сотрудников активнее делиться опытом, писать статьи и достигать выдающихся результатов. Реальный кейс описали в статье: «Вот так подкрути геймификацию и мотивация болеть не будет». Несколько простых инструментов — и ваш коллектив начнёт расти и конкурировать с азартом.

Теги:
+1
Комментарии6
Статья

Как проверить 100 000 доменов в Whois: бесплатно и без регистрации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

В этой статье расскажу, как массово проверить наличие информации о домене в WHOIS. Немного о том, для чего это нужно в SEO, и как сэкономить деньги на сервисах, предлагающих подобные услуги, если у вас сотни тысяч доменов. Эта статья будет полезна тем, кто занимается SEO и PBN и хочет сэкономить деньги на проверке whois в платных сервисах. Будет использоваться Python. Но полезно будет не только знатокам змеиного языка, но и тем кто очень хочет разобраться.

Читать далее
Новость

Microsoft стала второй компанией в истории с капитализацией $4 триллиона

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4K

Корпорация Microsoft присоединилась к эксклюзивному клубу компаний с рыночной капитализацией свыше 4 триллионов долларов. Технологический гигант из Редмонда достиг этой отметки в четверг в ходе биржевых торгов, когда его ценные бумаги подорожали на 4%, достигнув стоимости $533,50 за акцию, что привело к совокупной оценке компании в $3,97 трлн.

Читать далее
Статья

Собрал telegram-бота на Gemma 3, чтобы он отвечал на сообщения вместо меня

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров11K

Собрал чат-бота, чтобы тот отвечал за меня в Телеграм: без ошибок и пассивной агрессии. Бонусом добавил шифрование логов, whitelist для доступа, историю чатов для персонализации и RAG с автообновлением базы знаний через Git.

В статье — пошаговая инструкция, инсайты и нюансы, которые большинство упускают.

Читать далее