Обновить

Разработка

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Выпустили «PostgreSQL. Профессиональный SQL» для тех, кто хочет лучше понять «слона»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K

Postgres Professional продолжает публиковать книги о возможностях СУБД PostgreSQL. В этот раз представляем учебное пособие для тех, кто хочет стать маэстро в управлении базами данных.

Читать обзор

Что делает код трудным для чтения? Визуальные паттерны сложности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели15K

Не так давно я проводил аудит кодовой базы на работе и заметил, что, несмотря на высокое качество кода, я очень быстро уставал умственно и с трудом мог работать с текстом кода продолжительное время.

В конце концов, я понял, почему этот код был таким сложным для восприятия, но причина оказалась не той, которую я ожидал (см. цикломатическая сложность). После небольшого анализа и исследования выяснилось, что дело скорее в читаемости кода - аспекте, о котором у меня было мало данных, но который мне было интересно изучить с точки зрения объективных терминов и общепринятых метрик.

Сегодня мы погрузимся в результаты этого исследования, то есть вместо того, чтобы визуализировать код, мы поговорим о визуальных паттернах кода - тех, которые буквально заставляют мой мозг болеть!

Предупреждение! Это туманная и плохо изученная область. В исследовании использовались различные источники: популярные метрики, научные статьи и практические мнения (включая мое собственное). Но в конце пути мы сведем всё ниже к 8 визуально различимым свойствам, которые помогут программистам любого языка улучшить читаемость кода.

Читать далее

Как я научил
 буфер обмена думать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Я научил буфер обмена думать, и теперь всё вокруг стало быстрее. А что если выделенный текст мгновенно станет грамотным, переведётся на нужный язык или расшифрует картинку? Одно нажатие — и ИИ исправляет ошибки в Telegram, объясняет код в VS Code или переводит иностранные мемы.

Читать далее

Я мучился с Git, поэтому создал про него игру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Прошло два года...


… с тех пор, как я разработал и выпустил Git-Sim — бесплатный опенсорсный инструмент для визуализации команд Git непосредственно в репозиториях пользователя.

Самым важным выводом для меня стало то, что существует достаточно большой спрос на визуальных помощников в кодинге.

Через несколько недель после релиза я задумался… Визуализация и симуляция вывода команд Git при помощи удобных диаграмм — это, конечно, здорово, но стало понятно, что они помогают только тем, кто уже в той или иной степени знакомы с Git.
Читать дальше →

Стать программистом в зрелом возрасте — 10 лет спустя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели31K

Более 10 лет прошло с момента публикации моего поста на Хабре, в котором я рассуждал о том можно ли стать программистом после 30-ти. За это время многое изменилось в моей жизни, стране и в мире. Ковид, протесты 2020-го в Беларуси (я родом оттуда), война… Та статья была выдержана в оптимистическом ключе. А сейчас я хочу взглянуть на проблему глазами уже состоявшегося программиста. И более приземлённо что-ли. Если не сказать больше — пессимиста. Ну, возраст всё-таки даёт о себе знать, вы понимаете.

Читать далее

Мошенники любят QR-коды: разбираем кейсы, изучаем устройство подделок и делаем выводы

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

К 2025 году мошенники превратили QR-коды в инструмент массового обмана. Один неверный клик — и ваши деньги исчезают со счета, смартфон заражается вредоносным ПО, а персональные данные оказываются в руках злоумышленников. Давайте разберемся, как QR-коды из удобного инструмента превратились в актуальную угрозу, как устроено такое мошенничество с технической точки зрения и что говорит статистика. А в конце немного потренируемся отличать поддельные коды от оригинальных. Прошу под кат.
Читать дальше →

Крестики-нолики на printf

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Представляем вам реализацию игры в крестики-нолики на С с помощью одного вызова printf. Написана для участия в IOCCC в 2020 году.

Читать далее

Сколько роботов можно испечь на кухне?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели3.6K

Привет, Хабр!

Хочу поделится личным опытом в DIY роботостроении. 

Что можно уже сейчас сделать с доступными современными технологиями CAD проектирования, 3д печати, прототипирования моделей в симуляторах физики, новыми функциональными языками программирования а также паяльником, отверткой и желанием постигать что то новое.

Так сколько?

Математическая продлёнка. Про НОД, НОК и суперсилу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.4K

Продолжаю делиться с вами своими заметками для занятий математического кружка. Эта статья носит пятничный характер, и представляет опыт лёгкой болтовни на глубокие математические темы. Именно такие беседы с моим папой, а потом с учителями в новосибирской ФМШ когда-то привели меня в науку, и именно они оставляют у учеников ощущение прикосновения к чему-то большому и стройному, что популярные ныне стоики называли словом Логос.

Сегодня я поделюсь своим опытом ученичества и учительства, возможно, полезный тем, у кого есть дети, племянники, внуки или, тем более, ученики, с которыми так хочется разделить свою любовь к точным наукам.

Читать далее

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.3K

Управление секретами — одна из наиболее критичных задач в корпоративной ИТ-инфраструктуре. От того, насколько надежно и централизованно хранятся ключи API, пароли, токены и сертификаты, зависит не только безопасность сервисов, но и устойчивость всего бизнеса.

С ростом популярности отечественных решений особое внимание уделяется возможности интеграции с российскими СУБД. В этом материале команда «Онланты» делится опытом тестирования StarVault — системы управления секретами — в связке с Postgres Pro в лабораторных условиях.

Цель эксперимента — проверить, насколько Postgres Pro подходит для использования в качестве внешнего хранилища StarVault, оценить производительность и устойчивость конфигурации, а также проработать сценарии аварийного восстановления.

Читать далее

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

В этом семестре мы проходим в Висконсинском университете курс «Введение в алгоритмы» (577), где нам рассказывают о способах доказательства корректности программ, динамическом программировании, сетевом потоке и обстоятельствах, при которых Дейкстра изобрёл свой алгоритм поиска кратчайшего пути.

Однако этот курс стал для меня довольно уникальным тем, что оказался первым, требующим обязательного присутствия на лекциях. Проверка посещаемости реализована на основе платформы TopHat, которая известна многим студентам.

Чтобы доказать, что ты присутствовал на лекции, нужно указывать в TopHat четырёхзначный код (сообщаемый лектором). Достаточно ввести код на странице студента в TopHat, после чего он считается посетившим лекцию.

Однако, наверно, разработчики поняли, что у системы есть уязвимость, которую невозможно пропатчить — друзья. Если они учатся на том же курсе, что и ты, то лёжа в кроватке, можно отправлять им сообщения со слёзными просьбами поделиться кодом.

Поэтому для лекторов-параноиков TopHat реализовала фичу «надёжной проверки посещаемости», которая, согласно описанию, определяет местоположение «по геолокации устройства и близости к аудитории и другим студентам».

Читать далее

Вайб вместо звука: как я за вечер собрал вибровариометр на ESP32, а Gemini и ко сгенерировали всё, кроме пайки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

Парапланеризм - это про спокойствие, свободу и медитативный полет. Но в этой идиллии есть один назойливый артефакт: звук вариометра.

Традиционные приборы - звуковые. Они меняют тональность в зависимости от скороподъемности. И когда часами часами летаешь под облаками это постоянное пикание слегка надоедает.

Однажды мой друг, с которым мы летали на соревнованиях, бросил фразу:
«Было бы круто, если бы вариометр просто вибрировал - как телефон в кармане. Чтобы я чувствовал поток рукой или запястьем, а не ухом».

Я тогда просто кивнул. А через годик, болтаясь по Алиэкспрессу я увидел на сайте часы Watchy на ESP32-PICO-D4 с Е-ink и в голове щелкнуло: А что, если превратить эти open-source часы в вибровариометр?

Читать далее

Marathon OS: экспериментальная мобильная ОС на Qt6 и Wayland с фокусом на производительность

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Разработчик Патрик Куинн недавно запустил проект Marathon OS. Это мобильная ОС на базе postmarketOS с полностью переработанным интерфейсом под Qt6, QML и собственным Wayland-композитором. Основная идея заключается в полном отказе от виртуальных кнопок в пользу жестового управления, вдохновленного BlackBerry 10, где все действия выполняются свайпами от краев экрана.

Сейчас система тестируется на базе OnePlus 6 и 6T, показывая стабильные 60 кадров в секунду, загрузку за 20–25 секунд и задержку ввода в пределах 10–15 миллисекунд. На устройствах со Snapdragon 845 приложения запускаются за 200–250 миллисекунд, что для чистого Linux выглядит весьма убедительно без каких-либо Android-подложек.

Читать далее

Ближайшие события

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели18K

Привет, Хабр! На связи Владимир Туров, разработчик в Selectel. В этом году разработчики Paper решили, что пора стать самостоятельным проектом. Теперь с каждой новой версией Minecraft, вероятно, интерфейсы Spigot и Paper начнут расходиться. Это значит, что пора изучить, как разрабатывать и отлаживать плагины для ядра Paper.

В статье расскажу, как разрабатывать собственные плагины для Minecraft, — на примере задачи синхронизации погоды в игре с погодой в Санкт-Петербурге.

Читать далее

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Kubernetes в IT-инфраструктуре — это не просто про удобство деплоя. Это критическая часть сервиса. Одна неправильная настройка kube-apiserver или etcd — и вместо кластера вы получите бублик с дыркой, через который утекут и данные, и бизнес-процессы.

В этой статье разберем, какие стандарты защищают контейнерные среды, почему CIS-бенчмарк часто становится первой точкой опоры, какие практики дополняют его и как Managed Kubernetes превращается в автоматизированный рабочий процесс. Детали внутри.

Читать далее

Самый большой секрет HTML: тег <output>

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

Все разработчики знают о теге <input>, это рабочая лошадка веба.

Но что такое <output>? Большинство его никогда не касались. Кто-то даже не подозревает о его существовании.

И очень жаль, ведь этот тег решает проблему, которую мы годами пытались решить связкой <div> и ARIA: динамические результаты, по умолчанию объявляемые программам для чтения экрана.

Этот тег уже много лет находится в спецификации, но почему-то скрывается у всех на виду.

Читать далее

Триллион параметров против здравого смысла: тестируем Qwen3-MAX и друзей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели16K

Привет! Я Антон, инженер по информационной безопасности в Selectel. Недавно вышла новость, что Qwen выпустили три обновленные модели. На бумаге они не уступают GPT-5, Gemini и Grok 4 по бенчмаркам, а вдобавок — бесплатны. Под катом проверим новинки на практике и сравним с ближайшим конкурентом — GhatGPT.

Под кат →

Как мы запустили GPU NVIDIA H200 в Selectel, или почему в золотую лихорадку непросто продавать лопаты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Еще несколько лет назад флагманские GPU встречались в двух сценариях — дорогостоящее обучение моделей с чистого листа или претрейнинг крупных архитектур. Под такие задачи строили целые кластеры: длинные эпохи, десятки миллиардов параметров, месяцы непрерывных расчетов. Даже для обучения относительно «легких» моделей требовались серверы с 4−8 топовыми GPU. А уже сегодня можно заказать сервер сразу с восемью GPU H200, да еще и в формате SXM.

Привет, Хабр! На связи Сергей Ковалёв, менеджер выделенных серверов в Selectel. В этой статье я расскажу, как индустрия оказалась в точке, когда нужны суммарные 1 128 ГБ видеопамяти и куда несется этот «локомотив». Под катом — все подробности.

Читать далее

Изучаем базовые протоколы сети с помощью open source-эмулятора Miminet

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Представьте: в окне браузера вы рисуете топологию, добавляете хосты, маршрутизаторы, коммутаторы (как в draw.io), а потом запускаете эмуляцию и наблюдаете за работой настоящей сети. Настолько настоящей, что там даже VLAN’ы есть.

Miminet — веб-сервис, который превращает изображение сети в работающую модель.

Читать далее

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Отладка больших CMake-проектов часто превращается в боль. Уходит не один час на то, чтобы с помощью message() и бубна найти проблему. Но существуют более удобные и эффективные способы. Например, отладчик, который позволяет пошагово пройтись по CMake-скриптам и посмотреть значение переменных. Или профилировщик, показывающий последовательность вызовов и время их выполнения. Как их использовать? Читайте в статье.

Читать далее