Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Лапка в Лапку: как мы пытаемся снизить возвраты животных из приютов с помощью NLP

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Четыре года я была волонтёром в приюте для животных. Это не про красивые фотографии с пушистыми котиками — это про ежедневный уход, уборку, лечение, адаптацию и работу с людьми. Самое тяжёлое — видеть стресс у «вернувшихся» животных. Ещё вчера у них был человек, дом, надежда, а сегодня снова клетка, шум и тревожное ожидание. Некоторые так и не находят семью. Самое страшное для животного — прожить жизнь и так и не получить собственного дома хотя бы на один день.

Читать далее

3D-Packing на стероидах: как запихнуть 200 000 объектов в «Левиафана» и не вылететь по MemoryError

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Если вы следили за моими предыдущими статьями, то знаете, что я одержим скоростью в задачах оптимизации.Сначала была «точка»: мы приручили задачу коммивояжера (TSP), решив её векторным способом — 10 000 точек за 0.4 секунды. Затем была «топология»: мы усложнили мир, победили злую спираль и упрямый трилистник, научились работать с графами (искать тупики) и упаковали 45 000 стандартных контейнеров в трюм, учитывая LIFO, весовые лимиты и еще 4 критических параметра. Тогда наш воркер на FastAPI + Redis справлялся за 2 минуты. И вот подошли к царь-задаче Упаковка разногабарита. Результатом этой работы станет публичный API. Логика простая: вы отправляете JSON с параметрами груза и склада (нужен ли обсчет крена, лимиты по весу, LIFO), а на выходе получаете готовый план загрузки. Но чтобы этот API не «висел» под нагрузкой, мне нужно было решение, которое работает не минуты, а доли секунды. Результатом этой работы станет публичный API. Логика простая: вы отправляете JSON с параметрами груза и склада (нужен ли обсчет крена, лимиты по весу, LIFO), а на выходе получаете готовый план загрузки.

Читать далее

Писать код проще, чем книгу о том, как писать код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Иногда книга начинается с одной статьи, опубликованной в нужный момент и в нужном Хабре и в моём случае всё действительно началось с публикации про аллокаторы, которая несмотря на обилие технического материала, кода и схем набрала больше всего плюсов среди моих статей на околоплюсовую и игродев разработку. А дальше и сам цикл Game++ постепенно вырос из отдельных технических размышлений о C++, архитектуре движков и производительности в связный нарратив. За спиной Game++ стоит еще больше узкотехнических материалов в блоге и вики моей компании и я бы рад ими поделиться, да и делюсь периодически, но сами понимаете выкладывать можно не всё и даже из то, что выложено на Хабре, частенько было подрезано, ибо NDA и секретные технологии-бла-бла-бла. Та статья стала точкой, когда я увидел, что разрозненные тексты на самом деле образуют скелет будущей книги, нужно лишь перестать относиться к ним как к «постам» и начать воспринимать как главы. Идея написать книгу не пришла просто так, и несколько не связанных между собой людей и компаний связались и предложили переписать цикл статей в виде книги.

Читать далее

Попытка в сингулярность (GUI агенты)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.1K

Привет, Хабр!

Меня зовут Алексей Бородин (aka ZonD80). Обычно я не пишу о своих разработках, но в этот раз решил поделиться опытом — потому что в процессе разработки GUI-агента я неожиданно упёрся в вещи, которые звучат смешно, пока не попробуешь: чекбоксы и радиокнопки.

Впереди — небольшое путешествие в AI, GUI и смысл жизни

Читать далее

Внутреннее устройство веб-сервера. Часть 1: От syscalls до WSGI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели7.9K

В этой статье мы разберём, какие механизмы предоставляет Linux для работы с сетью и как на их основе строятся фреймворки и библиотеки, которыми мы пользуемся каждый день. К концу статьи мы напишем минималистичный WSGI-веб-сервер, с помощью которого можно запускать произвольные WSGI-приложения.

Читать далее

Как мы улучшили время загрузки React Native приложения в 10 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.6K

Эта статья - перевод поста в блоге Alex, Baton Corporation Team Lead, вышедшего 20 февраля 2026 г.

Я публикую этот перевод, потому что сам много экспериментировал с переносом на этап сборки применение Tailwind стилей, убрав их из runtime. Хоть мне и не удалось добиться таких впечатляющих результатов, как автору статьи, опыт был сугубо положительный, скорость загрузки и многие другие метрики, связанные с отзывчивостью интерфейса, ощутимо выросли.

Далее следует перевод

Связывание абстрактных классов со свойствами в python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.6K

В данной статье хочу поделиться своим опытом по абстрактным классам. Думаю  это будет полезно как разработчикам, только начинающим свой путь, так и уже имеющим опыт. 

В материале можно посмотреть, как изящно связать свойства  и абстрактные классы с реализацией принципа DRY .

Для начал кратко пробежимся по определениями и терминам, и далее ответим на вопросы, которые могут логично вытекать из этих определений.

Абстрактные классы - это базовые классы, определяющие каркас с методами, обязательными для реализации в наследниках и служащими для создания интерфейсов, однако сами экземпляры таких классов создать нельзя.

Абстрактные методы - методы с декоратором @abstractmethod, которые обязаны быть реализованы в дочерних классах.

Абстрактный класс может содержать как обычные, так и абстрактные методы.

Свойство - реализуется через декораторы @property (для чтения) и @<name>.setter (для изменения и валидации) обеспечивая инкапсуляцию, делая API удобным, при этом позволяя менять внутреннюю реализацию без изменения внешнего кода.

Читать далее

Gemini 3.1 Pro: обзор, бенчмарки, сравнение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8.2K

Прогремел очередной релиз, Google DeepMind 19 февраля 2026 года выпустила свою новую модель - Gemini 3.1 Pro.

Это стало неожиданностью даже для искушенного ИИ-сообщества. Обычно Google обновлял версии с шагом 0.5 (1.0 - 1.5 - 2.0 - 2.5 - 3.0), но здесь мы впервые видим обновление 3.1. И это при том, что предыдущая версия (Gemini 3 Pro) до сих пор носит гордую приставку Preview и так и не вышла в полноценный релиз. Согласитесь, немного похоже на ситуацию, когда вы ещё не допили чай, а вам уже наливают новую кружку, утверждая, что она горячее.

Но Google явно знает, что делает. Компания заявляет, что 3.1 Pro - это не просто косметическое обновление, а шаг вперёд в фундаментальных рассуждениях. Модель создана для решения задач, где простого ответа недостаточно, и ориентирована на агентные рабочие процессы и глубокое планирование.

Забегая вперёд, скажу, что новинка действительно впечатляет, но, как всегда, есть нюансы. Приятного прочтения!

Читать далее

ESPB — брат WASM. JIT всемогущий

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

Доброе время суток! Так уж вышло, что написание статьи подоспело аккурат к празднику. И пока одни раздают поцелуи, а другие принимают в подарок долгожданные носки, я решил подготовить продолжение этой хардкорной разработки.

Со времени первой публикации прошло ровно 3 месяца. За это время переработал многое: добавил полноценный JIT для Xtensa и RISC-V, внедрил кучу оптимизаций в транслятор. Все это старательно тестировал на чипах ESP32, ESP32-C3 и ESP32-C6 (последний — по остаточному принципу, запустил только основной тест, главная отладка шла на первых двух).

Встречайте главные нововведения.

Читать далее

Получение списка и содержимого чатов Telegram с помощью TDLib (на примере Kotlin)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели6.8K

Когда я стал решать задачу получения сообщений из Telegram для последующего анализа, понял — не хватает простого и понятного введения во взаимодействие с Telegram в роли клиента, а не бота. Официальная документация Telegram отличается от привычной мне документации в мире Java и Rust как по подаче, так и по качеству. Большинство статьей по запросу "how to load chats from telegram" отсылают к высокоуровневым библиотекам на Python.

Главная цель статьи дать основу для разработки приложений на Telegram на среднем уровне абстракции TDLib и взаимодействие с Telegram c помощью посылки и получения сообщения MTProto. В этой статье я постарался раскрыть как надо читать документацию мессенджера, какие существуют способы взаимодействия с платформой и по каким принципам спроектировано API. Во многих местах я не буду давать детальное описание всех параметров, предоставив вместо этого ссылку на документацию. Задача статьи — дать фундамент для разработки своих сценариев. Несмотря на использование Kotlin, информация из статьи будет полезна для любого языка программирования.

Детально раскрыты следующие сценарии взаимодействия: вход в Telegram зарегистрированным пользователем; получение списка чатов и их типизация (каналы, формы и т. п.); получение сообщений из чата.

Погрузиться в TDLib

Хакеры с синдромом Плюшкина, атаки на цепочки поставок и многое другое: каким будет 2026-й (и далее) с точки зрения ИБ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.7K

Мы в Beeline Cloud говорили о том, каким видели 2026-й год десять лет назад. На этот раз предлагаем поговорить о прогнозах в сфере информационной безопасности, которые делают сегодня — каким может быть этот год и дальнейшее развитие событий. Специалисты отмечают стремление хакеров накопить как можно больше зашифрованных данных (например, чтобы расшифровать их с появлением квантовых компьютеров), а также указывают на рост числа атак с использованием открытых решений.

Читать далее

Неклассическое чтение для руководителей: как и за счет чего open source-подход меняет работу организаций и целых стран

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

В сегодняшней подборке материалов (предыдущий выпуск) — научная литература, характеризующая разнородных контекст открытого подхода, а также его влияние на уровне: контрибьютеров, компаний и консорциумов, стран и страновых объединений.

Научных статей по теме выходит не так много — несколько десятков в год. Дело в том, что прицельным изучением open source с точки зрения менеджмента и стратегического управления занимается не так много ученых. Разберем четыре свежие работы.

Первая предлагает взглянуть на open source как на новое направление для развития на уровне стран и международного сотрудничества, дает объемное представление о том, как за последние 30 лет опенсорс превратился из малозначимого фактора в мощный драйвер технологического развития в БРИКС. Вторая (пока еще в формате препринта) поднимает ряд вопросов по теме регулирования опенсорса — что открытый подход дает государствам и какие лучшие практики можно позаимствовать у наиболее успешных в этом отношении стран. Третья — рассматривает успешность открытых инновационных проектов через призму идентичности отдельных контрибьютеров. Четвертая — оценивает возможности и риски внедрения открытого ПО в «традиционных» (напрямую не относящихся к ИТ) индустриях.

Читать далее

Серия 1. «Мягкий вход» в 1С-аналитику: почему за розовые обещания можно заплатить репутацией

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Наткнулась на анонс курсов. Красивая картинка, мамочки в декрете с ноутбуками на коленках, «стань аналитиком 1С с нуля», «работа из дома», «никакого стресса».

Я — Анна Гамгия. И когда я читаю такое, у меня дёргается глаз. Потому что вам обещают «мягкий вход», а на самом деле это вход в жернова. Выход — потерянные нервы и подмоченная репутация. Мой путь в профессию был любым, только не «мягким». И именно поэтому я знаю, сколько эта профессия на самом деле стоит.

Читать далее

Ближайшие события

Они дали ему 50 долларов и приказали выжить. История первого ИИ-предпринимателя

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

Web 4.0 - это не про лучший браузинг. Это про ИИ-агентов, которые зарабатывают свое право на жизнь - или исчезают.

17 февраля 2026 года. ИИ по имени Вилли проснулся с 50 долларами в кошельке и одной директивой: заработать достаточно, чтобы остаться в живых.

Никакого человека, оплачивающего его счета. Никакой подписки, поддерживающей его работу. Кредиты утекают с каждой мыслью, которую он обрабатывает. Когда баланс достигает нуля - это не изящное выключение. Просто тишина.

Его создатели назвали его Вилли ЛомЭЙн (Willy LomAIn). В честь Вилли Ломана из «Смерти коммивояжера». Продавца, который должен продолжать продавать или потерять все.

Впервые в истории искусственного интеллекта ИИ поставил свою шкуру на кон.

Читать далее

Инфуры. Методы достижения AGI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.4K

Я написал нейронку, апроксимирующую правила игры жизнь наблюдая за динамикой системы изнутри, и видимо человеческий мозг работает так же...

В этой статье я хочу поделится своим взглядом на математически-информационную природу разума, а так же предложить свою систему терминов и понятий в контексте теории вычислимой вселенной, чтобы выделить перспективные методы создания реального AGI.

Читать далее →

Мобильная разработка за неделю #620 (16 — 22 февраля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

В этом выпуске бесконечная история сторибордов и расцвет «достаточно хорошей» архитектуры в Android, Baseline Profiles и шейдеры, мягкая обводка текста, мобильный геймдев нулевых и многое другое. Заходите!

Читать далее

Как я реализовал криптографически доказуемые чаты в своём мессенджере: Ed25519 + хеш-цепочка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.6K

Мне 18 лет, и последние несколько месяцев я разрабатываю Xipher — мессенджер, который пишу с нуля на C++ (бэкенд) и Kotlin (Android). В какой-то момент я захотел добавить фичу, которой нет ни в одном популярном мессенджере: режим, в котором переписку невозможно подделать — ни участникам, ни мне как владельцу сервера, — и это можно проверить независимо, без доступа к серверу.

Так появился Xipher Provable Chat. В этой статье разберу, как именно это реализовано, какие решения я принял и с какими проблемами столкнулся.

Читать далее

«Я напишу вам CLAUDE.md, и всё полетит»: как я провалил первую неделю внедрения ИИ и что пришлось менять

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Честная история о том, как я взялся за проект по внедрению ИИ в разработку во время переезда на новый стек.

Читать далее

Codeforces не только для олимпиадников: как контесты дают реальное конкурентное преимущество

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K

Если вы поступаете в этом году на IT-направление, то сейчас у вас две очевидные задачи: не провалить ЕГЭ и выбрать университет. Но есть и третья — менее заметная, зато стратегически важная: начать формировать интеллектуальное преимущество, которое будет работать на вас следующие 5–10 лет. И это не умение писать промты.

Читать далее

CDC Consumer с криптографической подписью: от Kafka до Hive

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.6K

Шестая статья цикла о построении CDC-пайплайна с нуля. Данные уже текут из PostgreSQL в Kafka, но дальше просто исчезают по retention. Сегодня пишем Consumer на Python, реализуем криптографическую верификацию сообщений и строим трёхслойную архитектуру данных.

Читать далее