Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я поднял трафик на 50% за месяц с помощью ИИ-контента: мой кейс, ошибки и уроки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.8K

Привет друзья! Павел на связи! Как вы знаете, я SEO‑специалист, семь лет пашу на фрилансе, балансируя между дедлайнами и капризами заказчиков. Мои проекты — это как пёстрая мозаика: от уютных блогов про путешествия до интернет‑магазинов с тысячами карточек товаров. В начале 2025 года мне попался проект, который перевернул мой подход к работе, — сайт про ремонт техники. Ниша жёсткая: конкуренция давит, а заказчик хочет результатов «ещё вчера». За месяц я поднял органический трафик с 2000 до 3000 уников — это плюс 50%! И сделал это с помощью ИИ для генерации контента. Но не ждите сказки про волшебную кнопку: это история про пот, бессонные ночи, кучу экспериментов и пару эпичных фейлов. Я расскажу, как выжал максимум из ИИ, какие инструменты меня спасли, где я облажался и что понял. Если вы хотите узнать, как превратить скептицизм в результат и не сойти с ума, — вцепитесь в этот текст, потому что он про реальную работу, а не про громкие обещания.

Читать далее

Топ-24 бесплатных нейросетей и AI-сервисов на все случаи жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров45K

2025 год. Как же легко алгоритмы вошли и закрепились в нашей жизни. Они на работе, в учёбе, в творчестве, в быту. Нейросети редактируют тексты, выбирают шрифт, накидывают идеи, помогают с кодом, сочиняют музыку. Честно говоря, единственное, что они пока не умеют — это сварить вам кофе. Хотя… и это, кажется, вопрос времени.

А ведь пару лет назад мы с удивлением наблюдали, как нейросети неуверенно двигают объекты на фото. Кто же тогда мог предсказать, что эпоха Уилла Смита, поедающего спагетти, окажется прологом к такой революции?

Вместе с возможностями пришёл и новый вызов. Как разобраться во всём этом многообразии. Что работает действительно хорошо? Что подойдёт под ваши задачи? Где не нужно платить, регистрироваться и разбираться в интерфейсах?

Мы собрали подборку надёжных и удобных нейросетей, которые уже сейчас можно использовать без лишних заморочек. Всё разложено по категориям: генерация текста, создание изображений, видео, музыка, презентации и многое другое. В каждой расположились три сервиса!

Приятного чтения!

Читать далее

Украдено для вдохновения? Как нейросети превращают чужое творчество в «уникальный» контент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K

Нейросети пишут книги и музыку, создают картины и другие произведения искусства. Этим уже никого не удивишь, но есть нюанс. Основой для искусства от генеративного ИИ служат произведения людей. Как творят нейросети, и что они вытворяют с ранее созданным контентом? Это вообще законно? Разбираемся в статье.

Читать далее

Что мешает разработчикам выйти на крупных клиентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Вы можете пахать годами и мелькать на рынке, но при этом всегда оставаться в тени, как было и с моей компанией. А можете прогнать свой бизнес по собранным в статье проблемам, разобраться с ними и выйти на крупные заказы.

Читать далее

Парсинг российских СМИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.9K

В эпоху больших языковых моделей полноценный сбор информации с сайтов все еще не самый очевидный сценарий, требующий учета многих мелких деталей, а также понимания принципов работы сайта и взаимодействия с ним. В этом случае единственный оптимальный метод сбора такой информации - это парсинг.

В данной статье мы сфокусируемся на парсинге сайтов российских СМИ, в числе которых Meduza,* как официально запрещенное в РФ и более государственно-подконтрольных RussiaToday и Коммерсанта. Разберемся какой это сделать наиболее эффективно и получим текст и метаданные статей. Как основные инструменты используем классические библиотеки в Python: requests, BeautifulSoup, Selenium.

Читать далее

Как рассчитать недельный бюджет и не помешать обучению автоматической стратегии в Яндекс Директе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров265

Продолжаем серию публикаций по особенностям настройки рекламы. Если настраиваете не сами, поймёте, как проверить работу подрядчика.

Сегодня поговорим об автоматических стратегиях и определении недельного бюджета.

Читать далее

Как Хоук упрощает отладку JavaScript с помощью трекера консоли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

В этом туториале покажем, как подключить и использовать трекинг консоли в Хоуке. Вы научитесь видеть, что происходило в браузере за секунды до сбоя, и отлаживать баги без ручного воспроизведения.

Читать далее

О мессенджерах, блокировках и анонимности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Всем привет! Это снова команда Amnezia. В последнее время очень много разной информации о блокировках, и хотелось бы разобраться в последних законотворческих инициативах относительно мессенджеров. Поговорим о мессенджерах и их принципе работы: что уже заблокировано, что планируется заблокировать и что предлагается использовать взамен.

Читать далее

Как подготовить и согласовать Go-to-Market стратегию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров239

Мы — Светлана Берегулина и Евгений Мео, создатели Go-to-Market Academy, специализируемся на продвижении B2B-IT-продуктов, а также обучаем продуктовому маркетингу, причем как маркетологов, так и не маркетологов.

Хотим поделиться подходом, как составить Go-to-Market план для вашего продукта, а также рассказываем, чем он лучше обычных маркетинговых планов или документации по бюджетированию, к которым все привыкли. Плюс отдаем рабочий шаблон Go-to-Market плана.

Читать далее

Сам себе антифрод: как мы отсекли 48% трафика в Директе кастомным комбайном на Matomo

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K


В современном интернет-маркетинге одна из самых острых проблем — это некачественный трафик, который создают боты и скликеры. Особенно сильно с этим сталкиваются рекламодатели, использующие контекстную рекламу: значительная часть бюджета уходит на оплату переходов, которые совершают не реальные люди, а автоматические программы или конкуренты.

В этой статье я расскажу, как можно самостоятельно настроить гибкую и прозрачную систему выявления и маркировки ботов на сайте, чтобы защитить рекламный бюджет и повысить эффективность онлайн-рекламы.

Читать далее

IT-рынок в 2025 году: тренды и вызовы. Как искать работу в текущих реалиях?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.4K

Привет, хаборовцы! 👋

Меня зовут Никита, я отвечаю за подбор IT-специалистов и выстраивание эффективных процессов найма в компании Домклик. Поделюсь с вами сегодня своим экспертным мнением на тему того, что происходит на рынке IT. Вопросов, на самом деле, довольно таки много, правила игра меняются просто по щелчку пальца. А что поделать, 2025 год, он такой. Тут нужно уметь выкручиваться и быстро адаптироваться под новые условия =)

Давайте начнем разбираться, расскажу обо всем по порядку...

Читать далее

Глючная эстетика. Баги как неожиданное искусство в играх

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K

Иногда в софте появляются баги и глюки. И игры не исключение. В них баги бывают настолько странные, что они в конечном итоге могут делать игру намного интереснее. Такие ошибки увлекательны: немыслимые анимации, странные реплики персонажей, появление/иcчезновение вещей или внезапное обретение преимущества в игре дают геймерам весьма запоминающийся опыт. Хотя баги в норме не должны быть частью геймплея, за ними может быть интересно наблюдать. Эти сцены абсурдны, смешны, пугающи — и абсолютно случайны. Но в них есть нечто большее, чем просто ошибка.

В этой статье расскажу, как случайные баги в играх позволяют игрокам создать совершенно новые истории, которые бы не написал ни один сценарист.

Читать далее

Как разные нейросети — ChatGPT, Claude, DeepSeek — решают эти 4 маркетинговые задачи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.1K

Всем привет! Меня зовут Михаил Шумовский, я редактор журнала «Конверт» (экс блог Unisender) и нейроэнтузиаст: плотно погрузился в тему год назад и даже завел Telegram-канал про нейросети в маркетинге — @misha_davai_po_novoi

Самый частый вопрос, который прилетает ко мне в личку и в комментарии под постами — а какой нейросетью лучше пользоваться? На основе своего опыта и тестов я решил рассказать, какие нейросети лучше справляются с маркетинговыми задачи и в каких стоит работать.

Читать далее

Ближайшие события

Вызов эвакуатора в два клика, поиск клиентов в Telegram-чатах «на автопилоте» — и ещё 8 российских стартапов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров957

10 новых российских продуктов для управления дебиторской задолженностью, создания мини-приложений, оптимизации сайта под голосовой поиск AEO и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Конференции в арбитраже трафика 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров814

Арбитраж трафика давно уже перестал быть темой для локальных форумов и узких чатов. Сегодня это полноценная индустрия, в которой крутятся бюджеты, растут команды, развиваются продукты, и всё чаще в неё заходят маркетологи, разработчики, медиа и даже крупные бренды. Как и в любой серьёзной сфере, здесь появляются ивенты — митапы и конференции. Они нужны для нетворка, общения с партнёрками, обмена опытом и поиска новых связей.

Какие‑то из них действительно полезны, а какие‑то — просто глупые тусовки с громкой музыкой и выступлением Моргенштерна на сцене (это действительно было). Особенно часто конференции проводят в iGaming‑секторе, но по факту туда съезжаются люди из самых разных вертикалей: от нутры до адалта. Кстати в этом году прошла еще одна конференция при участии morgenstern, где он выступил в роли спикера с докладом «Как построить личный бренд».

Читать далее

Откуда в бизнесе и продуктах появилась геймификация? История геймификации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров845

Когда мне было лет десять я часами торчал в парке у игровых автоматов. Любимым был «Морской бой» (или «Торпедная атака»).

Позже, в универе, мы с приятелями полюбили пиво. И пока его пили, лупили грушу игрового автомата «Бокс». Кто сильнее? Кто сможет пробить больше очков? Азарт иногда был такой, что бюджет на игру превышал бюджет на увеселительные напитки.

Тогда я про геймификацию еще ничего не слышал. Что, впрочем, не мешало мне получать первые уроки этой методологии.

Сейчас, что такое геймификация, кое‑как понимают практически все. А вот откуда она взялась — почти никто не знает. Этот пробел в ваших знаниях сегодня и будем ликвидировать.

Читать далее

MoonVibe: генератор админ-панелей на основе ИИ за 5 минут

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

Хотите сделать админку для Laravel, но не хочешь копаться в коде? MoonVibe — это генератор на базе LLM, которая сделает её за тебя. Просто пишешь, какой функционал нужен в админке — и через пару минут получаешь готовый проект. Работает по API с бесплатными моделями и ставится локально.

Читать далее

Переводчик для Slack

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров235

Привет, Хабр!

Компания Lingvanex занимается машинным переводом с 2016 года и за это время убедилась, насколько сложным может быть «простой перевод текста».

Мы разработали собственный технологический стек: нейросетевые модели, системы распознавания речи, API для перевода, офлайн-решения и модули интеграции для корпоративных приложений.

Сегодня хочу рассказать о продукте, который появился как ответ на реальную и острую потребность наших пользователей — переводчик внутри Slack. Он помогает командам мгновенно понимать друг друга, даже если они говорят на разных языках.  Это история о том, как мы встроили качественный машинный перевод в мессенджер и сделали так, чтобы все «просто работало». Расскажу, почему мы создали переводчик для Slack, как он работает, в чём его преимущества и в каких сценариях он может стать незаменимым инструментом для вашей команды.

Читать далее

SEO под нейросети в 2025: руководство по GEO/AEO для получения трафика из нейроответов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

80% из 250+ сайтов к аналитике которых у меня есть доступ уже получают трафик из нейросетей. ChatGPT, Perplexity, Алиса, DeepSeek, Cloude — новые источники трафика растут месяц от месяца.

Читать далее

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.7K

Страх — одна из древнейших эмоций, заложенных в человеческой природе. С самых первых времён, когда человек ещё только начинал осваивать окружающий мир, ему приходилось сталкиваться с неизвестным и опасным. Именно страх помогал выживать: он сигнализировал о потенциальной угрозе, активировал инстинкты и заставлял принимать решения быстро. Но у этой эмоции есть и обратная сторона — она способна увлекать. Именно поэтому на протяжении веков люди рассказывают страшные истории. Они служат не только развлечением, но и способом осмыслить реальность, передать жизненные уроки и коллективные тревоги. Сказки о ведьмах, духах, чудовищах и проклятиях всегда были отражением страхов своего времени.

Сегодня место вечернего костра занял монитор, а сказки обрели пиксельную плоть. Компьютерные игры стали новым пространством для распространения городских легенд и крипипаст. Но почему именно игры? Почему именно они оказались идеальной формой для продолжения страшных историй в XXI веке? Чтобы это понять, нужно проследить эволюцию легенд от устных преданий до цифровых хорроров.

Читать далее