Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Машина может быть живой?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.7K

Если искусственный интеллект однажды обретет сознание, научится чувствовать и заявит: «Я существую!» — сможем ли мы отказать ему в праве называться живым? Сегодня СИИ лишь имитирует разум, но если он начнет ставить цели, страдать от одиночества или бороться за свои права, граница между «живым» и «неживым» рухнет. Эта статья про рассуждение над вопросами о том, когда СИИ станет живым и станет ли он живым вообще?

Читать далее

Несколько правил организации багатона по кибербезопасности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров661

Привет! Это Маша из AppSec Альфа-Банка. Недавно мы провели первый (для себя) багатон по кибербезопасности, прошедший при совместной работе ИТ, AppSec, команд Внутрикома и DevRel. Главными целями были пропаганда безопасной разработки и сближение разработчиков и команды AppSec.

Расскажем, как мы спланировали и провели мероприятие, чтобы оно стало не только полезным, но и запомнилось командам разработки.

Читать далее

Как компания, получившая генетический материал Снуп Дога и Опры Уинфри, стала лидером рынка, а потом обанкротилась

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

Фирма была основана в 2006 году супругой сооснователя Google Сергея Брина Энн Вожицки (в другой транскрипции — Анной Войжитски).

Идея 23andMe пришла к ней во время «ужина миллиардеров» в Калифорнии. Вожицки спрашивала присутствующих: не фиксируют ли они негативных явлений после того, как поели спаржи. Большинство недоуменно молчали. Однако вопрошающая знала, о чем говорила: чувствительность к запаху метилмеркаптана (метантиола), образующегося при метаболизме спаржи, связана с генетикой. Такие познания Вожицки были понятны: она долгое время работала в фонде, профиль которого — инвестиции в биотехнологические компании.

Предпринимательница решила обратить эти имеющиеся знания себе на пользу, создав стартап 23andMe.

Читать далее

Восемь докладов, которые стоит услышать каждому ИТ-дизайнеру, чтобы вдохновиться и прокачать свои хард- и софт-скиллы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

25 апреля в Екатеринбурге пройдет одна из самых грандиозных ИТ-конференций на Урале: DUMP 2025. Пора рассказать о том, что ждет вас в каждой из 11 секций. Стартовать решили с самой красивой секции, спикеры которой ежегодно поднимают градус эстетики до максимальных значений.

Подробно о докладах секции Design

Частые SEO-ошибки, которые мешают продвижению в Яндексе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

Даже полезные и красивые сайты часто ранжируются низко. Эксперты click.ru собрали распространенные ошибки, которые мешают попасть в топ Яндекса, и дали рекомендации, как их устранить.

Читать далее

Все знают, какие приложения установлены у вас в телефоне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Ещё несколько лет назад любое приложение, установленное на устройство с Android, могло без разрешений видеть все остальные приложения.

В 2022 году, с выпуском Android 11, Google удалила этот доступ для разработчиков приложений. Согласно новой политике видимости пакетов, приложения должны видеть другие приложения только в том случае, если те необходимы для их базовой функциональности. Кроме того, разработчики должны явным образом объявлять эти приложения в обязательном для всех приложений Android файле конфигурации AndroidManifest.xml.

В крайних случаях, например, для диспетчеров файлов, браузеров и антивирусов Google предоставляет исключение в виде разрешения QUERY_ALL_PACKAGES, которое позволяет видеть все установленные приложения.

На своём основном телефоне я не пользуюсь Android, но у меня есть запасной, и мне стало очень любопытно, какие приложения индийских компаний содержат проверки других установленных мной приложений.

Я скачал несколько десятков пришедших мне в голову приложений и начал изучать их файлы манифестов. Они ведь наверняка будут уважать мою конфиденциальность и запрашивать только те приложения, которые необходимы для их базовой функциональности?

Читать далее

Слили бюджет и снова без лидов? Поздравляю, вы наняли бесполезного маркетолога

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

«Нам нужен только самый целеустремленный и упрямый из всех —Ч Е Л О В Е Ч И Щ Е! С огромной внутренней Силой, Волей и Силой Воли! Идущий, падающий, НО ВСТАЮЩИЙ и ПРОДАЮЩИЙ.»@ цитаты hh ru

Вы наняли маркетолога, дали ему бюджет, но результат – ноль? Лиды либо некачественные, либо их нет вовсе? Поздравляю! Вы попали в классическую ловушку найма «волшебного» маркетолога, который должен был спасти бизнес, но вместо этого превратился в еще одну статью расходов.

Давайте разберемся, почему так происходит и как это исправить.

Читать далее

Раймонд Лоуи: человек, который изменил дизайн XX века

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K

Имя Раймонда Лоуи (Raymond Loewy, 1893–1986) знакомо каждому, кто хоть раз пил из бутылок Coca-Cola, заправлялся на АЗС Shell или восхищался ретро-автомобилями Studebaker. Этот человек стал одним из первых, кто превратил промышленный дизайн в искусство, а функциональность — в эстетику. Его работы повлияли на всё: от упаковки сигарет до космических кораблей NASA.

Но как скромный эмигрант из Франции стал легендой, определившей визуальный язык современности? Давайте проследим его путь — от первых эскизов в Париже до мирового признания.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #581 (24— 30 марта)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров930
В новом дайджесте iOS-разработка в Zed и Picture-in-Picture в 2ГИС, автоматизация версионирования и системные идеи, которые никогда не работают, посудомойка в облаке, дело асинхронного программирования, ускорение Android-сборки и многое другое. Заходите!

Читать дальше →

Интеграция Google Tag Manager (GTM) с Content Security Policy

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров513

Соответствие политикам Content Security Policy (CSP) при использовании Google Tag Manager (GTM) на сайте может быть сопряжено с рядом сложностей.

CSP блокирует загрузку внешних ресурсов, выполнение inline-скриптов и стилизации, что может вызвать сбои в работе GTM: некорректную загрузку тегов, проблемы с передачей данных или отсутствие панели отладки.

Ниже рассмотрены основные проблемы в работе GTM и возможные способы их решения.

Читать далее

Анализ факторов аттрактивности современного изобразительного искусства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Феномен Современного искусства с каждым днём приобретает новые, более широкие рамки и концепции. Но, их понимание и интерпретация для простого зрителя по-прежнему вызывает много вопросов.

Одними из ведущих факторов оценки искусства являются уникальность, сложность и, конечно же – стоимость.

Зачастую, совсем «простые» произведения имеют совсем не малую цену, величина которой порой, кажется, действительно несоизмерима с визуальной составляющей работ.

Наша команда решила разобраться с этим феноменом и провела исследование в области произведений современного искусства (делая особый акцент на изобразительном творчестве). Мы собрали статистические данные из открытых источников в интернете (с ресурсов, представляющих наибольших интерес у коллекционеров, покупателей, галеристов). На основании этих данных можно проследить аттрактивность предметов коллекционирования, их востребованность и ценность.

Среди всех вариантов расчета данных мы выбрали наиболее показательные поля для оценки: регион и год создания, стиль и тема искусства, площадь, ключевые слова, а также тип материала (из которого и на котором выполнено произведение).

Комбинация данных позволили выделить некоторое количество ведущих пунктов, ставших- основой для создания статистики.

Зависимость стоимости от региона (илл.1) показывает самые дорогостоящие произведения из Центральной Америки, цена которых варьируется от 3,5 до 4,8 млн. рублей. Следом за ними - произведения стоимостью от 500 тыс. до 1.5 млн. из Южной Азии и Западно-Африканского региона.

Читать далее

18-19 апреля «Стачка» в Ульяновске. Почему стоит пойти на одну из масштабных IT-конференций?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K

18 и 19 апреля состоится XIII международная IT-конференция «Стачка». 4 направления, 46 секций, 250+ докладов, 2500+ участников, специальный гость и лидеры индустрии. Всё это на одной площадке в Ульяновске (здание УлГПУ). Рассказываем подробнее, что вас ждёт.

Читать далее

Анализ конкурентов в digital: как выявить их стратегии и использовать себе на пользу

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Анализ конкурентов в сфере digital помогает определить их сильные и слабые стороны, изучить стратегии продвижения и выстроить собственный план маркетинговых действий. В статье эксперты click.ru разберут, как грамотно исследовать рынок и использовать полученные данные для роста бренда или продукта.

Читать далее

Ближайшие события

Практический GrapheneOS для параноиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение49 мин
Количество просмотров13K

GrapheneOS — это операционная система с открытым исходным кодом (FOSS), основанная на проекте Android Open Source Project (AOSP), которая в первую очередь сосредоточена на улучшении конфиденциальности и безопасности. Хотя мы все хотели бы иметь наилучшую безопасность и конфиденциальность, к сожалению, такие улучшения редко приходят без потерь в удобстве и простоте использования. В этой статье мы рассмотрим, как максимально использовать улучшения Graphene и как эти меры влияют на пользовательский опыт, предлагая практические решения.

Эта статья является попыткой объединить информацию и знания о мобильной безопасности и конфиденциальности в рамках проекта GrapheneOS.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#11)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: BBVA, Duolingo, Google Photos, Wise, Дзен.

Читать далее

The role of microinteractions and small details in UX design

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров205

Microinteractions play a huge role in UX design despite being labelled “micro”. They include all the small details you can find in a software product, i.e. animations, emotive reactions, clicks, vibrations, etc. Not only do they make it more interesting and joyful for users to interact with a product, they also help ease the navigation process and make it more intuitive by providing important information. Which types of microinteractions can be used in apps, what makes them a vital part of software products, how to implement them correctly and which common mistakes to avoid when designing small details? 

Types of microinteractions

Читать далее

За гранью A/B: Синтетический контроль для оценки офлайн и онлайн экспериментов там, где A/B-тест невозможен

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.1K

Привет! Я Настя — лид A/B Платформы в Wildberries. На протяжении всего карьерного пути меня интересует тема оценки эффектов. Для этого существуют различные инструменты, в числе которых как A/B-тестирование, так и альтернативные способы, например, различные вариации Causal Inference.

В этой статье я хочу поделиться примером проведения двух квази‑тестов в Wildberries с использованием Синтетического контроля (Synthetic Control), когда не получалось провести A/B‑тест, но все равно хотелось оценить эффект от изменений.

Читать далее

Платформа Codenrock: разместите бесплатно анонс хакатона, который увидят более 100 000 айтишников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров242

Привет, Хабр! Я Дарья Зыкина. Наша команда организует и продвигает лучшие хакатоны на  Codenrock для IT-конкурсов любого формата, от ML-соревнований до CTF. В новом обновлении платформы появился календарь событий. Теперь любой организатор бесплатно может разместить на сайте анонс хакатона, который увидят более 100 000 человек. А в статье рассказываем про то, как подготовить классное описание для соревнования, которое привлечет участников. 

Читать далее

База знаний в digital-агентстве: практический опыт создания базы знаний от фрилансера до руководителя агентства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2.4K

В небольших компаниях информация часто хранится разрозненно, да что уж, давайте начистоту, и крупные этим часто страдают. Важные идеи теряются в переписках Telegram, инструкции хранятся в почтовых сообщениях и на сетевых дисках. Инсайты по успешным проектам ― только в памяти руководителя. Такой хаос неизбежно приводит к проблемам: нужные данные исчезают в потоке сообщений, теряются среди множества папок на Google Диске или уходят вместе с уволившимися сотрудниками. Даже если информация доступна, ее поиск может быть крайне затруднен. В статье, на примере своего агентства, покажу какой путь прошла я, чтобы создать базу знаний и что из этого получилось.

Читать далее

PROJECT EVE – как мы создали перфоманс с коллекционными боксами, браузерной игрой и получили сильную лояльность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет! Пишу о том, как маркетинговый эксперимент перерос в ивент, который мы вообще не ожидали. Бренд-маркетинг. Геймификация в Fashion eCommerce. КЕЙС.

Читать далее