Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как конструктор диалогов прокачал Робота Макса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

Привет, Хабр! На связи команда контента Робота Макса, которая отвечает за структуру и логику его ответов, а также разрабатывает и выводит эти ответы в прод.

У Робота Макса уникальная по объёму и потребностям аудитория. Чтобы дать всем простые и полезные ответы, необходим большой объём контента. До 2023 года мы вручную работали с базой знаний и разрабатывали диалоги, но достигли потолка человеческих ресурсов и решили оптимизировать трудозатраты. О появлении цифрового ассистента на Госуслугах рассказывали в другой статье на Хабре. В этой поделимся нашим опытом оптимизации создания диалогов и расскажем, в каком направлении хотим двигаться дальше.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии9

Amvera Cloud исполнился год! Рассказываем о сложностях запуска технологического стартапа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.2K

Настало время подводить первые итоги: сервису Amvera Cloud исполнился год. Меня зовут Кирилл Косолапов, я основатель проекта. В этой статье я хочу рассказать, с какими сложностями мы столкнулись и как их преодолели (или не совсем).

Коротко о нас

Мы разрабатываем облако, в котором проекты можно развертывать и обновлять через PUSH в мастер-ветку GIT. Это проще, чем использование VPS (виртуальных машин). 

Начнем с того, что мы открыли регистрацию в облаке Amvera Cloud примерно год назад - 7 ноября. 

Что у нас было: 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии3

Искусственная поджелудочная на запястье или Android APS в часах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Я часто забываю свой телефон для Android APS (да, основной iPhone так что...). Поэтому меня заинтересовало есть ли возможность установить искусственную поджелудочную железу в чаты чтобы намного реже или желательно никогда больше ее не забывать.

После небольшого поиска информации в сети мне попалась статья, где человек обкатал технологию и я решил повторить пройденный им путь а заодно адаптировать текст на русском языке (хотя яндекс переводчик безусловно отлично работает).

Я начинаю писать эту статью только открыв вышеуказанную статью и ниже покажу весь путь того как настрою себе ИПЖ в часах.

Внимание, настроенного девайся хватит всего на 12 часов без подзарядки. Так что если тебе все еще интересно - читай дальше

1) Приобретаю Lemfo Lem12Pro под управлением Android 10 (чтобы посмотреть, возможно ли запустить на нем AndroidAPS 2.8.2, поскольку для этого требуется Android 8 минимального уровня).

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии13

Как организовать процессы для эффективной защиты прав в GameDev-проектах? Делимся решениями

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

Как организовать рабочие процессы, какие инструменты использовать и на какие нюансы обращать внимание для эффективной защиты прав в GameDev-проектах? Рассказываем о конкретных решениях, которые можно использовать на практике

Расскажем в статье о том, как правильно оформить приобретение исключительного права на игру, урегулировать взаимоотношения с разработчиками и авторами элементов игры.

Как оформить процессы?

На каждый результат интеллектуальной деятельности составляется акт, но на практике такой подход приводит к проблемам, поскольку акт вряд ли будет распространять свое действие на каждый элемент игры. При этом у компании могут быть элементы, которые пока не задействованы, но могут пригодиться в будущем. Задача – оставить за компанией не только права на объекты, которые фактически пошли в работу, но и на рабочие материалы (другие недоработанные персонажи, схемы, дизайнерские решения, код) на случай, если они потребуются в дальнейшем.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии0

Истории

Как GameDev-специалисту защитить свои права на продукт? Практические рекомендации от юристов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Как создателю игры приобрести право использования всех составляющих элементов игры, право на игру в целом и избежать юридических рисков? Публикуем подробную инструкцию от GameDev-юристов

Процессы разработки, опубликования и продажи игры связаны с множеством юридических рисков.

Когда мы говорим о GameDev, первостепенная задача юристов состоит в получении исключительных прав на все элементы игры. Также необходимо обеспечить этим элементам дополнительную защиту, правильно оформить отношения внутри команды, подключить платежные системы и сопроводить этапы опубликования игры и продаж. Остановимся подробнее об особенностях и сложностях каждого из этапов и расскажем о фишках, которые можно использовать для эффективного решения задач.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

Хабр — Итоги 2023 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K

Итак, 2023 год. Обнаружена планета с высокой вероятностью существования жизни, на 3D‑принтере учатся печатать сердце, сделаны шаги в борьбе с раком и деменцией, одобрили первое лекарство от болезни Альцгеймера и разработали препарат от болезни Бехтерева, пересадили глаз целиком, запустили GPT-4 и целую кучу нейронок — и это только малая часть итогов года. 2023, как и все остальные, дал нам много нового в науке, карьере, что‑то изменил у каждого в жизни. Менялся и Хабр: где‑то заметно, где‑то не очень, на уровне логики, чтобы каждому пользователю стало чуть быстрее и чуть приятнее. Традиционно в конце года мы всех посчитали и делимся самым важным с самыми важными — с пользователями, читателями и гостями Хабра.

Читать далее
Всего голосов 148: ↑148 и ↓0+146
Комментарии106

Полезные материалы для С++ разработчика: о новом стандарте, висячих ссылках и технических собеседованиях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.9K

Привет, Хабр! Принесли материалы с недавнего митапа по С++ — сохраняйте в закладки, чтобы посмотреть на новогодних каникулах. Что интересного ждет в подборке? 

Дискуссия о технических собеседованиях, из которой вы узнаете, какие красные флаги кандидатов отмечает Константин Владимиров, как Елена Степанова относится к алгоритмическим задачам и почему Илья Шишкову важны софткиллы. 

Обзор приятных и неприятных фич С++ 23 с точки зрения практикующего программиста, который опробовал новый стандарт на реальных проектах.

Дюжина примеров, когда механизм lifetime extension не работает, и ответ на вопросы, что делать в таких ситуациях и как избежать последствий — ненавистных висячих ссылок.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+13
Комментарии0

Фронтенд-дайджест 2023

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.3K

Привет, Хабр! Я Софья, фронтенд-разработчик в одном из департаментов Тинькофф. Из года в год наша большая фронтенд-команда растет, ставит эксперименты и обменивается опытом. Уходящий год богат на достижения, поэтому мы решили поделиться статьями, докладами и находками для командной работы. Несем все самое полезное, что получилось запустить, внедрить, написать и подготовить.

Открыть дайджест
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+13
Комментарии1

Успешный старт, мгновенный конец: Пик и падение нашего онлайн-магазина за 1 день

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Сегодня хочу рассказать про то как мы с товарищем еще в далеком 2015 сделали интернет-магазин детских колясок и сопутствующих товаров, получили кучу клиентов на старте и закрылись от безысходности. Распишу всю подноготную с цифрами!

Читать далее
Всего голосов 23: ↑9 и ↓14-3
Комментарии21

Репортаж о 54-й конференции факультета ПМ-ПУ СПбГУ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

В городе Санкт-Петербург в первую неделю апреля проходит конференция факультета Прикладной Математики - Процессов Управления Санкт-Петербургского государственного университета.

Конференция с некоторого времени приобрела статус международной - в ней участвовали в этом году студенты из Китайской Народной Республики.

Материалы конференции публикуются в виде индексируемого в российских базах научного журнала «Процессы управления и устойчивость», главный редактор сборника трудов конференции — профессор Н.В. Смирнов.

Предлагаю читателям сайта заглянуть на конференцию и познакомиться с ее победителями, их научными работами и научными руководителями.

Вперед, на конференцию!
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+4
Комментарии5

Почему люди не пользуются вашим продуктом (даже если он может спасти тысячи жизней)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
«Красный дракон», судно Ланкастера

Когда Васко да Гама в 1497 году обогнул мыс Доброй надежды, больше половины его экипажа из 160 человек погибли от цинги. Этот показатель был довольно привычным: по статистике, от цинги умерло больше моряков, чем от войн, несчастных случаев и всего остального.

Представьте, что у вас есть новое изобретение, способное предотвратить цингу. Люди наверняка будут умолять поделиться им и вы сразу же станете героем?

Спустя сто с небольшим лет, в 1601 году, у английского мореплавателя Джеймса Ланкастера появилась гипотеза о том, что лимонный сок предотвращает цингу.

Его гипотеза не только была абсолютно верной (как мы знаем сейчас, цинга вызывается дефицитом витамина C), но он ещё и провёл эксперимент, результаты которого оказались вполне убедительными. Он добавил в рацион моряков на одном из его судов лимонный сок, а морякам на других судах не давал его. Ни один моряк на судне, где выдавался лимонный сок, не заболел цингой.

Моряки на всех остальных трёх судах умирали в больших и предсказуемых количествах. Чтобы продолжить маршрут, Ланкастеру пришлось перевести моряков с первого корабля на другие.

Возможно, вы подумаете, что британский флот сразу одобрил или, по крайней мере, проверил эту инновацию, которая была простой, дешёвой и практически на 100% эффективной.

Но лишь в 1795 году, почти двести лет спустя после успешного эксперимента Ланкастера и три сотни лет после времени Васко да Гамы флот наконец-то предписал всем своим морякам употреблять цитрусовые (из-за добавления лаймового сока в еду британцев и прозвали «лайми»). До коммерческого флота это нововведение добиралось ещё дольше.

Нам может показаться непостижимым, почему для принятия такой простой инновации, позволявшей избавиться от цинги и сохранить тысячи жизней, потребовалось так много времени. Кто-то может сказать, что её принятию помешали медленные коммуникации и распространение информации. Но ведь не на три сотни лет?
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+53
Комментарии44

Переход на «свое», киберграмотность, хакерские ИИ-боты: каким был 2023 год в кибербезопасности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров910

Привет! Это KOTELOV! В этой статье написали главное про тренды в ИБ из выпуска подкаста с Алексеем Лукацким. Он настоящий пионер в мире информационной безопасности (ИБ). Его авторству принадлежат более 600 печатных работ, 5 книг и блог на площадке Security Lab. А еще Алексей бизнес-консультант в Positive Technologies.

Есть ли жизнь после Windows? На что способен ChatGPT в руках хакеров? И почему рядовой сотрудник — «слабое звено» в кибербезопасности компании?

Статья будет интересна тем, кто только хочет разобраться в ИБ, а также руководителям и сотрудникам корпораций, которые могут стать жертвами кибератак или фишинга.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4-1
Комментарии1

ИИ-ассистент для сайта, конструктор сайтов для SEO, создание онлайн-курсов в Telegram – эти и другие российские стартапы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

12 новых проектов для совместной работы на онлайн-досках, мониторинга цен конкурентов на маркетплейсах, управления документами, покупки билетов на автобус и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar – здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Это площадка, где энтузиасты из мира технологий делятся своими идеями, обсуждают и создают вместе новые продукты, чтобы делать жизнь людей лучше.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии0

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
10 – 11 октября
HR IT & Team Lead конференция «Битва за IT-таланты»
МоскваОнлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Инсайдерский взгляд: Разработка, Статистика и Вишлисты — интервью с разработчиками Run Pizza Run

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Я взял интервью у разработчика игры Run Pizza Run, который поделился своим кейсом, как можно успешно создать прототип и его пропиарить. Уверен, информация будет полезна как разработчикам, так и игрокам.

Сам обращался к экспертам по маркетингу раскрутки игры, и это был откровенный слив денег. А тут ребята всё сделали сами, своими силами, оперативно и хайпанули.

Приятного чтения)

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Понимаем с полуслова: как работает поиск товаров в СберМаркете

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K

Всем привет! Меня зовут Аня Власова. Я работаю ML-инженером в команде Поиска СберМаркета. В этой статье я расскажу, как устроены наши процессы: с момента, когда пользователь вводит запрос, до получения поисковой выдачи. Если вы разрабатываете поиск или просто интересуетесь темой, то наверняка сможете найти интересные инсайты для своей работы.

Коротко о том, что вас ждет:

- Зоны ответственности команды Поиска;

- Как мы отбираем кандидатов для отображения их в поисковой выдаче;

- Финальное ранжирование товаров ml моделью.

7 из 10 товаров в СберМаркете добавляются в корзину именно из Поиска, так что даже маленькие изменения в наших продуктах оказывают большой и видимый эффект на бизнес. Именно поэтому мы уделяем много внимания постоянному улучшению наших решений и уже добились хороших результатов. Надеюсь, что вы почерпнете что-то новое из нашего кейса и сможете применить это в своей работе. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии18

Хабр всё еще … менее токсичный, но это заслуга авторов и комьюнити

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.6K

Когда-то давно я написал вот такую статью на Хабре, суть которой вкратце сводилась к тому, что его модель модерации всё ещё самая адекватная на фоне остальных глобальных user generated content (UGC) платформ. Мол всё стремительно деградирует, а Хабр делает это в меньшей степени, чем остальной Интернет. Также я анализировал как устроена система модерации и "кармы" у разных площадок.

Тогда я по сути пытался суммировать свой успешный и неуспешный опыт "писателя" на Хабре и всяких разных UGC-платформах. В этот раз хочу вам вкратце рассказать про текущее состояние отечественных UGC платформ на фоне своего разного по успешности опыта "фарминга" этих платформ и недавнего небольшого социального эксперимента.

Уже предчувствую боль ...
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7+56
Комментарии131

Какие тренды digital-маркетинга готовит 2024 год

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.2K

Мы живем в удивительную эпоху перемен, где планомерное и линейное развитие 2010-х годов сменилось тектоническими сдвигами в самой парадигме интернет-маркетинга буквально за последние 2 года.

Мы собрали наиболее значимые, на наш взгляд, тренды 2023 года и попытались построить прогнозы на 2024 год. Получилось длинно, но мы сокращали, как могли. Будем благодарны за комментарии с вашими списками ключевых трендов и объяснением, почему вы выбрали именно их. Лайки и репосты, как всегда, приветствуются!

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии0

Вне корпорации: как уйти на вольные хлеба и не сломать себе жизнь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Возможно, вас посещают мысли: «В найме я уже достиг потолка, в задачах уже нет вызова, доход особо не растет. Что дальше? Ведь с возрастом все будет только хуже». Возникают мысли о собственных проектах, но как к ним подступиться — непонятно. Расскажу о неочевидных моментах, с которыми придется столкнуться, если вы решите работать на себя, и о том, как безболезненно уйти из найма.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑10 и ↓11+1
Комментарии19

Несезон: 7 способов не провалиться в доходе и сгладить сезонность бизнеса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

Это Бренды на коне. Сезонность в бизнесе — вызов, который можно преобразовать в возможность. С правильным планированием и креативным маркетингом компании могут управлять изменчивостью спроса и создавать стабильные доходы в течение всего года. Посмотрим, как это можно сделать.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑0 и ↓9-9
Комментарии7

Качественные рекомендации в e-commerce — необходимые свойства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.9K

Компания Retail Rocket более 10-ти лет занимается системами рекомендаций в сфере электронной коммерции. Всё это время мы сталкиваемся с неочевидными свойствами алгоритмов рекомендаций, без которых системы не будут решать свои задачи. Мы выделили и описали в статье такие свойства, как: эффективность, логичность, покрытие, специфичность, охват, актуальность и мультирегиональность. Если у вас есть система рекомендаций, и вы хотите оценить ее качество, либо вы ищете критерии для выбора или разработки системы рекомендаций, то эта статья будет вам полезна.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+6
Комментарии0