Обновить
1304.39

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Фокусы, хаки, магия и прочее ненормальное программирование на C

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Доброго времени суток, господа и дамы! Иногда у некоторых людей возникает желание заняться откровенным непотребством в программировании — то, что не несет практической пользы напрямую, но помогает развлечься. И я — не исключение. В этой статье я хочу рассказать вам о лайфхаках, трюках (магических и не очень), алгоритмах на языке C!

Идея написать эту статью зародилась из моего поста, после него я написал статью «Математика, биты, магия и немного ненормального программирования на C», которая раскрывала много интересных моментов. Увидев, что многим понравилась, я задумался: почему бы не изучить еще какие-нибудь трюки, заодно практикуясь в программировании на C? В этой статье мы погрузимся глубже и раскроем больше тем, такие как генераторы псевдослучайных чисел, трюки с побитовыми сдвигами и прочие быстрые алгоритмы на C!

Всех, кто заинтересовался — прошу под кат.

Читать далее

Как устроен компилятор Go: сканер (лексер)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как работает первый этап компиляции Go — сканер. Автор подробно показывает, как исходный код превращается в поток токенов, что происходит с каждым символом и откуда берётся автоматическая вставка точек с запятой. Если вы хотите понять Go «изнутри» — начинайте именно отсюда.

Читать далее

Питон перед Рождеством. Как я осваивал этот язык программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.2K

Это личный опыт, оказавшийся для меня неожиданным. Настолько неожиданным, что я решил разобраться, почему результат оказался намного эффективнее, чем я ожидал. Когда я разобрался, мне захотелось поделиться новым пониманием. Блог ЛАНИТ показался лучшим местом для этого.

Читать далее

Отправляем Elasticsearch в отпуск: полнотекстовый поиск на одном PostgreSQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели14K

Зачем сразу тянуть в проект тяжёлую артиллерию типа Elasticsearch, если нужно просто поискать по тексту статей? Ведь у PostgreSQL есть свой, встроенный полнотекстовый поиск. Многие о нём забывают.

Читать далее

Первая в мире библиотека Web Components в духе shadcn. Серьёзно, я проверял

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели25K

Первая в мире библиотека Web Components в духе shadcn/ui

Насколько я проверил — это первая подобная библиотека для Web Components. Если ошибаюсь — поправьте в комментах! 🤓

Let's get it

Ноябрьский Flutter-дайджест

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.3K

Привет, друзья! 👋
Ноябрь выдался ультра-насыщенным, и если вы пропустили хоть что-то — сейчас наверстаем!

Читать далее

Pydantic V2: Почему dataclasses вам ещё больше нужны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.8K

На написание статьи меня сподвигла статья «Pydantic V2: Почему dataclasses вам больше не нужны» и меткий комментарий:

«Спасибо за статью, но мне кажется Вы учите детей плохому. »

Давайте попробуем разобраться, почему и датаклассы хороши, и pydantic V2 прекрасен, а вместе они становятся ещё лучше.

Или устроить смешанное единоборство?

Строки кода должны помещаться на экране

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

О вечном — о разумной длине строк кода. Мы недавно встретили ошибку, которая одновременно демонстрирует, чем плох "код-колбаса", "эффект последний строки" и последствия неудачного copy-paste.

Читать далее

Scala Digest. Выпуск 35

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

Привет, Хабр! Мы — НастяЭвелина и Михаил — бэкенд-разработчики Т-Банка, пишем код на Scala и горим желанием его популяризировать.

Приветствуем любую обратную связь! (づ ◕‿◕ )づ

Читать тридцать пятый выпуск

Проект как промпт, или как начать любить вайб-кодинг, не превращая его в источник хаоса?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.3K

Вас тоже завалили «навайбкоженными» пулл‑реквестами, которые приходится реджектить по несколько раз? Проблема не в ИИ, а в том, что ваш проект для нейросети — плохой промпт. Пока одни спорят, заменит ли ИИ разработчиков, а другие ждут, когда этот «пузырь» лопнет, мы сталкиваемся с реальностью: сгенерированный код деградирует из‑за отсутствия контекста и правил. В статье поговорим о том почему линтеры и тесты важнее тысячи промптов, и как инженерная культура превращает хаос в ускорение.

Разобраться с хаосом

AOT в Spring Data: минус магия, плюс скорость

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6K

Команда Spring АйО подготовила перевод статьи о том, как Spring Data тихо, но уверенно избавляется от «магии рантайма» и учит репозитории работать через AOT. Меньше скрытых прокси, больше прозрачного кода, быстрее старт сервисов. Кажется, это одно из самых крутых обновлений Spring за последние годы.

Читать далее

Принципы ответственной ИИ-ассистированной разработки ПО

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K

Данный документ описывает систему взглядов и практических правил для интеграции ИИ-ассистентов в процесс разработки программного обеспечения. Цель — не запретить использование ИИ, а превратить его в управляемый инструмент, который повышает эффективность, не компрометируя качество, безопасность и ответственность инженера.

Читать далее

Ответ фронтендера на «Не занимайтесь преждевременной оптимизацией»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели19K

Я хочу показать, почему распространённая фраза "не занимайтесь преждевременной оптимизацией" почти всегда используется неправильно, особенно в современных фронтенд-проектах. Я посмотрю на исторический контекст, разберу, что именно Кнут называл оптимизацией, и почему многие вещи, которые считаются "преждевременной оптимизацией", на деле — нормальная инженерная дисциплина.

Читать далее

Ближайшие события

Claude Code: держите контекст чистым, а контроль — под задачу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Контекстное окно — главный ресурс AI-агента. Засорите его — и агент начнёт тупить. Рассказываю, как держать контекст чистым и выбирать уровень контроля под задачу. Практические советы после нескольких месяцев ежедневной работы с Claude Code.

/read

Симуляция воды для игр на Go: простая физика частиц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели2.7K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как на Go и raylib-go построить лёгкую симуляцию воды на клеточном автомате. Автор шаг за шагом добавляет гравитацию, боковой поток, диагональное давление и препятствия — и в итоге получает частичную физику, больше похожую на «песочный» движок для 2D-игр.

Читать далее

Не делайте рефакторинг как дядя Боб. Я вас умоляю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели53K

Несмотря на то, что книга «Чистый код» привнесла в наш лексикон прекрасный термин, она также снискала и дурную славу. Это руководство от 2008 года представляет собой сборник принципов и исследований, которые «дядя Боб» (Uncle Bob, то есть Роберт Мартин) выработал за годы программирования.

В итоге его практики переняли многие разработчики, одни из которых почитают их как святыни, а другие воспринимают, скорее, в качестве ориентиров, нежели строгих правил. Но, как бы вы к этому ни относились, сам дядя Боб смотрит на них не как на руководства. Он следует этим практикам всецело и очень редко допускает исключения.

Так что можно подумать, что его примеры рефакторинга из книги как минимум окажутся лучше среднего кода, который вы встречаете в повседневной работе, или хотя бы будут согласовываться с другими распространёнными советами.

Можно подумать...

Читать далее

Почему Python — не лучший язык для data science. Часть 1 — опыт разработчика и исследователя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи Клауса Вилке о том, почему Python, несмотря на статус языка №1 в data science, вовсе не идеален для анализа данных. Автор показывает на реальных примерах из лабораторной практики, что многие операции в Python оказываются куда более громоздкими, чем в R, — и это не вина программистов, а архитектурные особенности инструментов.

Читать далее

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K

Как можно Cursor IDE превратить в полноценную мультиагентную среду разработки, где каждый AI‑агент выполняет роль члена команды: аналитика, архитектора, планировщика или разработчика?

Как обеспечить высокий уровень автономности, когда система не просто отвечает на запросы, а сама движется от высокоуровневой постановки задачи к результату?

Как добиться сходимости к стабильному результату в ходе длительной самостоятельной работы команды ИИ-агентов?

Рассказываю, как я пришёл к таким результатам с помощью команды агентов под управлением оркестратора и применения принципа разрабокти «сверху вниз», когда код рождается постепенно, но осмысленно: от общей идеи до рабочего решения.

Читать далее

Жизнь и смерть цивилизаций: освещаем тёмный лес (и немного Python)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Одиноки ли мы во вселенной? Если нет, то почему мы не наблюдаем другой разум? Потому что не способны? Или потому что во мрачной тьме далёкого будущего...

... есть только война?

Собес — это несмешной цирк

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K

Говорят, на собеседованиях стали просить закрывать глаза при ответах на сложные вопросы, чтобы исключить подсказки ИИ.

Сразу вспоминается случай из шахматного мира, где Ханс Ниман обыграл Магнуса Карлсена, и его обвинили в том, что он читер, и для подсказок использовал анальный вибратор на радиоуправлении, так как явных признаков чита не нашли. 

Думаю, что на алгоритмической секции прогерского собеса тоже можно так читить. Так что надо еще просить не только закрывать глаза, но и показать ж, чего уж мелочиться.

Читать далее

Вклад авторов