Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
977.7

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Променял Rust на лайки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K

Пару дней назад я наткнулся на пост на HN про игру Tron Light Cycle. Если вы не знаете, что такое Light Cycle — позор вам. Кто только не писал Light Cycle. На самом деле, игра достаточно простая. И её писали раньше чисто для тренировок. Написать её просто, и в ней достаточно сложно что‑то запороть.

Но, кто‑то всё‑таки умудрился.

Читать далее

Боремся с хедкрабами в исходниках Source SDK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.1K

GameDev тернист и неисповедим. Как и любой проект, он проходит испытания кровью и потом, сражаясь с тварями, тьмой порождёнными: барнаклы, пиявки, муравьиные львы. И это ещё не сказочка, это только смазочка. Больше всего стоит остерегаться жуков хедкрабов. Да, это те самые баги в коде. Если их вовремя не убить монтировкой, то ваша участь — стать отвратительным кадавром. Предлагаем читателю побывать в роли Гордона Фримена, погрузиться в недры Source SDK и побороться с хедкрабами. В качестве монтировки же выступит PVS-Studio.

Читать далее

Революция архитектуры Веба, часть 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

Это — текстовая расшифровка небольшого доклада с  Форума молодых учёных, про Web 4.0: проблематика, решения и даже прототип, с которым можно невозбранно поиграться.

Прикоснуться к будущему 🖐

Как проектировать качественные API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

Основная часть работы современных разработчиков ПО1 связана с API: публичными интерфейсами для общения с программой, например, API Twilio. Я потратил кучу времени на работу с API как их разработчик и пользователь. Я писал публичные API для сторонних разработчиков, приватные API для внутреннего использования (или для потребления одной страницей фронтенда), API REST и GraphQL и даже несетевые интерфейсы, например, для инструментов командной строки.

Думаю, большинство рекомендаций по проектированию API слишком уж уходит в тонкости. Разработчики отвлекаются на обсуждения того, что же такое «реальный» REST, правильно ли использовать HATEOAS и так далее. В этом посте я попытаюсь рассказать всё, что знаю о проектировании хороших API.

Читать далее

Самый быстрый способ читать Excel в Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, как читать Excel в Python быстрее всех. В статье результаты тестирования pandas, openpyxl, Tablib, DuckDB, LibreOffice и даже связки с Rust. Кто справился лучше всех и как за 4 секунды Python «проглотил» полмиллиона строк — читайте в статье.

Читать далее

Agentic RAG: создание более умных ИИ-систем, понимающих контекст

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о новом подходе — Agentic RAG. Он превращает извлечение данных в активный процесс: агенты сами решают, где искать, как уточнять запросы и когда остановиться. В результате ИИ становится гибче, точнее и действительно готовым к «боевым» задачам.

Читать далее

Как проверить время и асинхронный код в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров2.7K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о пакете synctest, который с Go 1.25 стал частью стандартной библиотеки. Он позволяет писать быстрые и надёжные тесты для конкурентного кода, не усложняя сам код. Теперь асинхронные операции можно проверять без долгих ожиданий и флаки-тестов.

Читать далее

Развивать или выпиливать легаси: где грань?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров940

Дисклеймер: сказанное ниже относится к ситуации, когда в компании нет отдела (или хотя бы архитектора), который занимается созданием и развитием внутренних технологий и продукты компании тоже не являются инфраструктурными технологиями.

Я много лет занимался тех. консалтингом и работал архитектором в компаниях с кучей внутренних команд со своими проектами и один из самых частых вопросов:

Читать далее

Пишем геймтон на nodejs

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров1.9K

Сегодня мы разработаем с 0 собственный геймтон и запустим соревнования среди хабравчан и всех желающих just for fun. А также дадим возможность запустить свой геймтон локально по своим правилам Под катом вас ждет разработка геймтона на стеке nodejs + prisma + vuejs + fastify. А также пример разработки фулстек приложения с различными тонкостями построения API.

Читать далее

Пять возможностей PostgreSQL, о которых редко вспоминают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Привет, Хабр!

Постгрес – не просто реляционная БД, а настоящий кладезь фич, о которых начинающий разработчик может и не догадываться. Всё началось с того, что PostgreSQL изначально писался на С/C++ и всегда тянуло к расширению стандартного SQL набора возможностей. Так однажды разработчики решили добавить в него JSONB, логику на уровне запросов и многое другое – что в итоге сделало его не хуже NoSQL-систем. Но вернёмся к малоизвестным фичам. Ниже – пять приёмов и возможностей, которые неожиданно полезны в повседневной работе.

Читать далее

РЕД Платформа — знакомимся с low-code инструментом от РЕД СОФТ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.1K

Low-code разработка очень полезна в тех случаях, когда в организации требуется постоянное обновление и развитие, а также создание новых и новых сервисов. Однако, чтобы такая схема создания ПО действительно работала, нужно использовать стабильную платформу, которая обеспечит одновременно гибкость, безопасность, прозрачность и эффективность разработки. В этой статье я расскажу о решении такого класса от РЕД СОФТ. Мы пройдемся по основным возможностям РЕД Платформы, познакомимся с ее архитектурой, принципами работы с документами и сущностями, а также с особенностями разработки.

Узнать больше про РЕД Платформу

Assembler для Windows в Visual Studio. Часть вторая — MASM x64 и юникод

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.9K

Вторая часть рассказа об ассемблере под Windows. Здесь я расскажу про 64-разрядные приложения в Windows, чем отличается MASM 64 от MASM 32, про макросы из MASM 64 SDK, как работать с Юникодом на примере простого консольного REPL'а, а ещё как обойтись без Visual Studio и пользоваться masm просто из командной строки.

Первая часть — Assembler для Windows в Visual Studio.

Читать далее

Explyt 4.1: поддержка Python и MCP, пользовательские Rules и Workflows

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров804

Привет, Хабр! Отправив детей в школы и детские сады (а кто-то из нас сам идет преподавать в ИТМО и СПбГУ), делимся первым релизом этой осени. Теперь вы можете использовать возможности ассистента в PyCharm. С поддержкой MCPсерверов больше не нужно реализовывать отдельные интеграции для каждого инструмента. Пользовательские Rules и Workflkows помогут сделать работу агента более удобной и корректной.

Другие улучшения + поддержка OpenAI GPT-5

Ближайшие события

Почему генеративные ИИ-агенты в программировании — не для меня

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи Miguel Grinberg. Его позиция проста: генеративный ИИ в программировании не даёт реального ускорения, а лишь создаёт новые риски. А что думаете вы?

Читать далее

Программируемый мастер шины I2C на FPGA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.7K

В данной статье я хочу рассказать про процесс разработки относительного простого модуля для ПЛИС (FPGA), а именно – контроллера (мастера) шины I2C. Он является ведущим устройством на шине. Я постараюсь показать последовательность всех этапов работ: проектирование, написание кода, моделирование и отладка в «железе».

Статья в первую очередь ориентирована на тех, кто только начинает своё знакомство с ПЛИС. Надеюсь, она будет им полезна. Возможно и опытные разработчики смогут найти что-то новое для себя, увидеть интересные им идеи.

В статье приводится большое количество исходных кодов контроллера (на языке VHDL) с их подробным разбором.

Читать далее

Быстрый Django: всё, что нужно знать о производительности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.9K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, как сделать Django-сайты быстрее. Автор разбирает два пути — «делать больше» (масштабирование инфраструктуры) и «делать меньше» (уменьшение задержек через оптимизацию кода и запросов). В статье — практические примеры, баг N+1, кэширование и инструменты вроде Django Debug Toolbar, Locust и APM.

Читать далее

Подключаем Centrifugo в laravel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

В этой статье мы рассмотрим интеграцию сервера реального времени Centrifugo с фреймворком Laravel, основные настройки и нюансы работы

Centrifugo – это сервер для работы в реальном времени, который поддерживает различные транспорты для подключения клиентов, включая WebSocket, HTTP-streaming, Server-Sent Events (SSE) и другие. Он использует publish-subscribe паттерн для обмена сообщениями

Читать далее

Высокий слог. Язык программирования для аристократов. Почему LLM приучают нас к языку аристократов программирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Он заговорил, и стрелок застыл, поражённый: к нему обращались Высоким Слогом Гилеада! — Сделай милость, стрелок‑сэй. Не пожалей золотой. Один золотой — это ж такая безделица. Высокий Слог. В первый миг разум стрелка отказался его воспринять. Прошло столько лет — Боже правый! — прошли века, тысячелетия; никакого Высокого Слога давно уже нет. Он — последний. Последний стрелок.

Стивен Кинг

Прошли века и тысячелетия, но и в мире компьютеров живут люди и они жаждут отличать себя, как истинных аристократов, от остальных. Язык программирования для аристократов, должен отличаться от низкого наречия остальных языков.

Осторожно! В статье намеренно используются фрагменты сгенерированного текста!

Читать далее

От сессии до релиза: как совмещать учебу и работу в IT-компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

В команде НИЦ ЦТ много студентов, которые успевают и учиться, и работать.  В честь начала учебного года мы попросили рассказать, как им это удается, что дает ранний карьерный старт и как вуз относится к такому совмещению.  

Всем, кто сегодня сел на ученическую скамью,  расскажем живой опыт и истории о том, как искать работу и практику, как не уронить успеваемость и почему работа во время учебы важна.

Читать далее

Зачем участвовать в ИТ-фестивалях? Смотрим на примере RuCode и разбираем кейсы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров942

Привет, Хабрчане! Меня зовут Катя Зорина, в MWS я занимаюсь молодежными и образовательными проектами. Сегодня хочу рассказать о сотрудничестве нашей компании с RuCode — всероссийским фестивалем по искусственному интеллекту и алгоритмическому программированию. Обсудим, какие перспективы открывает для молодых специалистов участие в фестивале, посмотрим кейсы от МТС с прошлого года и поймем, к чему готовиться в этом. Погнали!

Читать далее

Вклад авторов