Как стать автором
Обновить
1.8

Графические оболочки *

KDE и все такое

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Vim спустя 15 лет

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров44K


Мои предыдущие посты об использовании Vim (1, 2) читатели приняли хорошо, и пришло время обновления. В Vim 8 появилось много очень нужной функциональности, а новые сайты сообществ вроде VimAwesome облегчили поиск и выбор плагинов. В последнее время я много работаю с Vim и организовал рабочий процесс исходя из максимальной эффективности, вот снимок моей текущей работы.


Вкратце:


  • FZF и FZF.vim — для поиска файлов.
  • ack.vim и ag — для поиска файлов.
  • Vim + tmux — ключ к победе.
  • Благодаря асинхронности ALE — это новый Syntastic.
  • …И многое другое. Об этом ниже.

DockStation. Почему мы решили сделать этот проект

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Работа с Docker не самая простая задача. В этой статье хотелось бы рассказать что нас подтолкнуло с созданию DockStation проекта и что у нас уже реализовано на данный момент.

Начало


Я работаю разработчиком уже больше 8 лет, и для меня всегда была болью настройка dev окружения для разработки при переходе на другую OС или смене рабочей машины.
Читать дальше →

Создание библиотеки компонентов с использованием Storybook

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров38K

Введение


image

В наши дни разработка интерфейса является достаточно затратным процессом который требует усилий от множества людей, разработчиков, дизайнеров, тестировщиков продукт менеджеров и так далее.

Компании все чаще прибегают к написанию интерфейса состоящего из множества независимых компонентов, которые могут быть использованы повторно. Многие дизайнеры создают дизайн проект который описывает каждую деталь дизайна. Они используют ряд инструментов для документирования интерфейсов, первые которые приходят на ум это axshare.com и zeplin.com. Тот же фотошоп, в котором у них все разложено строго по папочкам. Это позволяет им с легкостью работать над дизайном проекта, обновлять и добавлять новые страницы, просто копируя уже имеющиеся наработки.
Читать дальше →

Пишем простой счётчик уникальных слов на Python с GUI на Tkinter

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Данная статья написана для тех, кто только начал изучать Python. В ней я пошагово опишу создание простого счетчика слов из txt-файлов, применяя Tkinter. Исходный код написан под Python 2.7, в конце статьи я добавлю несколько комментариев относительно того, как перенести его под 3.6

С чего начинаем?


Никаких незаурядных лестниц в программе не будет, так что рекомендую писать в IDLE; конечно же, без проблем можно писать и в PyCharm'е, и в Эклипсе.
Читать дальше →

Поиск решения для быстрого создания интерфейсов СУБД

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K

Практически каждый человек сталкивается с ведением какого-либо учета, сбором и анализом данных: от использования таблиц в экселе до работы с данными в клиент-банковском приложении. Повсеместно для такого учета используются различные системы управления базами данных (СУБД).


В статье я хотел бы рассказать о своем пути поиска такой системы.

Читать дальше →

Есть ли OpenVPN GUI для Linux?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров64K
Название статьи подсказала тема на одном из форумов. Несмотря на то, что с момента возникновения вопроса прошло шесть лет, в этом направлении мало что изменилось. А поскольку в последнее время у меня на слуху постоянно был OpenVPN, то было решено исправить данную ситуацию. Так родилась графическая утилита VpnGUI для создания, редактирования, запуска и контроля выполнения утилиты openvpn.

После запуска утилиты VpnGUI в трее появится иконка (квадрат разбитый на четыре сине-красных квадратика) утилиты:
Читать дальше →

Идеальная ОС: переосмысление операционных систем для десктопа

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров40K
TL;DR: К концу этого эссе я надеюсь убедить вас в следующих фактах. Во-первых, что современные десктопные операционные системы никуда не годятся. Они раздутые, тормознутые и напичканы легаси-хламом, а кое-как работают только благодаря закону Мура. Во-вторых, что инновации в десктопных ОС прекратились около 15 лет назад, а основные игроки вряд ли собираются много вкладывать в них снова. И наконец, я надеюсь убедить вас, что мы можем и должны начать с нуля, усвоив уроки прошлого.

«Современные» десктопные ОС раздуты


Возьмём Raspberry Pi. За 35 долларов я могу купить отличный компьютер с четырьмя процессорными ядрами, каждое на частоте более гигагерца. У него также есть 3D-ускоритель, гагабайт оперативки, встроенные WiFi с Bluetooth и Ethernet. За 35 баксов! И всё-таки для многих задач, которые я хочу на нём запустить, Raspberry Pi ничем не лучше компьютера на 66 мегагерц, который был у меня в колледже.


Читать дальше →

Графическая среда Linux без единого разрыва

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K

TL;DR — Если ваше графическое окружение Linux во время просмотра видео, сеанса игры или прокрутки интерактивной веб страницы не успевает вовремя обновлять картинку целиком, то тогда для вас имеет смысл установить последнюю стабильную версию ядра ≥ 4.10.


Давным давно, то есть несколько лет назад каждая реализация протокола X11 предполагала смену режима видео напрямую, поперек батьки кернела. Затем появился KMS (kernel mode setting) и эта важная функция перешла к ядру. Но остались некоторые шероховатости. Атомарная смена режима является дальнейшим улучшением механизма KMS.


Для чего нужны атомарные операции KMS? Главным образом для того, чтобы избежать вот таких моментов.




Читать дальше →

Python и графический интерфейс для утилит командной строки Network Security Services

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
imageПакет Network Security Services (NSS) представляет собой набор библиотек, используемых при кроссплатформенной разработке защищенных клиентских и серверных приложений. Приложения построенные с использование NSS могут использовать TLS от v1.0 до TLS v1.3, PKCS #5, PKCS #7, CMS, PKCS #11, PKCS #12, S/MIME, сертификаты X.509 v3, OCSP и другие стандарты обеспечения безопасности. По своей функциональной мощности в области криптографии и PKI с NSS может сравниться разве что OpenSSL. Но при этом пакет NSS имеет одно неоспоримое преимущество перед OpenSSL, а именно имеет хранилище, в котором хранятся корневые сертификаты, сертификаты сторонних пользователей, информация о подключенных аппаратных ускорителях, токенах, смарткартах с интерфейсом PKCS#11.

В настоящее время пакет NSS поддерживает стандарт PKCS#11 v.2.40.
Читать дальше →

Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Время на прочтение41 мин
Количество просмотров5.8K

EFL Core Libraries and PVS-Studio

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода). Мои рассуждения о том, что это сильно зависит от анализируемого проекта и настроек анализатора не выглядят как настоящий ответ. Я решил привести конкретные числа, проведя более тщательное исследование одного из проектов, входящих в состав Tizen. Поскольку в обсуждении статьи активное участие принимал Carsten Haitzler, я решил, что будет интересно взять для эксперимента EFL Core Libraries, в разработке которого он участвует. Надеюсь, эта статья поможет Carsten стать поклонником нашего анализатора :).
Читать дальше →

Visual Tcl. Разработка графического пользовательского интерфейса для утилит командной строки (Продолжение)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
В предыдущей статье в качестве инструментария для создания графического интерфейса для утилит командной строки на базе Tcl/Tk был рассмотрен конструктор tkBuilder. Конструктор хорош, но как было отмечено в статье обладает и рядом недостатков, главным из которых является отсутствие поддержки UTF-8, а следовательно, и русского алфавита. Еще один недостаток был отмечен пользователем merlin-vrn. Это поддержка на сегодняшний день только Tcl/Tk версии 8.4.
Читать дальше →

Tcl/Tk. Разработка графического пользовательского интерфейса для утилит командной строки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
Тестируя облачный токен на различных платформах, меня не покидала мысль о некой несправедливости: почему утилиты конфигурирования токенов PKCS#11 на платформе MS Windows имеют графический интерфейс, а для других платформ его нет. И в первую очередь это касается базовой утилиты p11conf, которая доступна для свободного использования и является утилитой командной строки, взаимодействие с которой осуществляется через стандартный ввод/вывод.
Читать дальше →

Как победить день сурка → Автоматизация тестирования нового интерфейса КОМПАС-3D v17

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K
В прошлой статье мы рассказали, как устроен процесс тестирования КОМПАС-3D. Продолжаем тему. Сегодняшний пост посвящен тому, как были автоматизированы регрессионные проверки и разработана собственная программа для тестирования не только интерфейса, но и других модулей КОМПАС-3D.



Рассказывает инженер по тестированию Екатерина Родина.

Ключевым элементом версии КОМПАС-3D v17 стал новый интерфейс. Его разработка велась в отдельной ветке, и каждые два-три дня наработки сливались в основную ветку продукта, чтобы ими могли пользоваться другие команды. Но прежде чем отдать, нужно проверить.
Читать дальше →

Ближайшие события

Как устроено тестирование у разработчиков КОМПАС-3D

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K
Недавно вышла новая версия САПР КОМПАС-3D v17, но вплоть до самого финального релиза в систему еще вносились изменения, тестирование продолжалось. О том, какие испытания проходил новый КОМПАС-3D, прежде чем попасть к пользователям, рассказывает команда КОМПАС-3D из Центра разработки АСКОН в Коломне.

Каждой новой версии предстоит преодолеть множество этапов тестирования, в котором принимает участие практически все: программисты создают юнит-тесты, аналитики проводят юзабилити-тестирование, группа автоматизированного тестирования разрабатывает сценарии с применением пользовательского интерфейса, API и специальных тестовых функций. Эта же команда отвечает за тестирование производительности, конверторов и обширной базы пользовательских документов.


«Долина Дали» автор Дмитрий Верба
Читать дальше →

Криптографический облачный сервис PKCS#11: от мифа к реальности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
imageВ 2016 году была опубликована статья «Облачный токен PKCS#11 – миф или реальность?». Прошло полгода и вот на просторах Интернет появилось облако (облачный сервис), в котором желающие могут получить персональный облачный токен PKCS#11 с поддержкой российской криптографии.
Читать дальше →

Приглашаем на VeloCPPed Meetup в Тензор

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K

27 апреля 2017 года в 19.00 приглашаем разработчиков C++ на VeloCPPed Meetup в главный офис компании «Тензор» в Ярославле на ул. Угличской 36/44

Поговорим о промышленной разработке крупных приложений на С++ — поделимся опытом управления огромной кодовой базой (2 млн. SLOC) и процессом ее создания. Разберемся, как ускорить и удешевить разработку продукта.

Программа Meetup


Читать дальше →

Wayland на замену X Window System

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров100K

В предыдущем посте мы узнали, почему X Window System — один из самых успешных проектов с открытым кодом в истории, пора заменить на новое решение для графического окружения Linux. В этой же статье мы узнаем, каков из себя Wayland — наиболее вероятный кандидат на замену X.




Читать дальше →

Что придет на замену X Window System?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров67K

Одним из знаменательных Linux событий прошлого года стал выход 25-й Федоры с графическим окружением Gnome 3.22 на базе дисплейного сервера Wayland, который призван заменить X Window System. Но зачем вообще после стольких лет возникла такая необходимость?




В последнее время экипаж МКС пересел с Windows на Linux.
— Хьюстон, у нас проблемы. Нас сносит на Юпитер.
— Вы что, опять возились с xorg.conf?
— Да. Хьюстон, за три последних дня у нас почему-то выросли бороды.

Далее, речь о том, почему Linux необходима новая графическая среда, хотя бы в 2017 г, а отдельным постом я расскажу про Wayland и Mir.

Читать дальше →

Удаленное подключение к сетевому ключу CodeMeter для ARCHICAD

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K
Архитекторы зачастую работают удаленно от офиса работодателя: при работе на выезде с клиентом, работе на подряде. Как в этом случае получить лицензию на ARCHICAD®? Покупать персональную лицензию – дорого. Но и лицензию ARCHICAD от работодателя получить сложно – чаще всего в организации работает сетевая версия ARCHICAD, которую с собой не заберешь. А если и используются локальные лицензии (что дороже), то передать удаленному работнику физический USB-ключ защиты CodeMeter бывает проблематично. Мало кто знает, что выход из этой ситуации есть: системные администраторы могут настроить для удаленного работника доступ к сетевому ключу защиты – и предоставить лицензию ARCHICAD.

Читать дальше →

Сводная информационная модель здания: практическое занятие по технологии OpenBIM

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
Летом 2016 года вышла замечательная статья, демонстрирующая технологию OpenBIM (открытого взаимодействия информационных моделей) на примере проекта многоквартирного жилого дома в Ярославле, архитектурная часть которого проектировалась в программном продукте ARCHICAD (одном из самых мощных BIM-решений для архитекторов), а конструкторская (раздел КЖ) – в Tekla Structures (мощном BIM-решении для инженеров-конструкторов). Статья продемонстрировала практическую возможность объединения нескольких независимых между собой решений в рамках совместной работы над достаточно крупным объектом.



Специалисты «Нанософт» запросили у авторов статьи рабочую документацию по инженерной части проекта (выполненную по классической 2D-технологии) и воспроизвели ее с помощью современной технологии информационного моделирования в новом программном комплексе nanoCAD Инженерный BIM, который вышел в сентябре 2016 года. А затем дополнили ранее созданную архитектурно-конструкторскую модель инженерными разделами. В результате получилась сводная BIM-модель, объединяющая семь проектных разделов: архитектура, конструкции в части железобетонных конструкций и инженерные сети в частях электрика/освещение, слабые токи, системы безопасности, отопление, водоснабжение и канализация.

Это, на мой взгляд, некое достижение для российского рынка – лично я вообще мало видел BIM-проектов, объединяющих в одну модель более трех разделов. А тут сводная информационная модель, объединяющая семь разделов, созданных в программных продуктах от независимых разработчиков, один из которых российский! Потому в этой практическо-технической статье мы решили поделиться с вами данными, с помощью которых вы сможете самостоятельно собрать сводную BIM-модель, на практике почувствовать суть информационных моделей, разобраться в деталях и, выяснив для себя все преимущества, применять эти знания на практике. А в комментариях к статье предлагаем обсудить околотематические вопросы.
Читать дальше →