Как стать автором
Обновить
355.61

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Детальный взгляд на Breadbox Ensemble. Что умела продвинутая оболочка для MS-DOS?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.9K

Привет, любители старого «железа». Это Антон Комаров, и сегодня мы изучим ИТ-артефакт, одно из имен которого — Breadbox Ensemble. Это графическая оболочка для MS-DOS, которая значительно опередила свое время. К примеру, концепция меню «Пуск» в ней появилась на 2,5 года раньше, чем в Windows 95. Компанию-разработчика, Berkeley Softworks, пытались купить Microsoft, Apple Notebooks и Sun Microsystems. Но руководство не согласилось, решив продолжить самостоятельное «плавание». И оно было довольно успешным: последняя версия оболочки вышла аж в 2009 году.

Так что заваривайте себе чайку, доставайте печеньки и давайте посмотрим, ради чего в начале 90-х шла нешуточная борьба между крупнейшими софтверными корпорациями. И как Breadbox Ensemble повлияла на внешний облик операционных систем того времени. Приятного чтения.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+84
Комментарии55

Почему не взлетели дискеты 3M?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

Вообще у электромагнитных дискет удивительно долгая жизнь. Они появились еще в 70-х годах. И несмотря на то, что за последующие 50 лет требования к объему хранимой информации существенно изменились, дискеты продолжали использоваться. Например, только недавно министерство экономики, торговли и промышленности Японии (METI) с гордостью заявило, что отказалось от использования электромагнитных дискет в своем документообороте. Казалось бы, объем информации в 1,44 Мб — как-то маловато для современных нужд. Ан нет.

Сегодня хотим рассказать историю компании 3М. Когда-то она была на пике производства дискет — стоимость ее подразделения оценивалась в 2,3 млрд долларов. Но 28 лет назад 3М внезапно отказалась от этого «пирога» и передала производство в отдельную компанию Imation. Что заставило гиганта уйти со сцены? Давайте посмотрим.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+29
Комментарии7

Спасибо Хабру или как создавалась новая экспозиция компьютеров в музее СССР

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.9K

16сентября сего года я вернулся из турне по средней Волге. Первая часть турне включала поездку от Москвы до г. Чебоксары на поезде. Мне сразу повезло, на сортировочной станции Чебоксары-2 мне удалось сделать уникальный снимок:

Читать далее
Всего голосов 40: ↑31 и ↓9+37
Комментарии35

Отец суперкомпьютеров. История Сеймура Крэя и корпорации Cray

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.2K

Представьте себе начало 70-х. Человечество высадилось на Луне, холодная война в самом разгаре, а потребность в вычислительных ресурсах растет с каждым годом. Именно в этот момент в сфере компьютерных технологий появляется человек по имени Сеймур Крэй — блестящий инженер и настоящий новатор, который верил, что только очень быстрые и очень мощные компьютеры помогут человечеству форсировать развитие технологий и совершить множество научных открытий.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+35
Комментарии16

Истории

«Гончие и шакалы». Найдена древнейшая настольная игра человечества, которой тысячи лет

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.3K

Источник: arstechnica.net

Долгое время считалось, что древняя настольная игра, известная как «Гончие и шакалы», появилась в Египте. Однако последние археологические находки пошатнули уверенность ученых. Скорее всего, «Гончие и шакалы» была известна в более древние времена, о чем свидетельствует недавно найденная на территории современного Азербайджана версия игровой доски. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+49
Комментарии32

Транспьютеры — революция многопроцессорных систем, которой не случилось

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

В самом начале 80-х годов двадцатого столетия, как и много раз в более поздние годы, возникло мнение, что обычные процессоры достигли предела своей производительности. Тогда, по крайней мере, к этому имелись все предпосылки: имевшиеся на тот момент технологии уже не позволяли разместить больше логических схем на одном кристалле. Традиционные компьютеры с архитектурой CISC приблизились к пределу своих вычислительных возможностей, и было неясно, можно ли его преодолеть. Именно тогда на свет появились транспьютеры — чипы с принципиально новой архитектурой, которую сразу же окрестили научно-техническим прорывом, революционной разработкой и будущим компьютерных технологий. О самих транспьютерах и о том, как сложилась их судьба — наш сегодняшний рассказ.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+61
Комментарии40

Как мы задумали небольшую музейную выставку, а в итоге открыли два неизвестных советских компьютера. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.1K


Моя последняя публикация на Хабре вышла довольно давно, так что скажу ещё раз, что я работаю в Политехническом музее и отвечаю в нём за научную достоверность. У моей должности есть конкретное название, но оно слишком длинное и к тому же регулярно меняется. Основная сфера моих интересов — история вычислительной техники и отбеливание пластмассы.

Музей, как вы наверняка знаете, всё ещё находится на реконструкции, но работу свою не останавливает. Даже будучи закрытым, он продолжает пополнять свои коллекции новыми предметами и старается не пропадать с радаров, проводя разные лекции, мастер-классы и временные выставки.

Последние несколько лет были богаты на юбилеи. В конце 2022 года мы отмечали 120-летие со дня рождения отца-основателя отечественной вычислительной техники Сергея Лебедева, а в мае 2023-го — столетие другого генерального конструктора, Михаила Карцева. И одновременно исполнилось 40 лет «Агату» — одному из первых советских ПК и первому в нашей стране компьютеру, ориентированному на нужды школьного образования. К этому двойному юбилею было решено приурочить небольшую выставку в стенах музейного фондохранилища, о котором я рассказывал несколько лет назад.

Мне предложили стать научным куратором новой выставки — и в этом тексте я хочу рассказать, что работа над ней дала музею, сообществу и мне лично. Будет много текста и много редких фотографий, так что откиньтесь на спинку кресла устраивайтесь поудобнее.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑74 и ↓1+103
Комментарии82

Enterprise 128: компьютер, который опоздал на рынок

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров12K

Изрядная часть коллекции Яндекс Музея состоит из популярных экспонатов, которые знакомы многим посетителям: «Денди», PlayStation, Macintosh, ZX Spectrum. Но встречаются и довольно редкие устройства — как правило, не сильно преуспевшие на рынке. Одно из них — Enterprise 128. Это британский компьютер с очень интересной, пусть и не слишком весёлой судьбой.

В 1983 году британский рынок персональных компьютеров был в самом расцвете. Не так давно поступил в продажу легендарный ZX Spectrum, в начале года с гастролями из США приехал любимчик публики Commodore 64, а в 1984-м должен был объявиться Amstrad CPC 464 — как оказалось потом, тоже очень здорово продававшийся компьютер.

В этом контексте анонс очередного британского компьютера, да ещё и такого мощного, как Enterprise, был заметным событием. Судите сами: компьютер должен был работать на популярном процессоре Z80A с частотой 4 МГц (против 3,5 МГц у ZX Spectrum), обладать оперативной памятью 64 или 128 Кб (против 48 у того же Spectrum), а главное — щеголять выдающейся графикой и прекрасным звуком.

Была лишь одна проблема — этот компьютер мечты появился на прилавках отнюдь не в 1983-м. Не вышел он толком и в 1984 году, хотя именно тогда заждавшиеся и подогретые рекламной кампанией покупатели наконец‑то смогли оформить первые предзаказы. В руках этих отчаянных людей «Энтерпрайз» оказался лишь в начале 1985-го, что во многом предопределило его незавидную судьбу.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+55
Комментарии33

Необычный зверь: графическая оболочка Desktop2 для MS-DOS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр! Это Антон Комаров из МТС Диджитал. Сегодня снова немного ностальгии — поговорим о Desktop2.

Представьте, что на дворе середина 90-х. Вы щелкаете переключателем питания на своем ПК с процессором Intel 486DX2. Раздается жужжание шпинделя жесткого диска, дисковод весело подхрюкивает шаговым двигателем, а на дисплее появляется его величество MS-DOS. Просто черный экран и строка, куда можно вводить команды. Понятное дело, что на этом далеко не уедешь, поэтому у многих пользователей стоял какой-нибудь Norton Commander. А чтобы насладиться настоящим графическим интерфейсом, можно было приобрести одну из первых версий Windows — например, 3.11.

То время давно прошло, и вот только сейчас, изучая различные материалы в сети, я наткнулся на интересную графическую оболочку тех времен. Называлась она Desktop2 и была создана немецким программистом Феликсом Риттером (Felix Ritter) в 1998 году. Детали — традиционно под катом.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+66
Комментарии115

Как устроен главный китайский аналог Ютуба

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Ютуб в России лихорадит, и непонятно, чтоб будет дальше. Самое время посмотреть на Китай, где Ютуб давно заблокирован, но у людей есть несколько заменителей. Разбираем самый интересный из них, который больше всего похож на Ютуб. Это Bilibili, и у него необычная история (спойлер - он появился благодаря геймерам и анимешникам), особенности и фичи.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑41 и ↓15+36
Комментарии67

Деннис Макалистэйр Ритчи. Между Unix и С

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.6K

Создатель.

Точнее всего описывает Денниса Ритчи именно это слово. Он не стал выдающимся учёным, породившим целые научные школы. Он не блистал на каждой обложке, и его имя не приходит на ум людям при словах «компьютер», «сайт». Однако, именно этот милый карапуз, детскую фотографию которого вы видите рядом с текстом, обессмертил себя, создав язык программирования С, вписав себя в систему UNIX и историю компьютерных систем, чем действительно изменил наше время. Из его рук вышла технология, которая используется уже многие десятки лет и не планирует терять своё место в истории.

Товарищ Ритчи обладал ещё одной важной чертой, он умел находить хороших, верных друзей, с которыми шёл к вершине. Сегодня мы с вами поговорим не только о операционной системе, языке программирования и их совместном развитии, но и о двух друзьях, Деннисе Ритчи и Кене Томпсоне, которые на протяжении многих лет вместе создавали цифровое будущее.

Денис Маккалистер Ритчи однажды был вынужден дать ответ, какое из своих творений он любит больше, С или UNIX. Мы решили тоже поставить вас в условия выбора и подготовили аудиоверсию статьи, вы можете сами выбрать, читать статью или слушать.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+57
Комментарии13

Про Винни-Пуха, кролика Билли и «жирные» компьютерные программы

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.1K

Как странно иногда пересекаются личности сказочных героев, современные технологии и древняя философия... В лучших традициях современного приключенческого романа герои сойдутся на страницах этой статьи, чтобы переплести линии своих судеб, заставить читателя изрядно поволноваться и, наконец, привести его к захватывающему и неожиданному финалу...

Читать далее
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5+32
Комментарии12

Забытая история китайских клавиатур

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K

В китайском языке насчитываются десятки тысяч иероглифов. Кто-нибудь задумывался, как вообще можно набирать их все на клавиатуре, имеющей сопоставимые со стандартной размеры? Не такой, как на фото выше.🙂

Забегая вперед скажем, что сейчас это делается при помощи программного интерфейса Input Manager Editor (IME). Но еще 50-60 лет IME не было, а компьютеры в КНР, как и потребность в наборе текста, была. Как же выходили из ситуации? Тут на сцену выходит студент электротехнического факультета Вирджинского военного института Чан-хуэй Йе. Но обо всем по порядку. 

Читать далее
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+45
Комментарии22

Ближайшие события

19 августа – 20 октября
RuCode.Финал. Чемпионат по алгоритмическому программированию и ИИ
МоскваНижний НовгородЕкатеринбургСтавропольНовосибрискКалининградПермьВладивостокЧитаКраснорскТомскИжевскПетрозаводскКазаньКурскТюменьВолгоградУфаМурманскБишкекСочиУльяновскСаратовИркутскДолгопрудныйОнлайн
24 – 25 октября
One Day Offer для AQA Engineer и Developers
Онлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
26 октября
ProIT Network Fest
Санкт-Петербург
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Удавка на собесе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров46K

Поговорим сегодня о собесах и о том насколько они испортились при найме в ИТ. Как часто нужны знания, спрашиваемые на собесах в реальной работе.

Читать далее
Всего голосов 126: ↑109 и ↓17+114
Комментарии476

Как GitHub заменил SourceForge в роли доминирующей платформы для хостинга кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.4K

Уже 16 лет инженеры и разработчики всего мира размещают код своих проектов на GitHub. Но что было до него? Как сервис занял доминирующее положение на рынке? Разбираемся и смотрим скриншоты из конца нулевых вместе с Грегом Фостером, CTO Graphite.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+26
Комментарии29

Роботы-несуны, одичавшие от безделья ЭВМ и разболтавшиеся дети: ИТ глазами советских карикатуристов из «Крокодила»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! На связи Андрей, редактор команды спецпроектов МТС Диджитал. Как-то раз мне на глаза попалась иллюстрация про ЭВМ из сатирического журнала «Крокодил». Сам журнал был направлен на широкую аудиторию — множество крутых иллюстраций из него мелькает до сих пор. Мне же стало интересно, как советские юмористы видели компьютеры и над чем тогда смеялись. Под катом — небольшая подборка таких карикатур.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑55 и ↓3+67
Комментарии45

Искусственный интеллект Джона Маккарти

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров2.1K

Сегодня исполняется 97 лет со дня рождения Джона Маккарти, одного из людей, которые изменили весь информационный мир. Даже Джон Коннор существует только благодаря Джону Маккарти, ведь именно он придумал само понятие «искусственный интеллект», а драмы в его жизни хватало. Он внёс огромный вклад в развитие робототехники и многие другие системы, например в распознавание речи. Отдавая дань памяти Джону мы сделали для вас, дорогие читатели, аудиоверсию статьи по старинке, без использования искусственного интеллекта.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+31
Комментарии2

Невероятная история Эда Торпа: как один математик смог обыграть сначала казино, а потом и весь Уолл-стрит

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров67K

Если среди физиков настоящей легендой безумных жизненных историй был Ричард Фейнман, то среди математиков и инвесторов этот титул должен по праву принадлежать Эдварду Торпу. Чувак смог не только обуть казино сразу в двух считавшихся ранее «непобедимыми» играх, но и заработать $800 млн на фондовом рынке благодаря идее, достойной Нобелевки.

Читать далее
Всего голосов 215: ↑211 и ↓4+245
Комментарии77

Ну, пусть будут. Самые абсурдные изобретения

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров20K

Палка-стул из сериала «Теория Большого взрыва». Источник.

Все мы любим технологии. Технологии — это круто, они делают нашу жизнь проще, ярче и комфортнее. Но за каждым успешным изобретением стоят миллионы неудачных попыток, которые порой приводят к появлению бессмысленных или нелепых устройств. О некоторых из них и поговорим в этой статье. Наливайте диетическую воду в умную кружку, присаживайтесь поудобнее, затягивайте умный пояс и начинаем! По мере скролла страницы мы будем все глубже погружаться в мир абсурда. Будет весело.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑56 и ↓10+67
Комментарии288

Шифры «Тысячи и одной ночи»: криптография древних арабов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.8K

Древнеарабская история – это не только «дворцы и песок», «яд и булат», волшебство «Тысячи и одной ночи». Это еще и небывалый расцвет просвещения. К примеру, именно благодаря древним арабам математика впервые стала «царицей наук». В игры разума с цифрами пускались арабские ученые, государственные деятели, военачальники и даже исламские богословы, которые изучали и толковали Коран. А где математика – там и криптография. 

Начиная с VIII века нашей эры и вплоть до европейского Возрождения арабы удерживали пальму первенства в шифровании и дешифровании информации. Недаром само слово «шифр» – арабского происхождения.

Мы снова побеседовали со старшим научным сотрудником московского Музея криптографии, кандидатом исторических наук Анастасией Ашаевой. Эксперт рассказала о достижениях древних арабов в криптографии и поделилась конкретными примерами шифров. Передаем ей слово.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+35
Комментарии13

Вклад авторов