Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
205.85

Управление продуктом *

Учимся управлять продуктом

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Когда сказать «стоп» инновациям: разбор провальных кейсов мировых гигантов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

Всем привет! Это Александр Бондаренко, CPO в Garage Eight. Моя вторая часть статьи про развитие продукта при помощи улучшений и инноваций (часть 1 здесь). Она посвящена ТОП-13 худшим инновациям. На реальных примерах показываю, как качественные прорывы в продуктах разрушают репутацию компаний.

Поехали!

Это был идеальный кандидат, и он получил отказ. Вы не поверите почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров131K

Кажется, что главное в поиске работы — хорошее резюме и успешное собеседование. Оказывается, это не так. 19% работодателей учитывают знак зодиака кандидата при найме. А 79% изучают соцсети кандидата и могут отказать из-за неудачного поста.

Звучит абсурдно? Разберёмся, что происходит с рынком труда, и почему даже идеальные кандидаты получают отказы.

Читать далее

Принципы Бизнеса 21 века vs принципов Бизнеса 20 века

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

Мы живем в удивительное время - время изменения принципов бизнеса. Те постулаты ведения бизнеса, что складывались веками, начинают рассыпаться. Теперь нельзя работать с клиентами как прежде, нельзя организовывать производство как прежде, нельзя управлять как прежде, теперь все по-иному. И это очень сильно пугает бизнес, особенно крупный, который наименее гибкий по своей сути, и поэтому бизнес пытается этих перемен не замечать, либо делать косметические изменения, не меняя сути, но эта стратегия страуса, прячущегося от реальности в песок не только не работает, а даже может быть опасной, вас-то все видят, а вы не видите никого и поэтому с вами можно сделать, что угодно.

По-старому уже не получится, потому что люди сейчас стали совершенно иными, с совершенно иными ценностями, ценностями свободы и самореализации.

Итак, чтобы понять, как изменились принципы бизнеса в 21 веке необходимо рассмотреть принципы бизнеса 20 века, они в свою очередь отражают и принципы более ранних времён до нашего сегодняшнего дня.

Вот эти основные принципы:

1. Конечность ресурсов бизнеса, в том числе клиентской базы;

2. Агрессивная конкуренция – единственный вариант выжить в этой войне за ресурсы;

3. Единообразие и жесткая иерархия команды – основа бизнеса;

4. Руководитель решает все – команда исполняет его решение.

Давайте разберем каждый этот принцип и посмотрим, как он трансформируется в бизнесе 21 века.

1. Конечность ресурсов бизнеса, в том числе клиентской базы.

Прежний «доинтернетовский бизнес» мог рассчитывать только на тех клиентов, что находятся в непосредственной близости от него, именно поэтому клиентская база была ограниченной, что предполагало конечность ресурса клиентов, а значит и борьба за клиента означало само выживание бизнеса, те кто не смог получить клиента – просто вымирали.

Система бизнеса в 21 века изменилась

Amazon Coins. История неуспеха

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров941

Когда управляешь миллионами, то подарить несколько долларов одному пользователю - это пустяк. Но из-за ряда системных просчетов доллар превращается в десяток, а там уже и сильно больше...

Читать далее

Трудности перевода: поучительные истории о работе проджекта с зарубежными клиентами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

Клиенты бывают требовательными, взыскательными, с невыполнимыми или неподходящими идеями. А если клиент ещё и с другим менталитетом, то коммуникация усложняется вдвойне. Расскажу про свой опыт и на примере жизненных кейсов покажу, как начать говорить с зарубежным клиентом на одном языке. Ведь почти весь мой опыт работы — с клиентами из США и Европы. Причём клиенты разные — от соло-стартаперов до менеджеров и дизайнеров из Google. 

Эти истории помогут продактам, проджектам и даже инженерам — всем, кто взаимодействует с заказчиком напрямую.

Привет, Хабр! Меня зовут Рома Ковалевский, я program-менеджер из Берлина с 10+ годами опыта. Работаю с топами из бигтеха США — мои коллеги работали в компаниях вроде Google, Amazon, Apple и других гигантах. Веду собственный телеграм-канал про управление проектами «Менеджер от боженьки». Там — больше полезных постов и инсайтов о карьере проектного менеджера. 

Читать далее

10 мифов об A/B-тестировании: как избежать распространённых заблуждений в статистическом анализе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров6.8K

В технологических компаниях A/B‑тестирование давно стало основой для принятия решений, основанных на данных. Меня зовут Диля Хакимова, я работаю в команде платформы экспериментов Laba в Яндекс Go, и мы с командой помогаем руководителям и аналитикам быстро получать ценную информацию с помощью A/B‑тестирования.

Мы занимаемся разработкой методологии и помогаем специалистам решать вопросы, связанные с экспериментами и статистическим анализом. За время работы мы заметили: вокруг A/B‑тестирования до сих пор существует множество заблуждений.

Эти мифы всплывают в разговорах с руководителями, на собеседованиях и даже среди коллег‑аналитиков. Иногда они кажутся безобидными — но на деле могут привести к серьёзным ошибкам в анализе, неверным решениям и упущенным возможностям.

В этой статье мы разберём 10 распространённых мифов об A/B‑тестировании, поможем разобраться в теме глубже и сделать ваши эксперименты эффективнее.

Читать далее

Как инженер стал дизайнером: редизайн интерфейса оборудования в дипломе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Всем привет! Я Савва из Твоего любимого агентства. В этом посте расскажу, как я пытался улучшить UX гильотинного резака в своей выпускной квалификационной работе и почему промышленные интерфейсы — это задача для дизайнеров, а не инженеров.

Читать далее

Как заморозить проект, но не отморозить команду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров522

Заморозка проекта — редкая, но непростая задача для менеджера. В подобных задачах не всегда бывают готовые решения, как экологично пройти через все этапы процесса. Я расскажу, как мы с командой прошли через заморозку, и поделюсь несколькими советами, как поддержать демотивированную команду и, конечно же, не забыть про себя. Все выводы в этой статье проверены на моем собственном опыте.

Читать далее

BA + UX: смешать, но не взбалтывать. Как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K

Хоттейк: важная проблема работы с UX – нехватка коллективных процессов. Например, аналитики ставят задачи на реализацию интерфейсов без вовлечения дизайнеров, а команды работают изолированно, перебрасывая этапы по цепочке. Такой подход приводит к потере контекста, нестыковкам и лишним итерациям.

Но есть альтернатива — совместная работа над дизайном и аналитикой с самого начала, включая конкретные этапы исследований (подготовка гайда, интервью и тд). Спойлер: мы выбрали этот вариант:)

Меня зовут Света Самойленко, я старший дизайнер-аналитик пользовательского взаимодействия и лид пользовательских исследований в настольных редакторах МойОфис. Это сложный продукт на кросс-платформенном C++17-ядре (Qt5/QML для десктопов, Kotlin/Swift для мобильных платформ), веб-версия использует TypeScript/React с WASM-компиляцией ядра.

Сегодня расскажу, как мы вместе с бизнес-аналитиком наладили процесс проектирования через исследование — на примере одной (очень запутанной) фичи: фильтрации данных. Под катом разберем, из чего раньше состояла наша коммуникация с аналитиками — и к чему мы в итоге пришли.

Поехали!

Проектирование Информационных систем. Часть 10. Разработка требований 10.1. Правила формирования требований

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров2.2K

После того как мы при помощи разнообразных способов «объяснения неопределенности» собрали полную картину об исследуемой предметной области, можно прейти к формированию единого представления, описывающего предмет цифровизации. Для этого все формулировки, модели, алгоритмы и прочие артефакты необходимо систематизировать в виде структуры Требований к системе.

Как обычно зададим цели на следующий этап работ: На основании собранной информации о целевом продукте подготовить качественные требования, позволяющие максимально эффективно организовать процесс их их согласования и реализации.

Читать далее

Глава 2: Как попасть в профессию — менеджер продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров913

Насколько важно профильное образование для начала карьеры PM? Из какой профессии можно стать PM? Какие курсы и книги полезны? Какие навыки можно прокачать самостоятельно? Ответы на эти вопросы, и не только, в статье о поиске работы менеджером продукта.

Предыдущая статья цикла: Глава 1: Кто такой продуктовый менеджер?

Читать далее

4, 3, 2, 1 — поехали! Реальная история запуска IT-продукта за четыре месяца

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3K

Привет, Хабр! Меня зовут Юлия Запольская, я продакт-менеджер в Яндексе, а  сегодня еще и гостевой автор Friflex. В этой статье я поделюсь инсайтами, благодаря которым у меня получилось запустить продукт за четыре месяца.

Мой продукт называется CodeRun. В нем можно прокачивать свои навыки в формате решения практических задач по нескольким направлениям: фронтенд, бэкенд, аналитика, ML и мобильная разработка. Еще там можно общаться в коммьюнити (мы его модерируем и всячески поддерживаем), обращаться за помощью в решении задач к редакторам и соревноваться за призы и сокращенную схему найма в Яндекса.

Перенесемся в февраль 2024 года. У коллег была классная идея и ресурсы в виде большого количества контента и задач для тренировки навыков разработчиков, которые долгое время использовались в Яндексе для различных соревнований, но не публиковались для внешних пользователей. А также было огромное желание начать помогать разработчикам, которые очень хотят попасть в Яндекс или начать свой путь в IT. 

С помощью этого контента и команды был собран бета-тренажер. Его запустили на узкую аудиторию — и сделали главный вывод, что он «зашел», надо делать. 

Было принято решение запуститься в июне 2024 года: оставалось четыре месяца для того, чтобы полностью собрать фактуру, погрузиться и запустить продукт. 

Что требовалось сделать? Во-первых, сильно расширить функциональность продукта, потому что она была супер базовая. В публичный запуск с такой функциональностью выходить сложно, потому что рынок конкурентов перенасыщен и важно было показать что-то особенное.

Читать далее

Как при текущем масштабе бизнеса увеличить финансовые резервы и прибыль в 2—3 раза

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

Когда бизнес приносит прибыль — можно строить планы и развиваться. Реалистичной задачей при этом является повышение рентабельности. В этой статье я расскажу, как удвоить прибыль, не увеличивая штат производственного персонала.

Для чего работает бизнес и в чем ограничение получения прибыли.

Суть бизнеса — создание ценности. Ценность — это то, за что готов платить клиент: определенные качества и свойства продукта или услуги.

Например, при производстве автомобильных двигателей важно качественное, без люфта крепление всех деталей. Действие сборщика, когда он закручивает ключом гайки, — это действие, которое создает ценность. А вот поиск нужного ключа или случайно упавшей гайки — нет.

Создание ценности происходит в любом бизнесе, вне зависимости, производите вы материальный продукт или оказываете услугу.

Например, в профессиональных услугах проектирования важно соответствие проектного решения заданным требованиям. Но в процессе работы сотрудники могут использовать различные методики и инструментарии. Например, один специалист будет оптимизировать однотипные действия, другой, наоборот, будет осуществлять дополнительные построения и расчеты. Поэтому на уровне организации необходимо выработать оптимальный и единый для всех производственный процесс, в котором сведены к минимуму действия, не создающие ценность.

Задача каждого бизнеса — выстроить процессы так, чтобы создавать ценность для клиента.

При этом стоит быть объективным и понимать, что даже самый высокоорганизованный процесс не идеален. Он может включать этапы и операции, которые не добавляют стоимости продукту, не создают ценности, а приводят к потерям. Поэтому важно постоянно анализировать бизнес-процессы и снижать количество потерь.

Читать далее

Ближайшие события

Пора слезать с иглы обновлений: как мы перешли на кросс-платформенную дизайн-систему и перестали ждать iOS и Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K

Признайтесь, вы тоже каждый раз делаете сразу несколько макетов под разные платформы и в ужасе ждете от них обновлений, потому что опять нужно всё перестраивать под новые гайды? Тогда это статья для вас.

Читать далее

Волшебная сила обратной связи: как мы услышали пользователей и сделали одно приложение вместо шести

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Меня зовут Кристина Павлив, я руководитель продукта в МТС: с нуля прорабатывала идею и развиваю приложение МТС Field, которым пользуются наши полевые инженеры.

В техническом блоке МТС около 3 тысяч человек занимаются подключением интернета и обслуживанием абонентов. В какой-то момент, чтобы выполнить свою работу, им нужно было зайти и заполнить данные в шести разных системах. Любое уточнение информации шло через диспетчерский центр, а перенос времени визита к абоненту или поиск новых заявок осуществлялись по звонку руководителю. И это все при разъездном характере работы, когда каждая минута на счету, а к абоненту опоздать никак нельзя!

В прошлом году мы создали одно приложение и закрыли все потребности ребят, работающих «в полях». Это была нетривиальная задача: собрать несколько команд, распределить зоны ответственности и наладить взаимодействие с конечными пользователями. В этом посте я расскажу, почему мы не могли избежать роста числа приложений, как выстраивали общение разработчиков с инженерами и какие дополнительные плюсы можно получить от создания «единого окна».

Читать далее

Зачем нужны и как использовать storypoints?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров520

Казалось бы, сторипоинты это уже старая тема и все уже давно разобрались что это такое и как это работает. Так я думала, но сейчас регулярно сталкиваюсь с тем что сторипоинты понимают некорректно и используют себе во вред.

Так что решилась написать максимально прикладную (приложу все усилия) статью про то что это такое, какие есть недостатки, ошибки в использовании, и как же это всё внедрить (если они реально вам подходят).

Всем привет) Я - Саша Зебелева, налаживаю процессы в IT командах.
Регулярно пишу в свой канал про жизнь и работу. Заходите на огонек 🔥

Читать далее

Проектирование Информационных систем. Часть 9. Моделирование поведения 9.2. Моделирование процессов управления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.7K

Разбирая в теоретической части к данному разделу свойство системы «Открытость», мы отметили, что благодаря постоянному потоку входящей и исходящей информации система осуществляет рациональное взаимодействие с окружающей средой. Посредством ее она управляет другими системами или управляется ими. При этом очевидно, что информация все больше переходит из разряда ресурса для производства, в ресурс для управления.

Напомню один из основных принципов кибернетики: Информация рассматривается кибернетикой как средство управления. Для того чтобы управлять объектом, необходимо иметь:

Читать далее

Как IT-интроверт стал страшным сном HR'ов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Мне не близка манера Антона Назарова. Я не подписана на его канал и не покупаю доступ к сообществу. Это важно понимать сразу, чтобы вы не искали тут фан-клуб. В своей прошлой статье я поделилась подходом к созданию личного бренда, а в этой решила разобрать его на примере кейса, который работает, даже если вызывает раздражение. 

Антон Назаров - бывший инженер-разработчик с карьерой в EPAM, Electrolux, Grid Dynamics, Autodesk, Everli. Сейчас у него:

Читать далее

Внедряем Product Score: как комплексно оценивать UX, UI и CX продуктов (своих и не только!)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.4K

Опыт пользователя — понятие составное. В случае с ИТ-продуктами это и про логику интерфейсов, и про типографику, и про специфику дизайн-системы; наконец, в целом про то, как клиент воспринимает продукт, начиная с этапа его поиска/приобретения.

На уровне отдельных аспектов оценивать UX, UI и CX нам помогают те или иные виды исследований. Но когда речь идёт о разноплановых продуктах с различными пользовательскими сценариями, задумываешься об унификации. Возникает вопрос: можем ли мы оценивать опыт пользователя комплексно — по единым критериям и в рамках одной методологии?

В Сравни для решения этой задачи мы разработали и внедрили Product Score — скоринговую модель оценки UX, UI и CX. С её помощью получаем независимую оценку продуктов, формируем конкретные гипотезы по развитию пользовательского опыта и пополняем бэклог улучшений.  

Под катом рассказываем, как устроен наш Product Score. И подробно раскрываем методологию оценки на практических примерах.

Читать далее

Проектирование Информационных систем. Часть 9. Моделирование поведения 9.2. Поведенческие диаграммы UML

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.5K

Моделирование поведения системы — это процесс создания упрощённого, формального или визуального представления динамики системы во времени, ее реакций на события и взаимодействий между компонентами.

Основные виды моделирования поведения:

1)    Диаграммы поведения в UML

Читать далее