Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1134.47

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

22 полезных примера кода на Python

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров792K

Python — один из самых популярных языков программирования, чрезвычайно полезный и в решении повседневных задач. В этой статье я вкратце расскажу о 22 полезных примерах кода, позволяющих воспользоваться мощью Python.

Некоторые из примеров вы могли уже видеть ранее, а другие будут новыми и интересными для вас. Все эти примеры легко запоминаются.
Читать дальше →

Повышение производительности дебажных билдов в два-три раза

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Нам удалось добиться значительного повышения производительности рантайма для дебажной (отладочной) конфигурации по умолчанию Visual Studio в компиляторе C++ для x86/x64. Для программ, скомпилированных в режиме дебага в Visual Studio 2019 версии 16.10 Preview 2, мы отмечаем ускорение в 2–3 раза. Эти улучшения связаны с уменьшением накладных расходов на проверки ошибок в рантайме (/RTC), которые включены по умолчанию. 

Читать далее

Интервью с Марселем Ибраевым о распиле монолита или «Успех распила монолита – грамотный менеджмент»

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.6K
«Я как-то видел, когда в команду разработки закинули задачу распилить монолит. И всё. Люди должны были работать в два раза больше – это ужасно».
Когда поступает похожий запрос, важно не наворотить дел и понять, как избежать новых трудностей. Об этом рассказал Марсель Ибраев, технический директор Слёрма.

Марсель поделился непростым кейсом из своего опыта, высказал мнение, что всё начинается с менеджмента и как может выглядеть обучение распилу монолита. Этот материал не очередное руководство к действию. Это интервью с человеком, который набил не одну шишку при выстраивании правильного распила.


Читать дальше →

Kubernetes Headless Service: А если Pod исчез?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K

Мы столкнулись с достаточно занятным поведением при работе с Headless-сервисом в Kubernetes. В нашем случае проблема возникла с mongos, но она актуальна для любого Headless-сервиса. Приглашаю вас почитать нашу историю и самим попробовать поиграться с этой проблемой локально.

На одном из проектов мы используем MongoDB и Kubernetes. У MongoDB есть компонент: mongos. Через него выполняются запросы в шардированном MongoDB кластере (можно считать, что это просто хитрый proxy). До переезда в Kubernetes сервисы mongos устанавливались непосредственно на каждый хост.

При переезде сервисов в Kubernetes мы поселили пул mongos в Headless-сервис с автоматическим масштабированием Deployment через HPA (Horizontal Pod Autoscaler).

Через некоторое время выяснилось, что приложению при уменьшении количества Pod с mongos становится не очень хорошо.

Читать далее

Скрываем номера курьеров и клиентов с помощью key-value хранилища

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.2K

В условиях пандемии курьерские сервисы стали востребованы как никогда прежде. Чтобы клиент и курьер могли созвониться для уточнения информации по заказу, им нужно знать номера телефонов друг друга. А что насчет соблюдения прайваси? Многие сервисы доставок уже озаботились этим вопросом после не очень приятных инцидентов, о которых вы могли читать в новостях.

Каждый сервис использует свои решения для маскировки номеров клиентов и курьеров. В этой статье я расскажу, как сделать это с помощью key value storage в Voximplant.

Вау

Разработка REST-серверов на Go. Часть 3: использование веб-фреймворка Gin

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K
Сегодня, в третьей части серии материалов, посвящённых разработке серверов на Go, мы займёмся реализацией нашего REST-сервера с использованием Gin — одного из самых популярных веб-фреймворков для Go. Вот код, который мы будем тут обсуждать.



Читать дальше →

10 топовых плагинов для IntelliJ IDEA, которые ты не должен пропустить

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K

Хотя IntelliJ IDEA является полноценной IDE (Интегрированная среда разработки), вы наверняка захотите ее персонализировать. В JetBrains Marketplace есть множество плагинов с полезными функциями, которые могут удовлетворить ваши личные или деловые потребности.

Библиотека огромна, и в ней легко заблудиться. В этой статье мы поделимся недавно появившимися и всеми любимыми плагинами. Нам также интересно узнать, какие плагины любите вы, поэтому, пожалуйста, расскажите о них в комментариях.

Напоминаем, что все плагины можно установить через Настройки/Параметры | Плагины или на вкладке Плагины на экране приветствия.

Погнали!

Развлечения с парсингом IP-адресов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K
Решив заняться созданием быстрого парсера IPv4+6, я написал медленный, но правильный парсер, который можно было бы использовать как базу для сравнения. В процессе его создания я узнал множество ужасных способов записи IP-адресов, о которых раньше не знал. Давайте изучим их вместе!

Начнём с самого простого, того, что я называю «канонической формой» IPv4 и IPv6: 192.168.0.1 и 1:2:3:4:5:6:7:8. В разных спецификациях они называются «dotted quad» (а конкретнее «dotted decimal»), разделёнными точками полями, каждое из которых содержит 1 байт и разделёнными двоеточиями полями «colon-hex», каждое из которых содержит 2 байта.

Первые сложности возникают из-за IPv6. В канонической форме посередине многих адресов возникают длинные последовательности нулей. Поэтому обозначение ::
позволяет пропустить один или несколько 16-битных блоков нулей: 1:2::3:4 означает 1:2:0:0:0:0:3:4.

Во-вторых, так сложилось исторически, что IPv6 позволяет записывать последние 32 байта адреса в виде dotted quad. По сути, можно приклеивать адрес IPv4 в конец адресов IPv6!
1:2:3:4:5:6:77.77.88.88 означает 1:2:3:4:5:6:4d4d:5858.
Читать дальше →

До 40 релизов в день в Enterprise: наша сool story

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.4K

Пару слов о нас: мы – команда банка «Открытие», которая отвечает за разработку всех розничных фронтов от рабочего места сотрудника в отделении до мобильных приложений физических лиц. В последние пару лет мы переживаем взрывной рост в несколько раз – у нас более 400 сотрудников ИТ и мы продолжаем расти и расти. Как оказалось, многие решения, которые были приняты на старте нашей работы, оказались верными. И о некоторых из них мы вам расскажем. Готовы? Поехали!

Один из вопросов на старте цифровой трансформации банка был таким: как нам хранить исходный код – используя монорепозиторий для хранения всех миросервисов или много репозиториев? Мы выбрали такой подход: для каждого приложения, библиотеки или микросервиса создаем отдельный репозиторий.

В рамках дискуссий внутри команды для нас было очевидно, что...

Читать далее

Jupyter в Visual Studio Code — июньский релиз

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.5K

Мы рады сообщить, что стал доступен июньский релиз расширения Jupyter для Visual Studio Code. Если вы работаете с Python, мы рекомендуем загрузить расширение Python из Marketplace или установить его прямо из галереи расширений в Visual Studio Code. Если у вас уже установлено расширение Python, вы также можете получить последнее обновление, перезапустив Visual Studio Code. Узнайте больше о поддержке Python в Visual Studio Code в документации.

Подробнее о самых интересных новинках под катом.

Читать далее

Как я пытался придумать новый подход к изучению алгоритмов через интерактивные визуализации

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K

Представьте человека, который изучает алгоритмы. Чтобы понять как они работают, приходится разбираться в их коде и представлять, как компьютер будет его выполнять. Это странно — почему мы должны учиться думать как компьютер, вместо того, чтобы заставить его помогать нам? Какая-то сильная технозависимость.

На мой взгляд, потеть должна машина, а человек учиться, не выворачивая мозги наизнанку. Поэтому я подумал, а почему бы не визуализировать работу алгоритмов? Визуализации помогли бы не закапываться в код, а наглядно показали бы как работают алгоритмы и позволили бы понять их. Что у меня получилось — читайте в этой статье.

Читать далее

Сравнение Java-записей, Lombok @Data и Kotlin data-классов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.5K

Несмотря на то что все три решения позволяют бороться с бойлерплейт кодом, общего между ними довольно мало. У записей более сильная семантика, из которой вытекают их важные преимущества. Что часто делает их лучшим выбором, хотя и не всегда.

Я уверен, что вы уже видели примеры, как с помощью записей превратить обычный POJO ...

Читать далее

«Дело было вечером, делать было нечего» или краткая история о сравнении производительности языков программирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K

"Бенч" дело такое... После нескольких дней бездействия начинается ломка, хочется занять себя чем-нибудь. Иногда я отвлекался на pet-проекты, иногда на чтение литератыры... Сейчас же я расскажу о том что случилось во время последнего "режима ожидания".

Меня многие годы волновала производительность ЯП (в основном интересовал PHP). Список ниже, содержал некоторые мои убеждения, до недавнего времени:

- PHP один из самых медленных языков программирования

- Python быстрее PHP

- Ruby быстрее PHP

- C/C++ намного быстрее Python и PHP вместе взятых

- Assembler на порядок быстрее C/C++

Читать далее

Ближайшие события

Опыт хранения IP-адресов в PostgreSQL

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Не раз наша команда сталкивались с задачей, связанной с хранением и использованием IP-адресов в базе данных. Предположим, что есть типичная задача: необходимо парсить огромное количество диапазонов адресов (~300k) с известного ресурса, а далее определять страну по IP-адресу клиента. Кажется, ничего особенного. Это довольно просто решается любым ниже описанным способом при малых нагрузках. Но если у нас тысячи пользователей или наш сервис является прокси перед всеми остальными? В этом случае не хочется быть бутылочным горлышком и приходится бороться за каждую долю секунды.

Читать далее

Подкаст «Хочу в геймдев» #4 — текстовая версия

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

Четвертый выпуск подкаста – мы говорим о профессии программист. Гость выпуска - Александр Сорокин. Мы говорим о командах технических профессий, задачах, кому какие ключевые навыки необходимы, даем пример ТЗ и многое другое!  

Читать далее

Увеличиваем throughput приложения в 2 раза или неблокирующая работа с Elasticsearch с использованием Kotlin coroutines

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K

Elasticsearch - мощный поисковый движок и распределенная система хранения документов. При правильной конфигурации, всю магию поиска выполняет именно он, а клиентскому приложению остается лишь сгенерировать запрос в виде Query DSL и подождать ответа.

Но что если наши поисковые стратегии довольно сложны, а сущности, среди которых осуществляется поиск, имеют развесистую структуру? Прибавив к этому индексы на десяток миллионов документов и большой RPS, получаем нетривиальную задачу обеспечения стабильного времени ответа и хорошей пропускной способности.

Если вам интересно узнать, как это можно сделать, то добро пожаловать под кат!

Читать далее

Мониторим парк ИБП. Ч.3, заключительная

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K

Или что пригодится знать и уметь, если замена ИБП после поломки – урон профессиональной гордости.

И вновь приветствую, уважаемые коллеги и читатели. За пару лет достаточно плотной работы с бесперебойниками я совершил для себя много "открытий чудных".

Спешу поделиться с вами!

Надували, надуваем и будем надувать. Пузыри программистов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров54K

Не только банки, дети и аниматоры умеют надувать большие пузыри. Мы, программисты, внедренцы, автоматизаторы и руководители проектов, делаем это нисколько не хуже. И, возможно, даже чаще.

Но мы – круче. В определённых условиях мы умеем надувать огромные перламутровые пузыри, которые потом годами не лопаются. Толку от них нет, но… Красиво же!

Читать далее

Мультивселенная и задачи о переправе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Как-то прочел на Хабре статью «Перевозим волка, козу и капусту через реку с эффектами на Haskell», которая так понравилась, что решил написать фреймворк для всего класса задач о переправах, используя мультипарадигменное проектирование. Наконец удалось найти время, и вот, спустя почти год, фреймворк готов. Теперь персонажи, их взаимодействия и описание искомого результата задаются через domain-specific language, который позволяет решать любые головоломки подобного рода с пошаговым выводом. Ниже приводится поэтапный разбор реализации DSL. Статья подойдет тем кто изучает язык Kotlin или просто интересуется примерами его использования. Некоторые малозначимые детали (вроде импортов и вывода) для кратости опущены.

Начнем писать код

Про комментарии к коду

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K
image

Раньше я думал, что мне не нужны комментарии, если я пишу самодокументированный код. Однако я понял, что пишу комментарии и считаю их действительно полезными. Чтобы увидеть, сколько комментариев я пишу и какие они есть, я написал скрипт для анализа моих коммитов git за последние шесть лет. В общей сложности семь процентов моих утвержденных строк содержали комментарии. В этом посте есть подробности о том, что считать хорошими и плохими комментариями, а также дополнительная статистика из моего скрипта.

Javadoc — самый бесполезный


Одна из причин, по которой я скептически относился к комментариям, заключалась в преобладании комментариев в стиле Javadoc. Этот стиль комментирования существует и на других языках. Вот пример на Python, который я только что придумал, но который является представителем этого стиля:

image

Проблема большинства этих комментариев в том, что они несут очень мало информации. Часто это просто повторение имени метода и имен параметров в нескольких словах. Эти комментарии могут быть полезны для API, открытых извне, но в приложении, где у вас есть доступ ко всему исходному коду, они в основном бесполезны. Если вам интересно, что делает метод или каков допустимый диапазон ввода для параметра, вам лучше просто прочитать код, чтобы увидеть, что он делает. Эти типы комментариев занимают много места, но не представляют особой ценности.
Читать дальше →

Вклад авторов