Обновить
1396.08

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Первый официальный релиз Webpack 2. Что нового по сравнению с Webpack 1?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели40K

Webpack 2 Release


Предупреждение: проверьте, как установлена версия Webpack в package.json. Возможно скоро ваш continuous integration сломается.


Наконец-то Webpack 2 преодолел рубеж beta и release candidate. Это значит, что всё работает стабильно, и можно без опаски использовать его в production.


Список изменений/улучшений:


  • Нативная поддержка ES6-модулей;
  • Разбиение кода на чанки — Code Splitting with ES6;
  • Поддержка динамических выражений при загрузке модулей — Dynamic expressions;
  • Изменения при работе с Babel;
  • ES6-специфичные оптимизации;
  • Breaking Changes;
  • Новый сайт с документацией.

Подробности под катом.

Читать дальше →

Python: коллекции, часть 3/4: объединение коллекций, добавление и удаление элементов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели85K
Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4
imageПродолжим изучать общие принципы работы со стандартными коллекциями (модуль collections в ней не рассматривается) Python. Будут рассматриваться способы объединения и обновления коллекций с формированием новой или изменением исходной, а также способы добавлять и удалять элементы в изменяемые коллекции.

Для кого: для изучающих Python и уже имеющих начальное представление о коллекциях и работе с ними, желающих систематизировать и углубить свои знания, сложить их в целостную картину.

Оглавление:


  1. Объединение строк, кортежей, списков, словарей без изменения исходных.
  2. Объединение множеств без изменения исходных.
  3. Объединение списка, словаря и изменяемого множества с изменением исходной коллекции.
  4. Добавление и удаление элементов изменяемых коллекций.
  5. Особенности работы с изменяемой и не изменяемой коллекцией.
Читать дальше →

Bitcoin in a nutshell — Transaction

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели81K

Если говорить об уже существующей банковской системе, то транзакция внутри какого-нибудь Альфа-банка — это просто редактирование таблицы балансов, где уменьшается число напротив одного имени и увеличивается напротив другого. В случае с межбанковскими переводами подключаются некоторые сторонние организации, например SWIFT, но, по сути, все работает примерно так же.


Когда мы имеем дело с финансовой системой на основе блокчейна, то процесс денежного перевода выглядит совершенно иначе. В Bitcoin не существует никакой общей таблицы вида <адрес, баланс>, ровно как и не существует регулятора, который бы эту таблицу редактировал. В этой статье я покажу, что из себя представляет транзакция в Bitcoin, как она строится, и объясню, зачем же внутри Bitcoin добавлен свой язык программирования, про который все слышали, но никто не видел.


meme

Читать дальше →

Bitcoin in a nutshell — Protocol

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели38K

Транзакции — это чуть ли не самый "главный" объект в сети Bitcoin, да и в других блокчейнах тоже. Поэтому я решил, что если и писать про них целую главу, то тогда нужно рассказать и показать вообще все, что можно. В частности то, как они строятся и работают на уровне протокола.


Ниже я объясню, каким образом формируется транзакция, покажу как она подписывается и продемонстрирую механизм общения между нодами.


meme

Читать дальше →

Bitcoin in a nutshell — Cryptography

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели130K
Одна из причин, почему Bitcoin продолжает привлекать столько внимания — это его исключительная «математичность». Сатоши Накамото удалось создать систему, которая способна функционировать при полном отсутствии доверия между ее участниками. Все взаимодействия основаны на строгой математике, никакого человеческого фактора — вот в чем была революционность идеи, а не в одноранговой сети, как многие думают. Поэтому первую главу я решил посвятить именно математическим основам Bitcoin.

Ниже я постараюсь объяснить вам самые базовые вещи — эллиптические кривые, ECC, приватные / публичные ключи и так далее. По возможности я буду иллюстрировать свои слова примерами кода, преимущественно на Python 2.7, если что-то непонятно — спрашивайте в комментариях.

intro
Читать дальше →

jl-sql: SQL-запросы по JSON-логами в командной строке

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Вступление никому не интересно, поэтому начну сразу с примеров использования


json-pipe-sql
% cat log.json

{"type": "hit", "client": {"ip": "127.1.2.3"}}
{"type": "hit", "client": {"ip": "127.2.3.4"}}
{"type": "hit", "client": {"ip": "127.3.4.5"}}
{"type": "hit", "client": {"ip": "127.3.4.5"}}
{"type": "hit", "client": {"ip": "127.1.2.3"}}
{"type": "click", "client": {"ip": "127.1.2.3"}}
{"type": "click", "client": {"ip": "127.2.3.4"}}

Выполняем запрос:


% cat log.json | jl-sql 'SELECT client.ip, COUNT(*) AS count WHERE type = "hit" GROUP BY client.ip'

{"client":{"ip":"127.1.2.3"},"count":2}
{"client":{"ip":"127.2.3.4"},"count":1}
{"client":{"ip":"127.3.4.5"},"count":2}
Читать дальше →

Про хаскелль для самых маленьких на примере задачи с codefights

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

КДПВ (в представлении художника)
Если вы интересуетесь функциональным программированием или даже пытаетесь его потихоньку освоить то вам, наверняка, не раз приходилось слышать, что главным отличием от привычного вам императивного подхода является тот факт, что программы строятся от общего к частностям, а не наоборот. Т.е. сначала вы определяетесь с тем, что вы хотите получить, а потом уже — как этого достичь. Такая простая, казалось бы, мысль обычно не дает мозгу покоя и вызывает множественные фрустрации в попытках написать что-нибудь полезное. Если эта история про вас, или вам просто интересно немного научится хаскеллю и ФП продолжайте чтение и я покажу вам как все просто. Статья в стиле «некогда объяснять, пиши».

Читать дальше →

Старикам здесь вполне ещё место: забытые ИT-технологии в строю

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели47K


В сентябре 2016 года прошла удивительная новость: в небольшой польской автомастерской обнаружился компьютер Commodore 64, использующийся владельцем для балансировки карданных валов. Commodore 64, Карл! Причём компьютер выжил даже после того, как мастерскую однажды затопило паводком. Эта история натолкнула нас на мысль поискать другие примеры современного использования старых, забытых IT-технологий.
Читать дальше →

Я работаю в ТехЦентре Дойче Банка

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели44K
Всем привет! Я Александр Белотуркин, работаю Дев Менеджером в ТехЦентре Дойче Банка, куда пришел более 4-х лет назад. В первый день было непривычно. По сравнению с IT компаниями, где большинство приходит в джинсах и футболках, было очень необычно увидеть людей в строгих рубашках и говорящих по телефону на английском. Но со временем атмосфера стала привычной и дружной. Меня заинтересовала, с одной стороны, близость к конечному пользователю, умение и желание этого пользователя объяснять суть проблем, которые мы совместно решаем, а с другой стороны — коллеги, которые так трепетно относятся к качеству своей работы. И, забегая немного вперед, скажу: нет, мы не пишем бухгалтерию под win98, мы делаем самую эффективную в мире платформу для торговли валютными деривативами и еще много всего интересного.
Читать дальше →

Рекурсия. Беглый взгляд

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели38K

image


Ниже речь пойдёт о старушке рекурсии, которую неплохо бы представлять, понимать и применять.

Читать дальше →

Система рекомендаций интернет магазина на основе методов машинного обучения в Compute Engine (Google Cloud Platform)

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели16K
С помощью сервисов Google Cloud Platform можно создать эффективную масштабируемую систему рекомендаций для интернет-магазина.

На рынке интернет-торговли сложилась интересная ситуация. Хотя общий денежный поток вырос, увеличилось и количество продавцов. Это привело к тому, что доля каждого магазина уменьшилась, а конкуренция между становится все напряженнее. Один из способов увеличить средний размер покупки (а значит, и прибыль) – предлагать покупателям дополнительные товары, которые могут их заинтересовать.

Из этой статьи вы узнаете, как на базе Cloud Platform настроить среду для поддержки базовой системы рекомендаций, которую со временем можно будет доработать и расширить.

В ней описывается решение для сайта агентства по аренде недвижимости, позволяющее подбирать и предлагать рекомендации пользователям.


Читать дальше →

Создание кастомных Go-профилей с помощью pprof. Запоминаем стеки

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Кадр из сериала «Коломбо»

Go-шный пакет pprof часто используется для профилирования процессора или памяти, но не все знают о возможности создавать собственные кастомные профили. Они могут быть полезны для поиска утечек ресурсов или, например, для слежения за злоупотреблением какими-нибудь тяжелыми вызовами.
Читать дальше →

Облачные вычисления второго поколения: Система CLAVIRE

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7K
Под катом в этом материале — рассказ о том, что такое AaaS, почему модель Application as a Service считается более перспективной, чем знакомые нам SaaS, PaaS и IaaS, и как разработчики и ученые Университета ИТМО реализуют такую модель в рамках проекта CLAVIRE.

Ближайшие события

Как перебрать все перестановки и о факториальном разложении натуральных чисел

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели30K
Задачи о переборе всех возможных перестановок заданного множества сущностей возникают в программировании достаточно часто. Как известно из комбинаторики, число возможных перестановок n предметов равно попросту факториалу числа n

n! = n * (n — 1) * (n – 2) * … * 3 * 2 * 1

Факториал – достаточно быстро растущая функция, об этом говорит ее асимптотика (формула Стирлинга), хотя достаточно посмотреть на факториалы нескольких первых членов натурального ряда:

1! 1
2! 2
3! 6
4! 24
5! 120
6! 720
7! 5 040
8! 40 320
9! 362 880
10! 3 628 800
11! 39 916 800
12! 479 001 600
13! 6 227 020 800
14! 87 178 291 200
15! 1 307 674 368 000

Как видно, факториал 13-ти уже не умещается в тип данных long.

Если задаться целью найти однозначное соответствие между номером перестановки — числом в диапазоне от 1 до n! – и ее реализацией, можно натолкнуться на один очень интересный математический факт.
Читать дальше →

Приглашаем на Moscow Python Meetup 19 января

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.4K
image
Приглашаем разработчиков, тимлидов и всех, кто так или иначе связан с разработкой на Python, принять участие в Moscow Python Meetup, который состоится 19 января, в четверг, в московском офисе Mail.Ru Group. В программе встречи три доклада, подробности о них читайте под катом.
Читать дальше →

Как мы заново открыли TFS

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели52K

Новое открытие TFS


Какая первая ассоциация возникает, когда слышишь словосочетание Microsoft TFS? Что-то большое, неповоротливое и корпоративное. Именно так и было до появления Visual Studio Team Services и выхода MS TFS 2015. Первый — это облачная версия Team Foundation Server, которая опережает в развитии частную (private) версию примерно на три месяца. Одним из главным нововведений обновленного TFS/VSTS стала новая система сборок. Эта система позволяет достаточно просто писать свои шаги сборок, которые могут делать что угодно — от собственно сборки проекта до автоматического заведения дефектов и рассылки нотификаций. Кроме этого новая версия предоставляет развитый REST API для манипулирования задачами, дефектами и практически любыми сущностями в базе данных TFS.


Именно поэтому когда перед нами встал выбор новой системы управления жизненным циклом разработки, мы остановились именно на этой новой версии MS TFS. Мы используем TFS для полного цикла — планирование-разработка-тестирование-развертывание, и, поначалу все шло достаточно гладко. С ростом сложности задач, которые мы ставили перед системой сборки, появлялись и проблемы. К счастью, REST API и собственные шаги сборки позволили их с успехом решить. Далее я расскажу о проблемах и о том, как мы их решили.


Читать дальше →

Путь, который стоило пройти, чтобы получить бесценный опыт в мобильной разработке

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K
Привет, Хабр!

Пришло время подвести итоги 2016 года. Здесь пойдет речь о второй попытке повторить успех с образовательным приложением “Русский язык — грамотей”. (о другой попытке мы писали ранее)


Читать дальше →

Типичные ошибки начинающих работать с изображениями

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели63K

Цифровая обработка изображений — весьма интересная область, но она таит в себе множество подводных камней, на которые постоянно натыкаются новички. Мы активно привлекаем студентов к участию в грантах и проектах, но когда мы пытались давать студентам реальные задания, которые требуют реализации новых алгоритмов обработки изображений, мы были в ужасе от совершаемых ими детских ошибок.


Поэтому перед постановкой полноценных задач мы стали давать студентам ряд практических заданий по реализации стандартных алгоритмов обработки изображений: базовые операции над изображениями (поворот, размытие), свёртка, интерполяция с помощью простых фильтров (билинейная, бикубическая), направленная интерполяция, выделение границ с помощью алгоритма Канни, детектирование ключевых точек и т.д. Язык программирования мог быть любым, однако при выполнении заданий не допускается использование сторонних библиотек, за исключением чтения и записи изображений. Это связано с тем, что задания носят обучающий характер, самостоятельная реализация алгоритмов является хорошей практикой в программировании и позволяет понять, как работают методы изнутри.


Данная статья описывает наиболее частые ошибки, совершаемые студентами при выполнении практических заданий по обработке изображений. Изображения обычные, никакой экзотики типа 16-битной глубины цвета, панхроматичности и 3D-изображений нет.

Читать дальше →

Нейросетка играет в Доту

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели39K


Всем привет! На самом деле нейросетка играет не в привычную Dota 2, а в RussianAICup 2016 CodeWizards. RussianAICup — это ежегодное открытое соревнование по программированию искусственного интеллекта. Участвовать в этом соревновании довольно интересно. В этом году темой была игра похожая на Доту. Так как я уже какое-то время занимаюсь обучением с подкреплением, то мне хотелось попробовать применить это в RussianAICup. Главной целью было научить нейронную сеть играть в эту игру, хотя занятие призового места — это, конечно, было бы приятно. В итоге нейросеть держится в районе 700 места. Что, я считаю, неплохо, ввиду ограничений соревнования. В этой статье речь пойдет скорее об обучении с подкреплением и алгоритмах DDPG и DQN, а не о самом соревновании.
Но обо всем по-порядку

Алгоритм Дейкстры и разработка через тестирование

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели19K
Здравствуйте, дорогие читатели. Некоторые потенциальные авторы, с которыми мы общаемся, думают, что в нашем ассортименте не хватает книг по TDD. Мы думаем, как к ней подступиться. Но нам не менее интересно, что думаете о ней вы. Поэтому предлагаем под катом перевод статьи легендарного Роберта Мартина, автора шикарной книги «Чистый код». В статье (октябрь 2016 года) господин Мартин демонстрирует искусство TDD на примере алгоритма Дейкстры.
Читать дальше →

Вклад авторов