Обновить
1024K+

Python *

Высокоуровневый язык программирования

665,84
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Monitoring System (SpyWare) с C2 сервером на базе чат-бота в telegram. Часть 1: Создание бота

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.2K

Введение

Hello Habr! Хотел найти приложение, позволяющее отслеживать работу своих компютеров, но испугался что кто-то сможет следить за мной через их. Поэтому решил разработать его сам, изначально ПО было похоже на приложение для родительского контроля, но после добавления новых модулей получилось SpyWare, поэтому оставлю это здесь.

Чат-бот в telegram

Ну что же, чтобы наша программа могла получать и контролировать выполнение задач нам нужен С2 (Command and Control) сервер.
Первоначально я думал написать какой-нибудь интерфейс на Django или Flask для управления ПО и развернуть все это через Xampp, Open Server или еще что-нибудь (способов достаточно), чтобы можно было управлять не только через локальную сеть.
Но для этого нужно было бы постоянно оставлять включенным сервер, можно было бы просто развернуть все это на Raspberry Pi, но зачем нам эти трудности, если можно сделать все проще через telegram, который работает 24/7 и ничего не нужно поднимать. =)

Читать далее

DVC — прекрасный инструмент для DataScience

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели22K

Привет Хабр, меня зовут Дмитрий Несмеянов, я являюсь руководителем направления разработки ML-инфраструктуры "ЛОКО-банка".

Сегодня я хочу рассказать про DVC: инструмент, который многие, незаслуженно, обходят стороной. Была хорошая статья от Райффайзен Банк, в этой статье я постараюсь резюмировать мою и коллег экспертизу в работе с DVC.

DVC (Data Version Control) - это система версионирования датасетов и не только, которая является надстройкой над git. Если вы умеете работать с git, поздравляю, вы умеете работать с DVC. Кроме того, DVC позволяет логировать эксперименты, а также делать Auto-ML.

Читать далее

Циркуль и линейка. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели13K

Всем привет!

Как-то раз мне захотелось сделать анимацию построения фигуры циркулем и линейкой. Погуглив достаточное время, обнаружил, что на английском compass это ещё и циркуль, и что подходящего готового решения нет.

Всё дальнейшей вылилось в эту статью.

Читать далее

Кто отвечает за развитие Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.6K

Начиная с первой версии Python, развитием языка занимался его создатель — голландский программист Гвидо ван Россум, нареченный в рамках языка неофициальным, но очень солидным для open-source сообщества титулом Benevolent Dictator for Life (BDFL), что можно перевести как Бессрочный Великодушный Диктатор. По мере усложнения Python всё большую роль в его развитии стало играть комьюнити, и в июле 2018 года Гвидо отказался от титула. Начиная с версии 3.8, за будущее Python отвечает руководящий совет в составе нескольких известных разработчиков. В этом посте мы подробней расскажем о том, кто и как направляет развитие одного из главных языков программирования в современном мире.

Читать далее

Архитектура высоконагруженных телеграм-ботов на Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели57K


Приветствую всех читателей Otus! Телеграм-боты стали незаменимым инструментом для автоматизации коммуникации, обработки данных и предоставления пользовательских услуг. Они не только сокращают нагрузку на живых операторов и повышают эффективность бизнес-процессов, но и дарят удивительные возможности для создания уникальных интерактивных продуктов.

Мессенджеры стали нашими неотъемлемыми спутниками, а их потенциал не ограничивается простым обменом сообщениями. Боты обеспечивают автоматические решения задач, которые ранее требовали участия человека. Они работают как виртуальные ассистенты, способные отвечать на вопросы, предоставлять информацию, обрабатывать заказы, делать рекомендации и многое другое.
Читать дальше →

Let me teach you the ancient method of Fu Thai! Гнев и ненависть брутфорсеров в 2023 году

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели23K

Два года назад я написал статью, в которой настроил несколько простых SSH-ловушек и записал ходы сетевых злоумышленников. С тех пор произошли события, которые потенциально повлияли на поведение брутфорсеров. Стал ли интернет от этого более опасным местом?

Задавшись этим вопросом, я решил повторить эксперимент, сделав из выделенного сервера «ловушку» для всяких плохих ребят. В статье рассказываю, какие интерфейсы привлекают взломщиков, можно ли спрятаться на нестандартном порту и что будет, если оставить пароль по умолчанию. Под кат стоит провалиться хотя бы ради собранной статистики.
Читать дальше →

Моделирование биологических явлений с помощью Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели15K


Автор статьи: Артем Михайлов

Моделирование биологических явлений позволяет нам лучше понимать и прогнозировать поведение живых систем, начиная от популяционных динамик до молекулярных взаимодействий. Биологические явления нередко слишком сложны, чтобы быть полностью понятыми на интуитивном уровне, и моделирование предоставляет нам мощный инструмент для их анализа.

Моделирование биологических систем позволяет ученым исследовать разнообразные аспекты биологии, такие как динамику популяций, структуру генных сетей, взаимодействие молекул внутри клеток и многое другое. Это полезно не только в фундаментальных исследованиях, но и в практических областях, таких как медицина, сельское хозяйство и экология.
Читать дальше →

Визуальное RPG с долговременной памятью, генерируемое из 3 нейросетей и LLamы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели28K

Языковые модели (NLP) сейчас активно развиваются и находят себе всё больше интересных применений. Начиналась же их эпоха с классики жанра — D&D. Это настольная игра, где несколько друзей или просто знакомых синхронно галлюцинируют, представляя себя командой героев в некоем вымышленном мире. Прав же во внутриигровых выборах тот, кто выкинул большее число на игральной кости. Судить сейчас об их мотивации у меня нет никакого желания, да и статья вообще-то не об этом.

Важно только понимать, что движущей силой сюжета в их сессиях является лишь один из игроков, называемый Dungeon Master. Когда только начали появляться первые GPT-модели, одной из первых хотелок гиков оказалось желание сварить из нейросетей автоматического Dungeon Masterа.

Так и появился AIDungeon — уникальная для своего времени (2019 год) вещь, которая не сильно потеряла в популярности и по сей день. Однако, если вы любите смотреть глубже, то играть в него вам быстро надоест. Я же в своей серии из нескольких статей (посвящённых GPT) стараюсь показать простому обывателю механизм безболезненного использования нейросетевых моделей в простых проектах при помощи Python и Hugging Face Transformers.
Приступим

Деревья решений в pySpark: от семечка до параметрической оптимизации случайного леса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Привет Хабр!

 Меня зовут Портнов Клим, я участник  профессионального сообщества NTA.

В этом посте расскажу о простом для понимания, но в то же время достаточно эффективном алгоритме — дереве решений, а также его расширенной модификацией — случайных лесах решений, и их реализации с помощью PySpark MLib.

Узнать больше

Стайлгайд PySpark: как сделать код элегантным

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K


Команда VK Cloud перевела статью о правилах оформления кода в PySpark. Они не обязательны для исполнения, но помогут сделать ваш код более читабельным и удобным для последующих проверок и изменений.
Читать дальше →

Митап по автоматизации тестирования на Python в Нижнем Новгороде и онлайн 26 сентября

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.9K

Привет, Хабр!

Вместе с нижегородским сообществом PythoNN и инженерами компании-разработчика вычислительной техники YADRO мы обсудим правила, которые помогут сделать тесты понятнее, поговорим, как поддерживать одновременно автотесты в коммерческой и опенсорсной версиях ПО, и как использовать pytest plugins. 

На митапе вас ждет общение с опытными спикерами из разных городов и возможность встретиться с коллегами в центре Нижнего Новгорода, в КУПНО на Почаинской. 

Как всегда, для для онлайн-зрителей мы проведем трансляцию, где вы сможете задать вопросы спикерам!

Внутри поста — подробные описания докладов, ссылки на регистрацию и трансляцию.

Читать далее

Написание компилятора C в 500 строк Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели17K

Компилятор C на 500 строк Python? Почему бы и нет? Это сложно, даже если отказаться от многих функций. Но, в то же время, это ужасно интересно, а результат оказался на удивление функциональным и несложным для понимания!

Читать далее

Бестолковые телеграм боты и статический адрес в Outline

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K

Во времена блокировок некогда популярного VPN протокола Wireguard слава перешла к другому, еще более упрощенному по способу подключения через протокол Shadowsocks, многие из вас знаю о нем по приложению Outline.

Вот только многие из авторов надежных и доступных персональных vpn-сервисов быстро забывают о комфорте пользователя, ваши статичные ключи, привязанные к IP вашего сервера за 500р выглядят максимально безнадежно.

Очень грустно, что люди, готовые брать ответственность за ваш трафик - не готовы уделить время на чтение документации по генерации динамических ключей, с помощью которых, можно не затрагивая пользователей менять координаты хоть на каждый факт подключения.

Читать далее

Ближайшие события

«Мультиверсионная» документация с GitHub Pages

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.1K

Недавно мне потребовалось собрать и развернуть документацию для одного из своих небольших проектов на Python. Написал документацию, собрал Sphinx'ом, дальше собрался заливать на readthedocs.org и обнаружил что без VPN сайт не алё. Более того, почему то и с VPN нормально не получалось импортировать свой проект с GitHub.

Не долго думая, решил изучить ситуацию на "рынке" и нашел неплохую альтернативу - GitHub Pages. Эта статья о том, как я деплоил мультиверсионную документацию на GitHub Pages c помощью GitHub Actions и своими собственными "костылями".

Читать далее

Геоаналитика на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели17K


Геоаналитика и пространственный анализ — это мощные инструменты, которые позволяют бизнесам принимать более обоснованные решения на основе пространственных данных и информации о местоположении. Геоаналитика связана с сбором, хранением, обработкой и визуализацией данных, связанных с географическими объектами и явлениями. Пространственный анализ, с другой стороны, фокусируется на изучении взаимосвязей и паттернов в пространстве для выявления возможных тенденций и аномалий.

Современный мир насыщен данными, и геоаналитика является ключевым инструментом для бизнесов, желающих оставаться конкурентоспособными и адаптироваться к изменяющимся условиям рынка.
Читать дальше →

Как я Face ID для входной двери делал

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

В данной статье я опишу свой опыт создания Face ID для входной двери.

Для реализации данной идеи у меня уже было:

• Умный дом на базе homeassistant (необязательно)

• MQTT сервер

• Умный замок

• Камера с возможностью забирать с неe фото

Читать далее

Создание библиотеки Python: полный гайд

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели60K

Создайте свою библиотеку для Python и загрузите на PyPi, сейчас!

В этом туториале я максимально понятно и подробно расскажу о том, как создать свою библиотеку для Python и загрузить её на PyPi, для того, что бы её мог использовать любой!

Читать далее

Учимся распознавать прописные русские буквы на коленке. python/keras

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.3K

Добрый день, добрые друзья! Я решил научить нейронную сеть различать рукописные русские буквы, как говорится - на коленке.

Читать далее

Enum в стиле Rust-а в Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.9K

Я писал модуль для пет-проекта, мне потребовались энумерации в стиле Rust-а в питоновском коде, я их реализовал.

Читать далее

Дружим YOLACT и RockChip: запуск инстанс-сегментации на китайском одноплатнике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.7K

Приветствую всех читателей Хабра! Сегодня я хочу поделиться своим опытом запуска YOLACT на edge-устройстве RockChip. Несмотря на то, что процесс занял больше времени, чем я ожидал, я решил поделиться с вами своими наработками, чтобы помочь другим разработчикам, которые могут столкнуться с той же задачей. В конце концов я нашёл способ запуска yolact, который позволил достичь высокой производительности и качества модели. Надеюсь, что мой опыт будет полезен для вас и поможет вам избежать ошибок, которые я совершил. Приятного чтения!

Читать далее