Обновить
1024K+

Python *

Высокоуровневый язык программирования

681,81
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Я сделал Stable Diffusion XL «умнее» обучив её на плохих изображениях, созданных искусственным интеллектом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели34K

В прошлом месяце Stability AI выпустила Stable Diffusion XL 1.0 (SDXL) и открыла её исходный код, не требуя каких-либо специальных разрешений для доступа к ней.

Релиз прошёл в основном незамеченным, потому что шумиха вокруг генеративного искусственного интеллекта немного поутихла. Все в области искусственного интеллекта слишком заняты генерирующим текст ИИ, таким как ChatGPT. Примечательно, что SDXL одна из первых моделей с открытым исходным кодом, которая может изначально генерировать изображения с разрешением 1024x1024 без махинаций, что позволяет отображать гораздо больше деталей. На самом деле SDXL состоит из двух моделей: базовой модели и дополнительной модели уточнения, которая значительно улучшает детализацию, и, поскольку уточнение не приводит к снижению скорости, я настоятельно рекомендую использовать её, если это возможно.

Читать далее

Обработка и анализ естественного языка с помощью Python-библиотеки spaCy

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели23K

Обработка естественного языка (NLP) представляет собой важную область исследований, объединяющую лингвистику, компьютерные науки и искусственный интеллект. Она посвящена разработке методов и инструментов для анализа, понимания и генерации текста человеческими искусственными системами. Важность NLP становится все более явной, поскольку она находит применение в различных сферах, включая автоматический перевод, анализ тональности, извлечение информации, вопросно-ответные системы и многое другое.

В мире обработки естественного языка существует множество инструментов и библиотек, предназначенных для упрощения этой сложной задачи. Однако библиотека spaCy выделяется своей эффективностью и производительностью. Она разработана с акцентом на скорость и точность, что делает ее предпочтительным выбором для многих разработчиков и исследователей в области NLP.

Читать далее

Django Rest Framework. Туториал или как легко писать backend. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

Сегодня очень многие backend разработчики стали писать именно rest api.

Почему же так? Чем не устраивает обычный django?

Читать далее

Как организовать отдачу статических файлов в контейнеризованном Django

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Этот вопрос часто возникает у студентов к одному из заданий в самом начале курса «Мидл Python-разработчик» в Яндекс Практикуме. Мы попросили наставника на курсе Евгения Морозова написать подробный ответ. Дублируем его здесь, потому что уверены, что он будет полезен не только нашим студентам.

Читать далее

Моделирование движения космических объектов (симулятор гравитации)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.9K

Моделирование планетарного ускорения, солнечной системы и взаимодействия любого количества объектов на космической карте в замкнутой системе!

Читать далее

Что для меня значит быть программистом

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели54K

Как-то мне написали с Хабра и сказали: Саня, хочешь написать статью про программистов?

Разумеется, я отнёсся к этому скептически. Ладно там девопсины или вайтхэты какие - почитать про них было бы интересно, но вот жизнь программиста... Я сразу вспомнил эти мемы как на КДПВ, которые на самом деле не мемы, а правда.

Но потом я начал накидывать мысли и внезапно нашёл много тем, которые могут быть интересны и самим разрабам, и людям, далёким от программирования. Так что вот вам исповедь погромиста. Уж не знаю, типичный я программист или какой-то чудак. Пишу так, как вижу, а обобщать на всех прогеров или нет - решать вам.

Чтобы получать 300кк/c, нужно всего лишь..

Работа с матрицами в python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели29K

Привет, Хабр! Я недавно начал свой путь в data science, хочу поделиться реализацией алгоритмов по обработке матриц.

Читать далее

Стейты, БД и логи — разбираем шаблон диалогового Телеграм бота

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели17K

В предыдущих статьях я рассказала, как быстро создать инфраструктуру для диалогового бота на основе Yandex Serverless Functions и базы данных YDB, а также показала, как реализовать новые команды, добавив код в шаблон. В качестве примера использовался примитивный бот, реализованный в моём репозитории ydb_serverless_telegram_bot.

В обеих статьях я обещала рассказать подробности про структуру шаблона, которая делает создание бота простым и удобным. Наконец, момент настал! В этой статье обсудим реализацию фильтров по пользовательским стейтам для обработки контекста сообщения, корректную работу с базой данных и удобное логирование. Я по-прежнему буду говорить о боте в специфичной инфраструктуре, однако идеи можно легко перенести и на другие реализации.

/start

Как я научил искусственный интеллект создавать барабанные партии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.4K

В общем я занимаюсь музыкой и программированием и решил совместить два своих хобби. У меня возникла идея создать нейросеть которая бы генерировал бы барабанные партии в midi формате. Давайте расскажу что у меня получилось

Читать далее

Python библиотека RuPersonaAgent для создания русскоязычного персонифицированного диалогового агента

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.1K

Сегодня мы расскажем о библиотеке для Питона под названием rupersonaagent. Это небольшой пакет с функциями и классами для разработки русскоязычного персонифицированного диалогового агента с динамической долговременной памятью. Каждый алгоритм, представленный в библиотеке, может быть переиспользован отдельно для других задач — например, представленные в ней методы оптимизации можно применить для различных генеративных и ранжирующих моделей.

Читать далее

Расширение возможностей веб-приложений с помощью WebAssembly и Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.7K

В этой статье мы расскажем, как запустить программу на Python внутри другого приложения, использующего среду исполнения Wasm (хост), и заставить программу на Python общаться с хостом, и наоборот.

Пару месяцев назад мы добавили Python в Wasm Language Runtimes. Мы опубликовали собранный двоичный файл python.wasm, который можно использовать для выполнения скриптов на Python при помощи WebAssembly, чтобы обеспечить повышенную защиту и портируемость.

После этого релиза мы получили много отзывов о том, как сделать его ещё более полезным для разработчиков. Одной из часто упоминаемых тем стала необходимость двунаправленной связи между хостом на Wasm и кодом на Python, выполняемым в python.wasm.

Мы поработали над этом вместе с командой Suborbital и реализовали приложение, демонстрирующее двунаправленную связь благодаря реализации SE2 Plugin ABI. Эту работу позже внедрили в Suborbital SE2.

Пример приложения можно найти в WLR/python/examples/bindings/se2-bindings. Его легко запустить и оно позволит вам разобраться, как встраивать Python в приложение на Wasm и реализовывать привязки для двунаправленной связи.
Читать дальше →

Проектирование и добавление функционала в концепт ForTeаToo (42)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели946

Потихоньку развиваю проект, основанный на своих (сложных) инженерных изысканиях, опубликованных тут:

Теория разработки информационно-исторических систем с реализацией концепта

и частично, (может, не совсем удачно, но как-то по-проще) описанных тут:

Прикладное использование теории построения информационно-исторических систем

Сразу хочу предупредить, что описанное в статье - еще на разработке, и в проекте появится не скоро.

Поехали!

Читать далее

Простая нейронная сеть без библиотек и матриц. Эволюционный алгоритм

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели14K

Руководство? Гайд? В общем вторая часть описания моего опыта в создании простой, а главное понятной любому новичку нейросети :)

В этот раз поговорим про эволюционный/генетический алгоритм и заставим нейросеть балансировать мячи.

Читать далее

Ближайшие события

Прикладное использование теории построения информационно-исторических систем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели885

Сложные и скучные выкладки формул я выдал в прошлой статье. Хотел бы поделится с тем, как я это применяю на своем концепте. Ссылка на него там тоже есть...

Теория разработки информационно исторических систем с реализацией концепта

Боюсь, что без нее начало этой статьи будет не совсем понятной. Хотя там все не просто.

Читать далее

Простая нейронная сеть без библиотек и матриц. Обучение с учителем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели24K

Руководство? Гайд? В общем ремейк описания моего опыта создания простой, а главное понятной любому новичку нейросети :)

Дисклеймер: хочу сказать, что смысл этой статьи не в правильном способе создания нейросетей, таких статей сотни, а в способе понять, что такое нейросети и наконец перейти от теории к практике.

Читать далее

Гиперпараметрический поиск и оптимизация моделей

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели41K

При создании моделей машинного обучения существует одна важная составляющая, которая часто остается за кадром, но имеет решающее значение для достижения высокой производительности и точности — это гиперпараметры.

Как архитекторы строят основу для здания, так и выбор гиперпараметров определяет фундамент для моделей машинного обучения. Гиперпараметры — это параметры, которые настраиваются до начала процесса обучения и определяют как саму структуру модели, так и способ её обучения. Их правильный выбор может значительно повлиять на результаты обучения, тогда как неправильно подобранные значения гиперпараметров могут привести к нежелательным и недооцененным моделям.

Читать далее

Теория разработки информационно-исторических систем с реализацией концепта

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели1.5K

Всем привет!

Занимаюсь разработкой системы построенной на теории, что любые исторические информационные системы (ИИС) построены по одним законам.

Хотел поделится своими теоретическими наработками в этой области. Возможно, я не прав, или глубоко заблуждаюсь, но вдруг мои наработки кому-нибудь пригодятся. Пост может быть очень долгим, выкладки скучными и могут быть непонятны без пояснений. Все что ниже встречается, я реализую на связке Python + Django + Sqlite в своем проекте.

Статус проекта на текущий момент: Proof of concept.

Лицензия - MIT.

Кодовое название: ForTeaToo или 42.

В дневнике разработчика встречается название ForTea (устарело).

Ссылка на проект тут

Актуальный дневник разработчика тут

Поехали...

Читать далее

Как дообучить LLaMA бесплатно и без программирования: как создать тупого друга

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели100K

В этой статье я расскажу как я смог бесплатно и без мощного железа дообучить LLaMA на диалогах с друзьями в ВК, чтобы сделать чат бота, который копирует наш стиль общения, оживляет разговор в чате и просто пишет странные и смешные вещи. В статье будет мало терминов, тут я простым языком расскажу как вы можете обучить большую языковую модель.

Читать далее

Применение генеративных адверсариальных сетей (GANs) для синтеза данных

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.9K

Генеративные адверсариальные сети, или GANs, представляют собой инновационную технику в области глубокого обучения, которая позволяет создавать высококачественные синтетические данные. GANs состоят из двух основных компонентов: генератора и дискриминатора. Генератор создает новые данные, стараясь подражать распределению реальных данных, тогда как дискриминатор пытается различить сгенерированные данные от реальных. Эти две сети соревнуются друг с другом, и такой процесс противостояния позволяет GANs достичь высокой степени реалистичности в сгенерированных данных.

Применение генеративных адверсариальных сетей имеет важное значение во множестве областей, включая компьютерное зрение, естественную обработку языка, медицину, искусство и многое другое. GANs позволяют создавать данные, которых нет в исходных наборах данных, что может быть невероятно полезным для расширения обучающих выборок и улучшения производительности моделей машинного обучения. В медицине GANs могут помочь генерировать медицинские изображения для обучения моделей диагностики, а в области искусства они могут использоваться для создания уникальных и вдохновляющих произведений.

Читать далее

15+ небанальных ресурсов для начинающего/продолжающего Python-разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели79K

Привет Хабрчанам! Меня зовут Дима Туркин, я — код-ревьюер на курсе «Python-разработчик» Яндекс Практикума и Python-тимлид.

Тема материалов по Python для начинающих и продолжающих свой путь разработчиков уже заезженная, поэтому в этой статье я постарался собрать ссылки на менее известные бесплатные ресурсы, но не менее полезные. Есть чем дополнить — пишите в комментариях!

Читать далее