Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
497.2

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Visi On — предтеча Windows, о которой забыли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Если спросить любого человека, хоть немного знакомого с компьютерами, как называлась первая операционная система с оконным графическим интерфейсом для IBM PC, он наверняка скажет — Microsoft Windows. И это будет неправильный ответ. Ещё за два года до Windows 1.0 пользователям PC была доступна ОС с полноценным графическим интерфейсом, меню и окнами, управляемая при помощи мыши. Но про эту систему благополучно забыли… Почему? Сейчас разберёмся, а заодно узнаем, почему Билл Гейтс, увидев Visi On на выставке COMDEX в 1982 году, не поверил в её реальность.
Читать дальше →

Лучшие части Resident Evil чтобы подготовиться к релизу Resident Evil 9

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.6K

Серия Resident Evil — это культовая франшиза, которая на протяжении почти трех десятилетий радует фанатов хорроров, экшена и запутанных сюжетов. С анонсом Resident Evil 9 многие игроки задаются вопросом: какие игры серии стоит пройти, чтобы быть готовым к новой главе? В этой статье мы разберем ключевые части Resident Evil, которые помогут вам погрузиться в лор, понять сюжетные линии и подготовиться к событиям Resident Evil 9.

Мы сосредоточимся на играх, наиболее важных для понимания истории, и общей атмосферы серии, с учетом того, что Resident Evil 9, вероятно, продолжит сюжетные арки последних игр.

Читать далее

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 3: от утопии к реальности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.8K

В отличие от ранней советской фантастики, мало интересовавшейся вычислительными машинами, в конце 50-х годов авторы первых произведений «золотого века советской НФ» стали активно вводить ЭВМ и роботов в образы утопического завтра. И в романе «Туманность Андромеды» Ивана Ефремова, и в сборнике «Полдень, XXII век» братьев Стругацких компьютеры и кибернетические устройства показаны как повсеместные и привычные людям будущего. Тем временем, компьютеры начинают всё больше проникать и в реальность — поначалу сугубо у «физиков». С рубежа 50-х и 60-х ещё недавно единичные ЭВМ начинают идти в серию десятками (БЭСМ-2) и сотнями (Урал-1) экземпляров, ими начинают оснащаться институты, инженерные и научно-исследовательские центры, программирование превращается в важную, всё более востребованную и дефицитную специальность. Ещё недавно компьютеры в фантастике были таким же признаком не слишком близкого будущего, как межзвёздные перелёты. Теперь же всё больше читателей НФ из числа технической интеллигенции и сами прямо или опосредованно имели дело с компьютерами. Как это отразилось на советской научной фантастике и в целом культуре этого времени?
Читать дальше →

Рукоходы, вода, грязь — кайф! Почему я всем советую «Гонку героев»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Никита. В МТС я ведущий продуктовый и дата-аналитик и помогаю улучшать уже существующие продукты компании. Живу в Ростове-на-Дону, работаю удаленно, но каждые три месяца гоняю в Москву в командировки. В один такой приезд этой весной я предложил коллегам: «А давайте соберемся и пойдем на „Гонку героев“ 19 апреля». Затянул в это дело своего продакта, позвал ребят из смежных команд, одна коллега мужа подтянула — так и набралась компания из 10 человек. Сегодня расскажу, что получилось в итоге и зачем это все нам вообще. А еще в комментариях можно скооперироваться и рвануть на «Гонку» вместе!

Читать далее

Принцип ставок — книга чемпиона по покеру Анны Дьюк о принятии решений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K

Thinking in Bets (Принцип ставок) - книга чемпиона по покеру Анны Дьюк о принятии решений, где покер используется лишь как сквозной образ для связывания ключевых идей.

Принятие решений, когнитивные искажения, иррациональное поведение, человеческая психология - Thinking in Bets охватывает их все — ясно и достаточно увлекательно.

Дьюк начинает с того, что наш мозг не эволюционировал для принятия повседневных решений оптимальным образом. Мы плохо понимаем вероятность и случайность, склонны видеть закономерности там, где их нет, и часто путаем качество решения с его результатом.

Читать далее

Синдром тревожного анализатора и разработчика-заложника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

Мы просто смотрим на экран. Один варнинг. Один, но он красный. Он "орёт". Не получается сразу понять, в чём дело. Условный рефлекс срабатывает, и уже открывается Git. Сейчас пофиксим, а потом подумаем. Даже если предупреждение касается чего-то безобидного, один красный прямоугольник на фоне зелёных строчек может парализовать внимание.

Читать далее

Пирамида Минто в ИТ: как быстро добиваться результата в разговоре с коллегами?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.4K

Что делать, если ваш руководитель не может найти для вас 5 минут?

Привет, Хабр! Меня зовут Мария Архипова, я работаю в департаменте информационных технологий РСХБ-Интех и активно занимаюсь развитием soft skills в ИТ. Иногда ИТ-специалисты сталкиваются с трудностями в коммуникации как внутри своих команд, так и с другими отделами. Я начала исследовать различные подходы к улучшению коммуникаций на примере своей команды в РСХБ и в этой статье хочу поделиться опытом.

Читать далее

Чтение на выходные: «Новый Восток. Антарктида» Ольги Стефановой, Елены Кудрявцевой и Оксаны Прилепиной

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Пшш, приём. На связи редакция. Надевайте валенки, мы отправляемся на самый сухой и холодный континент планеты Земля.

Восток — российская станция в глубине Антарктиды. Её первые строения уже давно спрятались под толстым слоем снега, а на замену им построили Новый Восток — тот самый зимовочный комплекс с триколором на фасаде и двуглавым орлом на крыше, который вы наверняка видели в новостях. Кавычки в названии станции отсутствуют не случайно: в мире полярников принято писать так. Как почти семьдесят лет назад, так и сейчас, для участников экспедиций это место становится домом и площадкой для исследований на долгие месяцы.

Читать далее

Что такое OLTP: просто о сложном

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.2K

Часто начинающие разработчики сталкиваются с проблемой непонимания принципов работы устоявшихся решений или технологий. А старшие товарищи простыми словами не могут объяснить, как им кажется «простых истин». Это произошло и с OLTP, так что я решил простыми словами объяснить принципы работы важнейшей для современной экономики технологии.

Что же такое OLTP?

«Ты подсматривал!!!» или как повесть «Нажмите ВВОД» опередила своё время

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K

Начало 1980-х — момент, когда домашние компьютеры перебрались из гаражей в гостиные. Apple II и Commodore 64 мигали своими курсорами, модемы на 300 бод шипели в телефонных трубках, TCP/IP уже связывал университетские сети с военной ARPANET, а журнал Byte спорил, хватит ли 64 КБ «на всю жизнь». Именно тогда Джон Варли публикует повесть «Нажмите ENTER» (1984).

Повесть начинается с того, что ветеран Вьетнамской войны Вик Апфель отправляется проведать своего эксцентричного соседа Чарльза Клуга — маскирующегося под отшельника хакера-программиста, собирающего архаичную технику и незаконно присоединяющего к телефонной сети. Но все, что он находит, это тело своего соседа с пулей в голове.

Нажмите ВВОД

SPC против Microsoft. Как PowerPoint убил Harvard Graphics: история упущенного будущего

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K


Когда мы говорим «презентация», сразу же представляем себе PowerPoint. Эта программа стала абсолютным стандартом, хотя она была далеко не первым инструментом для создания последовательности слайдов, содержащих текст, графику и художественные элементы оформления. Задолго до появления PowerPoint и буквально через год после выпуска Windows 1.0 на свет появилась программа Harvard Graphics, которая имела все шансы занять место безальтернативного лидера в сфере электронных презентаций. Но — не сложилось. Почему?
Читать дальше →

Треть века в ящике. За что мы всё еще любим электронную почту и почему она будет жить вечно?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Глубокая ночь, ритмичный перестук набирающего номер модема в тишине. Ароматный пар из кружки только что сваренного кофе — нужно сохранить бодрость до рассвета, когда закончится действие льготного ночного тарифа. Из динамика раздается пронзительный писк, шипение, и значок E-Type Dialer наконец зеленеет — я запускаю Outlook Express, чтобы проверить почту. Так начинался каждый мой сеанс работы в интернете двадцать семь лет назад. Впрочем, примерно так же он начинается и сейчас, разве что вместо стандартного почтового клиента из Windows 98 у меня теперь Thunderbird. Скорости соединения многократно выросли, до неузнаваемости изменился софт, да и интернет стал совсем другим, но электронная почта по-прежнему остается основным средством общения для миллионов юзеров, живущих в разных уголках планеты, — несмотря на появление соцсетей и всех этих «Телеграммов» с «Вотсапами». И, кажется, я знаю причину её долголетия.
Читать дальше →

Гонка терабайт: как изменятся объемы SSD-накопителей к 2027 году

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.8K

В 2024 году рынок SSD-накопителей вступил в новую фазу развития — SK Hynix и Samsung представили накопители с объемом 61,44 ТБ, а Solidigm начала продажи SSD D5-P5336 рекордной емкостью 122,88 ТБ.

Попытки создать сверхъемкие SSD предпринимались и раньше. В 2018 году компания Nimbus Data анонсировала ExaDrive DC100 — накопитель емкостью 100 ТБ для корпоративного сегмента, который начал продаваться в 2020 году. Однако его цена в 40 000 долларов и ограниченная доступность сделали его скорее технологической демонстрацией, чем массовым продуктом. Сегодня же высокоемкие SSD становятся всё более доступными.

В этой статье проанализируем, как будет развиваться емкость SSD-накопителей в ближайшие годы, какие объемы хранения данных станут доступны к 2027 году и сможет ли SSD окончательно вытеснить HDD в корпоративном сегменте.

Читать далее

Ближайшие события

Как я использовал ИИ для создания трейлера книги: опыт без дизайнера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

Буктрейлер это видос от 90 до 180 секунд про книгу, как в кино, ну только не про кино.

Сначала я честно пытался найти исполнителя, ну как это обычно бывает, решил делегировать задачу. Они (исполнители) существуют, найти очень просто, но те примеры работ, что выложены в рамках портфолио, ну мягко говоря, напоминают презентации из 90х. Закат сменяется ночным небом, описание в стиле начальных титров из “Звездных войн” (ну те, которые под 45% уходят вверх экрана) и в конце колхозный Mockup самой книги. 

Читать далее

Почему мы выгораем? 4 типа триггеров и как с ними работать в IT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4K

Эмоциональное выгорание – это истощение, связанное с тем, что на работе не удаётся адаптироваться либо цена адаптации слишком высока и недостаточно компенсируется. Оно часто начинается с удовольствия и энтузиазма, а уже потом, через утомление и переутомление, приходит к состоянию «выжатого лимона». Официальное определение и стадии расписывать не буду - об этом написали уже миллион раз.

В интернете можно найти длинный список причин выгорания: «жёсткие дедлайны», «отсутствие обратной связи» и т д. Но, по сути, это не причины, а поводы/условия – иначе выгорали бы все 100% из тех, кто встречается с «жёсткими дедлайнами» и прочим. Точно так же наличие чипсов на кухне - это лишь повод съесть их все, но причина вовсе не в этом.

Обсудим здесь поводы и условия выгорания, его причины и преодоление. А вот на проявлениях и диагностике останавливаться не будем, но хочу заранее оговориться, что некоторые симптомы выгорания не специфические: например, утомляемость, апатия, раздражительность могут быть при депрессии, травмах головы, интоксикациях, дефиците некоторых витаминов и микроэлементов и это далеко не полный список. Поэтому призываю не ограничиваться самодиагностикой, а пользоваться этой статьёй как дополнительным источником помощи в том случае, когда у вас действительно эмоциональное выгорание.

Поехали.

Читать далее

Как не-программист спас дедлайн и защитил тайны компании: История Веры и GPT для проверки договоров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я лидер команды DevSup (это как DevOps, только с функцией поддержки больших клиентов которым Saas не подходит) в IT-компании ПравоТех.
 Мы создаем решения (например, case.one для ведения дел и doc.one для документооборота), чтобы юристы, менеджеры и все кто рядом с юриспруденцией могли работать быстрее, умнее и спокойнее. Наша миссия – «Помогаем людям получать удовольствие от работы».
Сейчас у нас активно внедряются ИИ-инструменты. Создаются боты для консультаций и опросов, часто обращаемся к большим моделям чтобы «обстучать» какую-то идею.
В этой статье поделюсь историей о том, как эффективно и безопасно использовать ИИ, превратив рутину в решенную задачу. 
 
Итак, представьте: вам в руки попадает договор поставки ПО. Не просто договор, а целая книжечка на 50-70 страниц А4. Нужно срочно – за 2-3 дня! – проанализировать его вдоль и поперек: проверить сроки, штрафы, бонусы, риски для вашей компании. Знакомая ситуация для менеджеров, юристов, закупщиков?

Дилемма: Выкроить время и вычитать всё дотошно, рискуя не успеть? Или пробежаться по диагонали, надеясь, что глаз «зацепит» опасную формулировку? Соблазн велик: закинуть текст в публичный ИИ-чат (типа ChatGPT или DeepSeek) и спросить: «Эй, ИИ, моя компания ООО «Рога и копыта» – найди всё, что нам невыгодно!»

Цена такого «упрощения» может быть огромной. Давайте разберемся, почему это крайне опасно:

1.  Конфиденциальность — прощай! Условия договора (а они почти всегда секретны!) отправляются владельцу ИИ-сервиса. Нарушение пункта о неразглашении – гарантировано.

Читать далее

Нелюбимая многими педаль перегруза Marshall Jackhammer JH-1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K


Привет, Хабр! Некоторые считают, что достаточно иметь педальку с надписью Marshall, чтобы её техномагия заставила любой усилитель звучать идентично полному стеку — ламповой голове с парой кабинетов массой более ста килограммов и стоимостью несколько тысяч долларов. У большинства из адептов такого мнения никогда не было ни фирменной педальки, ни возможности поиграть во «взрослый» гитарный аудиотракт.

Другие знают, что даже аутентичный ламповый стек звучит как надо только в правильном помещении, через соответствующие микрофоны и будучи «раскачанным» на нужную мощность.

Однако при надлежащем обращении хорошая гитарная педаль способна действительно создать убедительное звучание, если понимать нюансы.
Сейчас мы их узнаем и услышим

Испытательный срок: 12 шагов к успеху

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.1K

Снова привет! Я старший разработчик в команде средств стабильности и контроля. Мы занимаемся системой, которая всем микросервисам Ozon выставляет рейтинг. Высокий рейтинг позволяет получить разные преимущества, например автоматическое увеличение ресурсных квот сервиса. Низкое значение рейтинга требует повышенного внимания руководителей команд к деплоям.

В Сети много материалов, по которым можно подготовиться к собеседованиям на должность разработчика: статьи, видео, дорожные карты, телеграм-каналы и прочее. Однако мало информации о том, что делать после получения офера и выхода на новую работу. Как быстро освоиться и влиться в коллектив, чтобы успешно решать поставленные задачи?

За последний год я наблюдал, как несколько моих знакомых в разных командах продолжили работать после испытательного срока, но были и те, с которыми, к сожалению, расстались. Изучив их опыт, я составил советы, которые помогут успешно пройти испытательный срок. В большей степени они подойдут разработчикам с небольшим коммерческим опытом, а также тем, у которых в команде появился новый сотрудник.

Читать далее

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.7K

Итак, наша история близится к развязке, для кого-то удачной, для кого-то трагичной. После долгих мучений и тыканий палкой в не желавшую шевелиться по поводу ищущих военные секреты хакеров машину американских спецслужб, калифорнийский сисадмин Клиффорд Столл таки сумел довести дело до подготовки совместной операции ФРГ и США по их задержанию. Судьба работавшей на разведку КГБ ганноверской группы Карла Коха и Маркуса Гесса теперь висела на волоске. В этот самый момент конца апреля 1987 года в лабораторию Столла пришло письмо на не очень грамотном английском с запросом данных о военной сети SDInet — которую они с девушкой полностью сфальсифицировали для «ловли на живца», и о которой могли знать только те самые хакеры.
Читать дальше →

Игры через пот и слёзы — что ещё попробовать, если нравится Elden Ring?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.8K

Адреналин, чувство преодоления и последующий катарсис — именно это толкает людей на рискованные поступки. Но чтобы испытать такие эмоции, не обязательно прыгать с парашютом или мчаться на велосипеде по горным серпантинам — достаточно запустить видеоигру в жанре souls-like. Под катом — рассказ Павла Фетисова, автора блога «М.Клик», об удивительном феномене популярности «соулсов».

Читать далее

Вклад авторов