Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
102.78

Серверная оптимизация *

Разгружаем сервер

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мы научились переносить базу данных с Oracle на Postgres Pro со скоростью 41 ТБ/сутки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K

41 ТБ/сутки по маршруту Oracle → Postgres Pro без остановки исходной системы — это не теория, а цифры последних тестов. Мы разложили миграцию на три этапа: быструю начальную загрузку, CDC из redo-логов и валидацию, и собрали их в ProGate. Как устроен конвейер, почему Go и где прячутся узкие места — расскажем в статье.

Читать далее

Новости

Как разработать CSI-драйвер с поддержкой Swordfish API и запустить его без железа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров320

Контейнерные приложения все чаще требуют постоянного хранилища, будь то базы данных, кэш или файловые серверы. Но Kubernetes по умолчанию не «умеет» работать напрямую с системами хранения данных, в этом ему помогает CSI (Container Storage Interface). А если хочется управлять хранилищем через единый стандарт и без привязки к конкретному вендору, на помощь приходит спецификация Swordfish.

В статье расскажем, как мы в лаборатории реализовали CSI-драйвер, поддерживающий спецификацию Swordfish и создали сервер-эмулятор, позволяющий тестировать и разворачивать такую систему без физического оборудования — и поделимся этим эмулятором, чтобы вы могли попробовать сами. 

Читать далее

Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Привет!

Недавно в рамках одного из проектов на стеке KMP, Ktor и Kotlin Serialization мы с командой решили провести эксперимент и определить возможность и целесобразность минификации тел запросов / ответов на Json.

Да, мы знаем про GraphQL, Protobuf и др., но в нашем случае имел место необузданный интерес наколхозить такое решение. И при всей его наивности удалось сократить средний размер итоговых джсонов (после всех внутренних оптимизаций) на 15-20%.

Читать далее

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K

Все говорили о микросервисах. Гибкость. Масштабируемость. Независимые команды. Звучало как мечта. Многие компании бросились распиливать свои монолиты. Разработка действительно ускорилась. Отдельные компоненты стало проще обновлять и разворачивать.

А потом сервисам понадобилось общаться. И мечта превратилась в сложную, многомерную головоломку.

Читать далее

Выжимаем максимум из Postgres на RTABench Q0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.4K

Время от времени приходится слышать мнение, что Postgres никуда не годится для решения задач аналитики. При при этом, в качестве аргументации приводятся в пример результаты тестирования на TPC‑H или ClickBench. Что ж, когда стоит простая задача перебрать 100 млн строк на диске и посчитать набор агрегатов над ними — формат хранения и распараллеливания действительно сильно ограничивают нас в возможностях оптимизации СУБД. Однако когда запросы высоко селективны, им по факту требуется не так много строк таблицы и фокус внимания смещается на порядок JOINов, кэширование промежуточных результатов и минимизацию операций сортировки. В этом случае Postgres, имеющий весьма широкий выбор различных стратегий выполнения запроса, может получить преимущество...

Читать далее

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.1K

Уже несколько лет компания AMD предлагает совершенно атомные, а точнее ядерные, а ещё точнее суперМНОГОЯДЕРНЫЕ процессоры Epyc. В этой статье мы рассмотрим основные «бутылочные горлышки», настройки биос и другие вещи, которые мешают раскрыть потенциал этих процессоров.

Тонкости настройки

Method Handles быстрее рефлексии (иногда)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.1K

Как Java поддерживает динамические вызовы? От медленной рефлексии до оптимизированных MethodHandle и invokedynamic — изучаем эволюцию динамизма в JVM. Разбираем внутреннее устройство MethodHandle и какие роли играют CallSite и invokedynamic.

Читать далее

Меньше нагрузки — больше запросов: искусство кеширования API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! Меня зовут Дима, я Backend-разработчик в Doubletapp. В этой статье расскажу про кеширование API (на примере Django Ninja): чем оно полезно бизнесу и когда его стоит внедрять.

Когда ваш продукт начинает расти, а пользователей становится всё больше, любой повторяющийся запрос к серверу — это лишняя нагрузка. Даже если человек просто обновил страницу или несколько пользователей задали один и тот же вопрос приложению, сервер отвечает заново — и тратит на это ресурсы.

А теперь представьте: вы можете обрабатывать одновременно в несколько раз больше запросов пользователей без расширения ресурсов и без переписывания ядра продукта. Как? С помощью кеширования — подхода, который «запоминает» одинаковые запросы и снижает нагрузку на сервер.

Содержание

Серверный кеш (хранилища «ключ-значение»)
Клиентский кеш (браузер, прокси)
Условные HTTP‑запросы
Промежуточное кеширование (CDN, reverse proxy)

Читать далее

Разработка высоконагруженных API: проблемы, решения, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров33K

Ваш проект взлетел. Первые пользователи превратились в тысячи. Тысячи стали десятками тысяч. Метрики в дашбордах рисуют красивую кривую, устремленную вверх. Но есть и другие кривые, которые ползут вверх с не меньшей скоростью. Время ответа сервера. Количество ошибок 502 и 504.

То, что летало на ста запросах в секунду, начинает задыхаться на десяти тысячах. Это не ошибка, это физика. Архитектура для этих двух миров — это как велосипед и грузовой поезд. Они оба едут, но задачи у них разные. Так что давайте забудем про теорию и посмотрим, где обычно рвется и как это чинить, чтобы не переписывать все с нуля каждый раз, когда у вас прибавляется нолик в статистике пользователей.

Читать далее

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

TL;DR Иногда «убить» самый тяжёлый JOIN — проще, чем кажется. Достаточно вынести агрегат в коррелированный под-запрос и дать движку опереться на индекс.

Читать далее

Struct IEnumerator

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.6K

Как-то было свободных полчаса перед встречей. Ни туда, ни сюда. Дай, думаю, сниму трейс с приложения. Вдруг что-то интересное найдётся.

А в качестве бонуса: использование var может привести к багам? Узнаем в самом конце ;)

Читать далее

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8K

Приложение тормозит. Пользователи в ярости. Продакшн-сервер гудит кулерами, а дашборды показывают красные пики. Первый инстинкт — звонить админам, требовать больше памяти и процессоров. Но чаще всего проблема не в железе. Она сидит глубже. В самом сердце системы — в базе данных. Имя этой проблемы — индексы. Или, точнее, их кривое использование.

Индекс — это как указатель в толстенном справочнике. Без него, чтобы найти нужный термин, вы обречены листать страницу за страницей. С ним — вы мгновенно открываете нужный раздел. Но что, если указатель сам размером с полкниги? Или ведет не туда? Такой помощник только вредит. С индексами в БД всё то же самое. Грамотная стратегия индексирования — это полет. Ошибочная — это бег в мешках по болоту.

Читать далее

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Виталий, я дежурный системный инженер дата-центра в Selectel. Давным‑давно мы рассказывали про собственную разработку корпуса. С тех пор прошло немало времени, линейка серверов ChipCore значительно эволюционировала.

В прошлой статье речь шла о корпусах 1  и 1.5  ревизии. Расположение серверов на обычном складском стеллаже не позволяло полноценно охлаждать платформы. Единственный выход был — модернизация и монтаж в серверные стойки. В этой статье расскажу, как мы пришли к корпусам 2 и 3 ревизии.
Читать дальше →

Ближайшие события

Как работает fillfactor и как его настраивать вручную в PostgreSQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим, как работает fillfactor в PostgreSQL — тот самый параметр, который никто не трогает, пока таблицы не начинают раздуваться как на дрожжах. Разберём, зачем он нужен, что происходит при UPDATE, когда стоит менять его вручную и как не наломать дров.

Читать далее

«Облачные хранилища: как выбрать идеальное решение для бизнеса» (2 часть)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K

В первой части нашего исследования мы провели сравнительный анализ облачных хранилищ, рассматривая предложения различных провайдеров, включая крупные компании и менее известные игроки на рынке. Мы изучили ключевые аспекты, такие как уровень технической поддержки, доступные конфигурации серверов и дополнительные услуги, что позволило оценить сильные и слабые стороны различных решений в контексте конкурентной среды.

Теперь мы переходим ко второй части нашего анализа, в которой сосредоточимся на ценовой политике облачных хранилищ. Мы сравним тарифные планы различных провайдеров, чтобы выяснить, как они позиционируются на рынке с точки зрения стоимости услуг. Этот анализ поможет понять, насколько конкурентоспособны цены и как они соотносятся с качеством предоставляемых услуг.

Читать далее

Тестирование производительности c PHPBench: что и как?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.4K

PHPBench - это, кажется, крайне не популярный фреймворк для тестирования производительности кода на PHP. По крайней мере за 18 лет он мне ни разу нигде не встретился, а услышал об нём примерно года назад. Фреймворк PHPUnit-подобный, где бенчмарки, как и тесты из PHPUnit объединяются в классы, группы и т.д. и т.п. Чтобы много не болтать, давайте напишем чуть кода и отбенчмаркаем его.

Я пошагово опишу всё, чтобы вы могли быстро повторить всё это у себя. Вначале создаём директорию в которой будем химичить и переходим в неё:

Читать далее

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров6.6K

Микросервисы перевернули игру в разработке приложений. Они сулят гибкость, отличную масштабируемость, командам — больше независимости. Но вот переход на них принес с собой и новые головные боли. Особенно когда дело доходит до развертывания. Управлять кучей мелких, отдельно выкатываемых кусочков — задачка та еще. Старые приемы тут часто пасуют. Нужны свежие идеи, другие инструменты, а главное — по‑другому смотреть на вещи.

Читать далее

Оптический бюджет в ВОЛС. Как не оступиться в эпоху 100G+ и плотных ЦОД?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров990

Оптический бюджет в ВОЛС: Невидимая грань между работоспособностью и отказом. Как не оступиться в эпоху 100G+ и плотных ЦОД?

Представьте: вы спроектировали идеальную магистраль, выбрали "качественные" компоненты, смонтировали... И линк не поднимается. Или работает, но с ошибками. Или стабилен сегодня, но "падает" при нагреве летом. Часто корень зла кроется в нарушении оптического бюджета мощности (Optical Power Budget - OPB). Это не абстрактная цифра из даташита – это фундаментальный закон сохранения энергии в мире оптики. Игнорируете его – гарантируете себе головную боль. Сегодня, с ростом скоростей (100G, 400G, 800G) и плотности в ЦОД, понимание и точный расчет OPB критичны как никогда. Давайте разберемся, что это, из чего складывается, где поджидают ловушки и как избежать фатальных ошибок.

1. Суть Оптического Бюджета: Проще, Чем Кажется (На Словах)

По сути, OPB – это разница между мощностью, которую передатчик (Tx) излучает в волокно, и минимальной мощностью, необходимой приемнику (Rx) для корректной работы (чувствительностью) с учетом требуемого запаса (System Margin).

Упрощенная формула:
OPB = P_Tx_min - P_Rx_min - System_Margin

Где:

Читать далее

Function splitting и чистый код

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.2K

Сложная и тяжелая статья с непропорционально простым выводом. Вспомним фон Неймана, затронем процессорный кеш, поговорим про регистры и компиляторы. Тем, кому не хочется погружаться в детали, достаточно прочитать только Введение и Выводы.

Читать далее

Что будет, если заинлайнить всё

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров13K

Усаживайтесь поудобнее, ребята! Сегодня мы с вами разберём следующий увлекательный вопрос: что будет, если заинлайнить вообще всё?

Если вы пока не знакомы с техникой встраивания (inlining) то примите к сведению, что в сообществе специалистов по разработке компиляторов многие, в том числе очень авторитетные фигуры (например, Чендлер Каррут) считают этот приём наиважнейшим при оптимизации компиляторов. Подробнее о том, как устроено встраивание, рассказано здесь — мы беззастенчиво хвалимся той презентацией, с которой выступили перед участниками конференции LLVM Developers' Meeting по межпроцедурной оптимизации. Я рассказывал о встраивании и очень рекомендую вам посмотреть хотя бы первые 6 минут. В этом видео я рассказываю, почему встраивание — очень простое преобразование, а вот тут вашему вниманию предлагается реализация встраивания, предложенная великим Крисом Латтнером уже около 20 лет назад — в ней всего около 200 строк кода. К сожалению, сегодня даже само преобразование пропорционально выросло: в качестве примера взгляните хотя бы на InlineFunction.cpp.

В вышеупомянутом видео я рассказываю, что у встраивания есть свои недостатки. Иными словами, встраивание позиционируется как супер-пупер инструмент в арсенале компиляторщика, но пользоваться этой штукой следует с осторожностью. И следует ли вообще?

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов