Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Практичные и не очень проекты на базе Raspberry Pi и не только: DIY-проекты весны 2024 года

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

«Малинка» — один из наиболее популярных одноплатников, который, собственно, и положил начало экспансии одноплатных ПК на рынок. На основе Raspberry Pi различных версий созданы десятки тысяч проектов, от just for fun до промышленных систем. Под катом расскажем про новые идеи, которые, возможно, кто‑то из читателей Хабра захочет повторить.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+22
Комментарии34

Как работает шариковая мышка?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.6K


Привет, Хабр! Помните олдскульные механические мышки, в которых обрезиненный стальной шарик катался по поверхности стола или специального коврика? Внутри корпуса шарик соприкасался с двумя перпендикулярными пластиковыми валиками, на которые периодически наматывалась всякая грязь. Приходилось вынимать шарик, чистить валики, доставать шарик оттуда, куда он закатился, и устанавливать его на место.

В таких мышках, а также струйных принтерах, использовались относительные оптические энкодеры. Пластиковый диск с прорезями или лента из прозрачной плёнки с непрозрачными полосками устанавливались на пути света от светодиода до фототранзистора.

Количество импульсов соответствовало пройденному пути, а для определения направления движения применялась специальная электронная схема. Ведь недостаточно просто сосчитать импульсы. Надо знать, прибавлять или убавлять координату курсора. Сегодня я расскажу про один из вариантов решения этой задачи, на базе интереснейшей микросхемы сдвоенного ждущего мультивибратора CD4528.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+58
Комментарии28

Все мои детальки: переход на отечественные микроконтроллеры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K

 Привет, читатель!

Идея использовать отечественные микроконтроллеры для разработки у меня была давно, но изобилие и доступность зарубежных решений давали возможность ленится в этом направлении. Сейчас происходит активно импортозамещение во многих областях, поэтому, считаю, стоит разобраться, что может предоставить отечественная элементная база в интересующих сферах.

Программирование микроконтроллеров сейчас для меня больше как хобби и научный интерес, которому уделяю свободное от работы время. На сегодняшний день 8-ми битные контроллеры использую в небольших роботах, для опроса различных датчиков или вывода информации. Поэтому выбирал для первых экспериментов простой и понятный микроконтроллер, совместимый или подобный чипам AVR. Для тех, кому интересен этот эксперимент — прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 69: ↑63 и ↓6+80
Комментарии96

Как перестать бояться и полюбить 1-wire

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров53K
Мне очень нравится протокол 1-wire своей простотой и удобством для применения в системах «умный дом». Недавно я писал программную эмуляцию одной микросхемы и погрузился во внутренности этого протокола. Чтобы накопленные знания могли принести пользу не только мне, я решил написать данную статью. Но в статье я хочу рассказать не про абстрактные диаграммы сигналов и кодирование данных — перепечаток такого материала есть достаточно, а хочу рассказать про более практические вещи. А именно: рассмотрю проверенные лично схемы адаптеров, собранные из простых и доступных деталей, и расскажу, как из Linux получить доступ к устройствам 1-wire. Попутно расскажу про сам протокол, будет и пример низкоуровневой работы, и пример доступа из JavaScript, а также рекомендации владельцам Raspberry Pi. Эта статья в первую очередь для тех, кто хочет разобраться с протоколом практически с нуля, чтобы начать его использовать в своих проектах. Возможно те, кто уже хорошо знаком с протоколом, также найдут что-то новое для себя.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑68 и ↓0+68
Комментарии57

Как мы реализовали кнопку со свайпом на Jetpack Compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Женя Мельцайкин, я работаю в команде мобильной разработки Контура.

Мы разрабатываем экосистему для бизнеса, которая оптимизирует рутинные задачи: работу с маркировкой, проверку контрагентов, товароучет, документооборот, отчетность. И в одном из продуктов работаем с подписанием электронных документов. Электронная подпись — это юридически значимая операция, поэтому важно не допустить ошибки пользователя.

В статье расскажу, как мы сделали кнопку по проведению жеста свайпом на Jetpack Compose, чтобы избежать случайной подписи документа.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+29
Комментарии5

Алгоритм пересечения полигонов

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров9K

В этом посте мы разработаем алгоритм, позволяющий вычислять пересечение выпуклых полигонов. Так же на ряду с проверкой точки на принадлежность полигону мы рассмотрим метод пересечения выровненных по осям прямоугольников и функцию пересечения отрезков.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+32
Комментарии13

Связь между Arduino по оптоволокну через SFP трансиверы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Изучаем оптический SFP трансивер. Рассматриваем его внутреннее устройство, элементный состав, электрические подключения. Для закрепления материала попробуем отправить и принять сообщение по оптоволокну, используя платформу Arduino.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+68
Комментарии30

Читаем нажатия ИК-пульта под Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

На Али можно найти пульт, приёмник которого будет притворяться устройством ввода. Но я опишу способ приёма нажатий с разных пультов, и действия можно настроить на своё усмотрение.

Нажатия будем принимать с помощью YS-IRTM, это дешевая плата с ИК-приёмником и передатчиком, использует микроконтроллер на базе 8051, в котором прошивка для декодирования сигналов с пультов. Интерфейс подключения: UART 5V. Есть подробное описание в этом репозитории на GitHub.

Умеет принимать NEC протокол, который используется на большинстве дешевых пультов. Но есть недостаток, не принимает коды повторов, если клавиша удерживается. Существуют и другие ИК-протоколы, например у Sony есть свой, поэтому пульты Sony не поддерживаются.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+17
Комментарии20

Интероперабельность с нативным кодом через платформу .NET

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K

Привет, Хабр!

Часто некоторые проекты требуют от нас все более новых подходов к решению задач. Одна из таких задач - эффективное взаимодействие управляемого кода .NET с нативным кодом, которое позволяет по максимуму использовать ресурсы ОС и другого ПО, написанного не на .NET.

Интероперабельность необходима для использования уже существующих библиотек, написанных на C, C++ или других языках, которые выполняют важные или высокопроизводительные функции. Таким образом открывается возможность интеграции .NET-приложений с различными системными компонентами и устройствами, доступ к которым возможен только через нативные API.

В основе интероперабельности лежит взаимодействие управляемого кода. Управляемый код исполняется под управлением CLR — виртуальной машины .NET, которая обеспечивает такие возможности, как сборка мусора, безопасность типов и другие виды абстракции. А вот нативный код компилируется напрямую в машинный код, специфичный для конкретной платформы, и исполняется ОС без промежуточных слоев, что обеспечивает высокую производительность и прямой доступ к ресурсам системы...

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+16
Комментарии1

Изменение ёмкости керамических конденсаторов от температуры и напряжения, или как ваш конденсатор на 4,7мкФ превращается в 0,33мкФ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров97K

Вступление: я был озадачен.


Несколько лет назад, после более чем 25 лет работы с этими вещами, я узнал кое-что новое о керамических конденсаторах. Работая над драйвером светодиодной лампы я обнаружил, что постоянная времени RC-цепочки в моей схеме не сильно смахивает на расчётную.

Предположив, что на плату были впаяны не те компоненты, я измерил сопротивление двух резисторов составлявших делитель напряжения — они были весьма точны. Тогда был выпаян конденсатор — он так же был великолепен. Просто чтобы убедиться, я взял новые резисторы и конденсатор, измерил их, и впаял обратно. После этого я включил схему, проверил основные показатели, и ожидал увидеть что моя проблема с RC-цепочкой решена… Если бы.

Я проверял схему в её естественной среде: в корпусе, который в свою очередь сам по себе был зачехлён чтобы имитировать кожух потолочного светильника. Температура компонентов в некоторых местах достигала более чем 100ºC. Для уверенности, и чтобы освежить память я перечитал даташит на используемые конденсаторы. Так началось моё переосмысление керамических конденсаторов.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+44
Комментарии26

Последнее издание культовой книги «Искусство схемотехники» стало доступно русскоязычным читателям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров45K

“Электронщики, как учит нас Парацельс, самозарождаются среди паяльников, радиодеталей, универсальных плат и проводов” (@teap0t)

Возможно, это действительно так, но без хорошей книги - учебника или справочника, которые служат катализатором, этот процесс может так и не завершиться. А лучшей книгой для начинающих разработчиков электронных схем и практически библией электронщиков последние сорок лет, считается "Искусство схемотехники" (англ. - The Art of Electronics) Пауля Хоровица и Уинфилда Хилла.

Читать далее
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+83
Комментарии136

Расчет потерь в MOSFET транзисторах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.6K

Приветствую!

В этой статье я расскажу, как рассчитываю потери на MOSFET транзисторах при разработке источника питания и поверхностно рассмотрю основные переходные процессы.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии19

Работа со временем и датой в C# с применением библиотеки Humanizer

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K

Цель этой статьи — показать вам, как использовать Humanizer, чтобы вывести работу со временем и датой в ваших C#-проектах на новый уровень. Я расскажу о том, как преобразовать объекты DateTime и TimeSpan в удобный для восприятия человеком вид, как настраивать параметры гуманизации и как объединять гуманизацию строк со временеме/датой. Мы также рассмотрим некоторые реальные сценарии использования и примеры того, как Humanizer может улучшить пользовательский опыт в отношении времени и даты.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+8
Комментарии12

Полезные расширения VScode для работы с документацией

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Как правило, работа с документацией — это последний этап любого проекта, связанного с данными (data science, data visualization и т. д.), проектированием и разработкой ПО. Речь о создании и редактировании библиотек, файлов README, обучающих материалов и др. Среди всех преимуществ VScode — его уникальная экосистема расширений. И особенно впечатляют те, что помогают работать с документацией. В этой статье поделюсь самыми полезными из них.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+20
Комментарии8

Полезные фишки при работе с Allegro PCB Editor

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.2K

Долго работая в какой-то программе для проектирования электроники, каждый пользователь вырабатывает свой собственный маршрут или, другими словами, порядок действий при трассировке печатных плат. Что называется, «каждый любит наступать на собственные грабли». Иногда то, как пользователь выполняет те или иные действия, не является оптимальным решением проблемы. Ниже приведены небольшие заметки, призванные упростить работу пользователя с редактором печатных плат Cadence Allegro PCB Designer, или с ее упрощенной версией OrCAD PCB Designer.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Собираем самодельный перьевой плоттер

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

В этой статье задокументированы уроки, полученные мной при проектировании и создании самодельного перьевого плоттера летом 2023 года.

Моей конечной целью было создание собственного станка с программным управлением, и перьевой плоттер показался мне хорошим промежуточным шагом в этом направлении. Это важный контекст в проектировании этого устройства, потому что если бы мне просто нужен был перьевой плоттер, то многое можно было бы упростить.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии13

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 5. Прерывания и драйверы устройств

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Драйвер управляет устройством - настраивает, отправляет команды, обрабатывает прерывания и общается с процессами, которые ожидают завершения ввода-вывода. Код драйвера зависит от конкретного устройства, поэтому изучайте документацию на устройство, чтобы понять код драйвера.

Устройство прерывает процессор, когда требует внимания. Обработчик прерывания опознает устройство и вызовет процедуру драйвера. В xv6 это делает процедура devintr.

Файл kernel/console.c содержит код драйвера терминала. Драйвер обрабатывает символы из последовательного порта UART на RISC-V, которые человек вводит на клавиатуре.

QEMU эмулирует микросхему 16550 UART и подключает клавиатуру и экран к UART. На реальном компьютере 16550 управляет портом RS232, который работает с терминалом или другим компьютером.

Драйвер накапливает символы в кольцевом буфере cons.buf. Индекс cons.r указывает на первый символ, который прочтет функция consoleread. Буфер хранит строки символов, а индекс cons.w указывает на начало последней строки, которую еще вводит человек. Индекс cons.e указывает позицию курсора в последней строке для ввода следующего символа.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Инструменты для сборки и запуска xv6 под QEMU

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Эта инструкция - приложение к книге об учебной ОС xv6.

Xv6 работает на RISC-V. Для сборки кода xv6 и запуска под QEMU понадобятся RISC-V версии инструментов: QEMU 5.1+, GDB 8.3+, GCC, и Binutils.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии4

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 2. Устройство операционной системы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.2K

Операционная система выполняет несколько процессов одновременно. ОС распределяет время работы с ресурсами компьютера между процессами. ОС даст каждому процессу шанс на выполнение, даже если число процессов больше числа процессоров.

ОС изолирует процессы друг от друга так, что ошибка в одном процессе не нарушит работу других.

ОС позволяет процессам взаимодействовать - обмениваться данными и работать совместно.

Глава 2 рассказывает, как xv6 выполняет эти требования, о процессах xv6 и как xv6 запускает первый процесс.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии6

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 1. Интерфейсы операционной системы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Эта книга рассказывает о принципах работы операционных систем на примере xv6. Операционная система xv6 реализует базовый интерфейс, который Кен Томпсон и Деннис Ритчи предложили в операционной системе Unix, и подражает внутреннему устройству Unix. Комбинации простейших механизмов Unix дают удивительную свободу действий. Современные операционные системы признали успех Unix и реализуют похожие интерфейсы - BSD, Linux, macOS, Solaris, и даже Microsoft Windows. Изучение xv6 поможет понять работу и других операционных систем.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии6

Информация

В рейтинге
5 519-й
Зарегистрирован
Активность