Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Когда контекст доступа важен: авторизация в микросервисной платформе на GraphQL

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.3K

Аутентификация и авторизация — неисчерпаемые бесконечные темы. И как раз именно про них всегда забывают на старте разработки. У нас MVP и обойдемся без всех этих сложностей. Именно на этом умирает огромное количество хороших начинаний в крупных компаниях, поскольку масштабирование от лабораторного проекта до промышленной среды - самая сложная часть в любом проекте. Под катом история нашей эволюции от «авторизовался в ДБО — доверяем!» до «а у вас нет доступа к данным при этом значении атрибута», расширения GraphQL и прочая магия в популярном изложении.

Читать далее нашу историю
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии6

Квест по замещению закрытых сервисов и блокированного ПО на российские аналоги или доступные альтернативы (ver. 03.13)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров107K


В конце февраля и начале марта иностранные IT-компании начали выполнять требования регуляторных ведомств своих стран по соблюдению санкций.

В этой публикации будут перечисляться зарубежное ПО и сервисы, которые на фоне текущей ситуации, возможно, придется поменять на российские аналоги или их доступные бесплатные или платные альтернативные решения.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑47 и ↓10+50
Комментарии211

Учимся быть фуллстек разработчиками. Пишем приложение на React/Redux/Webpack/ASP.NET Core 2.0/EF Core

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров103K
Ни для кого не секрет, что .net сейчас используется в большинстве случаев как инструмент бэкенд разработки, а в клиентской разработке последние лет 5 правит js сообщество с своей экосистемой и инструментами для разработки. Это все безобразие с каждым годом усиливает пропасть между фронтэндом и бэкендом, и планка вхождения в область становится все выше и выше, разработчики начинают делиться на два лагеря и уходит такое понятие как фуллстек.

Да, под Node.js можно написать сервер, но для бэковой разработки, все же, .net бесспорный лидер. На js, на мой взгляд, очень сложно написать гибкий и легко поддерживаемый бэкенд, хотя возможно многие со мной и не согласятся.

Давайте ударим автопробегом по бездорожью попытаемся вопреки всему этому написать SPA приложение с бэком на .net core и клиентом на js, из инструментов разработки будем использовать горячо любимую Visual Studio.

После этого туториала, я надеюсь, веб и бэк разработчикам будет проще найти почву под ногами в вражьей области и понять в какую сторону двигаться для более углубленного изучения. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии39

Как научиться предсказывать опоздания электричек

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K
Железнодорожные перевозки, как грузовые, так и пассажирские — один из самых востребованных видов транспорта в нашей стране. То, что поезда ездят только по рельсам, с одной стороны упрощает и снижает вариативность модели, с другой — добавляет массу зависимостей. Если на путях случается какая-нибудь непредвиденная ситуация — это может иметь значительные последствия для всей сети. Отклонение от графика одного состава или авария на рельсах могут повлиять на движение целого направления. Это сказывается как на компаниях, которые не получат вовремя груз, так и на пассажирах, которые могут опоздать на работу, пропустить нужную электричку, сесть не в тот поезд, или проторчать на платформе лишние полчаса (а то и больше).

Меня зовут Александр Подлевских, я ведущий разработчик в компании Туту.ру, тимлид в команде «Электричек», и в этой статье я расскажу, как мы прогнозируем отклонения электричек от графика — опоздания и опережения. А ещё о том, что такое ГВЦ РЖД, как технически устроена система пригородного ж/д-транспорта, и как мы рассказываем об опозданиях пассажирам.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии4

DevConf: переход Uber с PostgreSQL на MySQL

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров55K
18 мая 2018 года в Digital October состоится DevConf 2018. И мы решили пересказать некоторые интересные доклады с прошлогодней конференции. Там был доклад с несколько холиварным заголовком: "О чём молчит политрук: к дискуссии о переходе Uber с PostgreSQL на MySQL". В нем разработчик MySQL Алексей Копытов рассмотрел различия InnoDb и PostgreSQL на самом низком уровне, включая организацию данных, памяти и репликаций. Предлагаем вашему вниманию краткий пересказ доклада.


История вопроса


Uber перешел с MySQL на Postgres в 2013 году и причины, которые они перечисляют, были во-первых: PostGIS — это геоинформационное расширение для PostgreSQL и хайп. То есть, у PostgreSQL есть некий ореол серьезный, солидная СУБД, совершенный, без недостатков. По крайней мере, если сравнивать с MySQL. Они мало что знали о PostgreSQL, но повелись на весь этот хайп и перешли, а через 3 года пришлось переезжать обратно. И основные причины, если просуммировать их доклад — это плохие эксплуатационные характеристики при эксплуатации в production.
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑100 и ↓3+97
Комментарии124

Полезные фичи VPN

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K
Не хотелось писать статью про настройку впн, потому что их и без меня в интернете тысячи — выбирай на вкус и цвет.

Просто хотел напомнить просто несколько простых вещей, которые вызывают много недоразумений и вопросов. Понимаю, что на статью не тянет, но очень хочется до вас достучаться, а других способов в рунете особо и нет.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии55

Правильные ответы по криптографии: 2018 год

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K
Перевод статьи, автор – Latacora

В литературе и самых сложных современных системах есть «лучшие» ответы на многие вопросы. Если вы разрабатываете встроенные приложения, то предлагают использовать STROBE и модный современный криптографический стек для аутентификации полностью из одиночных SHA-3-подобных функций губки. Советуют использовать NOISE для разработки безопасного транспортного протокола с формированием общего ключа аутентификации (AKE). Говоря об AKE, есть около 30 различных парольных AKE на выбор.

Но если вы разработчик, а не криптограф, то не должны делать ничего такого. Следует придерживаться простых и обычных решений, которые легко поддаются анализу — «скучных», как говорят люди из Google TLS.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии7

Звуковые игры: невидимый рынок ждёт героев

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров38K

Фрагмент официального постера к игре A Blind Legend.

Объёмный бинауральный звук из наушников создает эффект присутствия и заставляет мозг игрока дорисовывать «графику». Аудиоквесты, звуковые RPG и «слепые» шутеры продаются в GooglePlay, iTunes и Steam по цене от 2$ до 20$. Тем любопытнее, что в России звуковые игры и интерактивные аудиокниги — пустующая ниша, где пробуют себя единицы. Что это за невидимый рынок, кому он нужен и как к нему подступиться — выясняла автор GeekBrains Мария Лисянская.

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1+52
Комментарии39

Сетевой код для бедных

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров37K

Чем больше узнаёшь в своей области знания, тем чётче понимаешь, что никто не может знать всего.

По какой-то причине (за что, господи, за что?) моей областью стала разработка игр. Каждый, кто работает в этой сфере, скажет вам: никогда не добавляй сетевой многопользовательский режим в уже готовую игру, никогда, пьяный ты клоун.

Как бы то ни было, я именно это и сделал, и ненавижу себя за это. На удивление, вышло замечательно. Никто из нас не знает всего.

Проблема №1: ресурсы


Первый вопрос, который у меня возник: как сказать клиенту, что для рендеринга объекта нужно использовать такой-то меш?

Сериализировать весь меш? Не стоит, у клиента он уже есть на диске.

Передавать имя файла? Не-а, малоэффективно и небезопасно.

Ну ладно, может быть, просто строковый идентификатор?

К счастью, прежде чем у меня появилось время на реализацию собственных бредовых идей, я посмотрел доклад Майка Эктона, в котором он говорил об опасностях «ленивого принятия решений». Смысл в следующем: строки позволяют разработчикам лениво игнорировать принятие решений до момента создания работающего приложения, когда исправлять ошибки уже поздно.
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии20

Подвалы Вавилонской башни, или Об интернационализации баз данных с доступом через ORM

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.8K

Гравюра М. Эшера "Относительность"
Гравюра М. Эшера «Относительность», 1953


Введение


В предыдущей статье на примере доменной сущности товара мы рассмотрели собственные типы данных для многоязычных приложений. Мы научились описывать и использовать атрибуты сущностей, имеющие значения на различных языках. Но вопросы хранения и обработки в реляционной СУБД, а также проблемы эффективной работы в коде приложения до сих пор актуальны.


IT-сообщество использует различные способы хранения многоязычных данных. Способы эти кардинально различаются эффективностью запросов, устойчивостью к добавлению новых локализаций, объемом данных, удобством для приложения-потребителя.


Однако в индустрии все еще нет решения Database Internationalization for Dummies. Вместе с вами мы попробуем немного заполнить этот пробел: опишем возможные способы, оценим их преимущества и недостатки, выберем эффективные. Мы не собираемся изобретать серебряную пулю, но сценарий, который будем рассматривать, довольно типичен для корпоративных приложений. Надеемся, многим он окажется полезен.


Приведенные в статье фрагменты кода — на языке C#. На GitHub можно найти примеры реализации механизмов интернационализации с использованием двух различных связок ORM и СУБД: NHibernate + Oracle Database и Entity Framework Core + SQL Server. Разработчикам, использующим упомянутые ORM, будет интересно узнать конкретные приемы и трудности работы с многоязычными данными, а также блокирующие дефекты фреймворков и перспективы их устранения. Изложенные ниже принципы и примеры работы с многоязычными данными легко перенести и на другие языки и технологии.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии9

Смерть микросервисного безумия в 2018 году

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров100K
Прим. перев.: Этот материал, написанный опытным разработчиком, не задаётся целью похоронить идею микросервисов, как можно подумать, глядя на заголовок. Статья — разумное предупреждение для тех, кто решил, что микросервисы — это «серебряная пуля», которая сама по себе решает все архитектурные и эксплуатационные проблемы. Для демонстрации этого автор собрал и систематизировал популярные проблемы, зачастую встречающиеся в сегодняшних проектах, уже использующих микросервисы или мигрирующих на них.



В последние годы микросервисы стали очень популярной темой. «Микросервисное безумие» выглядит примерно так:

«Netflix хороши в DevOps. Netflix делают микросервисы. Таким образом, если я делаю микросервисы, я хорош в DevOps».
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑87 и ↓3+84
Комментарии167

Подборка бесплатных утилит компьютерной криминалистики (форензики)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров99K
image

В этой статье представлены бесплатные инструменты для проведения расследования инцидентов информационной безопасности.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии18

Написание кода в docker окружении

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

В компании, где я работаю — большинство сервисов запускаются и работают в docker-контейнерах.


В связи с этим, у моих коллег-новичков-в-докере часто возникает вопрос — а как писать код и запускать его в этом чёртовом контейнере???



Для человека, написавшего около сотни docker-образов и запускающего их несколько раз в день — такой вопрос уже не стоит, но когда я разбирался с докером в давние времена — мысль "Как же писать код в докере? Это же сверхнеудобно!" долго была актуальной.


В статье я опишу свои практики работы с образами docker, которые позволяют писать код "как у себя в home", и даже лучше.

docker run --rm -it -v
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии21

Как ты реализуешь аутентификацию, приятель?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров121K


Все знают о стандартной аутентификации пользователя в приложении. Это олдскульная процедура регистрации — пользователь вводит адрес почты, пароль и т. д., — а затем при входе мы сравниваем почту и/или пароль с сохранёнными данными. Если совпадает, даём доступ. Но времена изменились, и сегодня появилось много других методов аутентификации. Если хотите оставаться востребованным программистом/разработчиком в этом меняющемся, словно калейдоскоп, мире разработки ПО, то вы должны знать обо всех этих новых методах.


Нельзя отрицать, что в любых приложениях и ОС «аутентификация» — крайне важный элемент обеспечения сохранности пользовательских данных и регулирования доступа к информации. Чтобы понять, какой метод аутентификации для вас лучше, нужно разбираться в достоинствах и недостатках всех методов, а также неплохо представлять, как же они работают.


Здесь я постараюсь рассказать о большинстве распространённых сегодня методов аутентификации. Это не подробное техническое руководство, а лишь способ познакомить вас с ними. Хотя методы описаны с учётом применения в вебе, эти идеи можно реализовать и в других условиях.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑82 и ↓7+75
Комментарии94

Условие «WHERE» по составным ключам в Entity Framework

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Совсем недавно при разработке проекта с версионностью, я столкнулся с проблемой выборки элементов по списку составных ключей.

Описание проблемы:

При разработке «в условиях» версионности primary key таблиц состоит из Id и Revision. Нужно получить выборку из таблицы БД по передаваемому списку составных ключей (Id, Revision). Такой SQL запрос выглядел бы так (для пяти элементов в списке):
/* Запрос 1 */
select *
from dbo.[Items] i
where  (i.Id = 1 and i.Revision = 2) 
	OR (i.Id = 1 and i.Revision = 4)
	OR (i.Id = 3 and i.Revision = 3)
	OR (i.Id = 3 and i.Revision = 4)
	OR (i.Id = 5 and i.Revision = 9)

Но Entity Framework не позволяет написать такой запрос для списка составных ключей. Максимум что можно сделать стандартными средствами это:
context.Items.Where(i=> idList.Contains(i.Id) && revisionList.Contains(i.Revision))

что превратится в такой запрос (концептуально):
/* Запрос 2 */
select *
from dbo.[Items] i
where i.Id in (1, 3, 5) and i.Revision in (2, 3, 4, 9)

Этот запрос будет выдавать неверные результаты, если таблице Items есть элементы с такими идентификаторами:
Id = 3, Revision = 2
Id = 3, Revision = 4
А в списке составных ключей есть такие строчки:
Id = 5, Revision = 4
Id = 3, Revision = 2

Так как же быть?
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6+16
Комментарии21

Правдивая история роботизации, начинающаяся с одного простого графика

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров59K


В начале этого года мне на глаза попался график, на котором отражена не только чрезвычайно важная история роботизации, но также история обсуждения самой роботизации. Заодно здесь показан прогноз развития в ближайшие годы как самой роботизации, так и ее обсуждения. Это график количества эксплуатируемых буровых вышек в Соединенных Штатах (зеленая линия) и количество рабочих, занятых в нефтяной промышленности (красная линия). Это важная часть мозаики, которую необходимо собрать воедино, пока не стало слишком поздно.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑53 и ↓4+49
Комментарии321

Code review по-человечески (часть 1)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров260K
В последнее время я читал статьи о лучших практиках code review и заметил, что эти статьи фокусируются на поиске багов, практически игнорируя другие компоненты ревью. Конструктивное и профессиональное обсуждение обнаруженных проблем? Неважно! Просто найди все баги, а дальше само сложится.

Так что у меня случилось откровение: если это работает для кода, то почему не будет работать в романтичных отношениях? Итак, встречайте новую электронную книгу, которая поможет программистам в отношениях со своими возлюбленными (обложка на иллюстрации слева).

Моя революционная книга обучит вас проверенным техникам по выявлению максимального количества недостатков в своём партнёре. Книга не затрагивает следующие области:

• Обсуждение проблем с сочувствием и пониманием.
• Помощь партнёру в устранении недостатков.

Насколько я могу понять из чтения литературы по code review, эти части отношений настолько очевидны, что вообще не стоят обсуждения.

Как вам нравится такая книжка? Предполагаю, что она вам не очень по душе.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии36

Правила английского, которые нарушают ваши иностранные коллеги

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров62K


Если вы общаетесь с коллегами на английском, вы наверняка не хотите ударить перед ними в грязь лицом и стараетесь говорить максимально правильно, по всем правилам грамматики, фонетики и еще какой-нибудь -тики. А что, если бы мы сказали вам, что можно спокойно нарушать эти самые правила и оставаться пОнятыми? В этой статье мы постараемся описать случаи, когда можно допускать ошибки и почему это можно делать.

Двойное отрицание


Вы же помните, что в предложении на английском достаточно одного отрицания? А потом вдруг слушаем песню Rolling Stones и слышим “I can’t get no satisfaction”. Все дело в том, что это песня, тут можно, скажите вы. И это верно. Но еще стоит упомянуть, что двойное отрицание делает фразу эмоциональнее. Поэтому такие фразы и стали популярны. Но это неформальный способ, так что не увлекайтесь с двойными отрицаниями.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑72 и ↓5+67
Комментарии191

Flightradar24 — как это работает?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров123K
Наверное каждый, кто хоть раз встречал или провожал родственников или друзей на самолет, пользовался бесплатным сервисом Flightradar24. Это весьма удобный способ отслеживания положения самолета в реальном времени.



Как показал опрос знакомых, очень мало кто знает, что этот сервис поддерживается лишь энтузиастами, отправляющими на сервер данные. Еще меньше знают, что присоединиться к проекту может любой желающий.

Восполним этот пробел. О том, как это работает продолжим под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑129 и ↓1+128
Комментарии190

Синхронизация состояний в многопользовательских играх

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров46K
image

Проблема многопользовательских игр


Одна из самых сложных задач многопользовательских игр заключается в синхронизации состояний всех игроков с состоянием сервера. В Интернете есть хорошие статьи по этой теме. Однако в них не достаёт кое-каких подробностей, что может сбивать с толку новичков в программировании игр. Надеюсь, что у меня получится объяснить всё в этой статье.

Я обозначу несколько техник, обычно используемых для решения таких задач. Прежде чем переходить к проблеме, давайте вкратце рассмотрим принцип работы многопользовательских игр.

Обычно программа игры должна симулировать следующее:

изменения в окружении с учётом времени и вводимых игроками данных.

Игра — это программа, хранящая состояние, поэтому она зависит от времени (реального или логического). Например, PACMAN симулирует окружение, в котором постоянно перемещаются призраки.

Многопользовательская игра не является исключением, однако из-за взаимодействия игроков её сложность намного выше.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии38
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность