Приветствую, Хабр! ?
«Разработка игры с нуля до релиза» - это серии статей, где я покажу, как создать свою игру с самого нуля до публикации в Google Play и Itch.io на GNU\Linux ?
Пользователь
Приветствую, Хабр! ?
«Разработка игры с нуля до релиза» - это серии статей, где я покажу, как создать свою игру с самого нуля до публикации в Google Play и Itch.io на GNU\Linux ?
Часть 1. Обозначение проблемы
Было просмотрено довольно много материала, но почти все общедоступные научные исследования базируются на одно и том же:
• группа 50-100 человек и они говорили насколько комфортно в помещении под исследуемым источником света;
• считают колбочки и палочки в отрыве от "программной" обработки данных мозгом;
• не учитывают инсоляцию региона, время года и образ жизни;
• ссылаются на индекс цветопередачи CRI где эталоном являются одновременно лампа накаливания и дневное небо (лампа накаливания слаба в освещении синих тонов, а небо при 7500 К слабо в освещении красных тонов);
• не изучали Эффект Пуркине применимо к светодиодному освещению;
• основаны на спектральной световой эффективности монохроматического излучения - кто решил что остальной спектр не нужен, загадка...
В современном цифровом мире микроконтроллерам часто требуется выполнять какие-то действия в физическом мире людей с помощью различных механических, оптических, акустических и других внешних устройств. Транзисторы призваны согласовать микроконтроллер с исполнительными устройствами. В статье рассмотрим применение биполярных транзисторов в ключевых режимах.