Как стать автором
Обновить
49
0

Пользователь

Отправить сообщение

Интервью как продажи, часть 1 (из декретов в машинное обучение)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.6K
Проходить интервью — отдельный навык. И это навык продаж.

Недавно я поменяла карьеру и искала работу, прошла немало интервью. Это был мой первый опыт интервью и на него отлично лег мой наработанный навык продаж. Здесь я суммирую его, чтобы помочь тем, кто только начинает этот путь, правильно выстроить, прежде всего, свою психологию.

Этот блог-пост поможет посмотреть на процесс интервью с точки зрения покупателя и продавца, грамотно составить резюме и понять, как надо отвечать на казалось бы шаблонные поведенческие вопросы. Он будет полезен тем, кто:

  • Меняет карьеру
  • Первые разы проходит интервью
  • Переходит из академии в индустрию
  • Из своего бизнеса на наемную работу
  • Кому пока плохо удается проходить не технические этапы интервью (все эти софт-скиллы, cultural fit, etc.)

Мои блог-посты описывают процессы интервью в область ИИ и машинного обучения, но первые части подойдут почти к любой сфере. В части 1 я расскажу про интервью глазами продавца, в части 2 глазами покупателя. Про технические этапы и как к ним готовиться напишу в части 3. Как создавать себе работу по душе самой, не рассчитывая «на дядю» и не проходя классическую схему интервью, в части 4. Погнали.

*Scope: переход: два декрета подряд — МедТех — индустрия. Сфера: машинное обучение/компьютерное зрение. Вводные данные: художник, PhD по физике. Место событий: планета Земля (пандемия расширила границы)

Часть 1. Интервью как продавец


Компания покупает Ваше время и труд. Вы продаете свой опыт и навыки. Вы — продавец. Они — покупатель.

Первым делом, важно понять, что покупатель хочет купить. Часть из этого указана в вакансии. Но далеко не все, и далеко не все там верно. Тем не менее, начнем с нее. Как узнавать желания покупателя точнее я расскажу дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии12

Лучшие в Kaggle: что такое соревновательный дата-сайенс и как достичь в нем успеха

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Привет Хабр! В блоге на нашем сайте мы регулярно публикуем статьи про данные и всё, что с ними связано. Некоторые материалы оттуда публикуем и здесь.

Как компании узнают, кто из дата-сайентистов круче, когда нанимают их на работу? Как показать свой талант и стать известным в сообществе? На основе чего формируется рейтинг, исходя из которого вас потом могут нанять на престижную позицию? Рассказываем про самую известную состязательную платформу, возможности и правила ее игры, а еще раскрываем список лучших участников из России.


Приятного чтения!
Всего голосов 17: ↑10 и ↓7+10
Комментарии2

Собеседование Backend-Java-разработчика: вопросы и где искать ответы. Часть 2

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров82K

Публикую продолжение сборника вопросов-ответов с собеседований на Backend-Java-разработчика. В первой части мы прошлись по Java и Spring. А в этой поговрим о Hibernate, базах данных, паттернах и практиках разработки, об одной популярной библиотеке, поддержке и сопровождении наших приложений, а также посмотрим на альтернативные шпаргалки и подведём итоги.

Потопали
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+15
Комментарии14

У кого трава зеленее и код лучше? Сравнение жизни программистов из Японии с их собратьями из Германии и Америки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Я проработал в сфере IT около 25 лет, из которых 12 лет был в Японии, 5 лет в США и около 8 лет в Германии, где и тружусь на данный момент в качестве System Operations Engineer. Поскольку все это у меня прошло в рамках одной компании, я не могу сравнить свой опыт с работой в других корпорациях или сферах разработки, но попробую рассказать о разнице в работе в разных странах. Думаю, эта информация будет полезна для тех, кто собирается стать разработчиком либо искать работу в другой стране. Дисклеймер: вся информация строго субъективна, просьба близко к сердцу не воспринимать.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+13
Комментарии20

Первые вакцины от COVID-19. Сравнение российской «Спутник V» и BNT162b2 от Pfizer

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров144K

Девятого ноября американский фармацевтический гигант — Pfizer объявил об успешном завершении третьей фазы клинических испытаний вакцины BNT162b2 против нового коронавируса, и полученных результатах в 90% эффективности.

Любопытно, что спустя всего 2 дня после пресс-релиза Pfizer, на сайте российской вакцины «Спутник V» (названной в честь прототипа корабля, отправившего первого человека в космос) было опубликовано сообщение о её 92% эффективности.

В этой статье мы сравним эти две вакцины, разберем принцип их работы, а так же поговорим о том, почему мировое научное сообщество довольно критически отнеслось к российской вакцине.

Читать далее
Всего голосов 101: ↑70 и ↓31+70
Комментарии350

Релокейт-обзор: 10 стран для переезда ИТ-специалиста

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров103K


В нашем блоге мы много пишем о вопросах поиска удаленной работы и релокейта. Мы регулярно собираем личные истории российских инженеров, разработчиков, дизайнеров и продакт-менеджеров, в которых они рассказывают о том, как им живется на новом месте.

И все равно регулярно получаем просьбы написать о той или иной стране. Именно поэтому мы решили собрать в одном месте сводный обзор топовых направлений для релокейта ИТ-специалистов.

Примечание: текст получился длинным, в нем много ссылок, в том числе на наши подробные статьи по каждой стране. Так что устраивайтесь поудобнее, поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑11 и ↓13+6
Комментарии32

Ваш компьютер больше не принадлежит вам

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров119K

Все, приплыли, вы заметили?

Заголовок делает отсылку к предсказаниям Ричарда Столлмана 1997 года.

И Кори Докторов так же предупреждал нас.

На новых версиях macOS, вы просто не можете запустить ваш компьютер, открыть текстовый редактор, книгу, писать или читать без логирования вашей активности, которая с легкостью отправляется на сторонние серверы и хранится там во веки веков.

Читать далее
Всего голосов 172: ↑151 и ↓21+170
Комментарии655

Вокенизация — новый прорыв в области здравого смысла ИИ?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K

В преддверии старта нового потока курса «Machine Learning Pro + Deep Learning», делимся с вами статьей о вокенизации — новом методе на основе неконтролируемого обучения, который позволяет масштабировать современные небольшие визуально-языковые наборы данных, подобные MS COCO, до размеров английской Википедии, то есть миллиардов записей. В сущности гигантские языковые модели учатся видеть мир. Подробности о том, что из себя представляет метод, как он работает и как может изменить искусственный интеллект, как всегда, под катом.
Приятного чтения!
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+19
Комментарии0

13 игр, чтобы поиграть, взломать и убить ими эти выходные

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
В конце ноября у нас стартует новый поток курса Разработчик игр на Unity и C#, и специально к нему мы делимся подборкой игр на тему Хеллоуина. Все они создавались на соревнованиях вроде Ludum Dare, JS13K и Game Off. Игры написаны на разных языках и движках, причём некоторые из них созданы всего за 48 часов. И у всех этих игр есть общая черта: исходный код этих игр открыт, так что давайте уже рубить и кромсать его! Пост не претендует на «высокий технический уровень», это просто подборка забавных проектов, которые, возможно, вдохновят вас на создание своих игр.

ВНИМАНИЕ: в этом посте есть зомби, оборотни, существа из других измерений, мумии и многое другое! Действуйте на свой страх и риск.


Приятного чтения!
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+14
Комментарии3

За что получает деньги наемный работник? Не понимаете? Сейчас поймете

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров151K
«За что я плачу тебе деньги?» — обычный вопрос работодателя работнику, причем саркастический, как правило.

«За что я тут корячусь на тебя?» — столь же обычный вопрос работника к работодателю.
Разобраться, за что же действительно работодатель платит деньги наемному работнику, поможет моя собственная теория, закодированная в десять букв – «ПЗП – ПЗС – ПЗПИ»

Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑174 и ↓4+226
Комментарии888

Теперь я не могу сделать даже маленький сайт

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров153K


Короче, я хорошо помню, как в 2013 году я сел и написал небольшой сайт за один день.

Это был сайт про события моего родного города. На одной странице выводились все мероприятия на грядущую неделю.

Я сделал страничку с мероприятиями, и небольшую админку, где они редактировались. У меня была книжка по PHP, поэтому сайт я написал на PHP, подключил MySQL-базу, сверстал на HTML и CSS, и залил на виртуальный хостинг. Сайтом пользовались, а я усердно добавлял мероприятия каждое утро, пока не ушёл в армию, не оставив никого на поддержку. Так сайт и почил.

Идея сайта всё ещё казалась хорошей, и я решил его возродить. Казалось бы, бери и делай, но против меня играло то, что я толком не помнил PHP, и уже успел набраться опыта разработки в очень больших, средних и маленьких компаниях.

Я решил взяться за дело и стал думать.
Читать дальше →
Всего голосов 332: ↑301 и ↓31+339
Комментарии319

Как я регулярно улучшаю точность моделей обучения с 80% до 90+%

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Если вы закончили хотя бы несколько собственных проектов по Data Science, вы, вероятно, уже поняли, точность в 80% — это не так уж плохо. Но для реального мира 80% уже не годятся. На деле, большинство компаний, в которых я работал, ожидают минимальную точность (или любую другую метрику, на которую они смотрят) не менее 90%.

Поэтому я расскажу о пяти вещах, которые вы можете сделать, чтобы значительно улучшить точность. Я настоятельно рекомендую вам прочитать все пять пунктов, поскольку есть множество деталей, которых новички могут не знать.

К концу этой статьи у вас должно сформироваться понимание, что существует гораздо больше переменных, которые играют роль в том, насколько хорошо работает ваша модель машинного обучения, чем вы представляете.

С учетом сказанного, вот 5 вещей, которые вы можете сделать, чтобы улучшить свои модели машинного обучения!

Пять советов!
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+11
Комментарии5

KVM, PCI passthrough, Looking Glass и все-все-все

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K
После успешного перехода на линукс software разработчиков, выгадал момент, когда работы немного, и тоже сменил основную ОС. Опасения вызывал некроссплатформенный софт для поддержки уже имеющихся проектов. Часть софта заработало через wine. Однако оказалось, что определённый софт работать под wine'ом отказывается. Решено было запускать софт на виртуальной машине QEMU+KVM. Софт стал запускаться, но работать в нём было довольно не удобно. Программные виртуальные видеокарты не отличаются производительностью, да и поддержка 3D графики очень скромная. Пришлось расчехлять бубен и искать выход.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии3

Шесть степеней свободы: 3D object detection и не только

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.6K

В компьютерном зрении часто приходится работать с двумерными изображениями, и значительно реже - с 3D объектами. Из-за этого многие ML инженеры чувствуют себя неуверенно в этой области: много незнакомых слов, непонятно, куда тут применить старых друзей Resnet и Unet. Поэтому сегодня я хотел бы немного поговорить о 3D на примере задачи определения шести степеней свободы, что в каком-то виде синонимично 3D object detection. Я разберу одну из свежих работ на эту тему с некоторыми отступлениями. 

Кратко о задаче

Для начала давайте определимся, что такое шесть степеней свободы (6 DoF - degrees of freedom). Представим себе некоторый ригидный (неизменяемый, т.е. при трансформации все точки будут оставаться на той же дистанции друг от друга) объект в трехмерном мире. Чтобы описать его положение относительно наблюдателя понадобится 6 измерений: три будут отвечать за повороты по разным осям, а еще три - за смещение по соответствующим осям. Соответственно, имея эти шесть чисел, мы представляем, как объект расположен относительно какого-то базиса (например, точки, с которой ведется фотосъемка). Эта задача является классической для робототехники (где находится объект, который нужно схватить роборукой?), дополненной реальности (где нарисовать маску в MSQRD, ушки в Snapchat или кроссовки в Wanna Kicks) , беспилотных автомобилей и других доменов.

Я буду рассматривать статью MobilePose: Real-Time Pose Estimation for Unseen Objects with Weak Shape Supervision (Hou et al., 2020). Эта статья, написанная авторами из Google Research, предлагает надежный и, что немаловажно, быстрый пайплайн для решения задачи, будет уместно разобрать его по частям.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии4

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров57K
Всем привет. Хочу поделиться своей историей, а именно — историей немного затянувшейся разработки простенького point‑and‑click квеста.

Всего голосов 165: ↑163 и ↓2+213
Комментарии155

Сбер выложил русскоязычную модель GPT-3 Large с 760 миллионами параметров в открытый доступ

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров174K
Последнее десятилетие в области компьютерных технологий ознаменовалось началом новой «весны искусственного интеллекта». Впрочем, ситуацию в индустрии в наши дни можно, наверное, охарактеризовать уже не как весну, а полноценное «лето ИИ». Судите сами, за последние неполные 10 лет только в области обработки естественного языка (Natural language processing, NLP) произошли уже две настоящие технологические революции. Появившаяся в результате второй из них модель GPT-3 произвела настоящий фурор не только в технологических медиа, но стала знаменитой далеко за пределами научного сообщества. Например, GPT-3 написала для издания «The Guardian» эссе о том, почему ИИ не угрожает людям. GPT-3 сочиняет стихи и прозу, выполняет переводы, ведёт диалоги, даёт ответы на вопросы, хотя никогда специально не училась выполнять эти задачи. До недавних пор все возможности GPT-3 могли по достоинству оценить лишь англоязычные пользователи. Мы в Сбере решили исправить эту досадную оплошность. И сейчас расскажем вам, что из этого получилось.


Источник изображения
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑114 и ↓5+155
Комментарии241

Я провёл более 600 технических интервью — и вот пять проблемных мест, которые я заметил у кандидатов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров49K
Недавно я провёл 600-е собеседование на interviewing.io (IIO). Хотелось бы поделиться опытом, рассказать, как я подхожу к интервью, и пролить свет на типичные проблемы у кандидатов. Каждый интервьюер на IIO индивидуален, поэтому ваши результаты могут отличаться. У нас на платформе сформировалось замечательное сообщество, где каждый работает над улучшением своих знаний, навыков и результатов интервью.

Пробное интервью на interviewing.io


Мы оцениваем людей по трём четырёхбалльным шкалам. Оценка «один» означает плохой результат, а «четыре» — очень хороший. Я обычно вначале даю кандидату три балла, а затем прибавляю/отнимаю очки по мере интервью.

Каждый интервьюер отдаёт предпочтение какому-то одному аспекту. Лично я проявляю некоторую предвзятость в сторону скиллов «общение» («коммуникация») и «решение проблем», которые мы обсудим ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑41 и ↓5+52
Комментарии47

[Личный опыт] Как разработчик, который мечтал о Калифорнии, переехал в Новую Зеландию, а на ПМЖ остался в Швеции

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров34K
Александр Любоженко из Петербурга поступил на факультет радиофизики и начинал, как junior QA. За 13 лет он несколько раз неудачно пытался переехать в Америку, но в итоге пожил в Окленде и стал бэкенд- и дата-инженером Spotify в Стокгольме. Рассказываем про его приключения, плюсы/минусы жизни в Новой Зеландии и Швеции и ещё немного — про музыку.


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии51

Быстрый старт в видеоаналитику: Опыт использования OpenVINO Toolkit в хакатонах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K
image alt

Всем привет! Мы активные студенты НГТУ им. Р.Е. Алексеева, и мы хотим рассказать о своем опыте участия в хакатонах и создании IT-решений с использованием набора инструментов Intel – OpenVINO (Open Visual Inference & Neural Network Optimization) – отличной палочки-выручалочки при разработке систем видеоаналитики.


Для начала расскажем немного о себе. Мы студенты 3 курса ИРИТ, кафедра «Информатика и систем управления» – Татьяна Бородина, Тимофей Карклин, Александр Зенкин и Владимир Салтыков. С 1 курса мы активно участвуем в различных конкурсах IT-сферы, создав команду MirITeam[Прим. модератора: ссылка убрана, чтобы не нарушать правила. Google it.] – команду молодых и целеустремленных ребят. Мы разрабатываем стартапы в области компьютерного зрения и видеоаналитики, выступаем на научных конференциях и очень любим Хакатоны, их атмосферу и дух соревнования, где быстро нужно разработать хорошее, качественное решение, привнести в него «изюминку», и успешно (из опыта – это очень и очень важно) защитить свой проект перед жюри. Это ценный опыт реализации инновационных идей, получения новых знаний и качеств и, конечно же, командного сотрудничества.


Поделимся впечатлениями о последнем хакатоне, где мы участвовали –региональном этапе Всероссийского конкурса «Цифровой прорыв», где в рамках кейса ПАО «Ростелеком» мы занялись разработкой системы мониторинга за поведением студента во время экзамена год назад и предположить не могли, что это будет актуально и даже прикольно – сами выступаем в рамках испытуемых.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+9
Комментарии2

Модель адаптивного усвоения углеводов искусственной поджелудочной железы AIAPS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K
Друзья, команда проекта AIAPS разрабатывает систему искусственной поджелудочной железы или ИПЖ.

Искусственная поджелудочная железа — это система автоматизированной доставки инсулина в организм человека, страдающего инсулинозависимым диабетом, включающая мониторинг глюкозы, инсулиновую помпу и центр принятия решений (такой, как приложение AIAPS).

AIAPS это приложение — центр управления ИПЖ, цель которого: регулирование глюкозы крови и удержание ее в целевом диапазоне. Для достижения целей система строит прогноз глюкозы крови, используя линейную логику и нейронные сети.

При разработке приложения, команда проекта делает особый акцент на безопасность использования системы.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+10
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность