Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Уникальный смартфон-UMPC из нулевых: как HTC сделала устройство с двумя независимыми процессорами на борту?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Друзья! Ни для кого не секрет что существуют смартфоны с двумя дисплеями: олды наверняка вспомнят уникальные модели от Toshiba или, например, Acer DX650, а некоторые читатели сразу же вспоминают довольно уникальный в своем роде Yota Phone. Но два дисплея это круто — а как насчет того, чтобы разместить в одном устройстве два разных процессора на разных архитектурах, где каждый работает на своей собственной операционной системе, между которыми можно переключатся нажатием лишь одной кнопки? Компания HTC когда-то сделала поистинне уникальный девайс, сочетавший в себе x86-компьютер и Windows Mobile-коммуникатор на процессоре Qualcomm, имя которому HTC Shift. Интересно, что за дичайшее устройство сделали HTC и что у него под капотом!? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Kin’а не будет. Как Microsoft потеряла миллиард на смартфоне для соцсетей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.7K

Считается, что появление смартфонов и расцвет популярности социальных сетей взаимосвязаны: когда ты носишь в кармане устройство, позволяющее получить доступ к ленте новостей и собственной страничке в любую минуту, делать фотографии и писать посты, возникает искушение ковать контент ускоренными темпами. В Microsoft эту тенденцию оценили еще до наступления эпохи смартфонов, и придумали для пользователей социальных сетей специальный мобильный телефон. Казалось, перспективное устройство с огромной потенциальной аудиторией быстро наберет популярность и принесет разработчику миллиардную прибыль… Но что-то пошло не так — телефоны продержались на рынке всего полтора месяца с начала продаж.
Читать дальше →

Выжимаем максимум из графических калькуляторов: игры на TI-83

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K

В 80-х и 90-х не каждому ребёнку родители покупали Game Boy. Я был одним из таких детей, и оставался единственным на игровой площадке, у кого не было GB.

Вместо консоли у меня был графический калькулятор. Мой отец горел сильным желанием с детства готовить меня к SAT. Поэтому я пользовался TI (Texas Instruments) 83 и ПО для Windows, необходимым для синхронизации калькулятора с компьютером. Предполагалось, что я буду использовать ПО для скачивания учебных программ и сохранения резервных копий хранимых в калькуляторе результатов.

Но вместо этого я играл на нём в игры. Даже тогда уже существовали хранилища монохромных видеоигр с низким разрешением, написанных специально для графических калькуляторов Texas Instruments. Большинство из них было отстойными (да, Drug Warz, я имею в виду тебя), но некоторые оказались на удивление хорошими, учитывая особенности платформы.

Программируемый графический калькулятор TI-82

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
Привет, Гиктаймс!

Однажды, мне было скучно, и я решил сделать себе небольшой подарок, купив что-нибудь из старого железа.

Я заметил старый графический калькулятор производства Texas Instruments, и он мне сразу приглянулся, так как я уже слышал о том, что для калькуляторов TI было написано множество игр и других программ.

Наверное, лишь немногие слышали про графические калькуляторы Texas Instruments, а на Хабре и Гиктаймс их вообще упоминают лишь раз в несколько лет без особого внимания.

Вообще, многие калькуляторы этой фирмы сейчас используются в американских школах.
Сегодня речь пойдёт о TI-82, эта упрощённая модель калькулятора TI-85 выпускалась и поддерживалась с 1993 по 2004 годы. Отличается она урезанной функциональностью и меньшим разрешением экрана (96x64 против 128x64).
Читать дальше →

Графические нейросети. Лицензии и правила использования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.7K

Ровно 10 месяцев назад я выпустила сравнительный обзор нескольких популярных нейронок. В нём затронула тему лицензирования контента. С тех пор многое изменилось, и я решила выкатить обновление инфы по части прав и условий использования сервисов:

Читать далее

Крах доткомов в США: как это было

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Активное внедрение интернета в повседневную жизнь в начале 90-х дало свои плоды. В США стали создаваться многочисленные технологические стартапы, условно называемые «доткомами» (например, eBay, Amazon, Yahoo!). Инвесторы, радуясь наступившему дивному новому миру, вкладывали все больше средств в IT-компании на бирже: так, например, к 1999 году 39% венчурного капитала вливалось в новые высокотехнологичные предприятия. Главной торговой площадкой, где проходили подобные сделки, был NASDAQ, который вырос за 4 года (1996-2000) в пять раз, дотянувшись до 5000 пунктов. Однако радость была недолгой.В 2000-2002 году биржа NASDAQ рухнула на 75%. Что стало причиной финансовой катастрофы на NASDAQ рассказываем в нашей статье.

Читать далее

Вендекапец! За что олдовые программисты презирали детище Билла Гейтса?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K

Глобальный сбой Windows 19 июля 2024 года вошёл в историю как наиболее масштабный синхронный сбой «винды» в истории. 8,5 миллиона компьютеров по всему миру показывали синий экран смерти и уходили в бесконечные перезагрузки — и значительная часть их использовалась не обычными юзерами, а крупными компаниями. Тысячи авиарейсов были отменены в твиттере, десятки тысяч пассажиров с тихими матами зависли в аэропортах по всему миру, застопорились банковские операции, и даже больницы были вынуждены прервать приём пациентов и проведение процедур. Местами даже вырубилось электричество, ибо сбой затронул и оборудование электросетей. Ну а интернеты традиционно отреагировали саркастичными мемами про BSOD и вылеты Windows, ненадолго вернув нас во времена развитого двачизма-башоргизма и 2007-й год. Некоторые даже упоминали подзабытое ныне понятие «вендекапец», некогда бывшее боевым кличем идейных противников «винды». Ну а мы попробуем вспомнить, за что айтишники девяностых и нулевых считали хорошим тоном хейтить Windows — и почему для этого были веские основания.
Читать дальше →

Делаем свой криптокошелек для BITCOIN монет на Arduino

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.9K

Проект предназначен для генерации электронного кошелька, шифрование номера приватного кошелька и последующее его хранение на плате Wemos D1.

Читать далее

Происхождение изречения «Вы не потребитель, а продукт»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
image

Дорогой Исследователь Цитат: десятилетиями самым могучим СМИ было телевидение. Интернет кардинально поменял процесс нашего доступа к информации. Сегодня общество изучает само себя при помощи поисковых систем. Однако оба этих канала получения информации по большей части существуют за счёт рекламы. Содержательное выражение, описывающее такую искажённую перспективу, звучит так:
Вы не потребитель, а продукт

Не могли бы вы исследовать историю этого изречения?

Исследователь Цитат: В 1973 году художники Ричард Серра и Карлота Фэй Скулман пустили в эфир короткое видео под названием «Телевидение поставляет людей». Под успокаивающую музычку на синем фоне медленно проплывал белый текст. Содержавшиеся в нём сообщения по сути были схожими с исследуемым изречением.

Локальные LLM в разработке: а почему бы и да?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K

Меня зовут Антон Гращенков, и я занимаюсь развитием Java в Альфа-Банке. Программированием увлекаюсь ещё со школы: писал на множестве разных языков — от Pascal до TypeScript, мне это просто нравится. В статье я на примерах покажу, для каких задач я использую локальные модели. Да, существует много инструментов доступных в облаке, — тот же ChatGPT, Copilot или YandexGPT. Однако можно запустить такую модель и локально, и сделать это крайне просто. 

Ведь если хочется, то почему бы и да?

Читать далее

Запуск аналогов ChatGPT на домашнем ПК в пару кликов и с интерфейсом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров235K

--- Обновление статьи 9 Августа 2023 ---

В течении последнего полугода в сфере текстовых нейронок всё кипит - после слитой в сеть модели Llama, aka "ChatGPT у себя на пекарне" люди ощутили, что никакой зацензуренный OpenAI по сути им и не нужен, а хорошие по мощности нейронки можно запускать локально.

Основная проблема в том, что всё это требует глубоких технических знаний.

Но в этой статье я расскажу, как запустить добротную нейросеть на домашнем ПК с 16ГБ ОЗУ в несколько кликов. Буквально в несколько кликов - копаться в консоли не придётся.

Читать далее

RAG (Retrieval Augmented Generation) — простое и понятное объяснение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров144K

Краткое и понятное описание подхода RAG (Retrieval Augmented Generation) при работе с большими языковыми моделями.

Читать далее

Сравнение различных схем квантования для LLM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Как запустить локально LLM 70B параметров на 1 видеокарте с 24gb? Нужно квантование!

Квантование - это процесс уменьшения битности вычислений в нейронной сети, используемых для представления весов, смещений и активаций. Путем снижения точности мы можем значительно сократить требования к памяти и вычислительной сложности модели.

Читать далее

Обзор новых Open Source LLM. Или как локально запустить аналог ChatGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров61K

На прошедшей неделе вышло сразу несколько новых Open Source LLM. Разбираемся, что в них особенного, а также как и зачем их запускать локально.

Читать далее

Самодельная портативная консоль microByte

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

В реальности качество изображения лучше, но это сложно передать на фотографии.

Введение


В феврале этого года ко мне прибыл дисплейный модуль ST7789; качество картинки и цветов, несмотря на маленький размер, было впечатляющим, поэтому в голову пришла одна идея…

Может, разработать брелок, на котором можно будет играть в Pokemon?

В этот момент зародилась примитивная идея microByte. Спустя более семи месяцев идея брелока эволюционировала в полнофункциональную портативную консоль, способную эмулировать:

  • NES
  • GameBoy
  • GameBoy Color
  • Sega Master System
  • GameGear

И всё это в крошечном размере картриджа первого GameBoy. Самое важное, что тексты в игре читаемы, нужна только лупа. Размеры устройства: 78x17x40 мм

Почему свободного времени всё меньше, если производительность труда растёт?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров58K


Последние сто лет производительность труда ежегодно растёт. Благодаря научно-техническому прогрессу человек с компьютером заменяет тысячу бухгалтеров и вычислителей 19 века. Но не работает меньше. Скорее наоборот. Он работает больше.

В конце 19 века считалось, что промышленная революция приведёт к постепенному сокращению рабочей недели с увеличением свободного времени, посвящённого саморазвитию и социальной активности. Такие же надежды связывались с компьютерами и автоматизацией. Всё будут делать роботы, а человек сможет отдохнуть и заняться более высокими делами, творчеством, наукой и философскими диспутами. Один из самых известных экономистов Джон Кейнс в 1930 году прогнозировал, что к концу столетия люди будут работать не более 15 часов в неделю.

Как видим, этого не произошло.
Читать дальше →

Times New Roman, Arial и другие: как возникли самые распространённые компьютерные шрифты?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K

При всей современной «клиповой культуре», стриминговых видео и графических мемах интернет — прежде всего текстовая среда. А где есть текст, там всегда есть шрифт. Какие-то, как Times New Roman, знают и используют практически все. Какие-то, как используемый для интерфейсов Windows Segoe, мы видим очень часто, но обычно не знаем их названий. Некоторые даже вызывают массу эмоций, как мемно ненавидимый Comic Sans. Но в сети и за монитором мы видим тексты, набранные теми или иными шрифтами, почти всегда. Как возникли самые популярные и мемные гарнитуры шрифтов, и почему именно они вошли в топ самых используемых в электронных текстах?
Читать дальше →

Что пообещать себе, чтобы выучить иностранный язык?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Привет, Хабр! На связи Иван Чаплыгин, руководитель отдела переводов в компании КРОК. Мой рабочий язык – английский, и в силу профессии я владею им на достаточно высоком уровне, хотя и продолжаю учить по сей день. Освоение иностранного языка – процесс непростой и небыстрый. Многие начинают, но мало кто успешно заканчивает. Так что же делать, чтобы облегчить задачу и сделать процесс изучения языка максимально эффективным именно для вас?

Вспомните, как часто мы обещаем себе перестать есть по ночам, начать ходить в спортзал с понедельника и наконец-то подтянуть английский. А потом словно надоедливый будильник, который мы переставляем на десять минут, чтобы поспать еще чуть-чуть, мы переносим дату и время старта на неделю, две, месяц, и наконец вовсе забываем про цель, которая казалась, да и сейчас кажется, довольно важной. Так, может, все дело в обещаниях? Может, мы обещаем себе не то и не так? Если хотите узнать, какие обещания самому себе вам облегчат, а не усложнят жизнь, и позволят добежать до конца, добро пожаловать под кат.

Читать далее

Кастомные Android-прошивки и всё, что с ними связано

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров92K

Покупаешь новый смартфон и ходишь радостный пока опять новый кастом не накатил. Он и работает шустро, и игрушки идут лучше, уж побыстрее стока. Но тут прилетело OTA, ядро новое вышло, да и Magisk обновился уже — пора ставить апдейты и получать “бутлупы”. Да, от общего числа пользователей Android смартфонов доля тех, кто сидит на кастомах крайне мала. Однако, всё же людям приходят в голову странные мысли по типу: “А не прошить бы мне свой Xiaomi, что б летал как ракета”. По такому случаю статья, в которой рассказывается про кастомные Android прошивки от А до Я.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #542 (10 — 16 июня)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K
В очередной подборке оцениваем результаты WWDC и Apple Intelligence, тащим GeckoView в Почту и оцениваем ошибки ChatGPT, рассказываем про самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в мае 2024, ломаем бинарный код и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer