Как стать автором
Обновить
16
0
Никита @NiKoN

Пользователь

Отправить сообщение

Как я укрощал Windows Update и получал инвайт на резерв Windows 10

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Сегодня я поведаю одну историю, которая, возможно, будет являться квинтэссенцией всего полезного материала, которым я пользовался на протяжении всего этого тернистого пути.

В далёком-далёком 2014-м году, в холодном-холодном (кстати, не таком уж и холодном) ноябре месяце мой лэптоп мезозойского 2010-го года выпуска после внезапного отключения электроэнергии во время установки обновлений схватил хард-свичофф. Ну, думаю, бывает, включил его, и как ни в чем не бывало продолжил работу. Но уже на следующий день, после еженедельной пачки апдейтов для ОС, я заметил весьма странную вещь: при запланированной после наката очередного KBxxxxxx перезагрузке системе «Не удаётся завершить обновления», о чём она недвусмысленно повествует нам перед появлением логон-скрина.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5+10
Комментарии9

Автоматический регулятор температуры газовой колонки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K
Хочу рассказать о создании несложного устройства, которое сильно облегчило жизнь домашним обитателям — автоматический регулятор температуры газовой колонки. Подобные устройства уже создавались и описывались здесь на хабре, хотелось сделать чуть более продвинутый девайс и подробно описать весь процесс создания от задумки и измерения до реализации, без использования готовых модулей типа Arduino. Устройство будет собрано на макетной плате, язык программирования — C. Это моя первая разработка законченного (и работающего!) устройства.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии31

Коллоквиумы на факультете Яндекса в Вышке: молекулярная биология

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
20 июня начался прием документов на факультет компьютерных наук, который в прошлом году при участии Яндекса был открыт в Высшей школе экономики. Желающих учиться на нём оказалось так много, что количество бюджетных мест тогда увеличили в два раза. В итоге на первый курс поступило 320 человек.

На факультете помимо занятий для студентов есть специальные семинары, на которые могут приходить все желающие. Они проходят в рамках Коллоквиума факультета компьютерных наук ВШЭ. Семинары проводят учёные не только из Вышки, но из других вузов и научных центров — МГУ, МФТИ, Математического института и института системного анализа РАН, MIT, Microsoft Research, Школы анализа данных Яндекса. Прийти их послушать может не только студент или сотрудник ФКН, но и любой желающий. С сегодняшнего дня мы начинам публиковать записи избранных выступлений.



Первый семинар, который мы выбрали, проводил известный российский биоинформатик Михаил Гельфанд. Из него вы узнаете об основных информационные процессах, протекающих в клетке при реализации геномной программы. Как говорил сам Михаил Сергеевич, доклад задумывался как «crash course по молекулярной биологии для тех коллег, которые хотят понимать, чем занимаются биологи и про что разговаривают биоинформатики».
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии11

Влияние планшета на ребенка (2-13 лет)

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров164K
Заинтересовавшись информацией о пользе и вреде планшетов и мобильных устройств среди детей, мы начали изучать существующую до сегодняшнего времени информацию. Ознакомившись с большим количеством источников, решили систематизировать их и написать из полученных данных эту статью. Суть нашей статьи дать повод задуматься родителям над воспитанием своего ребенка. Какую он получает информацию, как и где, полезна ли она или наоборот вредна. Сколько времени уделяет родитель своему ребенку. Я для себя решил, что решение проблемы не в полном запрете информации о новых технологиях, или наоборот в полном доступе. А в том, чтобы давать информацию необходимую ребенку дозировано. Т.е. чтобы возраст соответствовал получаемой информации.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии31

Королевство многослойных зеркал

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K
Сегодня мы познакомимся с многослойными зеркалами, узнаем, зачем они нужны и как их моделируют при помощи метода матриц переноса.



Что не так с обычными зеркалами?


Обычное зеркало из ванной (и его более качественные собратья) – это ни что иное как тонкая гладкая металлическая пленка. При отражении от нее теряется примерно пять процентов света. Иногда это бывает критично – скажем, в телекоме (чем меньше сигнала теряем, тем меньше ставить промежуточных усилителей) или в сложной оптике типа перископов (если терять на каждом зеркале по 5%, до наблюдателя дойдет очень и очень немного).
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2+47
Комментарии27

Предсказание курса акций с использованием больших данных и машинного обучения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров37K
Примечание переводчика: В нашем блоге мы уже рассказывали об инструментах для создания торговых роботов и даже анализировали зависимости между названием биржевого тикера компании и успешностью ее акций. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод интересной статьи, авторой которой разрабатывал систему, которая анализирует изменения цен на акций в прошлом и с помощью машинного обучения пытается предсказать будущий курс акций.



Краткий обзор

Этот пост основан на статье, носящей название «Моделирование динамики высокочастотного портфеля лимитных ордеров методом опорных векторов». Грубо говоря, я ступенька за ступенькой реализую идеи, представленные в этой статье, используя Spark и Spark MLLib. Авторы используют сокращенные примеры, я же буду использовать полный журнал ордеров из Нью-Йоркской фондовой биржи (NYSE) (выборочные данные доступны на NYSE FTP), поскольку, работая со Spark, я могу легко это сделать. Вместо того, чтобы использовать метод опорных векторов, я воспользуюсь алгоритмом дерева решений для классификации, поскольку Spark MLLib изначально поддерживает мультиклассовую классификацию.

Если вы хотите глубже понять проблему и предложенное решение, вам нужно прочитать ту статью. Я же проведу полный обзор проблемы в одном или двух разделах, но менее научным языком.

Предсказательное моделирование – это процесс выбора или создания модели, целью которой является наиболее точное предсказание возможного исхода.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии12

openEMS — электромагнитный симулятор с открытым исходным кодом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
Этот пост рассказывает об электромагнитном симуляторе с открытым исходным кодом openEMS. Автор проекта — Thorsten Liebig (Германия, университет Дуйсбург-Эссен). Сайт проекта — openems.de. Репозиторий на Гитхабе: github.com/thliebig/openEMS-Project. Симулятор является кроссплатформенным и работает под Linux и Windows.

Когда я впервые увидел этот проект, то не поверил, что такое может быть создано. Создание электромагнитного симулятора представляет собой достаточно-трудоемкую задачу, и раньше я думал, что такое не под силу open-source сообществу. Тем не менее openEMS опровергает это представление. Это полноценный электромагнитный симулятор. Конечно, он не дотягивает до уровня HFSS, но это уже весьма достойный результат.

Здесь изображен пример использования симулятора. Это диаграмма направленности рупорной антенны на частоту 15 ГГц, полученная при помощи openEMS.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии11

Интервью с руководителем проекта «Народный телескоп» — роботизированной обсерватории с доступом по Интернету

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K


С распространением Интернета и хороших цифровых камер появились ресурсы, на которых есть возможность получить удалённый доступ к телескопу, наблюдать объекты и делать снимки. Этим занимались и серьезные обсерватории, и любители. Появились целые сообщества любителей астрономии, которые смотрели на звёзды и проводили популяризаторские мероприятия. Недавно прошла информация, что в Самаре начат сбор средств на строительство роботизированной обсерватории. Я решил взять интервью у руководителя проекта и привести подборку похожих ресурсов, чтобы вы смогли попробовать и оценить этот тип сервиса.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии14

Эффективные ревью кода: 9 советов от исправившегося скептика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Я знал теорию. Ревью кода помогает:
  • Находить баги
  • Обеспечивать читаемость и поддерживаемость кода
  • Распространять знания кода на всю команду
  • Быстрее входить в работу новым членам команды
  • Показывать всем новые подходы к решению задач

Или, это всего лишь пустая трата времени. По крайней мере, таким было мое первое впечатление от ревью кода.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑19 и ↓6+13
Комментарии5

Печать и воспроизведение звука на бумаге

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров102K
Можно ли закодировать звук в виде изображения, которое считывается камерой и проигрывается в реальном времени?

На ум сразу приходит QR-код или некие его аналоги. В такой код можно записать ссылку на mp3, или даже совсем маленький звуковой файл. Но в первом случае требуется выход в сеть, а во втором — большая плотность кода и повышенные требования к качеству изображения. Кроме того, ни тот ни другой способ не обеспечит мгновенное воспроизведение.

Что, если кодировать звук не в цифровом, а в аналоговом формате? То есть, допустить возможность больших потерь информации с сохранением основных «очертаний» звукового послания. Например, такие потери возникнут при плохом освещении, плохой камере, маленькой картинке, мятой или рваной бумаге с кодом. Пусть со страшными артефактами, но картинка должна звучать.


Читать дальше →
Всего голосов 207: ↑204 и ↓3+201
Комментарии124

Домашний тир на Raspberry

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров123K
Привет Хабр.
Люблю стрелковое оружие и стрельбу. Однако в домашних условий это плохое хобби. Нет, ну можно конечно купить травмат и изрешетить квартиру, но, думаю, домашние этого не оценят. Не желая мирится с этим, решил реализовать свой, в меру безопасный домашний тир. Если заинтересовал — добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑65 и ↓4+61
Комментарии66

Internet Archive выложил 2400 DOS игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров27K


Разработчики, стоящие за Internet Archive, явно души не чают в старых игрушках (и это хорошо). Ранее Internet Archive представил эмуляторы для игры в игры для Atari и некоторых других платформ. Играть можно абсолютно бесплатно, за что большое спасибо сервису Internet Archive.

Теперь благодарность игроков увеличится во сто крат, поскольку на Internet Archive выложили огромных архив из 2400 игрушек для MS-DOS. Понятно, что большую часть архива можно достать где-то еще, но теперь все это собрано в одном месте.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии29

Запуск старых игр на современном компьютере — список методов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров202K
В этом посте я решил собрать все известные мне способы запуска старых игр на современном компьютере. Это не пошаговая инструкция, а именно список способов, утилит и ссылок, что бы понимать, куда копать и что делать. По каждому конкретному методу уже существуют подробные документации, написанные другими людьми, так что моя цель – просто собрать всё это добро воедино.
Откройте хабракат, и ваше импы станут мягкими и шелковистыми.
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0+47
Комментарии42

Медовый месяц менеджера: часть 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K
Итак, настала пора завершить разбор кейса «Медовый месяц менеджера или план действий, когда вас назначили руководителем команды».

В предыдущих частях (1, 2) мы говорили о том. что рождается в головах людей при этом орг.изменении, как строить разговоры с теми, кого эта ситуация затрагивает и о 9 универсальных рецептах, которые позволяют легче пройти этот непростой период.
Схемы разговоров при повышении
Сегодня поговорим о встречах с заказчиком, коллегами-менеджерами и том, для чего нужны встречи 1:1.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии13

Биогаз из биомасс

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров177K
Сегодня я расскажу о том, как в течение четырех лет мы в Томске «погружались» в биогазовую тему. В прямом и переносном смысле. Что сделано и какие дальнейшие перспективы такой технологии предлагаю обсудить совместно.

Внимание! Пост содержит материалы, которые могут быть не приятны впечатлительным людям!

Текст, фото, небольшое видео в конце
Всего голосов 120: ↑115 и ↓5+110
Комментарии114

Arduino, модуль Nokia 5110 LCD и кириллица

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров97K


Понадобилось мне, для небольшого проекта на ардуино, выводить кое-какую информацию, естественно на экран, а не в консоль. Купил парочку LCD модулей а-ля Nokia 5110 с разрешением 84 х 48 пикселей. Библиотеку решил использовать от Adafruit, точнее две Adafruit-PCD8544-Nokia-5110-LCD-library и Adafruit-GFX-Library. Если кто с ними ещё не знаком – позволяют выводить не экран текст (шесть строк по 14 символов), отображать заранее подготовленные изображения, рисовать (линии, прямоугольники, круги и т.д.), ну и рисовать попиксельно. Скетч pcdtest отработал нормально, и я приступил к написанию своего велосипеда проекта. Тут то и начались приключения…
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Комментарии13

Наша электроника: топ-10 разработок компании Promwad

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K

На фото: проекты из портфолио инновационной компании Promwad

Сегодня мы публикуем на Хабре свой 30-й пост про разработку электроники для серийного производства. За полтора года мы написали обо всех этапах проектирования новых устройств: от идеи до послепродажного обслуживания.

Пришло время показать реальные примеры наших собственных разработок, которые мы делаем для клиентов из России, ЕС, США и Канады. Итак, под катом вас ждет обзор 10 прорывных проектов Promwad, одного из крупнейших дизайн-центров в Восточной Европе с полным циклом разработки электроники на заказ. По мнению основателей нашей компании, эти разработки были инновационными для своего времени, как с точки зрения технологий, так и бизнес-решений.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑62 и ↓3+59
Комментарии34

Делаем простое освещение в 2D игре. Подробные примеры на C# и XNA для новичков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K
В этой публикации я постараюсь предельно просто рассказать, как можно легко и быстро сделать динамическое освещение в 2D игре на XNA; без шейдеров, карт нормалей и вообще, без дополнительных ресурсов. Целью у нас будет красивая игровая сцена с ночным небом, темным задним фоном, освещенным фонарями, передним фоном и игровым меню. Количество источников света не ограничено (в разумных пределах, конечно), форма произвольная. Освещается только передний фон. Читателю желательно иметь элементарные навыки работы с XNA, поскольку будет много кода.

2d освещение
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑22 и ↓10+12
Комментарии8

Ускоряем понимание коммерческого или технического текста: как перестать бояться писать просто

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров91K


Читать молча мы научились относительно недавно. Раньше не было иного логичного способа читать, кроме как строго вслух. Фактический процесс чтения напоминает слушание двух голосов: один проговаривает слова текста, второй переводит их для нас на понятный нам язык.

Когда вы пишете текст, вы — социнжинер, старающийся передать свою точку зрения максимально точно и детально. Вы решаете задачу передачи данных без искажений. Наиболее простой способ сделать это — избежать трансляции через внутренний перевод читателя.

Это имеет прямое отношение к коммерческим текстами и к техническим. Минимальные искажения при передаче информации означают большую конверсию. Больший охват. Большую силу призыва. Большую практическую понятность.

Поэтому сейчас я расскажу базовые вещи, которые можно делать прямо здесь и сейчас у вас на сайтах.
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑112 и ↓5+107
Комментарии51

Пошаговая инструкция к созданию торгового робота на Python

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров117K
Тема онлайн торгов (будь то форекс, акции, полезные ископаемые) обычно вызывает интерес. Но вместе с тем многие люди думают: «я в этом не разбираюсь, мне спец. терминология неизвестна. Да и непонятно, как начать». Вот над этим мы и поработаем! К концу статьи у вас будет достаточно знаний и примеров, чтобы начать играть на финансовых рынках.

Покроем следующие моменты:
  • Суть биржевой игры;
  • Брокеры;
  • API для торговли/Пример робота;
  • Деплоймент онлайн;
  • Заключительные мысли.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑19 и ↓11+8
Комментарии25

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность