Как стать автором
Обновить
98
0
Mobile Tractor @RoboForm

Мобильные приложения

Отправить сообщение

Как мы заработали 1700000 руб на Telegram-боте для создания фотокниг с помощью нейросети. Фейлы и выводы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров75K

Решил сэкономить вам 2 года, и разобрать фейлы, которые мы допустили на этапе запуска и продвижения продукта. Будет полезно, если думаете запустить свой IT продукт.

Читать далее
Всего голосов 127: ↑110 и ↓17+111
Комментарии132

Как написать квестовую RPG

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Чистый лист — челлендж не только для художников, но и для геймдизайнеров. Здорово просто следовать за вдохновением в разработке игр, но иногда его нет и спасает методология. Перевели статью, где автор по шагам разбирает процесс создания квестовой RPG — с чего начать, как не отвлечься от основной идеи и что поможет в работе. 

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии4

Со склада в Дагестане — в программисты: как я стал iOS-разработчиком с нуля

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров47K

История о том, как простой парень из депрессивного региона России пытается заявить о себе — и о том, что стереотипы говно.


Привет. Меня зовут Даниял Деветов, я iOS-разработчик в компании FINCH. Пока я еще junior, но крепкий, я бы даже сказал «почти middle».

Родом я из города Махачкала, столицы солнечного и очень любимого мной Дагестана. Да, того самого Дагестана, откуда, по мнению многих наших соотечественников, родом только спортсмены и ребята, которые приезжают в Москву «порядок наводить». Это, конечно, мешает карьерному развитию — стереотипы такие стереотипы! Хотя, на самом деле, Дагестан вырастил много успешных людей в IT — вроде Тагира Магомедова из Uber и Камиля Насруллаева из Mail.ru.
Читать дальше →
Всего голосов 157: ↑131 и ↓26+105
Комментарии122

Как сгенерировать гипотезы о потребностях потенциальных потребителей вашего будущего продукта

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Подавляющее большинство бизнесов умирает потому, что предлагают продукт, который не нужен потребителям. Это известное высказывание Эрика Риса, автора методики Lean Startup. Как не попасть в эту ловушку со своим проектом?

Ответ прост – прежде чем делать продукт, нужно провести исследование для выяснения спроса на ваш будущий продукт. Любой продукт существует, чтобы решать какие-то задачи потребителей. Поэтому начать исследование стоит с составления набора гипотез о потребностях потребителей. То есть придумать ответы на вопрос – какие проблемы и затруднения поможет решить ваш будущий продукт?

Создание гипотез – это творческий процесс и трудно вести его строго по определенному алгоритму, но стоит попытаться. В этой статье я описываю такой алгоритм, который поможет создать набор гипотез для последующей их проверки с помощью проблемных интервью.

image
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии0

Чек-лист: Как сдать отчётность по УСН за 2018 год

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.2K


Скоро конец года, и пора сдавать отчётность. Мы подготовили чек-лист для предпринимателей на УСН. Узнайте, что нужно успеть сделать до 31 декабря. А также какие сервисы помогут вам сдать отчётность.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии24

Как развернуть окружение для разработки приложений на React Native на Windows

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров48K

Доброго времени суток!


Решив начать разрабатывать приложения на React Native, я столкнулся с проблемами разворачивания окружения. Сегодня я хочу поделиться опытом его настройки.

Конечно, на официальном сайте есть подробное описание, но следуя только этим рекомендациям, было довольно сложно сделать все настройки.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии9

Сравнительный и подробный анализ плагинов кеширования для WordPress

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Плагинов кеширования много с большим набором параметров и функций – без тщательного анализа невозможно сделать грамотный выбор. Полистав интернет, не нашел реально нормальных сравнений. Есть только посты исключительно для привлечения внимания – описания плагинов. Обычное дело — SEO пульсы, так сказать. Видел даже попытку сравнительного анализа трех плагинов, но дальше замера скорости загрузки через онлайн сервис больше ничего приведено не было. А как внутри все устроено, на что влияют оптимизации – не сказано. Ведь каждый сайт индивидуален – все равно нужна тонкая подстройка – необходимо понимать принцип работы для оптимального выбора.

Данная статья создана одновременно с созданием материала, акцент в котором сделан на использование результатов анализа. Здесь же я хочу поделиться больше деталями и методикой этого анализа с искушенными людьми и братьями по цеху.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии20

Опыт создания мобильного приложения: получилось не с первого раза

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
Только что мы закончили наш цикл статей по квантовому программированию. Теперь ненадолго вернемся к более понятному — мобильной разработке, и в серии из нескольких статей поговорим о конструкторе для разработки мобильных приложений для интернет-магазинов. Это уже вторая попытка ребят создать такой конструктор и теперь она успешна. Заряжайтесь опытом под катом!

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии6

Иммиграция в Чили: поиск работы и получение вида на жительство

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров88K
Всем привет, меня зовут Надежда, и в этой статье я расскажу, как мы с супругом переехали жить из Петербурга в Чили. По сравнению с переездом в условную Европу (нашли работу — подали документы — переехали) эта история больше смахивает на авантюру и вам будет интересно её прочитать.

1. Почему Чили?


Чили — не самое популярное направление для иммиграции, поэтому мало кто знает, что здесь:
  • Открытая миграционная политика. Гражданам РФ на границе ставится туристическая виза на 90 дней. Если вы за это время нашли работу, то можно получить временный внж на один год (visa temporaria). После временного дают бессрочный внж (permanecia definitiva) и через пять лет гражданство. Чилийский паспорт — вездеход, дает право безвизового въезда во множество стран включая всю Европу и США.
  • Самая развитая в Южной Америке экономика.
  • Средиземноморский климат, по сравнению с которым ночь-улица-фонарь-аптека с ноября по март ощутимо проигрывают.

Так и вышло, что в октябре 2015 года мы, frontend developer и QA engineer купили билеты в один конец и отправились покорять новый континент.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑102 и ↓2+100
Комментарии176

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #205 (22-28 мая)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.2K
В новом дайджесте история автомобильного аукциона, много про Kotlin и продолжение про прошедшую I/O, мобильные миллионеры и зарплаты в мобайле, безвременные цифровые продукты и их дизайн.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии0

Необычный хакатон 20-21 мая: S7 Airlines

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.7K

Уже много лет я веду хакатоны. А Voximplant помогает их организовывать: отправляет меня, предоставляет призы, рассказывает на Хабре. Через две недели состоится хакатон S7, который очень необычен. Это я говорю как человек, который их провел уже несколько десятков.

Самое важное о хакатоне:

  • Его проводит авиакомпания, чтобы усилить свой бренд как место, где хорошо работать. На площадке будут разработчики компании, у которых вы сможете не только узнать, как и что они делают, но и поинтересоваться, как на самом деле падают самолеты, какой сейчас овербукинг и как правильно хакнуть программу лояльности. Им просто некуда будет деться;
  • Это один из немногих хакатонов, куда приглашаются не все желающие. Чтобы потусоваться с нами два дня на площадке, нужно выполнить небольшое задание, после чего коллеги из S7 отберут 50 лучших команд. Иногородним они обеспечат трансфер в Москву;
  • Хакатон проводится в Парке Горького в коворкинге «Рабочая Станция». Природа, солнце, шашлыки, вот это всё;
  • Это будет первый хакатон, на котором я опробую новую систему оценки проектов, подсмотренную на Финском Junction. Она обещает ускорить и упростить все в разы. Конечно, если я ничего в процессе не пофейлю.
Немного подробностей и ваши вопросы под катом
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии12

Школа стартапов 2017 от Y Combinator: «Зачем?» (часть первая)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.9K


— Добро пожаловать. Это CS183F, спасибо, что пришли, мы надеемся, это будет очень хороший курс. Мы собираемся попытаться научить вас тому, что вам нужно в первые 100 дней стартапа, по сути, мы научим вас как перейти от сырой идеи к компании.

Я глава Y Combinator, Сэм Альтман, я учу этих людей уже продолжительное время и надеюсь, мы сможем доступно все объяснить. Сегодня помимо меня в качестве приглашенного спикера выступит Дастин Московиц.

Дастин является одним из основателей Facebook и CTO и разработчик MVP. Сейчас он сооснователь и CEO Asana. Дастин выступает первым от лица этого курса, и о его выступлении я говорю другим людям чаще всего. Оно о том, зачем начинать стартап и это на самом деле очень важный вопрос, о котором люди недостаточно думают. Он любезно согласился вернуться и рассказать об этом снова.
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии3

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #188 (23-29 января)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
В этой еженедельной подборке вы найдете архитектуру Uber, половинки квадрата от Папы, отзывы и иконки в новой iOS, борьбу с Xiaomi, новую версию Qt и много другого интересного!

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии0

Архитектура WhatsApp, которую Facebook купил за $19 миллиардов

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров88K

В очередной раз хочу предложить свой перевод статьи, на этот раз автор Тодд Хофф, и его статья посвященна архитектуре WhatsApp на момент его покупки Facebook.


Ремарка: в начале статьи содержится рассуждение автора оригинала о том, зачем Facebook купил WhatsApp за баснословные 19 миллиардов. Если это вам не интересно — просто пролистайте, описание архитектуры будет ниже.


Рик Рид в его предстоящем мартовском докладе, озаглавленном "Миллиард с большой 'М': Следующий уровень масштабирования в WhatsApp" раскрывает сногсшибательную статистику WhatsApp:


Что имеет сотни узлов, тысячи ядер, сотни терабайт RAM и надеется обслужить миллиарды смартфонов, которые вскоре станут реальностью по всему миру? Основанная на Erlang и FreeBSD архитектура WhatsApp. Мы столкнулись со многими трудностями при удовлетворении постоянно растущего спроса на наш сервис обмена сообщениями, но мы продолжаем расширять нашу систему с точки зрения размера (> 8000 ядер) и с точки зрения скорости (>70М сообщений Erlang в секунду).
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4+58
Комментарии58

От регистрации до витрины: как выложить мобильное приложение в App Store и Google Play (часть 1)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров126K


Начинающие мобильные разработчики часто испытывают затруднения при выкладывании своих проектов в Google Play и App Store. И если с первым особых проблем не возникнет, то со вторым придется повозиться, особенно, если вы выкладываете приложение от юридического лица. Поэтому в помощь начинающим мы решили написать туториал по размещению в официальных сторах приложений под iOS и Android.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии30

Битва роботов на Хакатоне Яндекс.Денег

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.2K
11-12 марта прошел Хакатон Яндекс.Денег, в котором мы — команда Happy Santa из Санкт-Петербурга приняли участие. О победителях уже есть отдельная статья. Нашей команды там нет, так что решили рассказать Хабрасообществу о своем проекте и решениях, которые мы использовали.



Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии4

Продолжаем ускорять блог на WordPress — PHP7, ESI в Varnish, XtraDB, эффективное сжатие и отключение лишнего

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров36K
В своей предыдущей статье по оптимизации сайта на WordPress я рассказал об очень эффективном подходе к оптимизации за счёт кэширования страниц. В результате чего для незалогиненных пользователей время ожидания страницы клиентом (исключая время на установление TLS-сессии) сократилось с 820 мс до 30 мс (этот и все последующие замеры проводились с сервера, расположенного в том же городе, что и мой VDS), что, согласитесь, является отличным показателем. Однако, для залогиненных пользователей генерация страницы происходила по-прежнему долго — в среднем 770 мс на сервере. В этой части я расскажу о том, как я сократил это время до 65 мс, при этом полностью сохранив работоспособность пользовательского функционала.

Целью этой и предыдущей статей является моё желание показать возможность оптимизации сайтов не только на WordPress, а вообще любого веб-приложения. Поэтому я использую такое количество инструментов, и так детально разбираю их конфигурацию. Если же Вам просто нужно ускорить WordPress — установите плагин WP Super Cache. Если Вас, как и меня, интересуют технологии, позволяющие оптимизировать любой сайт, а также Вам интересно, что стоит учитывать при разработке веб-приложений, рассчитанных на высокие нагрузки — прошу под кат, но только после прочтения первой части — дорабатывать я буду ту же систему.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии44

Лучшие бесплатные коллекции векторных иконок

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров338K
Привет, Хабр! Сегодня я хочу представить вам огромную коллекцию из 51 набора бесплатных векторных иконок. Да, есть потрясающие ресурсы Flaticon или Iconfinder, но бывают случаи, когда необходима именно группа иконок в едином стилистическом оформлении. Определиться с выбором, вам поможет эта подборка. Я старался собрать не как можно больше, а действительно самое лучшее.

Среди веб-разработчиков существует много споров о том, что лучше: иконочный шрифт или SVG спрайты? Четкого ответа на этот вопрос нет. Каждый выбирает свое. Данные наборы иконок вас неограничиывают в выборе, поскольку представлены в различных форматах: @font-face, SVG, EPS, AI, PSD, Sketch.

В целом данная подборка содержит более 10 000 иконок, охватывающих множество категорий: интерфейсы, технологии, наука, спорт, маркетинг, среда, транспорт и тд. Полые, заполненные, цветные, во Flat, Material, Elegant, Cartoon, Hand drawing стилях.

Responsive Icons (100 иконок, PSD, AI, EPS, SVG)


Responsive Icons

Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑82 и ↓9+73
Комментарии23

Подкаст Апперитив №56: инструменты, iAd и звонки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
На этой неделе мы говорили про лучшие инструменты 2015 года, про закрытие iAd и мобильную рекламу, про то, какие данные можно почерпнуть из новогоднего релиза Apple, про то, почему люди перестают звонить по телефонам. Слушайте и набирайтесь знаний!

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Приобретение пользователей для мобильных приложений: Post install оптимизация

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5K
Покупка больших объемов дешевого трафика, в том числе мотивированного, уже не так эффективна, как раньше. В чем причины? Во-первых, на это повлиял рост конкуренции в магазинах приложений. Во-вторых, рекламные сети начинают конкурировать за паблишеров – соответственно, стоимость установки растет. И третья причина — это ухудшение качества мобильных игр из-за ускорения скорости разработки.

Среди других тенденций на рынке мобильной рекламы можно отметить то, что большинство рекламодателей и разработчиков игр перестают покупать большое количество трафика, а покупают меньший объем, но более качественный. Нельзя не отметить то, что CPI, та метрика, которая отвечала за качество, перестает быть важным критерием при выборе рекламной сети. В связи с этим мы наблюдаем переход от модели CPI к модели CPA.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность