Как стать автором
Обновить
2
0
Шумаф Ловпаче @Soarex16

Инженер-разработчик

Отправить сообщение

8 книг по PostgreSQL: от баз данных с «нуля» для самоучек до руководства про БД в облаках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров55K

В целом, эта объектно-реляционная СУБД в дополнительном представлении не нуждается. Разработанная более 20 лет назад, она предназначена для создания и поддержки баз данных серверных приложений, в том числе ресурсоемких аналитических БД. Одна из особенностей PostgreSQL — открытый исходный код. Мы любим ее за развитое комьюнити и возможность развернуть «постгрю» самостоятельно и бесплатно.

Подготовили подборку полезных книг для тех, кто только начал или собирается работать с PostgreSQL. В нее вошли актуальные руководства на русском и английском языках. Если знаете еще одну-две отличных книги, смело рекомендуйте в комментариях.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+62
Комментарии17

Strace в Linux: история, устройство и использование

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров57K


В Unix-подобных операционных системах общение программы с внешним миром и операционной системой происходит через небольшой набор функций — системных вызовов. А значит, в отладочных целях полезно бывает подсмотреть за выполняемыми процессами системными вызовами.


Следить за «интимной жизнью» программ на Linux помогает утилита strace, которой и посвящена эта статья. К примерам использования «шпионского» оборудования прилагаются краткая история strace и описание устройства подобных программ.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑86 и ↓0+86
Комментарии27

Глубокое погружение в Java Memory Model

Время на прочтение53 мин
Количество просмотров140K


Я провел в изучении JMM много часов и теперь делюсь с вами знаниями в простой и понятной форме.


В этой статье мы подробно разберем Java Memory Model (JMM) и применим полученные знания на практике. Да, в интернете накопилось достаточно много информации про JMM/happens-before, и, кажется, что очередную статью про такую заезженную тему можно пропускать мимо. Однако я постараюсь дать вам намного большее и глубокое понимание JMM, чем большинство информации в интернете. После прочтения этой статьи вы будете уверенно рассуждать о таких вещах как memory ordering, data race и happens-before. JMM — сложная тема и не стоит верить мне на слово, поэтому большинство моих утверждений подтверждается цитатами из спеки, дизассемблером и jcstress тестами.

Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑109 и ↓0+109
Комментарии60

Деревья выражений в enterprise-разработке

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров40K
Для большинства разработчиков использование expression tree ограничивается лямбда-выражениями в LINQ. Зачастую мы вообще не придаем значения тому, как технология работает «под капотом».

В этой статье я продемонстрирую вам продвинутые техники работы с деревьями выражений: устранение дублирования кода в LINQ, кодогенерация, метапрограммирование, транспиляция, автоматизация тестирования.

Вы узнаете, как пользоваться expression tree напрямую, какие подводные камни приготовила технология и как их обойти.



Под катом — видео и текстовая расшифровка моего доклада с DotNext 2018 Piter.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑45 и ↓0+45
Комментарии11

Реализация архитектуры Redux на MobX. Часть 2: «Пример на MobX»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.4K

В этой части я опишу, приблизительно какую архитектуру использую в своих проектах. MobX взят, так как он довольно простой и удобный, из коробки есть готовая реализация паттерна Observer, автоматическая мемоизация и автоматическое обновление компонентов при изменении состояния хранилища.

Я много раз читал, как кто-то попробовал MobX, у него код получился запутанным с не контролируемыми изменениями, после чего он продолжил писать на Redux. Для MobX нет рекомендованной архитектуры. Но при использовании и соблюдении в MobX строгой и однообразной (имеется ввиду одинаковой в различных участках проекта) архитектуры, можно получить понятный код с контролируемыми изменениями в сколь угодно большом проекте. Я опишу один из вариантов, как этого добиться.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии55

Эксперименты с malloc и нейронными сетями

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K


Больше года назад, когда я работал антиспамщиком в Mail.Ru Group, на меня накатило, и я написал про эксперименты с malloc. В то время я в свое удовольствие помогал проводить семинары по АКОСу на ФИВТе МФТИ, и шла тема про аллокацию памяти. Тема большая и очень интересная, при этом охватывает как низкий уровень ядра, так и вполне себе алгоритмоемкие структуры. Во всех учебниках написано, что одна из основных проблем динамического распределения памяти — это ее непредсказуемость. Как говорится, знал бы прикуп — жил бы в Сочи. Если бы оракул заранее рассказал весь план по которому будет выделяться и освобождаться память, то можно было составить оптимальную стратегию, минимизирующую фрагментацию кучи, пиковое потребление памяти и т.д. Отсюда пошла возня с ручными аллокаторами. В процессе раздумий я натолкнулся на отсутствие инструментов логирования malloc() и free(). Пришлось их написать! Как раз про это была статья (а ещe я изучал macOS). Были запланированы две части, однако жизнь круто повернулась и стало не до malloc(). Итак, пора восстановить справедливость и реализовать обещанное: ударить глубоким обучением по предсказанию работы с кучей.


Внутри:


  • Совершенствуем libtracemalloc, перехватчик malloc().
  • Строим LSTM на Keras — глубокую рекуррентную сеть.
  • Обучаем модель на примере работы реального приложения (vcmi/vcmi — а вы думали, причем здесь Heroes III?).
  • Удивляемся неожиданно хорошим результатам.
  • Фантазируем про практическое применение технологии.
  • Исходники.

Интересно? Добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑72 и ↓0+72
Комментарии15

Чистая Архитектура для веб-приложений

Время на прочтение36 мин
Количество просмотров106K
Хочу поделиться с вами подходом который я уже много лет использую в разработке приложений, в том числе и веб-приложений. Многим разработчикам настольных, серверных и мобильных приложений этот подход хорошо знаком, т.к. является фундаментальным при построении таких приложений, однако в вебе он представлен очень скудно, хотя желающие использовать такой подход однозначно есть. Кроме того на таком подходе написан редактор VS Code.

Чистая Архитектура

В результате применения этого подхода вы отвяжетесь от конкретного фреймворка. Сможете легко переключать библиотеку представления внутри вашего приложения, например React, Preact, Vue, Mithril без переписывания бизнес логики, а в большинстве случаев даже вьюхи. Если у вас есть приложение на Angular 1, вы без проблем сможете перевести его на Angular 2+, React, Svelte, WebComponents или даже свою библиотеку представления. Если у вас есть приложение на Angular 2+, но нету специалистов для него, то вы без проблем сможете перевести приложение на более популярную библиотеку без переписывания бизнес логики. А в итоге вообще забыть про проблему миграции с фремворка на фреймворк. Что же это за магия такая?
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+16
Комментарии80

Обновление вашего PWA в продакшене

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Вам больше не помогут no-cache или max-age заголовки, вы просто не знали и не могли узнать о механизме обновления SW. Потому что про него вам не говорили.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии13

Debouncing с помощью React Hooks: хук для функций

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K

Здравствуйте! Меня зовут Игорь, я главный инженер по разработке в команде SmartData. Занимаюсь fullstack-разработкой внутренней аналитической BI-системы. В нашей компании React принят в качестве основного стандарта для построения пользовательских интерфейсов. Как и большая часть сообщества React, мы активно используем хуки в нашей повседневной работе.


Постоянное обучение — неотъемлемая часть работы любого хорошего разработчика. Поэтому сегодня мне хотелось бы внести свой скромный вклад в этот процесс и представить небольшое руководство для тех, кто начинает активно изучать React и работу с хуками. И попутно дать вам небольшой и полезный инструмент для работы с новым стандартом React.


В переводе статьи Debouncing с помощью React Hooks мы узнали, как можно без сторонних библиотек, используя только возможности React, создать хук в несколько строк кода для работы с отложенными изменениями значений переменных. Теперь я предлагаю рассмотреть еще один полезный хук, который поможет нам отложить вызов функции. Если функция будет вызываться много раз подряд, то фактический вызов произойдет только по прошествии установленного нами интервала задержки. То есть, только для последнего вызова из серии. Решение также очень компактное и легко реализуемое в React. Если вам стало интересно, прошу под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии17

Как масштабироваться с 1 до 100 000 пользователей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
Через такое прошли многие стартапы: каждый день регистрируются толпы новых пользователей, а команда разработчиков изо всех сил пытается поддержать работу сервиса.

Это приятная проблема, но в Сети мало чёткой информации, как аккуратно масштабировать веб-приложение с нуля до сотен тысяч пользователей. Обычно встречаются или пожарные решения, или устранение узких мест (а часто и то, и другое). Поэтому люди используют довольно шаблонные приёмы по масштабированию своего любительского проекта в нечто действительно серьёзное.

Попытаемся отфильтровать информацию и записать основную формулу. Мы собираемся пошагово масштабировать наш новый сайт для обмена фотографиями Graminsta с 1 до 100 000 пользователей.

Запишем, какие конкретные действия необходимо сделать при увеличении аудитории до 10, 100, 1000, 10 000 и 100 000 человек.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии25

React Code Splitting in 2019

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

It's 2019! Everybody thinks they know code splitting. So - let's double check!



What does code splitting stand for?


In short – code splitting is just about not loading a whole thing. Then you are reading this page you don't have to load a whole site. When you are selecting a single row from a database – you don't have to take all.
Obvious? Code splitting is also quite obvious, just not about your data, but your code.

Read more →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии6

10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров97K

Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного


Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания.


image


А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интересен. Перевод очень вольный: я опустил нерелевантные промо-ссылки и гипер эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, перейдем к списку.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑56 и ↓7+62
Комментарии8

5 причин, почему вы должны забыть о Redux в приложениях на React

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K
Я работаю с Реактом на протяжении почти 3 лет, использовал как Redux так и MobX и у меня к текущему моменту возник вопрос. Почему абсолютное большинство front-end разработчиков продолжают свято верить в то, что Redux + Redux Saga + Reselect + 100500 других библиотек «облегчающих» жизнь — это лучшее решение на сегодняшний момент? Я приведу 4 аргумента в пользу того, чтобы в следующем проекте вы использовали MobX вместо Redux.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑64 и ↓12+52
Комментарии478

Как научить телефон видеть красоту

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K
image

Недавно я читал книгу о математике и о красоте людей и задумался о том, что еще десятилетие назад представление о том, как понять, что такое красота человека были достаточно примитивными. Рассуждения о том, какое лицо считается красивым с точки зрения математики сводились к тому, что оно должно быть симметричным. Также со времен эпохи возрождения были попытки описать красивые лица при помощи соотношений между расстояниями в каких-то точках на лице и показать, например, что у красивых лиц какое-то отношение близко к золотому сечению. Подобные идеи о расположении точек сейчас используются как один из способов идентификации лиц (face landmarks search). Однако как показывает опыт, если не ограничивать набор признаков положением специфичных точек на лице, можно добиться лучших результатов в целом ряде задач, включая определение возраста, пола или даже сексуальной ориентации. Уже тут видно, что острым может стоять вопрос этики публикации результатов таких исследований.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии25

Основы deep learning на примере дебага автоэнкодера, часть №1

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров11K

Если почитать обучение по автоэнкодерам на сайте keras.io, то один из первых посылов там звучит примерно так: на практике автоэнкодеры почти никогда не используются, но про них часто рассказывают в обучалках и народу заходит, поэтому мы решили написать свою обучалку про них:


Their main claim to fame comes from being featured in many introductory machine learning classes available online. As a result, a lot of newcomers to the field absolutely love autoencoders and can't get enough of them. This is the reason why this tutorial exists!


Тем не менее, одна из практических задач, для которых их вполне себе можно применять — поиск аномалий, и лично мне в рамках вечернего проекта потребовался именно он.


На просторах интернетов есть очень много туториалов по автоэнкодерам, нафига писать еще один? Ну, если честно, тому было несколько причин:


  • Сложилось ощущение, что на самом деле туториалов примерно 3 или 4, все остальные их переписывали своими словами;
  • Практически все — на многострадальном MNIST'е с картинками 28х28;
  • На мой скромный взгляд — они не вырабатывают интуицию о том, как это все должно работать, а просто предлагают повторить;
  • И самый главный фактор — лично у меня при замене MNIST'а на свой датасет — оно все тупо переставало работать.

Дальше описан мой путь, на котором набиваются шишки. Если взять любую из предложенных плоских (не сверточных) моделей из массы туториалов и втупую ее скопипастить — то ничего, как это ни удивительно, не работает. Цель статьи — разобраться почему и, как мне кажется, получить какое-то интуитивное понимание о том, как это все работает.


Я не специалист по машинному обучению и использую подходы, к которым привык в повседневной работе. Для опытных data scientists наверное вся эта статья будет дикой, а для начинающих, как мне кажется, может что-то новое и встретится.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии19

PostgreSQL Antipatterns: обновляем большую таблицу под нагрузкой

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K
Как стоит поступить (а как точно не надо), если в «многомиллионной» активно используемой таблице PostgreSQL нужно обновить большое количество записей — проинициализировать значение нового поля или скорректировать ошибки в существующих записях? А при этом сохранить свое время и не потерять деньги компании из-за простоя.


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии8

Обзор основных методов Deep Domain Adaptation (Часть 1)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K

Развитие глубоких нейронных сетей для распознавания изображений вдыхает новую жизнь в уже известные области исследования в машинном обучении. Одной из таких областей является доменная адаптация (domain adaptation). Суть этой адаптации заключается в обучении модели на данных из домена-источника (source domain) так, чтобы она показывала сравнимое качество на целевом домене (target domain). Например, source domain может представлять собой синтетические данные, которые можно «дёшево» сгенерировать, а target domain — фотографии пользователей. Тогда задача domain adaptation заключается в тренировке модели на синтетических данных, которая будет хорошо работать с «реальными» объектами.


В группе машинного зрения Vision@Mail.Ru мы работаем над различными прикладными задачами, и среди них часто встречаются такие, для которых мало тренировочных данных. В этих случаях сильно может помочь генерация синтетических данных и адаптация обученной на них модели. Хорошим прикладным примером такого подхода является задача детектирования и распознавания товаров на полках в магазине. Получение фотографий таких полок и их разметка довольно трудозатратны, зато их можно достаточно просто сгенерировать. Поэтому мы решил глубже погрузиться в тему доменной адаптации.


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии0

Превращаем скрипты в красивые инструменты для машинного обучения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Создаём семантический поисковик с машинным обучением в реальном времени за 300 строк Python кода.

Мой опыт подсказывает, что любой более или менее сложный проект по машинному обучению рано или поздно превращается в набор сложных неподдерживаемых внутренних инструментов. Эти инструменты, как правило, мешанина из скриптов Jupyter Notebooks и Flask, которые сложно развёртывать и интегрировать с решениями типа GPU сессий Tensorflow.


Впервые я столкнулся с этим в университете Карнеги, затем в Беркли, в Google X, и, наконец, при создании автономных роботов в Zoox. Зарождались инструменты в виде небольших Jupyter notebooks: утилита калибровки сенсора, сервис моделирования, приложение LIDAR, утилита для сценариев и т.д.


С ростом важности инструментов появлялись менеджеры. Бюрократия росла. Требования повышались. Маленькие проекты превращались в огромные неуклюжие кошмары.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии9

Типизация REST API для фронтенд разработчика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Сегодня широкое распространение имеют следующие подходы для описания взаимодействия браузера и сервера, такие как OpenApi & GraphQL.

В этой статье я расскажу о нашей попытке сделать статически типизированное REST API и избавить фронтенд команду от написания кода по написания запросов данных, упростить тестирование и уменьшить количество возможных ошибок.


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии24

Основы компьютерных сетей. Тема №5. Понятие IP адресации, масок подсетей и их расчет

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров810K


Приветствую вас на очередном выпуске. И сегодня речь пойдет о том, какие бывают IP-адреса, и как ими пользоваться. Что такое маска подсети, как она считается, и для чего она нужна. Как делить сети на подсети и суммировать их. Заинтересовавшихся приглашаю к прочтению.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии23
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность