Последние пару лет развитие языковых нейросетей как будто бы шло по принципу «больше, длиннее, жирнее»: разработчики пытались раздуть свои модели на как можно большее число параметров и прогнать через них максимальный объем тренировочных данных. 12 сентября OpenAI выпустили новую LLM, которая добавляет в это уравнение еще одно измерение для прокачки: теперь можно масштабировать объем «мыслей», который модель будет тратить в процессе своей работы. В этой статье мы разберемся, чему научилась новая GPT o1, и как это повлияет на дальнейшую эволюцию ИИ.
Team Lead
Изучаем карты с исходным кодом GeoServer
Точные и подробные карты невероятно выручают туристов, будь это планирование путешествия или попытка не потеряться в незнакомом месте. Помочь в обслуживании таких данных на серверной стороне может GeoServer. Посмотрим же, что таится внутри этого проекта.
Notion умер, да здравствует Obsidian
Пару дней назад у меня, как и у многих пользователей, появилось предупреждение об уходе Notion из России. Я начал срочно искать альтернативу сервису, которым я пользовался более 5 лет.
В Notion я хранил личные задачи и заметки. Notion был базой знаний моей жизни. Он повидал бюджет на свадьбу и бюджет на переезд. Он даже повидал план ремонта! Это приложение было всегда открыто на моём компьютере.
В статье расскажу, из каких программ я выбирал, почему остановился на Obsidian и как за один вечер с помощью плагинов донастроил сервис, чтобы сохранить интерфейс и большую часть привычного функционала Notion.
Рефакторим легаси при помощи ООП
Спустя годы проекты обрастают тёмными местами, в которые никто не хочет соваться, поскольку их сложно понять и легко сломать. Сегодня мы посмотрим на кейс рефакторинга такого кода с переводом на ООП рельсы при помощи паттернов, причём со стилем (современным).
Топ бесплатных нейросетей на все случаи жизни
Не секрет, что ИИ-инструменты становятся все более доступными, открывая широкие возможности для решения самых разных задач. В данной статье мы представляем вашему вниманию подборку лучших бесплатных нейросетей, способных удовлетворить самые разнообразные потребности: от генерации контента и обработки данных до оптимизации рабочих процессов и организации увлекательного досуга.
Приятного прочтения!
Даже математики ошибаются
Мы знаем, что математика — наука точная. Значит ли это, что GeoGebra — программное обеспечение для интерактивного изучения математики — столь же точно? Проанализируем же исходный код проекта с помощью PVS-Studio!
Любой может получить доступ к удалённым и приватным данным репозиториев GitHub
Кто угодно может получать доступ к данным из удалённых форков, удалённых репозиториев и даже приватных репозиториев GitHub. И эти данные доступны всегда. Это известно разработчикам GitHub, и они намеренно спроектировали систему таким образом.
Это настолько огромный вектор атак для всех организаций, использующих GitHub, что мы решили ввести новый термин: Cross Fork Object Reference (CFOR). Уязвимость CFOR возникает, когда форк одного репозитория может получить доступ к требующим защиты данным из другого форка (в том числе и к данным из приватных и удалённых форков). Аналогично Insecure Direct Object Reference, при CFOR пользователи передают хэши коммитов, чтобы напрямую получать доступ к данным коммитов, которые иначе были бы для них невидимыми.
Давайте рассмотрим несколько примеров.
Поисковый запрос на баги в Apache Solr
И вновь мы проверяем продукт Apache. На этот раз выбор пал на Solr — платформу поискового сервера с открытым исходным кодом. Благодаря Solr можно эффективно и быстро искать информацию в базах данных и на интернет-ресурсах. При решении такой сложной задачи очень легко допустить разнообразные ошибки, даже несмотря на огромный опыт разработчиков Apache. Именно такие ошибки мы рассмотрим в этой статье.
Как сделать анализатор кода за два дня
Статический анализ — это очень мощный инструмент, позволяющий следить за качеством кода. Предлагаем вместе попробовать написать простой Lua анализатор на Java, чтобы понять, как устроены статические анализаторы кода внутри.
Компилятор за выходные: синтаксические деревья
Вам когда-нибудь приходилось задаваться вопросом, как работает компилятор, но так руки и не дошли разобраться? Тогда этот текст для вас. Мне тоже не доводилось заглядывать под капот, но тут так случилось, что мне нужно прочитать курс лекций о компиляторах местным третьекурсникам. Кто встречался с некомпетентными преподавателями? Здравствуйте, это я :)
Итак, чтобы самому разобраться в теме, я собираюсь написать транслятор с эзотерического языка программирования wend (сокращение от week-end), который я только что сам придумал, в обычный ассемблер. Задача уложиться в несколько сотен строк питоновского кода. Основной репозиторий живёт на гитхабе (не забудьте заглянуть в мой профиль и посмотреть другие tiny* репозитории).
Побитовые проверки в Java и почему они так неоднозначны
Операторы "&" и "|" не вызывают вопросов, когда применяются в подходящих ситуациях. Но знаете ли вы о всех последствиях использования побитовых операторов вместо логических в Java? В этой статье мы рассмотрим как плюсы производительности такого подхода, так и минусы его читабельности.
Как шаблонный метод может сломать ваш Java код
ООП — это замечательно. За несоблюдение этой парадигмы принято ругать, а знание паттернов зачастую является обязательным. Но даже правильный подход не страхует полностью от ошибок. О том, как сломать программу при помощи обычного шаблонного метода, мы сегодня и узнаем.
Ловушки volatile, DCL и синхронизации в Java
А что если окажется, что простые знания на самом деле более нюансированные, а старые знакомые, такие как Double-checked locking, являются неоднозначными? Именно на такие мысли наталкивает изучение кода реальных проектов. Результаты этого исследования мы и рассмотрим в этой статье.
21 ошибка в 21-й версии Apache NetBeans
Apache NetBeans — одна из первых IDE для Java, поддержка которой не прекращается на протяжении почти 30 лет. Совсем недавно вышла 21-я версия. Мы решили проверить исходный код такого долгожителя и выбрали наиболее интересные ошибки, которые разберём в этой статье.
Что скрывается в коде игрового движка, написанного на Java?
Вы когда-нибудь интересовались игровыми движками, написанными на Java? В этой статье мы рассмотрим и проверим на наличие ошибок в исходном коде один из популярных игровых движков — jMonkeyEngine. Возможно, мы даже узнаем, почему игры пишутся на C# и C++, а не на Java.
Что делает ChatGPT… и почему это работает?
То, что ChatGPT может автоматически генерировать что-то, что хотя бы на первый взгляд похоже на написанный человеком текст, удивительно и неожиданно. Но как он это делает? И почему это работает? Цель этой статьи - дать приблизительное описание того, что происходит внутри ChatGPT, а затем исследовать, почему он может так хорошо справляться с созданием более-менее осмысленного текста. С самого начала я должен сказать, что собираюсь сосредоточиться на общей картине происходящего, и хотя я упомяну некоторые инженерные детали, но не буду глубоко в них вникать. (Примеры в статье применимы как к другим современным "большим языковым моделям" (LLM), так и к ChatGPT).
Применение ООП на практике
Чаще всего задачу можно решить интуитивно понятным процедурным способом. Однако самый простой вариант не всегда самый лучший. Предлагаю посмотреть на примере реальной задачи, как можно сделать решение объектно-ориентированным, и какую пользу это может принести.
Внутренний Я(ндекс)
В этой статье я хочу описать (часть) моего опыта взаимодействия со структурой, именуемой в дальнейшем «яндекс», с точки зрения работника. Опишу собеседования и этап «входа».
Да, уже были статьи про собеседование и даже в эту же структуру, некоторые из них я видел, но не во всём с ними согласен, к тому же конкретно С++ разработчиков я там не видел.
Немного о гигиене Java кода
Во время код-ревью или работы над новым проектом может раздражать многое: стиль, подходы, качество. Но больше всего расстраивает банальный недостаток гигиены кода. В связи с регулярностью проблемы хочется на неё обратить внимание и напомнить, как гигиену поддерживать.
Как создать игру, если ты ни разу не художник
В жизни каждого программиста бывали моменты, когда он мечтал сделать интересную игру. Многие программисты эти мечты реализовывают, и даже успешно, но речь сейчас не о них. Речь о тех, кто любит играть в игры, кто (даже не имея знаний и опыта) и сам пытался их когда-то создавать, вдохновляясь примерами героев-одиночек, добившихся всемирной известности (и огромных прибылей), но в глубине души понимал, что тягаться с гуру игростроя ему не по силам.
И не надо…
Информация
- В рейтинге
- 6 332-й
- Откуда
- Тула, Тульская обл., Россия
- Зарегистрирован
- Активность