Обновить
80
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

о1: почему новая GPT от OpenAI — это не хайп, а переход к новой парадигме в ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели76K

Последние пару лет развитие языковых нейросетей как будто бы шло по принципу «больше, длиннее, жирнее»: разработчики пытались раздуть свои модели на как можно большее число параметров и прогнать через них максимальный объем тренировочных данных. 12 сентября OpenAI выпустили новую LLM, которая добавляет в это уравнение еще одно измерение для прокачки: теперь можно масштабировать объем «мыслей», который модель будет тратить в процессе своей работы. В этой статье мы разберемся, чему научилась новая GPT o1, и как это повлияет на дальнейшую эволюцию ИИ.

Давайте выясним →

Гидрогели учатся играть в Pong: новые свойства «умных» материалов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.3K

Привет, Хабр! Это Даша Фролова из МТС Диджитал. Сегодня поговорим о гидрогелях, которые, как оказалось, неплохо играют в Pong. Об этом уже писали в дайджесте на Хабре, но мы разберем тему подробнее.

Одно из свойств нашего разума — способность обучаться, но это не уникальная для человека или животных черта. Учиться могут нейросети и даже химические соединения — да, гидрогели как раз такой пример. Ученые из Университета Рединга в Великобритании недавно обнаружили, что гидрогели могут демонстрировать комплексную реакцию на внешние факторы. Это умеют мозг и нейросети, но как такое удается гидрогелю?

Читать далее

Как работает фронтенд: от загрузки сайта до современных инструментов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Фронтенд — это то, что видит и с чем взаимодействует каждый пользователь интернета, но как он работает на самом деле?

Читать далее

Рендеринг в React. Чем живет компонент?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.1K

Одной из самых важных теоретических тем, понимание которой облегчает работу с библиотекой React является процесс рендеринга компонентов. Как React понимает, что пора обновить DOM-дерево? Как ререндеринг влияет на производительность и как ее улучшить? Что происходит под капотом React, когда мы решаем отобразить компонент на странице? Какую роль в этом всем играют хуки? Чтобы ответить на эти вопросы необходимо разобраться с такими понятиями, как рендеринг, жизненный цикл компонента, реконциляция, побочные эффекты и с некоторыми другими.

План статьи:

1) Рендеринг в контексте React

2) Жизненный цикл компонента

2.1) Mounting компонента

2.2) Update компонента

2.3) Unmounting компонента

3) Некоторые вопросы для самопроверки

Читать далее

Распашные двери Атома: дизайн и устройство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.9K

В продолжение нашего предыдущего материала, в котором мы говорили об интерьере электромобиля Атом, мы хотели бы более подробно рассказать об устройстве его распашных дверей. Основное внимание при их разработке уделялось удобству при посадке в автомобиль и высадке из него. Это особенно важно для семей с детьми и для такси, где автоматическое открытие дверей и удобное размещение багажа играют решающую роль.

Читать далее

Священная война языков программирования или опыт неудачного переезда с Python на Golang

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Что же меня побудило перейти на Golang? В то время я сидел на Python ещё версии 2.7.9 — это примерно 2017 год. Потом вышла версия Python 3. Оказалось, что несмотря на множество обещаний, что теперь всё будет работать из коробки, начались дикие конфликты при переходе с 2.7 на новую третью версию. Я тогда немного разочаровался и начал смотреть, что ещё есть интересное, чтобы поработать с сетями. 

Под мои задачи всегда подходил Python. И в работе с Python я себя чувствовал примерно так: это огромная, очень добрая, очень хорошая, почти пушистая черепаха, но при этом ужасно неповоротливая. Очень тяжело с ней путешествовать, очень тяжело порой заставить её сделать то, что мне нужно. В то же время расширение PyPy разгоняло её очень сильно — условно, с 9 до 0,2 секунд.

Читать далее

Экзотическое оружие из времён Ренессанса и его практическое применение

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3K

Недавно я увидел вот этот трёхствольный колесцовый дротикомёт, который мюнхенский мастер Петер Пек изготовил в середине XVI века для Карла V. Под постом возникли характерные вопросы о практическом применении... Конкретно с этим предметом всё ясно, но пишу я не то чтобы ради него.

Читать далее

Как я сделал Notion 'у себя дома', есть фулл

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Привет, хабровчане!

Давно не писал, потому что для меня Хабр изначально был DIY-тусовкой, в хорошем смысле этого слова, а у меня ничего DIYйного не было.

А сейчас вот появилось -- решил демонстрации ради запилить Notion из рельсов и шпалок.

К постановке вопроса зачем мы вернемся, как это принято тут и у всех айтишников -- в самом конце, а сейчас к конкретике и без воды.

И вот что из этого вышло

Симкод — современный язык ассемблера

Время на прочтение33 мин
Охват и читатели12K

Начну с определений.

Симкод — это последовательность симкоманд.

Симкоманда — это символьная машинная макрокоманда с Си-подобным синтаксисом.

Например, ассемблерной команде add rax, rbx соответствует симкоманда rax += rbx.

Симкод позволяет выразить любой ассемблерный код [и как следствие машинный], только в более человекочитаемом виде. Однако, симкод не пытается назначить символьное обозначение для абсолютно каждой ассемблерной команды — те команды ассемблера, которые не имеют символьной записи, оставляются как есть. Таким образом, симкод является надмножеством ассемблера.
Читать дальше →

Современным самолётом невозможно управлять

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели45K

И это даже не кликбейт. Ну ладно, частично кликбейт: если вы захотите полетать на каких-нибудь пассажирских или транспортниках, они будут вас слушаться. Но вот современные истребители совсем не такие. Даже опытные лётчики не могут подчинить их дикий нрав, и если бы не танцы с бубном от шаманов-инженеров, летали бы они значительно хуже. И чтобы понять, почему чем хуже летает истребитель, тем ему лучше, потребуется небольшое погружение в теорию.

Читать далее

«Я просыпалась в 3 ночи и пыталась работать»: Как доводить дела до конца, не убивая себя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.9K

Однажды я выгорела. В пепел. В пыль. В труху. Степень выгорания Well Done. Сначала винила себя. Было стыдно за то, что не могу работать. Потом я пыталась найти решение проблемы. Пересмотрела, наверное, 100 видосов. Но все предлагали какую-то нерабочую фигню. В итоге помог мне один простой алгоритм.

Сейчас разберу его по полочкам :)

Если вам лень читать, можете посмотреть мой видосик на эту тему

Читать далее

Энергия из крана. Жидкостная альтернатива электропитанию в доме

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.1K

В девятнадцатом веке миниатюрные водяные турбины были подключены к крану, и могли приводить в действие любую машину, которая сейчас приводится в действие электричеством.

Читать далее

Секрет внутри одного миллиона чекбоксов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K

Спустя несколько дней после начала разработки «одного миллиона чекбоксов» (One Million Checkboxes, см. новость на Хабре) я решил, что меня взламывают. Что это делает в моей базе данных?

Спустя несколько часов я уже лил слёзы гордости за талантливых подростков.

Но вернёмся к началу.

Что такое One Million Checkboxes?


26 июня 2024 года я запустил веб-сайт под названием One Million Checkboxes (OMCB). На нём был один миллион глобальных чекбоксов — нажатие на чекбокс мгновенно переключало его состояние для всех на сайте.


Вот как выглядел сайт через полчаса после запуска

Мои ожидания от этого сайта были крайне малы и совершенно ошибочны. Я думал, что сотни игроков будут нажимать тысячи чекбоксов, однако за две недели работы сайта пятьсот тысяч игроков нажали на флажки более 650 миллионов раз. Сайт попал в новости New York Times и Washington Post; он есть в Know Your Meme и Википедии. Это было безумное приключение.
Читать дальше →

Фиаско Фигмы или тёмная сторона последних апдейтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.8K

Этот пост в оригинале (eng) https://www.setproduct.com/blog/dark-side-of-figmas-updates

Глава 1: В какой‑то момент всё пошло не так

Смотря недавнюю конференцию CONFIG24, я не мог избавиться от неприятного зуда.

Чем сильнее зуд одолевал меня, тем больше приходило осознание – приоритеты Figma сместились с улучшения сервиса на увеличение прибыли.

Я неустанно задавал вопросы:

Что произошло с Figma, которую мы все так горячо любили?
Почему в приоритете деньги, а не список фич от пользователей, которые мы просим?
И если Фигма - ФСЁ, то что это сулит дизайн-инструментам в будущем?

Провал сделки с Adobe, похоже, стал переломным моментом.

Фокус Figma на создании функций с использованием искусственного интеллекта для увеличения количества пользователей - крутой поворот от первоначальной концепции сервиса.

Не подумайте, я не против использования искусственного интеллекта, но больш усилий, похоже, затрачивается  на что-то "модное", но не особо нужное.

Функция автоматического переименования слоев была изюминкой Figma, но ее недостаточно, чтобы компенсировать недостаток внимания к запросам пользователей.

Читать далее

Одна маленькая особенность русского языка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.4K

Почему-то про эту «фичу» не любят распространяться опытные коллеги, а первая встреча с таким в вашем проекте гарантирует бессонные ночи и разбитые об стенку лбы и клавиатуры. Читайте и берегите нервы, говорят они не восстанавливаются.

Читать далее

Мурмулятор — ультрабюджетный микрокомпьютер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

Как я познакомился с Мурмулятором? Я искал какой-то недорогой одноплатный компьютер для запуска эмуляторов ретро-компов.Чем меня не устраивало использование эмуляторов на "настоящем" компьютере? Ничем. Просто хотелось отдельное устройство. Я рассматривал вариант покупки старого ноута специально под эту задачу, потом смотрел на Raspberry Pi 400, Orange Pi и на прочие одноплатники. В процессе поисков я наткнулся на видео самостоятельной сборки оригинального одноплатника с бюджетом в $5. Понятно, что впоследствии я в эту сумму и близко не вложился, но данное изделие меня всё-таки зацепило. Вот так у меня и появился первый ZX Murmulator.

Читать далее

Истории и боли frontend-разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.5K

После нескольких лет веб разработки хочу поделиться с вами историями и своим опытом, делая при этом полезные (или не очень) выводы.

Читать далее

Совершили ли швейцарские учёные прорыв в области шоколада?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.1K

Представьте, что вы берёте сочное яблоко, но вместо того, чтобы надкусить его, вы оставляете семечки, а остальное выбрасываете. Именно так производители шоколада традиционно поступали с плодами какао — использовали бобы, а остальное выбрасывали. Но теперь учёные-пищевики из Швейцарии придумали, как сделать шоколад, используя весь плод какао, а не только бобы — и без использования сахара.

Шоколад, разработанный в престижном Федеральном технологическом институте Цюриха учёным Кимом Мишрой и его командой, включает в себя мякоть плодов какао, сок и шелуху, или эндокарпий. Этот процесс уже привлёк внимание компаний, производящих экологически чистые продукты питания.

Читать далее

Советы по программированию, которые бы я дал себе 15 лет назад

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели24K


У меня наконец-то появилось ощущение, что я хороший программист, поэтому было бы неплохо записать советы вида «как бы я смог добиться этого быстрее?». Не буду утверждать, что все эти советы отлично подойдут всем, но для меня они были бы хорошими.

▍ Если ты (или твоя команда) постоянно стреляешь себе в ногу, то почини ружьё


Не могу перечесть случаи, когда при работе в команде у нас была какая-то часть системы, которая легко могла поломаться, но никто не думал о том, как усложнить появление таких ошибок.

Когда я занимался разработкой для iOS, то использовал CoreData и подписывался на изменения нескольких view. Обратный вызов подписки поступал в тот же поток, из которого было запущено изменение. Иногда это был основной поток, а иногда — фоновый. В разработке для iOS важно то, что вносить изменения в UI можно только в основном потоке, иначе приложение вылетит. Поэтому подписка могла работать нормально, но потом ломалась, когда кто-то запускал изменение из фонового потока или вы позже добавляли обновление UI.

Все без раздумий воспринимали это как что-то само собой разумеющееся, и об этом часто говорили в ревью для новичков в команде. Время от времени кто-нибудь ошибался, и мы добавляли DispatchQueue.main.async, когда видели отчёт о сбое.

Я решил это исправить. У меня ушло десять минут на внесение изменений в слое подписки, теперь подписчики вызывались в основном потоке, что позволило избавиться от целого класса сбоев и сняло с нас часть умственной нагрузки.
Читать дальше →

Неизвестно полезный CSS. Часть 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K


Привет, Хабр. Я продолжаю рассказывать про неизвестные широкому кругу разработчиков CSS фишки. Я отбираю их так, чтобы они были полезны в разного рода проектах.


Неважно, верстаете ли вы сайт для малого бизнеса или создаёте супермодное React приложение. Они поддерживаются большинством браузеров. Отдельно отмечу, что я не считаю IE11 современным браузером. По этой причине я не учитывал его.


Сегодня мы рассмотрим:

  • сброс стилей до значений, взятых из веб-стандартов;
  • возврат значений свойств, установленных в браузере;
  • что можно сделать с прыжками контента при открытии и закрытии модального окна;
  • возможность отобразить текст «красиво» с помощью ключевого слова system-ui;
  • способ стилизации элементов на языке, отличающимся от основного.

Больше не буду затягивать. Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
3 220-й
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность