Как стать автором
Обновить
4
0
Антон Чевычалов @acmnu

Пользователь

Отправить сообщение

Когда в автомобиле нет системы GNSS…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Кто бы мог подумать, что в современном авто аж с 4 полноценными экранами (приборная панель, проекция, центральный экран, экран пассажира) и прям настоящим андроидом, производитель мог выпилить навигационный датчик? Удивительно, но факт - Geely Monjaro (купленный у официального дилера (далее ОД)). Как потом выяснилось, Geely Atlas - в той же ситуации... Возможно, есть и другие авто на российском рынке, которые по каким-то причинам обделены этой важной и необходимой функциональностью.

Непорядок, надо исправлять.

Заводи, поехали!
Всего голосов 72: ↑67 и ↓5+85
Комментарии99

Что мы узнали о SRE, когда обработали первые 150 тысяч продакшн-инцидентов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.5K
Абсолютной надежности приложения или сервиса нельзя достичь. Пользователи этого не заметят из-за сбоев посредников — сотовых сетей или провайдеров, но при этом останутся без новых функций, потому что все разработчики будут заняты поддержанием стабильности. Но можно достичь того уровня надежности, которого будет достаточно, чтобы были довольны клиенты, бизнес и инженеры с разработчиками. В этом помогает концепция Site Reliability Engineering, которую ввел Google в 2003 году. Основная ее задача — предотвратить «футбол» с багами между разработкой и эксплуатацией.



Концепция SRE содержит много «странных вещей». В SRE разработчики не только пишут код, но и следят за тем, как он работает в продакшне. Доступность и надежность приложений и сайтов начинается с измерения доступности в виде четких показателей и установки показателей надежности. Еще в SRE есть «право на ошибку» или Error Budget. Когда это «право» исчерпано, команда занимается повышением надежности. Если нет — работает над новыми функциями.

Обо всем этом расскажет Матвей Кукуй. SLI, SLO и Error Budget, источники инцидентов и их особенности, инструкция по наведению порядка в мониторинге — об этом под катом через кейсы из реальной жизни.

Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Начинаем продолжать: обработка исходников с помощью ИИ в оффлайне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K

В этой статье я расскажу про расширение «Continue» для VSCode, помогающее обрабатывать исходные коды и просто текст любым ИИ, в том числе бесплатным и запущенным локально; а так же покажу, что умеет делать локальный вариант ИИ уже сейчас. 

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+17
Комментарии13

Мёртв ли последовательный ввод-вывод в эпоху накопителей NVMe?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.7K

Две системы, которые я хорошо знаю (Apache BookKeeper и Apache Kafka) проектировались в эпоху дисковых накопителей: жёстких дисков, или HDD. Жёсткие диски хорошо справляются с последовательным вводом-выводом, но не очень хороши в произвольном вводе-выводе из-за относительно большого времени поиска. Неудивительно, что и Kafka, и BookKeeper проектировались с расчётом на последовательный ввод-вывод.

И Kafka, и BookKeeper — это распределённые системы логирования, поэтому можно представить, что последовательный ввод-вывод будет стандартным режимом для системы хранения логов с возможностью только дополнения. Но последовательный и произвольный ввод-вывод находятся в спектре, где на одном краю расположен чисто последовательный, а на другом — чисто произвольный ввод-вывод. Если у вас есть пять тысяч файлов, которые вы дописываете небольшими циклическими операциями записи, и выполняете fsync, то это не такой уж последовательный паттерн доступа, он находится ближе к произвольному вводу-выводу. То есть если вы только дополняете логи, это не означает автоматически, что вы получаете последовательный ввод-вывод.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии7

GraphQL: от восторга до разочарования

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров19K

Задаётесь вопросом, стоит ли использовать GraphQL в своём проекте? Ваши разработчики спорят, выдвигая аргументы типа «GraphQL — это будущее» и «REST проще»? Мы с моей командой обсуждали эту тему бесконечно. В статье я приведу краткие выводы.

Предисловие: GraphQL в моде, вы найдёте множество статей, насколько он потрясающий, однако спустя три года его использования я немного огорчён и разочарован этой технологией, поэтому не воспринимайте мои слова, как истину в последней инстанции.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+35
Комментарии79

Миф развенчан: распределённые транзакции можно масштабировать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5K

В сборнике VLDB'17 вышла такая статья. В ней представлена NAM-DB, масштабируемая распределённая система баз данных, использующая удалённый прямой доступ к памяти (RDMA) — в основном, однонаправленный вариант RDMA — и инновационную технологию диспетчера временных меток (timestamp oracle) для поддержки транзакций с изоляцией мгновенного снимка (SI). NAM в данном случае означает архитектуру с прикреплением памяти к сети (network-attached-memory), где благодаря активному использованию RDMA вычислительные узлы получают возможность напрямую общаться с пулом узлов памяти.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+14
Комментарии4

Dolly 2 — открытый аналог ChatGPT со свободной лицензией

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K

В конце марта 2023г., компания Databricks выпустила Dolly, большую языковую модель, подобную ChatGPT, дообученную на платформе Databricks Machine Learning Platform. Результат оценки работы модели Dolly показывает, что модель с открытым исходным кодом двухлетней давности (GPT-J) при дообучении на публичном датасете, собранном в Стэнфорде (Stanford Alpaca), на небольшом наборе данных из 50 000 диалогов (вопросов и ответов), может демонстрировать удивительно высокое качество обучения, не характерное для родительской модели (GPT-J), на которой она основана.

Но с первой версией модели Dolly существует одна проблема - датасет от Stanford Alpaca был собран с помощью автоматизированных скриптов от ChatGPT, что нарушает лицензию и правила использования моделей OpenAI.

Чтобы исправить эту проблему, в апреле 2023г. Databricks выпустила
Dolly 2 - большую языковую модель с открытым исходным кодом и открытой лицензией для научных и коммерческих целей.

Dolly 2 - это языковая модель с 12 млрд. параметров, основанная на семействе моделей EleutherAI pythia и дообученная исключительно на новом датасете высокого качества, созданном сотрудниками Databricks с использованием RL from Human Feedback (RLHF).

Databricks открыли исходный код Dolly 2, включая код обучения, сам датасет и веса модели, подходящие для коммерческого использования. Это означает, что любая организация может создавать, владеть и настраивать комплексные модели, не платя за доступ к API или передавая данные третьим сторонам.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+30
Комментарии9

Компилятор с полностью гомоморфным шифрованием от Google

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров7.7K

Ещё в мае 2022 года я переориентировал пару команд в Google на разработку полностью гомоморфного шифрования (вот объявление об этом в рассылке). С тех пор я участвовал в работе над многими проектами в этой области, в частности, руководил поддержкой на github.com/google/fully-homomorphic-encryption – это опенсорсный ПГШ-компилятор для C++. В этой статье даётся вводная информация о том, как при помощи этого инструмента компилировать программы с расчётом на ПГШ. Также пробежимся по тому, из чего этот компилятор состоит.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+19
Комментарии20

Техподдержка: как научиться жить без Jira

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5K

Привет! Меня зовут Савр, я работаю инженером технической поддержки Arenadata. В прошлом году нам, как и многим другим компаниям, использовавшим зарубежное ПО, пришлось переходить на российские аналоги. В частности, с болью в сердце мы отказались от Jira Service Management (далее SM) — нашей системы управления обращениями заказчиков и основного инструмента службы поддержки. Мы были вынуждены перейти на российскую разработку SimpleOne.

Поскольку наша команда привыкла к предыдущей функциональности, после миграции мы сделали ряд доработок нового сервиса. В этой статье я расскажу о некоторых из них: почему мы решили это исправить и как именно реализовали. Сразу оговорюсь, что мы не претендуем на статус великих специалистов или консультантов по SimpleOne, а лишь хотим поделиться своим опытом и идеями с теми, кто тоже рассматривает этот инструмент как альтернативу существующему решению.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии11

Hasura. Архитектура высокопроизводительного GraphQL to SQL сервера

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Architecture of a high performance GraphQL to SQL engine».

Это перевод статьи про то, как устроен изнутри и какие оптимизации и архитектурные решения несет в себе Hasura — высокопроизводительный легковесный GraphQL сервер, выступающий прослойкой между вашим веб-приложением и базой данных PostgreSQL.

Он позволяет генерировать GraphQL схему на основе существующей базы данных или создать новую. Поддерживает GraphQL Subscriptions из коробки на основе Postgres-триггеров, динамический контроль прав доступа, автоматическую генерацию join’ов, решает проблему N+1 запросов (batching) и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии6

Мелкая питонячая радость #9: консольные приложения с человеческим лицом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Философы говорят, что людей нужно оценивать не по тому, как высоко они могут забраться, а по тому, как низко они могут пасть.


В мире есть много прекрасных разработчиков, которые могут выдавать эффектные алгоритмы, изящные архитектуры и прекрасный код. Но эти же программеры берут и пишут весьма посредственно организованный код какого-нибудь маленького консольного скрипта для расчета аналитики или патча данных в базе. Никакой разбивки на классы и функции, корявая передача аргументов, примитивный вывод малопонятной информации с помощью print()


Сегодня мы поговорим о том, как сделать лучше программы, на которые большинству плевать — одноразовые консольные утилитки и скрипты.


image

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии7

Okteto Cloud – ещё один способ организации локальной разработки в Kubernetes

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.8K

В этой статье мы рассмотрим подход, при котором разработка приложений ведется непосредственно в кластере Kubernetes, а отдельные операции сборки и деплоя оказываются не нужны. Такую возможность предоставляет сервис Okteto Cloud и одноименная Open Source-утилита от его разработчиков. Идея проекта — сэкономить много времени и сосредоточиться на программировании, не забивая голову подготовкой и настройкой окружения. 

Читать далее
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+33
Комментарии2

Анализ механизмов защиты информации в микросервисных архитектурах

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9K

Disclaimer: Решил залить на хабр текст своей научной статьи для ВУЗовской конференции. Сам материал мне показался довольно годным. Это обзорная статья. В ней я попытался провести исследование о механизмах защиты микросервисных архитектур. Являясь офенсив специалистом, мне также интересны вопрос построения защищенных архитектур. Как говорится, если знаешь как нападать, то знаешь как защищаться. У меня нет опыта в разработке и проектирования ПО. На архитектуру я смотрю с точки зрениях возможных рисков безопасности. Благодарю своего научного руководителя, Каменских Антона Николаевича, за помощью при написании работы. Приятного чтения.

А.Н. Каменских, К.В. Филимонов

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

Golang-дайджест № 17 (1 – 31 мая  2022)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K

Свежая подборка новостей и материалов

Интересное в этом выпуске

Выпущены версии 1.18.2 и 1.17.10, результаты опроса разработчиков в Go GUI, TinyGo теперь с поддержкой Go 1.18, go является любимым и быстрорастущим языком на GitHub, заметки о практическом параллелизме.

Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+12
Комментарии5

Распределенные Workflow на PHP. Часть 2

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

В первой, теоретической, части статьи мы разобрали зачем нужны Workflow, где они применяются и какие способы их реализации существуют. Наша компания занимается разработкой энтерпрайз-софта — для нас это больная тема. Поэтому мы давно искали инструмент, который позволит легко вписывать новые шаги в любую схему, не ломая существующую бизнес-логику. Нашли и на его основе сделали свою новую разработку. Теперь давайте перейдём к более практической части и разберем, на что способен Temporal PHP SDK.

Меня зовут Антон Титов. Я более 15 лет занимаюсь коммерческой разработкой. Являюсь соавтором Spiral Framework, RoadRunner и Cycle ORM. Основной стек: PHP и Golang.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+27
Комментарии10

Использование Gatling. Тестирование gRPC

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.4K

Всем привет! Команда тестирования производительности Тинькофф продолжает цикл статей о нагрузочном тестировании различных протоколов с помощью Gatling.

В прошлой статье мы показали, как протестировать JDBC-протокол с помощью Gatling. В этой — разберем протокол gRPC.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Переход с 1С: УПП на 1C:ERP: Переделываем интеграции с SQL-запросами к СУБД (на примере УПП — QlikView — ERP)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K

Для тех, кто не читал предыдущую статью, расскажу о сути проекта. В 2020-2021 году я участвовал в роли руководителя команды разработчиков Внедренческого центра "Раздолье" в проекте Управление продажами в международной компании на базе "1С:ERP" (ссылка на сайт 1c.ru). Проект был выбран победителем международного конкурса «1С:Проекта года» в номинации «Лучший проект с использованием технологии "Дистанционное внедрение"».

Суть проекта заключалась в переводе Заказчика с 1С:УПП на 1С:ERP. На его примере кратко опишу, какой была организационная структура и какие программы мы использовали при взаимодействии в команде и с пользователями.

Практически весь проект выполнялся удалённо. Многие сотрудники Заказчика, участвующие в проекте, в условиях карантинов и локдаунов были переведены на удалённую работу. Многие сотрудники нашей компании тоже работали удалённо, с командировками в этот период были большие проблемы. Сам Заказчик работает в режиме 24х7 и является одним из крупнейших предприятий в России по производству кофе. На начало проекта в качестве основы корпоративной системы у Заказчика была программа 1С:УПП редакции 1.2 (даже не 1.3). По завершению проекта в 2021-м перешли на ERP 2.5. К слову, когда начинали работу, в 2020-м году, когда 2.5. была ещё в бета-версии, но мы решили прислушаться к рекомендациям "Фирмы 1С" запускать новые проекты на ней, а не на 1С:ERP 2.4.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии16

K8S для начинающих. Первая часть

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров213K

Технологический прогресс не стоит на месте, особенно если это касается области IT. Еще в 2014 году, когда Google открыл исходный код проекта Kubernetes, который вобрал в себя лучшее из Borg и Omega - внутренних систем Google, его мало кто знал и использовал. Но прошло 7 лет и K8S (он же Kubernetes) стал успешным open-source проектом, который используется по всему миру. В большинстве компаний инфраструктура построена на K8S - от маленьких проектов до огромных кластеров и облаков, которые обеспечивают бесперебойную доступность сервисов. Давайте коснемся Kubernetes и расскажем, как им пользоваться на практике. Но сначала надо спросить, а что такое этот ваш Kubernetes и для чего он собственно нужен. Подойдет ли он для ваших проектов.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+15
Комментарии1

Дженерики могут замедлить ваш код на Go

Время на прочтение34 мин
Количество просмотров17K

Встречайте, вот и Go 1.18, а с ней – первый релиз долгожданной реализации дженериков, наконец-то готовых к реальному использованию в продакшене. Дженерики – это весьма востребованная возможность, давно вызывающая жаркие споры в сообществе Go. С одной стороны, самые голосистые беспокоятся по поводу сложности, которую привносят дженерики. Их страшит неизбежная эволюция Go, которая доведет его либо до многословия как в энтерпрайз-версии Java, со своими обобщенными фабриками, либо, самое страшное, превратит Go в вырожденный HaskellScript, где if-ы придется заменить монадами. Положа руку на сердце, оба этих опасения могут быть преувеличенными. С другой стороны, поборники дженериков считают, что дженерики критически важны для масштабного внедрения чистого кода, пригодного для многоразового использования.

Автор этой статьи не принимает ни одну из сторон в данных дебатах и не дает рекомендаций, где и в каких случаях использовать дженерики в Go. Напротив, эта статья призвана осветить запутанный случай с дженериками в Go с третьей стороны: с точки зрения системных программистов, которые воодушевлены не дженериками как таковыми, а мономорфизацией и тем, как она может сказаться на производительности. Нас таких десятки. Десятки! И мы все имеем изъявить некоторое серьезное разочарование.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑46 и ↓3+56
Комментарии13

Kubernetes Resource Model (KRM), или YAML всему голова

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.9K

Connections by GrahamSym.

YAML (YAML Ain't Markup Language) — язык сериализации данных, который обычно применяется в файлах конфигурации, используемых в Kubernetes, Docker, Ansible и многих продуктах. Сейчас этот инструмент незаслуженно недооценен, многие просто не понимают пользы YAML для Kubernetes.

Меня зовут Дмитрий Евдокимов, я основатель и технический директор компании Лантри. Мы разрабатываем Observability-решения, помогающие клиентам повышать прозрачность происходящего на всех уровнях Kubernetes. И в том числе видеть, как компоненты работают и взаимодействуют между собой. 

Я расскажу, как YAML может упростить управление системами и автоматизацию большинства процессов, чтобы Kubernetes был удобной рабочей системой не только для DevOps и SRE, но и для всех ИТ-специалистов. 

Статья написана на основе моего выступления на VK Kubernetes Conference — вы можете посмотреть его в записи
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+20
Комментарии0

Информация

В рейтинге
6 303-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

DevOps, Chief information officer (CIO)
Lead