Как стать автором
Обновить
6
0

Пользователь

Отправить сообщение

Развертывание приложений на нескольких кластерах Kubernetes с Helm

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K


Как Dailymotion использует Kubernetes: развертывание приложений


Мы в Dailymotion начали использовать Kubernetes в продакшене 3 года назад. Но развертывать приложения на нескольких кластерах то еще удовольствие, поэтому в последние несколько лет мы старались улучшить наши инструменты и рабочие процессы.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии1

Jaeger Opentracing и Microservices в реальном проекте на PHP и Golang

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K
Всем привет, меня зовут Юрий Буйлов, я руковожу разработкой в CarPrice. Коротко расскажу как и почему мы пришли к микросервисам на PHP и Golang. Что используем, как инструментируем и мониторим наши приложения в production. Далее расскажу о распределенном трейсинге, который обеспечивает нам прозрачность работы сервисов.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии10

Микросервисы: размер имеет значение, даже если у вас Kubernetes

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K
19 сентября в Москве состоялся первый тематический митап HUG (Highload++ User Group), который был посвящён микросервисам. На нём прозвучал доклад «Эксплуатация микросервисов: размер имеет значение, даже если у вас Kubernetes», в котором мы поделились обширным опытом компании «Флант» в области эксплуатации проектов с микросервисной архитектурой. В первую очередь он будет полезен всем разработчикам, задумывающимся о применении этого подхода в своём настоящем или будущем проекте.



Представляем видео с докладом (50 минут, гораздо информативнее статьи), а также основную выжимку из него в текстовом виде.

NB: Видео и презентация доступны также в конце этой публикации.
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+38
Комментарии23

Исполнение пользовательского кода на GO

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.1K

На самом деле это всё о смартконтрактах


Но если вы не совсем представляете себе что такое смартконтракт, и вообще далеки от крипты, то что такое хранимая процедура в базе данных, представляете себе вполне. Пользователь создаёт кусочки кода, которые потом работают на нашем сервере. Пользователю удобно их писать и публиковать, а нам безопасно их исполнять.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии6

Построение микросервисной архитектуры на Golang и gRPC, часть 1

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров50K

Введение в микросервисную архитектуру


Часть 1 из 10


Адаптация статей Ewan Valentine.


Это серия из десяти частей, я постараюсь раз в месяц писать про построение микросервисов на Golang. Я буду использовать protobuf и gRPC в качестве основного транспортного протокола.


Стек, который я использовал: golang, mongodb, grpc, docker, Google Cloud, Kubernetes, NATS, CircleCI, Terraform и go-micro.


Зачем мне это? Поскольку мне потребовалось много времени, чтобы разобраться в этом и решить накопившиеся проблемы. Так же я хотел поделиться с вами тем, что я узнал о создании, тестировании и развертывании микросервисов на Go и другие новые технологии.


В этой части, я хочу показать основные концепции и технологии для построения микросервисов. Напишем простую реализацию. В проекте будут следующие сущности:


  • грузы
  • инвентарь
  • суда
  • пользователи
  • роли
  • аутентификация
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑17 и ↓8+9
Комментарии8

Методика разработки высоконадёжных серверов на Go

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров18K
Время от времени перед веб-программистами встают задачи, способные нагнать страху даже на профессионалов. Речь идёт о разработке серверных приложений, которые не имеют права на ошибку, о проектах, в которых стоимость сбоя чрезвычайно высока. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, расскажет о том, как подходить к решению таких задач.


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии11

Нейросети для самых маленьких

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Привет, в данном примере я хочу показать, как можно реализовать сеть Хопфилда для распознавания образов.

Я сам, как и многие в один день решил поинтересоваться программным обучением, ИИ и нейро сетями. Благо в сети есть много разборов и примеров, но все они оперируют изобилием формул функции и если ты не подкован в математике(как я), постараюсь продемонстрировать простой пример сети Хопфилда с использованием языка Golang(GO).
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии12

GraphQL API (CRUD) на Go

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

image


Всем привет! О GraphQL много статей на Хабре, но пробежавшись по ним обнаружил, что все они обходят стороной такой замечательный язык как Go. Сегодня попробую исправить это недоразумение. Для этого напишем API на Go с использованием GraphQL.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+18
Комментарии9

Мафия на Go, Vanila JS и WebSocket'aх

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K


Речь пойдет о web-реализации популярной карточной игры "Мафия". Она писалась для развлечения и получения опыта в разработке игр. Первая версия была написана за две недели свободного от работы времени и за такое же время переписана до второй версии. Плюс такой игры – отсутствие ведущего.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии13

Как сэкономить на спотовых инстансах EC2 с помощью Scylla

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.2K
Спотовые инстансы могут сэкономить вам много денег. Но что если вы работаете с сервисами с сохранением состояния, например, базами данных NoSQL? Основная проблема заключается в том, что в таком случае каждая нода в кластере должна сохранять некоторые параметры — IP, данные и другие конфигурации. В этом посте мы расскажем об опенсорсной NoSQL БД Scylla и о том, как ее можно использовать в спотовых инстансах EС2 для непрерывной работы — с помощью предиктивной технологии SpotInst, а также расширенной функциональности сохранения состояния.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии0

Как мы суслика яблоками кормили или эффективный backend на Go для iOS

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров19K


Как и обещал, рассказываю о том, как мы мигрировали свой бэкенд на Go и смогли уменьшить объем бизнес логики на клиенте более, чем на треть.


Для кого: небольшим компаниям, Go и мобильным разработчикам, а также всем, кто в тренде или просто интересуется данной тематикой.
О чем: причины перехода на Go, с какими сложностями столкнулись, а также инструкции и советы по улучшению архитектуры мобильного приложения и его бэкенда.
Уровень: junior и middle.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии96

Kaggle – наша экскурсия в царство оверфита

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров37K
Kaggle — это платформа для проведения конкурсов по машинному обучению. На Хабре частенько пишут про неё: 1, 2, 3, 4, и.т.д. Конкурсы на Kaggle интересные и практичные. Первые места обычно сопровождаются неплохими призовыми (топовые конкурсы — более 100к долларов). В последнее время на Kaggle предлагали распознавать:


И многое-многое другое.

Мне давно хотелось попробовать, но что-то всё время мешало. Я разрабатывал много систем, связанных с обработкой изображений: тематика близка. Навыки более лежат в практической части и классических Computer Vision (CV) алгоритмах, чем в современных Machine Learning техниках, так что было интересно оценить свои знания на мировом уровне плюс подтянуть понимание свёрточных сетей.

И вот внезапно всё сложилось. Выпало пару недель не очень напряжённого графика. На kaggle проходил интересный конкурс по близкой тематике.Я обновил себе комп. А самое главное — подбил vasyutka и Nikkolo на то, чтобы составить компанию.

Сразу скажу, что феерических результатов мы не достигли. Но 18 место из 1.5 тысяч участников я считаю неплохим. А учитывая, что это наш первый опыт участия в kaggle, что из 3х месяц конкурса мы участвовали лишь 2.5 недели, что все результаты получены на одной единственной видеокарте — мне кажется, что мы хорошо выступили.

О чём будет эта статья? Во-первых, про саму задачу и наш метод её решения. Во-вторых, про процесс решения CV задач. Я писал достаточно много статей на хабре о машинном зрении(1,2,3), но писанину и теорию всегда лучше подкреплять примером. А писать статьи по какой-то коммерческой задаче по очевидным причинам нельзя. Теперь наконец расскажу про процесс. Тем более что тут он самый обычный, хорошо иллюстрирующий как задачи решаются. В-третьих, статья про то, что идёт после решения идеализированной задаче в вакууме: что будет когда задача столкнётся с реальностью.


Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑65 и ↓1+64
Комментарии32

10 основных ошибок, совершаемых Django-разработчиками

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров102K


В этом руководстве мы рассмотрим основные ошибки Django-разработчиков и узнаем, как их избежать. Статья может быть полезна даже опытным разработчикам, потому что и они совершают такие ошибки, как поддержка неподъёмно больших настроек или конфликтов имён в статических ресурсах.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+48
Комментарии62

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность