Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
12
0
Денис @dali

Software Engineer

Отправить сообщение

System Design Interview. Шаблон прохождения собеседования этого этапа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Недавно я собеседовался в Амазон и Майкрософт в офисы в Испании (так как я тут живу). Пока готовился много что понял, сейчас поделюсь.

Собеседование на проектирование систем.

Проходят по определенному шаблону, если прийти не подготовленным, не зная этого шаблона, можно просто впасть в ступор, а по шаблону вы можете расписать проблему даже с которой не знакомы, это позволит сделать меньше ошибок.

Читать далее

Практическое руководство по настройке CI/CD для PHP проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров9.2K

В этом лонгриде я расскажу немного теории о CI/CD, но в основном это будут практические примеры и советы, в первую очередь полезные для PHP backend разработчиков, однако некоторые инструменты подходят и для других языков, и вы можете уловить общую идею, как писать пайплайны

Читать далее

Запилил 100 проектов на Go и вот что скажу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

Когда начинаешь новый проект, то надо какое то время потратить чтобы подобрать подходящие библиотеки, подготовить структуру проекта, связать все воедино. Это занимает прилично времени. Целый день вполне может уйти. А экономить на этом шаге не стоит. Это ведь как фундамент. И вот, 5 лет назад я опубликовал каркас, который собрал для себя, чтобы делать с ним проекты на Go.

С тех пор мне обращались люди и с вопросами и с советами. Я менял компоненты, смотрел что получалось. Благо проектов было предостаточно. Вот и давайте подведем некий итог, что в заложенной структуре хорошо, а что не очень.

DI

По теме DI ко мне в чаще всего обращались с критикой, в том числе и коллеги. Поэтому с этого и начнем. В основном предлагали 2 идеи

Читать далее

«Postgres. Первое знакомство» (11-е издание) надёжный проводник в мир PostgreSQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.3K

Занимаемся не только разработкой, но и помогаем освоиться в мире PostgreSQL новичкам. Обновлённая книга для тех, кто только начинает изучение темы СУБД, уже доступна для свободной загрузки. Кому и как поможет «Postgres. Первое знакомство», расскажем подробнее.

Прочитать обзор книги

Полезные ресурсы по Python, которые я собрал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K

Примерно два года назад я начал изучать Python и Django. В течение этого времени сохранял ссылки, которые считал полезными. Недавно решил структурировать их. Также стало интересно, а какие ресурсы считают полезными другие разработчики. В данной статье я собрал разнообразные ссылки по Python, которые сохранял, либо которые меня заинтересовали (внимание больше на web). Буду благодарен, если в комментариях поделитесь своими полезными ссылками.

Мои изыскания показали, что меня и большинство других людей (чьи статьи я нашел) во-первых интересует обучение. Таких ссылок получилось больше всего. На втором месте - сообщества и мероприятия. На третьем -  поиск работы. Еще меня интересовала тема наставничества и менторства, нашел несколько ссылок и на эту тему.

Читать далее

Книги по базам данных, которые стоит прочитать в 2025 году

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K

Всем привет! Это Миша Степнов, руководитель центра R&D Big Data в МТС Диджитал.

Сегодня все говорят о цифровой трансформации и внедрении искусственного интеллекта в бизнес-процессы. Но многие забывают, что ИИ без данных не бывает. Именно качественные, актуальные и правильно структурированные данные определяют успех проекта в области машинного обучения и глубокого анализа.

Чтобы модели не «предвзято учились» и не «выдавали мусор», нужно обеспечивать непрерывные R&D-процессы по управлению данными: от сбора и очистки до хранения и быстрых итераций над ними. И тут возникает важное понятие AI Ready Data: все, что касается доступности данных, их формата и актуальности, должно быть продумано заранее и поддерживаться на высоком уровне качества.

Умение грамотно управлять данными — это уже не «хороший тон», а конкурентное преимущество.  Но как прокачивать навыки работы с ними? Один из способов — читать правильную литературу. Так что в этом посте поделюсь списком книг о базовых принципах реляционных баз данных и SQL, продвинутых инструментах и языках программирования и многом другом. Забирайте в закладки, а при желании дополняйте подборку в комментариях.

Читать далее

Про Rust — просто. Что читать в каком порядке?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров26K

Друзья! Многие из вас, возможно, как и я, интересовались изучением и использованием в работе очень эффективного и востребованного языка программирования Rust но, как и я, оставляли свои попытки из-за сложности, запутанности и многослойности доступного материала и книг по этой теме.

Лично я делал не меньше 5 попыток на протяжении последних 10 лет, прорабатывая, большей частью в свободное и личное время, литературу, некоторые книги по несколько раз, в поисках ответов на простые человеческие вопросы - как свободно писать на Rust и решать, как орешки, ежедневные задачи, не страдая от головной боли и хорошо понимая, что происходит и почему простая программа не компилируется.

В результате, сейчас, наконец-то, стало понятно все в деталях, код пишется быстро, задачи решаются легко, результаты применения языка поражают своей эффективностью и точностью и возникло желание восполнить пробел и поделиться с вами накопленным опытом, но, главное, провести и привести вас к совершенному пониманию простоты и лаконичности этого удивительно эффективного языка наиболеее коротким и приятным путем. Приготовьтесь к увлекательной и познавательной прогулке и подъему по ступеням вверх, к мастерству написания полезного кода на Rust.

Читать далее

Секреты стройности монолита: подходы по снятию нагрузки с БД

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Олег Кретинин, и я разработчик в команде общих компонентов в Яндекс Еде. Сегодня я расскажу о том, как мы смогли успешно снять нагрузку с нашей базы данных, а также уменьшить её размер.

Помимо сервисов, написанных на C++, Go и Python, у нас есть монолит, он же «кора», на PHP, который всё ещё представляет огромную кодовую базу, хранит кучу логики и предоставляет данные по API для 120 сервисов.

После обновления фреймворка и версии PHP мы принялись за решение другой проблемы, которая всё чаще и чаще давала о себе знать. В тот период у нас возросло количество инцидентов, связанных с базой данных, и нам нужно было что‑то придумать, чтобы стабилизировать проект максимально быстро. Случалось, что всё сыпалось во время праздничных дней, когда количество заказов увеличивалось на 30–40%, или во время разовых массовых операций, например когда однажды в большую сеть ресторанов добавлялся бесплатный соус к каждой позиции меню.

Читать далее

Электрогитара по доступной цене, не нуждающаяся в доработках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K


Привет, Хабр! В продолжение темы доступных новогодних подарков для гитариста, сегодня я расскажу о не самой дешёвой, но и далеко не дорогой электрогитаре Harley-Benton CST-24HB Charcoal Flame.

Это весьма качественный универсальный инструмент, подходящий для всех музыкальных стилей, от самых лёгких до самых тяжёлых.

Вклеенный гриф обеспечивает прекрасный сустейн, полуполый корпус — выраженную атаку, а отсечка катушек звукоснимателей предоставляет широкую палитру звучаний.
Посмотрим и послушаем

Реализация паттерна Chain of Responsibility на примере котиков в PHP

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Привет, Хабр!

Если вы когда‑нибудь пытались настроить бизнес‑логику в своём проекте так, чтобы она не выглядела как свалка if-else и работала хорошо, то этот материал для вас. Сегодня мы разберём один из самых приятных паттернов — Chain of Responsibility, или «Цепочка обязанностей».

Читать далее

Выбираем подарок юному электронщику

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Новый год - хороший повод положить под ёлочку любознательному ребенку полезный подарок, например, который может заинтересовать и увлечь его электроникой.

Читать далее

Мигрируем с JetBrains PHPStorm на Cursor (VS Code)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров20K

Разберем, как настроить в Cursor (VS Code) привычные функции JetBrains PHPStorm. Множество описанных в статье функций носит общий характер и не привязано конкретно к PHP, так что будет актуально и для миграции из других продуктов Jetbrains.

Тем не менее, настроим полноценную поддержку php, xdebug, .env, yaml, symfony, git, перенесем хоткеи и тему оформления, поймем, как подключаться к БД и удаленному серверу. Будет небольшое личное сравнение IDE между собой. Функции Cursor затрагивать почти не будем.

Читать далее

Библиография киберпанка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров16K

Если вас всё ещё преследует вопрос о том, что бы почитать в жанрах протокиберпанк, киберпанк и посткиберпанк, гляньте одним глазком в мой библиографический обзор. Почти уверен, там есть книги, которые вы ещё не прочли. Не верите? Проверьте!

Читать далее

Алгоритмы поиска путей на пальцах. Часть 1: Поиск в ширину

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K

Давайте представим, что вы устроились много лет назад в 2GIS и вам выпала честь написать алгоритм, который будет прокладывать самый короткий автомобильный маршрут от точки A к точке B.

Вы отправляетесь искать информацию и к счастью натыкаетесь на эту статью, где мы с вами подробно обсудим популярные алгоритмы поиска пути.

Читать далее

Марии (db) 15 лет! 15 причин чтобы её полюбить (или хотя бы с ней познакомиться)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.1K

MariaDB Server исполняется 15 лет! Вот 15 причин, по которым разработчики и администраторы баз данных любят его!

Читать далее

Мобильный гейминг — тоже круто: топ игр на телефон для iOS и Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров52K

Во что поиграть с телефона, если «три в ряд» уже надоели

Если вы устали от бесконечных кликеров и поиска пар — давайте поговорим о чем-то более любопытном. Мобильный гейминг развивается, и сейчас для iOS и Android можно найти множество интересных игр: от классических квестов до MMORPG.

Собрали для вас подборку мобильных игр, которые показались нам особенно интересными. Некоторые из них — платные. Другие доступны бесплатно, но могут содержать рекламу или внутриигровые покупки. 

Читать далее

Массивы и слайсы в Go — для собеседований

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.4K

Набив несколько шишек поначалу мы начинаем довольно уверенно пользоваться массивами и слайсами в Go и обычно не сильно задумываемся над разными неприятными подробностями (если пишем достаточно аккуратно). Однако когда дело доходит до собеседований, оказывается что наши интуитивные представления легко могут дать сбой - где-то что-то забылось, а о каких-то нюансах может и не задумывались.

Здесь собраны несколько базовых вопросов встретившихся в последнюю сессию поисков работы :) вдруг поможет кому-то кто только вникает в язык - а кто-то, может, дополнит или поправит...

Ух, понеслись!

Кодирование с кодеком HEVC простым языком — гайд на FFmpeg. Высокое качество, но низкий вес

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров35K

Казалось бы, довольно простой вопрос: «Чем сжать видео?». На ум сразу приходят Handbrake, Movavi Converter или ещё что-нибудь пострашнее. Однако когда речь заходит о более гиковском подходе с упором на максимальное качество и экономию места, такие программы сложно назвать инструментами. Равно как и для обратной ситуации, когда картинку нужно сильно сжать и сохранить в целостности большую часть полезной информации. Все эти программы только лишь предоставляют набор наиболее общих конфигов для обычной съёмки и 2D.

В этой статье мы изучим, как при помощи самого большого сборника свободных библиотек FFmpeg научиться кодировать видео самому именно под ваши задачи.
Читать дальше →

Как я собрал настоящую Hi-Fi аудиосистему за 125 тыс. рублей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров37K

Привет, Хабр! Меня зовут Иван. Я инженер-проектировщик и провожу много времени за компьютером, рисуя схемы. По совместительству я увлеченный меломан с многолетним стажем. Несколько лет назад я решил оборудовать свое домашнее рабочее пространство достойной аудиосистемой. Но как ее собрать, если семейный бюджет не резиновый, а в стартовый комплект входят только средней мощности ПК и полочные колонки DALI Zensor 1? Мне понадобилось 125 тысяч рублей и 12 месяцев работы, чтобы слушать мастер-записи песен австрийского продюсера Курта Хауэнштайна (Supermax) в достойном их качестве. Своим опытом поделюсь в этой статье в блоге ЛАНИТ. 

Читать далее

Собеседование Python-разработчика: чего ждать и как подготовиться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.6K

Всем привет! Меня зовут Антон Артиков, я бэкенд-разработчик в «Авито» и выпускник курса «Middle Python-разработчик». Программирую на Python и Go, читаю и перевожу со словарем PHP, а ещё веду личный блог в Телеграме.

Если раньше я только ходил по собеседованиям, то сейчас активно провожу интервью в своей компании. В этой статье расскажу, из каких секций состоит процесс найма, как подготовиться и важны ли софтскилы. 

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Varna, Varna, Болгария
Зарегистрирован
Активность