Обновить
-4
Эдуард Зиганшин@e-zigread⁠-⁠only

Разработка электроники

Отправить сообщение

SLS по-прежнему является национальным позором

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели43K

Четыре года назад, не сумев найти достаточно полного обзора вялотекущего провала под названием NASA SLS (Space Launch System), я написал его сам. Если вы не знакомы с темой, рекомендую сначала прочитать ту статью.

За эти четыре года SLS запустили только один раз. Время летит, а вот ракета — не очень. Я редко пишу посты резко критического характера, поэтому в силе обычные оговорки: я тут пишу исключительно как частное лицо, некий Парень с Мнением в Интернете.

Читать далее

Некоторые малоизвестные фичи, фокусы и причуды языка C

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели22K

В этом посте разобраны некоторые фокусы, причуды и фичи языка C (некоторые из них – весьма фундаментальные!), которые, казалось бы, могут сбить с толку даже опытного разработчика. Поэтому я потрудился сделать за вас грязную работу и (в произвольном порядке) собрал некоторые из них в этом посте. Примеры сопровождаются ещё более вольными краткими пояснениями и/или листингами (некоторые из них цитируются).

Конечно же, здесь я не берусь перечислять абсолютно всё, так как факты из разряда «функция nan() не может устанавливать errno, поскольку в определённых ситуациях поведёт себя как strtod()» не слишком интересны.

ВНИМАНИЕ: сам факт попадания тех или иных вещей в эту подборку  не означает автоматически, что я рекомендую или, наоборот, не рекомендую ими пользоваться! Некоторые из приведённых примеров никогда не должны просачиваться за пределы списков наподобие этого, тогда как другие примеры невероятно полезны! Уверен, что могу положиться на ваш здравый смысл, дорогие читатели.

Читать далее

Моделируем работу ПЛИС красиво

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.2K

Настройка визуального представления сигналов при моделировании в среде ModelSim (часть 1)

Добрый день читателям Хабра! Меня зовут Алексей, я занимаюсь работой с ПЛИС (FPGA) уже более 15 лет. Хабр читаю давно, но статьи здесь никогда не писал. В общем решил попробовать. Не знаю, насколько на Хабре интересны темы, связанные с ПЛИС? Но всё же, вдруг кому-то эта небольшая статья будет полезна.

Читать далее

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini для baremetal

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.1K

Я давно носил идею проверки HDMI на платах Zynq, и вот наконец-то дошли руки до этого интересного топика. В этой статье я покажу, что вывод изображения через HDMI достаточно прост, но ограничусь только рассмотрением вывода изображения из baremetal-приложений, а вопросы про Linux оставлю для следующей статьи. В первую очередь изучим возможность простого вывода изображения в HDMI из генератора тестовых изображений с использованием Test Pattern Generator в PL-логике, а затем коснёмся применения AXI Video DMA.

Всем интересующимся добро пожаловать под кат!

Читать далее

Голова на подушке, попкорн и песочные часы: какие дефекты можно встретить при рентген-контроле качества печатных узлов

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6K

Качество монтажа компонентов на печатной плате требует постоянного контроля. Пропущенный дефект может вылиться в брак итогового устройства — его некорректную работу или полное отсутствие «жизни». На современных производствах давно используют системы оптического контроля — AOI и SPI, но не всегда они применимы. Так, ими не проверить качество пайки внутренних выводов микросхем в BGA-корпусе или монтажа термопадов QFN-, QFP-корпусов. Для них используют рентген-контроль.

В статье Александр Патутинский, технолог по подготовке и запуску печатных плат в производство, рассказывает, как выглядит рентген-контроль и устройства для него, а также разбирает дефекты при анализе снимков BGA-корпусов, которые встречались ему на практике.

Читать далее

Метрическая триангуляция (теория)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K

В задаче на триангуляцию используются в основном углы и расстояния для определения позиции точек в пространстве. Но при этом в общей математике положения понятие угла вторично, по сравнению с понятием расстояния. Ярким примером является метрическое пространство с понятием метрики. При этом параметр длины хорошо реализована в физике, в том числе в физике сферических волн.

Читать решение

Что должен знать каждый разработчик о вычислениях на GPU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели12K

Большинство программистов отлично разбираются в работе процессоров и последовательном программировании, поскольку с самого начала пишут код для CPU. Однако многие из них меньше знают о том, как устроены графические процессоры (GPU) и в чем заключается их уникальность. За последнее десятилетие GPU стали чрезвычайно важны благодаря широкому применению в глубоком обучении, и сегодня каждому разработчику необходимо обладать базовыми знаниями о том, как они работают. Цель этой статьи — дать вам это понимание. 

Читать далее

От чего растут мышцы или как сделать каждую тренировку эффективной?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.8K

Почему это нужно знать? Зная все это, вы будете лучше контролировать и понимать свои ощущения во время силовой тренировки.

Глобальная цель понимания тренировок заключается в том, чтобы вы умели фокусировать свои усилия на высокоэффективные инструменты и подходы. Только так мы можем меняться и расти, оставаясь любителями силовых тренировок, не переходя в фитнес клуб как на фултайм работу.

Читать далее

Программирование на C в Linux на примере создания командной оболочки: часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение55 мин
Охват и читатели7K

Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.

В первой части мы задали базовую структуру кода, разобрались с чтением вывода и созданием процессов. А в этой части нашей задачи будет дойти с альфа-стадии на бета-стадию — то есть реализовать прочий важный функционал, такой как: минимальная поддержка плагинов; автодополнение; подсветка синтаксиса; переменные окружения, новые встроенные утилиты.

Да-да, мы превратим наш велосипед в мопед! Я вынес из прошлой статьи итоги, и попытался решить все проблемы и замечания. Продолжаем погружение в пучины разработки под Linux!

Читать далее

Внешняя видеокарта backend-разработчика, или как заставить лучшего друга перестать тупить и начать помогать (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

В первой части статьи я описывал свой опыт использования локальных моделей при разработке кода. В частности, столкнулся с тем, что без видеокарты скорость работы ollama была достаточно низкой. Далее постараюсь рассказать про техническую часть подключения внешней видеокарты к ноутбуку, работающему на Linux.

Читать далее

Ещё один набор параметров для разблокировки Ютуба: теперь мобильный

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K

Вообще-то я не люблю смотреть видео. Я люблю читать. Но человек так устроен, что стоит только ему что-то запретить, как он сразу захочет этого так, что кушать не сможет. При этом он будет очень злиться в адрес тех, кто ему мешает. Поздравляю с таким эффектом всем причастных.

На десктопе эта проблема была мною решена достаточно давно, спасибо Валдику. Пошли Господь этому человеку сибирского здоровья, кавказского долголетия и яхту из чистого золота. А вот на Андроиде в ночь на прошлый понедельник, вероломно, без объявления войны обход блокировок работать вдруг перестал.

Выбор инструмента для обхода на этой ОС был невелик: из списка на Гитхабе Валдика есть ровно три Андроид-решения: PowerTunnel, SpoofDPI и ByeDPI. Два последних у меня изначально не заработали, а первый заработал из коробки так хорошо, что я даже не узнал, что под капотом у него целый набор плагинов, в том числе LibertyTunnel, который и обеспечивает обход.

После того, как в понедельник PowerTunnel перестал справляться, я потыкался в настройки, но безуспешно. К сожалению, на Гитхабе автор проекта ничем не смог мне помочь, но я всё равно хочу выразить ему благодарность за два месяца работы мобильного интернета! (А не пародии на него).

Но мир не без добрых людей, и они помогли мне заставить работать ByeDPI. Этими настройками я и хочу поделиться с теми, у кого, как и у меня, недавно перестали работать прежние инструменты.

Читать далее

far2l в Ubuntu 24.04 LTS готов для повседневного использования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K

Несколько дней назад вышло обновление, устраняющее последние шероховатости UX, и мы рады представить вам долгожданный полноценно работающий Far Manager в составе LTS-версии Ubuntu 24.04! В этой статье я расскажу, как получить максимум удовольствия от его использования. Поехали!

sudo apt update

sudo apt install far2l

Читать далее

Настольная библиотека HDL-дизайнера и верификатора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.9K

Небольшой обзор литературы, которая может пригодиться начинающему разработчику микроэлектроники и поможет понять, что к чему и как разработать современную микросхему.

Привет, Хабр!

Меня зовут Максим Ратников, я руковожу отделом системной верификации в компании Аквариус. Моя основная задача – убедиться, что все части микросхемы правильно собраны вместе и действительно функционируют так, как должны. Попутно работаю с теми стажерами в нашей компании, которые интересуются разработкой микросхем. Также преподаю в МАИ и рассказываю студентам про маршрут проектирования, элементы и узлы вычислительных машин. 

В процессе работы со студентами и стажерами одним из первых появляется вопрос «А что посоветуете почитать?». Тема большая, интересная и бесконечная, так как сколько людей, столько и мнений. Но со временем у нас с коллегами выработался примерно такой список.

Когда где-либо заходит разговор про учебники по вычислительной технике и современным компьютерам и то, как это все работает, первое что вам скажут, скорее всего, будет классика как она есть – Эндрю Таненбаум «Архитектура ЭВМ». Версия чем свежее, тем лучше. Здоровенный том на 1000+ страниц, местами очень и очень непростой, но позволяет понять, как работает компьютер в целом.

Читать далее

Как я искал замену Canva и нашел 12 крутых онлайн-фоторедакторов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели22K

Многие расстроились, когда Канва ушла из России. Когда я начинал творческий путь, онлайн-редакторов было не более 2–3 достойных. Сейчас их десятки: работает импортозамещение, развиваются другие зарубежные сервисы. Ими пользуются не только новички.

Для вас, друзья, составил подборку с редакторами, чтобы избавить от долгих мук выбора. Они работают онлайн и запускаются без сети впн, которая не всегда помогает.  

Читайте, пробуйте. Возможно, влюбитесь в один из аналогов Canva и больше о ней не вспомните.

Читать далее

Трансформация или чемодан без ручки (часть 5) Так дальше работать нельзя! Нужна трансформация. И что дальше?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели561

Поделюсь опытом о процессе трансформации технического продукта компании, когда все осознают необходимость изменений, но фактический запуск преобразований сталкивается с препятствиями. Хотя ключевые руководители согласны с необходимостью трансформации, процесс часто затягивается на этапе обсуждений. Важную роль в этом играет назначение ответственного за трансформацию, наделённого полномочиями и ресурсами. Покажу три возможных варианта ответственного лица: доброволец, руководитель отдела или опытный технический специалист, отмечая, что последний вариант наиболее эффективен.

Продолжу рассказывать что нужно для проведения успешной трансформации

Читать далее

Введение в DPDK: архитектура и принцип работы

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели97K
DPDK

За последние несколько лет тема производительности сетевого стека Linux обрела особую актуальность. Это вполне понятно: объёмы передаваемых по сети данных и соответствующие нагрузки растут не по дням, а по часам.

И даже широкое распространение сетевых карт 10GE не решает проблемы: в самом ядре Linux имеется множество «узких мест», которые препятствуют быстрой обработке пакетов.
Читать дальше →

Современная МРТ ЦНС и диагностические спекуляции. Где лучше обследоваться? Взгляд специалиста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели2.8K
image

Обычно я пишу на Хабр статьи о своём хобби – роутерах Микротик и интеграции с ними различного оборудования. Но сегодня меня что-то «пробило» и я решил написать несколько слов о своей основной специальности. Тем более, что читать в сети по ней приходится в основном полную ахинею, не имеющую ничего общего с действительностью нейрорентгенодиагностики. Я уже молчу о видеороликах, изобилующих в Интернет, где авторы показывают, различные «диагностические случаи» и комментируют свои «находки» и явления так как им хочется, не имея никаких или почти никаких реальных знаний. Иногда я думаю, что это делается не только по глупости авторов, но и по причине того, что часть роликов может быть «заказухой» для разогрева интереса публики и повышения обращаемости за диагностикой. Может и мне открыть свой Телеграмм-канал про МРТ? Доходы от рекламы, вероятно, превысят зарплату …
Читать дальше →

Кодирование с кодеком HEVC простым языком — гайд на FFmpeg. Высокое качество, но низкий вес

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели21K

Казалось бы, довольно простой вопрос: «Чем сжать видео?». На ум сразу приходят Handbrake, Movavi Converter или ещё что-нибудь пострашнее. Однако когда речь заходит о более гиковском подходе с упором на максимальное качество и экономию места, такие программы сложно назвать инструментами. Равно как и для обратной ситуации, когда картинку нужно сильно сжать и сохранить в целостности большую часть полезной информации. Все эти программы только лишь предоставляют набор наиболее общих конфигов для обычной съёмки и 2D.

В этой статье мы изучим, как при помощи самого большого сборника свободных библиотек FFmpeg научиться кодировать видео самому именно под ваши задачи.
Читать дальше →

Компилируем и выполняем C на JavaScript

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.7K
Мир работает на C. Этот язык лежит в основе сжатия файлов, сетевых взаимодействий и даже браузера, в котором вы читаете эту статью. Если код не написан на C, он всё равно взаимодействует с ABI, написанном на C (речь о C++, Rust, Zig, т.д.) и доступен в виде библиотеки на C. Язык C и C ABI — это прошлое, настоящее и будущее системного программирования.
Читать дальше →

Запускаем Embedded Linux на Hard- и Soft-CPU Xilinx Zynq: проект программируемой логики

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Павел Панкратов, я ведущий инженер-программист в дивизионе искусственного интеллекта YADRO. Этим текстом я запускаю цикл статей — экскурс в особенности работы с SoC, комбинирующей в себе реализованные в «железе» аппаратные блоки (Hard IP’s) и программируемую логику (Soft IP’s). Основная задача, которая объединит все три статьи, — параллельный запуск встраиваемой операционной системы на двух различных по архитектуре процессорах, представленных в виде Hard и Soft IP-блоков.

Производители подобных систем, как правило, предоставляют окружение для разработки и документацию с примерами реализации универсальных решений. Но масса важных деталей от пользователя все же скрывается, что приводит к долгим исследованиям при попытках нетривиальной модификации. Эта и остальные статьи цикла — попытка раскрыть завуалированные тонкости, сделать их доступными и понятными.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Мытищи, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Системный инженер, Инженер электронных устройств
Старший
От 225 000 ₽
C++
Qt
Verilog HDL
VHDL
C
Git
Linux