Обновить
0
@filterread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Субагенты в agent coding: что это, зачем нужны и чем отличаются в Cursor и Claude Code

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели14K

Ваш проект перевалил за 100 тысяч строк. Вы просите агента внедрить новую фичу скажем, добавить OAuth-авторизацию с тремя провайдерами. Агент бодро берётся за работу, пишет первые файлы... а на середине начинает путать имена middleware, дублировать уже существующие хелперы и предлагать структуру, которая противоречит всему, что было до этого. Вы поправляете, он соглашается, делает ещё пару шагов и снова забывает, о чём вы договорились три сообщения назад.

Знакомо? Это не баг конкретной модели. Это фундаментальная проблема архитектуры, при которой один агент с одним контекстом пытается держать в голове всё: и вашу архитектуру, и текущую задачу, и результаты поиска, и логи тестов, и историю обсуждения.

И Cursor, и Claude Code пришли к одному ответу - субагенты. Но реализовали его по-разному

Читать далее

Паттерны проектирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Маленькая шпаргалка для тех, кто хочет понять что это и как называется. Изначальная цель написания - предоставить заинтересованным лицам краткую справку и возможность более эффективно воспользоваться поисковыми системами. Здесь перечислены как классические паттерны и антипаттерны проектирования от банды четырёх (GoF), так и прочие общепринятые.

Читать далее

Как я перестал «вайбкодить» с LLM и собрал процесс разработки, который не разваливает проект

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели43K

Я использую LLM в повседневной разработке уже больше года и довольно быстро упёрся в типовую проблему: модель генерирует “красивый код”, но по мере роста проекта появляется дублирование, разъезжается стиль, растёт число заглушек и отладка становится дорогой. В статье покажу процесс, который мне помог: как разделять контекст по чатам, какие артефакты требовать на каждом шаге и какими чек-листами я проверяю результат.

Читать далее

$20 в месяц на Cursor. Куда уходят токены и что с этим можно сделать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели17K

У меня небольшой бюджет на AI-ассистент — $20 в месяц. Хватает, но только если понимаешь как работает тарификация. Я потратил время чтобы разобраться что именно ест токены, и написал framework который пытается решить эти проблемы. Расскажу про оба.

Читать далее

Мультиагентная разработка: от хотелок до продакшена

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели13K

Мультиагентная разработка — это возможность превратить работу с AI из «вайб‑кодинга» в управляемый конвейер: от хотелок до тестов и документации.

В статье я покажу свой «велосипед»: набор специализированных агентов (PO/BA/SA/архитектор/разработчик/тестировщик/техпис) и оркестратор, который гоняет их по пайплайну с изоляцией контекста.

Читать далее

Polars — «убийца Pandas» на максималках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение35 мин
Охват и читатели8.7K

Всем привет! Меня зовут Александр Андреев, я инженер данных. Сегодня я хочу рассказать вам о библиотеке Polars - потенциальной замене Pandas, любимой у большинства дата-инженеров и дата-саентистов библиотеки для работы с данными.

В своей статье я последовательно пройдусь от истории библиотеки Polars до примеров кода, технических аспектов ее производительности и в конце дам ссылки на все бенчмарки, обучающие материалы и дополнительные статьи, которые использовались для написания данного обзора-туториала по этой замечательной библиотеке.

Читать далее

Сравнение агентских IDE для разработки с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

В статье будет рассмотрена большая часть современных агентских IDE которые хоть кто то из знакомых и подписчиков использовал, а именно: Cursor, Kiro, Claude Code (Расширение), Roo Code, Kilo Code, Antigraviry, Cline, WindSurf, Continue, TRAE, Qode, Warp ADE, Zed

Для тех кто не любит читать итоговая табличка конечно же в начале:

Читать далее

Связь паттернов микросервисной архитектуры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели14K

В этой статье я хотел бы рассмотреть микросервисные паттерны под другим углом. Когда я начинал изучение микросервисных паттернов, у меня постоянно был вопрос: Так это же было в другом паттерне. Я решил немного структурировать их: объединить по похожим элементам. Кластеризировать микросервисные паттерны достаточно тяжело так как каждый паттерн по‑своему уникален, однако для запоминания на собеседованиях или для себя это сделать можно. Основной контент статьи — картинка, далее идёт описание, чтобы всё было в одном месте.

Эта статья предназначена для более быстрого запоминания/повторения паттернов микросервисов. Кое‑где я приводил кейсы, которые могут быть непонятны новичкам. Здесь нет подробных кейсов применения каждого паттерна так как иначе статья получилась бы на другую тему. Для удобства я приложил ссылки — чтобы избежать дублей.

Читать далее

Что такое MCP-сервер, и зачем он нужен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели23K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Слесаренко — frontend‑разработчик с опытом работы более 8 лет. Прошёл путь от джуна до тимлида, работал над разными высоко‑нагруженными проектами. В начале этого года начал активно использовать LLM‑агентов в повседневной работе — и за это время набил немало шишек.

В этой статье хочу поделиться своим опытом, где мои ожидания разошлись с результатом, а также рассказать об основных «шишках», которые я набил при работе с агентами.

Читать далее

Вайбкодим с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели30K

В новой статье от команды AI for Devs разбираемся, как организовать вайб-кодинг с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России. Пошагово настраиваем Kilo Code через RouterAI, подключаем Claude, GPT, DeepSeek и другие модели, разбираем роли агента, diff-патчи, правила проекта и нюансы работы с контекстом.

Читать далее

Карьера вайб-кодера — это тупик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели36K

Сразу расставлю все точки над «и»: LLM полезны. Вопрос не в том, могут ли LLM писать код, они на это способны. Вопрос в том, почему вайб-кодинг может оказаться вашей худшей карьерной инвестицией.

Я начал замечать перемены, когда темы бесед разработчиков полностью поменялись. Теперь они обсуждают лишь то, как заставить Claude написать код за них. Или конечную цель: как заставить ИИ делать всё без вмешательства человека.

До недавнего времени я по большей мере игнорировал этот ажиотаж. Я читал заголовки, время от времени просил Claude или ChatGPT помочь мне в отладке, но ничего больше. Пришла пора учиться вайб-кодингу!

Читать далее

От беспроводных экспериментов к стабильной системе: год с умным домом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Сергей давно интересуется домашней автоматизацией и любит разбираться в технологиях глубже, чем даже продвинутый пользователь. Несколько лет назад он собрал умный дом в предыдущей квартире на беспроводных устройствах: Zigbee-датчики, кнопки, один из популярных шлюзов. Он пробовал разные сценарии, экспериментировал с mesh-сетью. На практике система работала, но не всегда предсказуемо. Устройства периодически «отваливались», свет включался с задержкой, а работа сценариев зависела от интернета. Этот опыт закрепил мысль: надежную автоматизацию без проводов не построишь.

Когда семья купила новую трехкомнатную квартиру площадью 102 м², Сергей решил реализовать эту идею на практике. Он основательно переделал планировку: изменил геометрию комнат, выделил прачечную, оптимизировал два санузла, добавил зоны хранения. Параллельно он прорабатывал архитектуру умного дома. После неудачного опыта с беспроводными решениями он сделал упор на надежности и локальной логике, которая не зависит от интернета и облачных платформ.

Интегратор «Демос», к которому он обратился, предложил собрать систему на базе программируемого контроллера и модулей расширения.

В статье разберем, как устроена автоматика в этой квартире, какие сценарии заложил интегратор и какие со временем добавил сам Сергей, когда начал жить в умном доме каждый день.

Читать далее

Почему вайб-кодинг не работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели31K

С появлением AI-агентов разработка программного обеспечения изменилась кардинально. Я, как и многие разработчики, начал активно использовать Claude, Cursor и другие инструменты для автоматизации написания кода. Результаты поначалу впечатляли: за один вечер, занимаясь системным анализом, проектированием архитектуры и промпт-инжинирингом, я мог сгенерировать до 100 000 строк кода.

Процесс был увлекательным. Не нужно было вручную писать реализацию - достаточно было описать требования, обсудить с AI архитектурное видение, уточнить детали, и код появлялся сам. Я мог работать по вечерам над своими pet-проектами, общаясь с искусственным интеллектом как с коллегой. Это был настоящий вайб-кодинг - приятный, творческий процесс, не отягощённый рутиной.

Проблемы начались не сразу. Первые несколько дней работа шла гладко: AI быстро генерировал код, тесты проходили, функциональность работала. Но затем, примерно через неделю-две активной разработки, я стал замечать тревожные симптомы.

Читать далее

Мультиагентная разработка в Cursor: как заставить субагентов работать на большие проекты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели27K

Как можно Cursor IDE превратить в полноценную мультиагентную среду разработки, где каждый AI‑агент выполняет роль члена команды: аналитика, архитектора, планировщика или разработчика?

Как обеспечить высокий уровень автономности, когда система не просто отвечает на запросы, а сама движется от высокоуровневой постановки задачи к результату?

Как добиться сходимости к стабильному результату в ходе длительной самостоятельной работы команды ИИ-агентов?

Рассказываю, как я пришёл к таким результатам с помощью команды агентов под управлением оркестратора и применения принципа разрабокти «сверху вниз», когда код рождается постепенно, но осмысленно: от общей идеи до рабочего решения.

Читать далее

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели35K

Помните старую поговорку про семь раз отмерь? В мире AI-кодинга она обрела новый смысл.

Сегодня расскажу о практике AI-Driven разработки (AIDD), которую мы у себя в команде ежедневно применяем для разработки ИИ-решений. Она успешно зарекомендовала себя в различных проектах и задачах — будь то стартапы или легаси, приложения на Python, Java или даже 1C.

Разбирать методику будем в AI редакторе Cursor, но повторить ее вы сможете в любом кодовом ассистенте. Поехали...

Читать далее

Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

За последние 3 месяца я провел 200 часов за вайбкодингом и хочу поделиться мыслями, которые сэкономят вам нервы и время, если вы тоже решились заняться этим делом. Я буду рассматривать Cursor, но эти правила подойдут и для других аналогов

Читать далее

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90%

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели16K

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90%

Форкнули четыре ключевых библиотеки русского NLP (pymorphy, razdel, slovnet, natasha), которые не обновлялись годами. Сократили потребление памяти на 90%, ускорили загрузку в 30 раз, повысили точность токенизации с 70% до 95%. Всё работает offline, 100% совместимо с оригинальными API. Экосистема MAWO — production-ready инструменты для работы с русским текстом.

Помните ли вы тот момент, когда открываешь проект для обработки русского текста и видишь знакомую картину? В requirements.txt красуется pymorphy2, последний коммит в репозитории датирован 2015 годом, Python 3.12 ругается на deprecated методы, а production ждать не будет. Знакомо? Тогда эта история для вас.

Читать далее

Мы запретили программистам писать код и ускорили релизы в 2 раза. Как к этому пришли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели42K

Мы ускорили релизный цикл в 2 раза за счёт жёсткого shift‑left: запретили писать и коммитить код без ранней проверки требований и автогенерации тестов ИИ. Рассказываем, как у нас это получилось и насколько выгоден такой подход компании.

Читайте, как этого добились

Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт и установка Immich

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели56K

Привет! Сегодня вам расскажу, как я полностью отказался от Google Photos и настроил своё собственное хранилище фотографий на базе Immich с кучей функций, не уступающих тем, что есть у популярных представителей данных сервисов.
Это не обзор ради обзора, а мой реальный кейс. У меня дома стоит свой собственный домашний сервер, который я собрал не так давно, куда я уже перенес все свои фотографии и видео.

Читать далее

Патчим Chrome для работы с YouTube

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели84K

Салют, Хабр! Я думаю, каждый из вас знаком или, по крайней мере, слышал о такой прекрасной утилите как NoDPI написанной на питоне (большое спасибо @Lord_of_Rings!). Сегодня я хочу представить вам (почти) свою разработку, не требующую ни питона ни прокси. Мы будем патчить прямо на диске библиотеку chrome.dll - входяющую в пакет Chrome на Windows и лежащую в директории "C:\Program Files\Google\Chrome\Application\140.0.7339.208\chrome.dll". Цифры могут меняться в зависимости от версии. Данный патч занимает всего 8 байт и после него у нас появится YouTube.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность