Как стать автором
Обновить
-23
0.5

Инженер-программист встраиваемых систем

Отправить сообщение

Как конфигурировать Git

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров10K

Какие настройки git config сейчас следует устанавливать по умолчанию? Ниже рассмотрены избранные настройки, менять которые не стесняются даже разработчики самого Git.

Несколько недель назад я написал о настройке Git help.autocorrect и поведал странную историю о том, как её значение стали задавать в децисекундах.  

Эта статья заставила меня поразмыслить и о других настройках git config, вероятно, не известных широкому кругу пользователей. Возможно, для этих настроек стоит задать по умолчанию иные значения, чем действуют сейчас.

В этом посте я разберу некоторые (пожалуй, малопонятные) настройки Git, которые сам активировал во всех моих проектах. Я подробно расскажу о них, поясню, как они действуют, и почему их, пожалуй, стоит выставить по умолчанию.

Также оказалось, что большинство из изложенных здесь знаний я почерпнул из общения с людьми, чей повседневный труд заключается в поддержке ядерной базы кода Git.

Читать далее

Использование команд Telnet в Linux/Unix

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.7K

Telnet (telecommunications network) — это сетевой протокол (работающий по TCP-соединению), предназначенный для ручного управления удаленными машинами с помощью команд консольного терминала.

С помощью Telnet команды вводятся на локальной машине, а выполняются на удаленной. То есть пользователь сперва вводит IP-адрес и порт (по умолчанию 23) удаленного сервера, после чего выполняет команды на нем.

Несмотря на то, что в наши дни чаще всего используется SSH, Telnet до сих пор остается популярным инструментом для управления удаленными хостами.

В этом руководстве будет рассмотрено базовое использование команд Telnet в операционных системах на базе Linux. Все показанные примеры запускались на облачном сервере Timeweb Cloud под управлением операционной системы Ubuntu 22.04.

Читать далее

Операционная система в 1 000 строк кода (часть 3)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров8.2K

Перед вами третья часть серии статей, в которой мы пишем собственную небольшую ОС. В этой части мы реализуем аллокатор памяти, механизм её адресации с использованием таблицы страниц, а также переключение контекста и некоторые другие элементы системы.

▍ Навигация по вышедшим частям


Читать дальше →

Операционная система в 1 000 строках кода (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров32K

Всем привет! В этой небольшой книге (серии статей, — прим. пер.) мы с нуля, шаг за шагом, напишем скромную ОС.

▍ Навигация по частям



Вы можете насторожиться, услышав, что разработка ОС или ядра, в частности, их базовых функций на удивление проста. Даже система Linux, которая воспринимается как масштабный опенсорсный проект, на стадии версии 0.01 включала всего 8 413 строк кода. Сегодня ядро Linux действительно огромно, но начиналось оно, как и типичный хобби-проект, с крохотной базы кода.

В рамках предстоящей серии статей мы на языке С реализуем базовое переключение контекста, страничное распределение памяти, режим пользователя, командную оболочку, драйвер дискового устройства и операции чтения/записи. И хотя такой объём работы может показаться масштабным, всё это уместится всего в 1 000 строк кода.

Но сразу предупрежу — процесс окажется не так прост, как выглядит на первый взгляд. Самой сложной частью создания собственной ОС является отладка. И мы не сможем использовать для этого printf, пока её не реализуем. Здесь вам потребуется освоить различные техники и приёмы отладки, которые в разработке ПО вы никогда не использовали. В частности, начиная «с нуля», вы будете встречать сложные этапы вроде процесса загрузки и страничной организации памяти. Но не пугайтесь, «отлаживать ОС» мы тоже научимся!

Чем сложнее отладка, тем больше радости от получения рабочего продукта. Так что приглашаю вас погрузиться в захватывающий мир разработки операционных систем!
Читать дальше →

Операционная система в 1 000 строках кода (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров8.8K

Продолжаем серию статей, посвящённую написанию собственной минималистичной ОС. В прошлой части мы познакомились со всеми вводными компонентами проекта и поставили общие цели. В этой же мы реализуем загрузку ядра, вывод строки Hello World!, механизм паники ядра, а также некоторые функции управления памятью и работы со строками.

▍ Навигация по вышедшим частям


Читать дальше →

Как перенести Linux Device Drivers на современные ядра

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.8K

Наверное, каждый разработчик рано или поздно задумывается о том, что же происходит в операционной системе на уровне ядра. Для ОС на базе ядра Linux относительно простой точкой входа является написание своих модулей. Модули по своей сути — это драйверы устройств (символьные char device, блочные block device, сетевые network device и другие).

В книге Linux Device Drivers (LDD) подробно описано, как создать свой модуль ядра для интересующего класса устройств. Однако эта книга очень устарела, поскольку в ней рассматриваются случаи, справедливые для ядра версии 2.X.X. А в 2025 году третьему изданию Linux Device Drivers исполняется 20 лет!

На сегодняшний день большинство устройств используют ядра 5.X.X или 6.X.X, в которых многое изменилось. Так и появилась идея этой статьи — адаптировать информацию из LDD под современные ядра.

Под катом рассмотрим следующие классы устройств: char device, block device и network device.

Читать далее

select / poll / epoll: практическая разница

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров78K
При проектировании высокопроизводительных сетевых приложения с неблокирующими сокетами важно решить, какой именно метод мониторинга сетевых событий мы будем использовать. Их есть несколько и каждый хорош и плох по-своему. Выбор правильного метода может быть критически важной вещью для архитектуры вашего приложения.

В этой статье мы рассмотрим:

  • select()
  • poll()
  • epoll()
  • libevent
Читать дальше →

Сборка RPM-пакетов в ALT Linux: автоматизация с помощью GEAR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

В первой части материала мы разобрали случай сборки простого rpm-пакета в ALT Linux. За пример брали набор файлов изображений и собирали стандартной утилитой rpmbuild.

В этом материале поговорим про сборку python-проекта специальным инструментом — GEAR. Этот инструмент разработала команда сообщества Альт для автоматизации процесса сборки.

Общими словами, GEAR — это удобная обвязка вокруг Git и rpmbuild. Достаточно в дополнение к spec-инструкции написать GEAR-правила формирования архива, полученного из git-репозитория.

Материал статьи может быть полезен при изучении темы сборки rpm-пакета инструментом gear-rpm в ОС «Альт».

Собрать пакет

Введение в сборку RPM-пакетов в ОС «Альт» Linux: основы и первый пример

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Сборка пакетов под различные дистрибутивы имеет свои особенности. Речь не только про отличия типов пакетов, но и про детали сборки в родственных по формату пакетов дистрибутивах. В этом материале изложен опыт сборки простого rpm-пакета в системе ALT Linux. Материал может быть удобен как справочная страница при изучении темы сборки rpm-пакета инструментом rpmbuild в ОС «Альт».

Читать далее

Как создать простую операционную систему с нуля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Многие разработчики хоть раз задумывались о том, чтобы создать свою собственную операционную систему (ОС). Это может показаться сложной задачей, но, если разбить процесс на этапы, создание минимальной ОС становится более реалистичным. В этой статье мы рассмотрим основные шаги создания простой операционной системы с нуля, а также инструменты и знания, которые могут вам понадобиться.

Читать далее

Путешествие в мир эмуляторов микропроцессоров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров14K

Всем привет!

Не так давно на Хабре появился занятный пост о разработке процессора, и я понял, что созрел для своей первой статьи как раз в этом направлении.

Тема разработки эмуляторов олдскульных микропроцессоров типа того же Intel 8080 не нова. Если вы уже разбираетесь в вопросе, то для вас этот пост не будет чем-то новым, разве что вы увидите еще один подход к реализации такого проекта. Для тех, кто ничего об этом не слышал – прошу под кат.

Читать далее

Как написать свой первый модуль ядра Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K

Linux Kernel — это, пожалуй, один из самых распространённых (и, возможно, до сих пор недооценённых) программных продуктов в мире. Он является основой всех дистрибутивов Linux (что очевидно), но на этом его роль не заканчивается. Ядро также работает на множестве встроенных устройств практически повсюду. У вас есть микроволновка? Скорее всего, она работает на ядре Linux. Посудомоечная машина? Тоже. Если у вас достаточно средств на автомобиль Tesla, вы даже сможете найти несколько багов, исправить их и отправить патч в код Model S или Model X на GitHub. А что насчёт схем, которые не позволяют Международной космической станции сойти с орбиты и врезаться в Землю? Конечно, и там тоже Linux. Ядро легковесное — значит, отлично работает даже в условиях невесомости.

В этой статье напишем свой первый модуль ядра под Linux

Читать далее

Некоторые малоизвестные фичи, фокусы и причуды языка C

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров33K

В этом посте разобраны некоторые фокусы, причуды и фичи языка C (некоторые из них – весьма фундаментальные!), которые, казалось бы, могут сбить с толку даже опытного разработчика. Поэтому я потрудился сделать за вас грязную работу и (в произвольном порядке) собрал некоторые из них в этом посте. Примеры сопровождаются ещё более вольными краткими пояснениями и/или листингами (некоторые из них цитируются).

Конечно же, здесь я не берусь перечислять абсолютно всё, так как факты из разряда «функция nan() не может устанавливать errno, поскольку в определённых ситуациях поведёт себя как strtod()» не слишком интересны.

ВНИМАНИЕ: сам факт попадания тех или иных вещей в эту подборку  не означает автоматически, что я рекомендую или, наоборот, не рекомендую ими пользоваться! Некоторые из приведённых примеров никогда не должны просачиваться за пределы списков наподобие этого, тогда как другие примеры невероятно полезны! Уверен, что могу положиться на ваш здравый смысл, дорогие читатели.

Читать далее

Путешествие сквозь секреты прошивок: исследование основ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров18K

Процесс запуска компьютера всегда был интересен пользователям. Именно здесь начинается магия, которое продолжается, пока устройство включено. В этой статье рассматривается общая картина процесса загрузки, включая различные этапы, ключевые компоненты, задачи, с которыми сталкивается система во время загрузки. Несмотря на то, что основное наше внимание будет сосредоточено на x86 архитектуре, остальные архитектуры будут иметь много общего в их процессе запуска. Приступим!

Читать далее

Путешествие сквозь секреты прошивок: от BIOS/UEFI до OS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K

Вы когда-нибудь задумывались, что происходит, когда вы нажимаете кнопку питания на компьютере? За той краткой паузой, прежде чем экран загорится, скрывается сложный процесс. В этой статье мы погрузимся в увлекательный мир прошивок (firmware) и исследуем, как разные компоненты взаимодействуют во время загрузки системы. Поняв эти связи, вы получите четкое представление о том, как основные элементы приводят вашу систему в действие. Мы сосредоточимся на Intel архитектуре x86, хотя многие принципы применимы и к другим архитектурам.

Читать далее

Xv6: увеличим размер страниц виртуальной памяти с 4Кб до 2Мб

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Научим xv6 работать с виртуальными страницами размера 2 Мб, узнаем, как компоновщик создает образ памяти программы и научим файловую систему xv6 справляться с большими файлами.

Пример: Пусть программа занимает 4 Мб памяти. Размер страницы - 4 Кб. Программа займет (1024 * 1024 * 4) / (1024 * 4) = 1024 страницы памяти. ОС избавит процессор от лишней работы, если увеличит размер страницы до 2 Мб - тогда программа займет 2 страницы.

Читать далее

FUSE: как написать свою файловую систему

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров17K

Меня зовут Максим, я ведущий разработчик в VK. Занимаюсь инфраструктурой доставки электронной почты в проекте Mail.ru. Наша команда разработала и довела до эксплуатации файловую систему (ФС) на FUSE в рамках проекта распределённой почтовой очереди. В проекте требовалось реализовать сетевую ФС, которая сохраняет данные в трёх копиях, в разных ЦОДах. Цель — повысить отказоустойчивость, чтобы даже полный выход из строя одного ЦОДа не приводил к нарушениям SLA. Эта статья для всех, кто интересуется файловыми системами и хранением данных. Мы обсудим:

- зачем писать свою ФС;

- как написать свою ФС с помощью фреймворка FUSE;

- какие подводные камни есть у эксплуатации FUSE в production.

Эта статья — результат трёх лет разработки ФС. Сейчас самое время заварить чай, рассказ будет долгим. 

Заварить чай и читать

К 70-летию Фортрана. Историческая справка. Часть I

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.8K

В 2023 году исполняется 70 лет с того момента, как Джон Бэкус, сотрудник IBM, убедил начальство утвердить проект первого в мире языка программирования высокого уровня.

Читать далее

К 70-летию Фортрана. Историческая справка. Часть II

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.3K

Как отмечалось в первой части, условно эволюцию языка Фортран можно разделить на классический период (Фортран I – Фортран IV), когда ведущую роль в разработке занимала фирма IBM, язык абсолютно доминировал среди программистов (особенно в США) и сохранял значительную преемственность с самой первой версией; и современный период (Фортран 90 – Фортран 2018), когда разработка велась в основном ISO, синтаксис и семантика языка были значительно осовременены, но, несмотря на это, язык был уже вытеснен на периферию инструментальных средств. Версия Фортран 77 занимает промежуточное положение между этими периодами.

Читать далее

Негативное свойство отрицательных чисел

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K

Допустим, вы хотите посчитать вещественный квадратный корень из модуля целого числа, значение которого может быть любым. Какой код вы для этого напишете?

Читать далее

Информация

В рейтинге
2 012-й
Зарегистрирован
Активность