Как стать автором
Обновить
-11
0

Пользователь

Отправить сообщение

Занимательный JavaScript: Почти линейное уравнение

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.6K
Что если взять замечательную математику (а именно линейные уравнения) и наш не менее замечательный JavaScript, а потом наложить одно на другое? То в условиях ограничений и специфики js-среды простая математическая задача может обернуться весьма любопытной и полной подводных js-камней проблемой. На прошедшей конференции HolyJS 19 в Москве одно такое линейное уравнение (среди прочих задач от компании SEMrush) наделало не мало шума.



И да, это снова рубрика Занимательного JavaScript'а: прошу под кат всех неравнодушных.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+9
Комментарии1

Go: многопоточность

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Заинтересовал меня топик о многопоточности в Go: habrahabr.ru/post/195574.
Внимательно перечитал автора и комментарии сообщества и решил, что тема все же раскрыта не полностью.
В дальнейшем, дабы не было непонимания, попрошу принять, что здесь и далее термин «поток» используется исключительно в значении «thread», а не в значении «stream». Спасибо.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии3

Планирование в Go: Часть I — Планировщик ОС

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров30K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Scheduling In Go: Part I — OS Scheduler» автора Билла Кеннеди, о том, как работает внутренний планировщик Go.

Это первый пост в серии из трех частей, который даст представление о механике и семантике, лежащей в основе планировщика в Go. Этот пост посвящен планировщику операционной системы. Начнем!

Внутренняя архитектура планировщика Go позволяет вашим многопоточным программам быть более эффективными и производительными. Важно иметь общее понимание того, как работают планировщики ОС и Go для правильного проектирования многопоточного программного обеспечения. Я опишу достаточно деталей, чтобы вы могли наглядно представить, как все работает, чтобы на практике принимать лучшие решения.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+24
Комментарии9

Maven-путь построения Go проектов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K

Сначала небольшая предыстория. В начале 2010-х, я сделал небольшую утилиту-конвертер для BIN файлов эмулятора БК-0010 в WAV файлы. Утилита была написана на Python с целью максимальной переносимости, работала без проблем и я на какое то время забыл о ней. Но в 2016м появился пользователь "неИТшник", понятия не имеющий про Python и как его устанавливать. Он хотел простой исполняемый файл-монолит, который "просто бы работал". Мне его просьба показалась логичной и я решил переработать утилиту в виде набора бинарных исполняемых файлов для основных платформ.


image


Python и Java не давали такую возможность (если конечно не было желания раздуть утилиту на много десятков мегабайт). Потенциально решение можно было сделать на C/C++, но при таком целевом охвате платформ, сложности с кросс-компиляцией выходили бы за рамки отведенного на задачу времени (а мне надо было поддерживать кросс-сборку для Windows, Linux и MacOS в 64 и 32 битных вариантах). Так что я обратил внимание на набирающий популярность язык Go, который к тому времени уже стал достаточно зрелым и единственным, кто без "плясок с бубном" обеспечивает всю требуемую кросс-компиляцию прямо из коробки (!).

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии5

Встраиваемые функции в Go

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.1K

Go позволяет писать на ассемблере. Но авторы языка написали такую стандартную библиотеку, что бы этого делать не пришлось. Есть способы писать переносимый и быстрый код одновремено. Как? Добро пожаловат под cut.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии3

Как не ошибиться с конкурентностью в Go

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров34K

Почему мы вообще хотим писать конкурентный код? Потому что процессоры перестали расти по герцовке и начали расти по ядрам. С каждым годом увеличивается количество ядер процессора, и мы хотим их эффективно утилизировать. Go — тот язык, который создан для этого. В документации так и написано.


Мы берём Go, начинаем писать конкурентный код. Конечно, ожидаем, что легко сможем обуздать мощь каждого ядра нашего процессора. Так ли это?


Меня зовут Артемий. Этот пост — вольная расшифровка моего доклада с GopherCon Russia. Он появился как попытка дать толчок людям, которые хотят разобраться, как писать хороший, конкурентный код.



Видео с конференции GopherCon Russia

Всего голосов 62: ↑58 и ↓4+54
Комментарии16

Интересные способы использования Go каналов (перевод)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров36K
Предлагаю вам перевод статьи Gary Willoughby «Interesting ways of using Go channels».

Статья предназначена для тех, кто уже немного разбирается в Go.

gopher

Интересные способы использования Go каналов


Я написал этот пост, чтобы задокументировать доклад про Go каналы Джона Грэм-Камминга на конференции GopherCon 2014. Доклад назывался «Краткое руководство по каналам» и он доступен для просмотра на youtube.com.

На протяжении доклада нам представляют интересные способы использования Go каналов и раскрывают возможности и преимущества конкурентного программирования. Лично мне этот доклад открыл глаза на несколько новых способов структурирования программ и новых техник для синхронизации по нескольким ядрам процессора.

Следующие примеры демонстрируют различные техники, как использовать каналы в Go. Код был специально упрощен для их понимания. Не стоит его использовать для продакшн версий. Например, пропущены все обработки ошибок.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии29

Профилирование кода Go-проекта и решение проблемы с выделением памяти

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K
Пожалуй, каждому программисту известны слова Кента Бека: «Make it work, make it right, make it fast». Сначала надо сделать так, чтобы программа работала, дальше — надо заставить её работать правильно, а уже потом можно переходить к оптимизации. 



Автор статьи, перевод которой мы публикуем, говорит, что недавно он решил заняться профилированием своего опенсорсного Go-проекта Flipt. Он хотел найти в проекте код, который можно было бы без особых усилий оптимизировать и тем самым ускорить программу. В ходе профилирования он обнаружил некоторые неожиданные проблемы в популярном проекте с открытым исходным кодом, который в приложении Flipt использовался для организации маршрутизации и поддержки промежуточного ПО. В итоге удалось снизить объём памяти, выделяемой приложением в процессе работы, в 100 раз. Это, в свою очередь, привело к уменьшению количества операций по сборке мусора и улучшило общую производительность проекта. Вот как это было.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4+34
Комментарии0

Отладка Go кода с помощью GDB. Введение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Нижесказанное относится к инструментарию gc. Gccgo имеет встроенную поддержку gdb. Помимо этого обзора Вы можете консультироваться с руководством по GDB.

Когда Вы компилируете и компонуете ваши Go программы с помощью инструментария gc в Linux, Mac OS X или FreeBSD, полученные в результате бинарные файлы содержат отладочную информацию DWARFv3, которую отладчик GDB последней версии (>7.1) может использовать для исследования живого процесса или дампа.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии2

Украшаем жизнь с помощью gdb PrettyPrinting API

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.6K
Что gdb можно как-то улучшать на питоне, знает каждый, кто хоть раз заглядывал в документацию. А кто хоть раз просматривал ее по диагонали, знает про такую штуку, как «Pretty Printers» — которые вроде позволяют gdb красиво печатать разные сложные структуры. Я документацию по диагонали просматривал, хотя особо и не вникал. Но однажды, набирая в очередной раз что-то вроде (все примеры из исходников MariaDB, которые я дебажу по много раз каждый божий день, иногда исключая выходные):

(gdb) p/t table->read_set->bitmap[0] @ (table->read_set->n_bits+7)/8

Я подумал «а фигли?». И все заверте…
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии0

CreateRemoteThread для Linux

Время на прочтение46 мин
Количество просмотров14K

Мицуха несёт новые потокиВ WinAPI есть функция CreateRemoteThread, позволяющая запустить новый поток в адресном пространстве другого процесса. Её можно использовать для разнообразных DLL-инъекций как с нехорошими целями (читы в играх, кража паролей, и т. д.), так и для того, чтобы на лету исправить баг в работающей программе, или добавить плагины туда, где они не были предусмотрены.


В целом эта функция обладает сомнительной прикладной полезностью, поэтому не удивительно, что в Linux готового аналога CreateRemoteThread нет. Однако, мне было интересно, как он может быть реализован. Изучение темы вылилось в неплохое приключение.


Я подробно расскажу о том, как с помощью спецификации ELF, некоторого знания архитектуры x86_64 и системных вызовов Linux написать свой маленький кусочек отладчика, способный загрузить и исполнить произвольный код в уже запущенном и работающем процессе.


Для понимания текста потребуются базовые знания о системном программировании под Linux: язык Си, написание и отладка программ на нём, осознание роли машинного кода и памяти в работе компьютера, понятие системных вызовов, знакомство с основными библиотеками, навык чтения документации.

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑60 и ↓1+74
Комментарии27

Безопасное динамическое обновление DNS записей в Windows домене из Linux (GSS-TSIG)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Необходимость в таком обновлении возникла у меня в такой ситуации: на линуксе поднят openvpn сервер, к нему коннектятся удаленные клиенты. Openvpn сервер сам динамически выдает адреса клиентам и, хотелось бы, чтобы он и создавал dns записи с common name сертификата на DNS сервере, который интегрирован в Active Directory. Тут можно пойти простым путем, и поставить в свойстве зоны «Динамическое обновление» опцию «Небезопасные и безопасные», но тогда любой, кто имеет доступ к DNS серверу, сможет менять записи зоны – не комильфо. Если поставить «Только безопасные», то DNS сервер обязательно будет требовать аутентификацию по протоколу GSS-TSIG. Дальше пойдет речь о том, как это все настроить.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии4

Безопасное динамическое обновление записей на MS DNS из Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Введение


В процессе настройки клиентов службы AD под управлением ОС Ubuntu Linux, я столкнулся с несвоевременным обновлением записей на DNS сервере средствами Samba, а также с некорректной работой команды «net ads dns register». Что вызывает сопуствующие проблемы при работе с доменными компьютерами.

Например, наличие двух DNS серверов в dhclient.conf приводит к появлению ошибки «ERROR_DNS_GSS_ERROR» после выполнения «net ads dns register -P».

В поисках решения этой проблемы я перечитал много статей и баг-репортов, и наткнулся на статью Warlock_ua «Безопасное динамическое обновление DNS записей в Windows домене из Linux (GSS-TSIG)». Идея показалась мне интересной. Но мне не понравилось решение с созданием отдельной учетной записи пользователя домена, которая имеет права на изменение всех записей DNS-зоны. Во-первых, это потенциально небезопасно. Во-вторых, в Windows уже существуют готовое решение: каждая учетная запись компьютера имеет право изменять свою запись на DNS. Почему бы этим не воспользоваться?

За основу я взял скрипт learn-address.sh от Warlock_ua, и доработал его с учетом своих нужд.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии2

Поднимаем IDS/NMS: Mikrotik и Suricata c web-интерфейсом

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров49K
У меня, видимо, такая карма: как ни возьмусь за реализацию какого-нибудь сервиса на опенсорсе, так обязательно найду кучу мануалов, каждый по отдельности из которых в моем конкретном случае не сработает, готовое решение толком не заведется или не понравится, случится еще какая-нибудь неудобоваримость, и в итоге приходится самому пробиваться к результату.

В этот раз все мануалы были на ELK5 или еще старше, а мне не очень хотелось ставить софтину пред-предыдущих версий. Мне хотелось взять софтину с наиболее перспективными сроками поддержки: желательно самое свежее из стабильного.

В итоге, чтобы в дальнейшем иметь возможность повторить совершенный подвиг без повтора всех мучений, приходится писать такие пошаговые шпаргалки, которыми и делюсь с вами.

Итак, сегодня Mikrotik (RouterOS), Suricata 4.1, Elasticsearch+Filebeat+Kibana 6.5.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии17

Эмулятор Juniper. Виртуальная лаборатория VMware

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K
image

Эмуляторов Cisco достаточно много, но что делать человеку, который хочет познать волшебный мир сетевой коммуникации через призму маршрутизаторов Juniper? Безусловно, правильный подход — это накупить б\у железок на eBay или взять их в аренду, но это не дешевый способ. Есть ещё один способ, который дешевле, и которым я хочу поделиться. Заключается он в создании виртуальной среды для эмулирования маршрутизаторов Juniper на базе хоста VMware ESXi. Дешево, удобно и максимально реалистично. Те, кто по каким-либо причинам не может себе позволить развернуть новый или использовать уже существующий виртуальный хост, будут читать данную статью в ознакомительных целях.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии24

FreePBX: первые шаги по граблям

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров125K
Начиная знакомство с FreePBX, даже опытные системные администраторы зачастую допускают одни и те же ошибки, которые способны серьезно испортить настроение и отбить всякое желание продолжать освоение этой системы.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии10

TCP против UDP или будущее сетевых протоколов

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров173K
Перед каждым сервисом, генерирующим хотя бы 1 Мбит/сек трафика в интернете возникает вопрос: «Как? по TCP или по UDP?» В прикладных областях, в том числе и платформах доставки уже сложились предпочтения и традиции принятия подобных решений.

По идее, если бы, к примеру, однажды один ленивый разработчик не попробовал развернуть свой ML на Python (потому что только его и знал), мир скорее всего никогда не проникся бы такой любовью к презренному «супер-джава-кодерами» языку. А сегодня слабости этого языка в прошлом контексте применения безоговорочно обеспечивают ему первенство в развертывании и запуске многочисленных майнерских А/Б.

Сравнивать можно многое: ARM с Intel, iOS и Android, а Mortal Kombat с Injustice. И нарваться на космический холивар, поэтому вернемся к теме доставки огромных объемов разноформатного контента.

Десять лет назад все были абсолютно уверены, UDP — это что-то про негарантированную доставку. Если нужен надежный протокол — это TCP. И вопреки традициям в этой статье мы будем сравнивать такие, кажущиеся несравнимыми вещи, как TCP и UDP.


Осторожно, под катом 99 иллюстраций и схем и все важные.
Всего голосов 162: ↑159 и ↓3+156
Комментарии75

Программирование с использованием PCAP

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров35K

Данный текст является переводом статьи Тима Карстенса Programming with pcap 2002 года. В русскоязычном интернете не так много информации по PCAP. Перевод сделан в первую очередь для людей, которым интересна тема захвата трафика, но при этом они плохо владеют английским языком. Под катом, собственно, сам перевод.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии3

Hyper-V и сети

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров166K
Это будет, наверное, заключительная статья из серии, посвященной архитектуре Hyper-V. На одном форуме мне посоветовали написать продолжение – «Hyper-V и невидимая виртуалка», «Hyper-V и Орден Линукса», я обязательно об этом подумаю, и возможно даже – напишу.

Итак, в этой статье речь пойдет о том, как виртуальные машины в среде Hyper-V работают с сетевыми интерфейсами. Как я уже говорил в предыдущих статьях – сетевые интерфейсы – это единственный способ взаимодействия виртуальных машин как между собой, так и со «внешним миром». Поэтому понимать особенности сетевого взаимодействия в среде Hyper-V необходимо.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑37 и ↓14+23
Комментарии79

Определение того, что вы дома, используя WiFi-роутер (для автоматизации «умного дома»)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
В предыдущей статье я описал устройство для управления климатом на ESP8266. Возникает вопрос, а при каких событиях мы должны выполнять это управление? Самое простое — при наступлении определенного времени.

Второе что приходит в голову — присутствие в доме. Если вас нет дома, то нет смысла (или есть?) проветривать, отапливать и кондиционировать помещение.

В этой статье рассмотрим возможность определения присутствия используя wifi роутер. Нет, мы не будем следить за людьми сквозь стены используя wifi сигнал, а воспользуемся страничкой состояния в веб интерфейсе wifi роутера, и по наличию в списке вашего смартфона сможем понять дома вы или нет.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии23

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность