Как стать автором
Обновить
62
0
Олег @unfilled

Пользователь

Отправить сообщение

День защиты (от) детей: подборка игр от семейки айтишников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей. Я работаю в ИТ-компании «Криптонит» и воспитываю шестилетнюю дочь. Совмещать это весьма непросто, поэтому хочу поделиться лайфхаками о том, как провести время с ребёнком и не сойти с ума и увлечь его разными занимательными задачками.

Каждое воскресение мои мечты отоспаться разбиваются о детскую непосредственность дочери Кати:

— Пап, ты можешь со мной поиграть?! — тормошит она чуть свет и, скорее, требует, чем просит.

— Папа много чего может, но пока не хочет. — душнила во мне вяло борется за право подрыхнуть.

Этот бой проигран ещё до начала. Морфей в ужасе бежал от Кати, и я его понимаю. Дочь уже не даст покоя. Она будет «папкать» и натурально прыгать по тебе, пока не получит своё.

Чтобы в следующие выходные было чуть легче, на неделе я придумываю разные активности. Одни помогают сделать ребёнка «самозанятым» хотя бы на 10-15 минут, а другие достаточно просты, чтобы играть в них даже не до конца проснувшимся. Вот некоторые из них в помощь молодым родителям.

Прямоугольники

Для этой игры понадобится листок в клеточку, 1-2 кубика и пара карандашей (фломастеров) разных цветов. Ещё желательно приготовить ручку, чтобы нагляднее записывать цифры. Сама игра отдалённо похожа на «тетрис», только все фигуры — прямоугольники. 

Перед началом игры отмечаем на листке игровое поле произвольного размера, например 24 на 32 клетки. Затем два игрока по очереди рисуют прямоугольники. Их размер задаётся выпавшими цифрами на кубиках как длины сторон в клетках. 

Первый прямоугольник рисуется в углу. В следующий ход нужно нарисовать новый прямоугольник так, чтобы он имел общую сторону с предыдущим на протяжении хотя бы одной клетки. Если нет места, чтобы нарисовать прямоугольник заданного размера, игрок пропускает ход. Игра заканчивается, когда оба игрока не могут сделать следующий ход. Выигрывает тот, чьи прямоугольники заняли большую площадь на листке.  

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+25
Комментарии9

Финансовая арифметика в PostgreSQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K

Иногда перед разработчиком, аналитиком или даже бизнес-пользователем встает задача выполнить какие-то финансовые расчеты, соблюдая два строгих требования. Во-первых, даже для миллиардных сумм необходимо обеспечить точность до копейки, во-вторых, перекрестные итоги тоже должны сходиться до копейки.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+28
Комментарии52

Десять основных упражнений для предотвращения болей в спине у программистов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Привет всем коллегам-программистам! Давайте углубимся в тему, которая имеет не меньшую важность, чем дебаггинг того дурацкого фрагмента кода, с которым вы столько воюете – тему вашего здоровья, а если конкретнее – предотвращения болей в спине. Речь не о затекающих время от времени мышцах, а о глубокой, настойчивой, ноющей боли, которая является последствием написания кода в режиме марафона. Под катом вы найдете десять упражнений, которые станут для вас палочкой-выручалочкой и сделают вашу спину такой же крепкой, как ваш код.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+20
Комментарии12

Стартуем без транзакции. Альтернативный вариант вопросов на собеседовании «по SQL»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров13K

Статей о селектах хватает, попробуем про апдейты. "ТОП-100" вопросов не обещаю - тут бы с одним разобраться. Разработчиков OLTP-систем под MS SQL Server и кандидатов на подобные вакансии приглашаю под кат.

Код на T-SQL, и он идеален. Атомарности нет, целостность вернём ручными апдейтами, изоляция с дюрабилити только мешают. Программируем без оглядки на ACID, который жив лишь в статье википедии.

ACID поломать, код не исправить
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии10

Игра змейка на ардуино

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K

Игра змейка на ардуино нано.

Логика игры проста, поедая яблоки змейка вырастает на один светодиод, если змейка натыкается на саму себя то вся матрица загорается красными светодиодами обозначая проигрыш. После этого игра начинается сначала.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+15
Комментарии4

Сравнительный анализ методов аппроксимации на основе SQL-запросов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.8K

При работе с данными часто приходится сталкиваться с ситуацией, когда имеется некоторая функциональная зависимость yi = f(xi), которая получена в результате эксперимента или сбора статистики. То есть исходные данные представлены набором точек (x1, y1), (x2, y2) … (xn, yn), где n – количество экспериментальных значений. Если аналитическое выражение функции f(x) неизвестно или весьма сложно, то возникает чисто практическая задача: найти такую функцию Y = F(x), значения которой при x=xi будут близки к экспериментальным данным. Приближение функции f(xi) к более простой F(x) называется аппроксимацией. Аппроксимация позволяет исследовать числовые характеристики и качественные свойства объекта, сводя задачу к изучению более простых или более удобных объектов. Как правило, выбор модели аппроксимации определяется по минимальному значению погрешности на всем интервале исходных данных. Для расчетов необходимо использовать несколько видов аппроксимаций, чтобы определить более точное описание зависимости экспериментальных данных y = f(xi).

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии8

Как стать Delphi-программистом за час «для самых маленьких»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение41 мин
Количество просмотров16K

Принято считать, что программирование это сложно, но это миф (все проще чем кажется), и все что нужно чтобы стать программистом это немного упорства и изобретательности.

В этой статье мы получим все базовые навыки, которые нужны Delphi программисту (включая базовые знания RunTime, работу с Com-объектами и Canvas, вводом\выводом, файлами, парсингом, ооп, и тд), по окончании статьи.

Окунутся в чудесный мир бесконечного скрол
Всего голосов 39: ↑19 и ↓20+4
Комментарии186

Большой гайд по энергии. Часть 1 — как получать максимум пользы из питания?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Всем привет, на связи команда Skill Vortex!

Читая комментарии под последней статьей, мы столкнулись с одной, крайне распространенной проблемой – низким уровнем энергии и мотивации.

«Просыпаюсь уже уставшим, весь день хожу разбитым, а вечером хочется просто лечь и смотреть в потолок» - примерно так ее описывают наши читатели.

Мы сочли данную тему достаточно интересной, поэтому решили написать целый цикл статей. Сегодня поговорим о питании и его влиянии на общий уровень энергии.

В этой статье:

Сказка о потерянных силах - как в 33 чувствовать себя на 70?

Откуда берется энергия – весь процесс и подводные камни.

Белки и жиры – типы, особенности и влияние.

БАДы, витамины и стимуляторы – неужели есть чудо-таблетка?

Про запреты – как не угробить себя в первые недели.

Заключение и все полезные ссылки.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5+10
Комментарии16

Медитация глазами обычного человека: что, зачем и как

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K

В современном мире мы уделяем время многим вещам (карьера, здоровье, семья, отношениям). Но зачастую забываем про самое важное — себя любимого.

Может ли быть такое, что все вокруг несчастные, а тебе вроде норм? И наоборот, все вокруг такие счастливые, а ты грустный? У меня такое часто, можно даже сказать, что мое настроение мало коррелирует с окружающей действительностью. А могу ли я управлять своим настроение сам? — Кто если не я? А если я могу этим управлять — надо разбираться и осваивать.

Решил освоить алкоголь медитацию. Может это и есть серебряная пуля (ну мало ли) для хорошего настроения и устойчивого психологического состояния?

аамммм
Всего голосов 29: ↑21 и ↓8+17
Комментарии32

Как департамент утилизации CPU превратился в департамент экономии железа, выдерживающий нагрузку в 1 млн RPS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров35K

Привет, меня зовут Мария, когда-то я работала на шахте, потом на заводе, а 3.5 года назад пришла в Ozon Tech. Сейчас я старший Golang-разработчик в команде product-facade. Это самый высоконагруженный сервис маркетплейса, но так было не всегда.

Хотите узнать, что скрывается под витриной маркетплейса? Что держит нагрузку в 1 миллион запросов в секунду? Толстые кэши или нечто большее? Про то, как устроено наше кэширование и как мы к этому пришли, — рассказываю в статье.

Читать далее
Всего голосов 128: ↑128 и ↓0+128
Комментарии96

Это база: нюансы работы с Redis. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров37K

Привет! Меня зовут Петр и мы в компании Nixys очень любим Redis. Эта база используется, если не на каждом нашем проекте, то на подавляющем большинстве. Мы работали как с разными инсталляциями Redis, так и с разными версиями, вплоть до самых дремучих, вроде 2.2. Несмотря на то, что в Интернете очень много статей и докладов по этой БД, мы в своей практике достаточно часто встречаемся с непониманием некоторых основных концепций Redis и со стороны разработчиков, и со стороны системных администраторов.

В серии статей я попытаюсь осветить неочевидные нюансы при работе с Redis и сегодня начну с основных концепций и понятий. А еще в конце статьи приведу небольшой чек-лист, который может помочь вам в оптимизации этого NoSQL решения.

Читать далее
Всего голосов 79: ↑79 и ↓0+79
Комментарии5

Вредные советы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.1K

А что мы все о грустном да печальном, ошибках да UB всяких? Давайте скрасим пятницу парой вредных советов ala Григорий Остер. В бытность мою работы в питерском офисе электроников (EA Spb), был у нас один замечательный QA инженер. В обычной жизни человек довольно замкнутый и неразговорчивый, но на вечеринках, приняв стопку-другую чаю, превращался в искрометного шутника, способного срифмовать все что угодно, чем мы неоднократно пользовались. Василий, за давностью лет, я к сожалению не помню твоей фамилии, если отзовешься в коментах, то обязательно поставлю авторство. Немного из тех виршей у меня сохранились, да смысла их записывать особо не было и некогда, потому что всегда был автор под боком, но кое что сохранилось.

Если ты с утра увидел
Багу в трекере своем
Не спеши её дебажить
Пусть немного полежит
В чате спрашивай побольше
И лида поотвлекай
Пусть о баге этом страшном
В фирме знает весь народ
А потом отправь на репро
И закрой как CNR

ПОСЛУШНЫМ ПРОГРАММЕРАМ ЧИТАТЬ ЗАПРЕЩАЕТСЯ!
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+16
Комментарии5

Clickhouse — непростая жизнь в продакшене

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров20K

Около двух лет назад вышла небольшая статья Kafka Streams — непростая жизнь в production, в которой я описывал сложности, с которыми наша команда столкнулась при попытке решить задачи проекта с помощью kafka-streams. Эксперимент вышел неудачным, и мы в итоге совсем отказались от этой технологии. Вместо нее решили попробовать Clickhouse (CH), и сейчас уже можно сказать, что эта база нам очень хорошо подошла и отлично решает почти все задачи, которые нам ставит бизнес. В этой статье я расскажу об особенностях использования CH.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии8

Kibana. Использование языка запросов KQL при поиске логов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K

Туториал по работе с логами в Kibana для начинающих специалистов по тестированию ПО.

У Kibana имеется свой язык запросов KQL (Kibana Query Language) - официальный источник. С помощью этого языка можно составлять запросы, которые помогают отфильтровывать и найти необходимую информацию.

Подключение к Kibana для просмотра логов.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии12

Как воспитать в своей семье юного инженера и не разориться?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Говорят, собственный пример – это самое лучшее обучение для ребёнка. Рассказываю, как я проверил справедливость этого высказывания на себе, с нуля погрузился в робототехнику и в итоге у меня даже получилось сконструировать нечто стоящее. А ещё в процессе я поднаторел в вопросах экономии средств на покупке довольно дорогостоящих деталей для такого вида хобби.

Короче, слушайте
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+60
Комментарии32

Clean Git History, или Тёмная сторона VCS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K

Всем привет! Меня зовут Маша, и я Golang Backend Developer в компании Ozon. В этой статье я хотела бы поговорить о теме, так или иначе объединяющую все сферы нашего любимого мира IT. А именно — VCS Git.

Без системы контроля версий сейчас невозможно представить ни один проект. Это оплот любой кодовой базы, это мощнейший инструмент, с помощью которого эту базу можно изменять и отслеживать. Однако нередко чистотой истории изменений пренебрегают, полагаясь на старое доброе «И так сойдёт!», абсолютно игнорируя при этом сложность понимания и поддержки такой истории в будущем.

В этой статье я рассмотрю причины такого подхода, его недостатки, а также способы решения проблем, к которым он приводит. Я  выделила несколько основных принципов, которые помогут прийти к чистой истории изменений проекта. Давайте же вместе исследуем эту темную, неизведанную сторону Git, которая нам в этом поможет.

К тёмной стороне Git...
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5+45
Комментарии62

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров367K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии306

Сказка про For vs Foreach

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K


Ходят слухи, что foreach быстрее for. А ещё ходят слухи, что for быстрее foreach. Пора разобраться, что быстрее!

Читать далее
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+46
Комментарии21

ClickHouse: полезные лайфхаки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров27K

Я начала пользоваться ClickHouse до того, как это стало мэйнстримом: первый раз я столкнулась c этой базой данных лет 8 назад. C тех пор я уверена, что это лучшая DB для аналитики. Большинство аналитиков, которых я знаю, в восторге от ClickHouse (иногда чтобы проникнуться, требуется немного времени: разобраться и привыкнуть к синтаксису).

В этой статье я расскажу что такое ClickHouse и почему я считаю его идеально подходящим мощным инструментом для аналитики. А также поделюсь tips & tricks из моего опыта. Поехали.

Поехали
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+46
Комментарии4

Задачи второго этапа олимпиады «IT-Планеты» по PostgreSQL

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.8K

В этом году наша компания впервые провела конкурс по базам данных в рамках международной олимпиады IT-Планета по информационным технологиям. Раньше на олимпиаде использовалась СУБД Oracle; наш коллега Евгений Бредня в свое время делился таким опытом.

Олимпиада проходила в три этапа. Первым шел заочный теоретический тест, который преодолели примерно двести человек из двух тысяч зарегистрировавшихся.

На втором этапе участникам было предложено подумать над пятью задачами, каждую из которых следовало решить одним SQL-запросом. Этот этап также проводился заочно: на раздумья было дано примерно три недели. Условия всех задач были опубликованы одновременно, но у каждой был свой крайний срок; поэтому первыми шли задачи полегче, чтобы на более сложные осталось больше времени. Задачи проверялись на корректность (автоматическими тестами) и на качество кода (вручную). По результатам мы отобрали двадцать человек для последнего, очного этапа.

Третий этап состоялся 27 мая в Сочи. К сожалению, из двадцати приглашенных приехать смогли только четырнадцать; между ними и состоялось соревнование. Задачи этого этапа также предполагали решение одним запросом, но сами задания были объединены общей темой, навеянной игрой Го, и строились так, что решение одной задачи помогало подступиться к следующей.

Я занимался придумыванием задач для второго и третьего этапов. Хочу поблагодарить участников олимпиады, которым пришлось их решать, организаторов, собравших нас вместе, и своих коллег: Дарью Рисухину, взвалившую на себя все оргвопросы, Евгения Моргунова, предоставившего задания для первого этапа, а также всех помогавших мне с задачами.

Поговорим о втором этапе
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии3
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Омск, Омская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность