Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Современные архитектуры фронт-энда

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров47K

image


В статье "Contemporary Front-end Architectures" рассмотрены архитектуры фронт-энда с точки зрения потоков данных в исторической ретроспективе.


Материал состоит из трех частей


  1. Теория и история
  2. Реализация
  3. Перспективы

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+23
Комментарии14

Использование таймеров systemd вместо заданий cron

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров70K
Сейчас я занимаюсь заменой моих cron-заданий на таймеры systemd. Я пользовался таймерами несколько лет, но обычно в тонкости их применения особо не углублялся, разбираясь лишь с тем, что нужно было для выполнения интересующей меня задачи. Недавно я работал над серией материалов про systemd и узнал о том, что systemd-таймеры обладают некоторыми очень интересными возможностями.



Эти таймеры, как и задания cron, могут, в заданное время, вызывать выполнение различных действий в системе. Например — запуск скриптов командной оболочки или программ. Таймеры могут срабатывать, например, раз в день, причём — только по понедельникам. Ещё один пример — срабатывание таймера каждые 15 минут в рабочее время (с 8 утра до 6 вечера). Но таймеры systemd могут кое-что такое, что недоступно заданиям cron. Например, таймер может вызвать скрипт или программу через заданное время после некоего события. Таким событием может быть загрузка системы или запуск systemd, завершение предыдущей задачи или даже завершение работы сервиса, вызванного ранее по таймеру.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑67 и ↓0+67
Комментарии16

15 базовых советов по Git для эффективной работы каждый день

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров60K

Привет, меня зовут Сергеев Сергей aka gurugray. Сейчас я «Mentor FrontEnd Community» в компании ManyChat. Вы могли видеть мои лекции по релизному циклу и регламенту работ с системами контроля версий в Школе Разработки Интерфейсов Яндекса (ШРИ).


Меня часто спрашивают какие life-hacks или best-practices я использую при работе с Git'ом и репозиториями проекта.


Эта заметка — попытка объяснить те базовые настройки и приёмы, которыми я пользуюсь каждый день. Рецепты не претендуют быть ноу-хау, но могут помочь с освоением ежедневной гигиены работы с репозиторием.


Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑53 и ↓4+64
Комментарии63

Как получить размеры экрана, окна и веб-страницы в JavaScript?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров165K


Доброго времени суток, друзья!

Представляю Вашему вниманию перевод небольшой заметки «How to Get the Screen, Window, and Web Page Sizes in JavaScript» автора Dmitri Pavlutin.

Для определения ориентации окна браузера (ландшафтной или портретной) можно сравнить его ширину и высоту.

Однако во всевозможных доступных размерах легко запутаться: существуют размеры экрана, окна, веб-страницы и т.д.

Что означают эти размеры и, главное, как их получить? Именно об этом я и собираюсь рассказать.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑12 и ↓7+6
Комментарии5

Обход капч с помощью Headless Chrome

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров57K

Использование 2Captcha and Puppeteer для автоматического прохождения капч



Вот уже лет десять мы видим капчи по всему интернету. Все эти волнистые линии, слова или числа, мешающие нам при попытке залогиниться, зарегистрироваться или написать где-нибудь комментарий.


image

Amazon’s CAPTCHA fallback


КАПЧА (от CAPTCHA англ. – полностью автоматизированный и общедоступный тест Тьюринга для различения компьютеров и людей) задумана как врата, которые пропускают людей и отсеивают роботов (программ). Волнистые линии и слова сейчас уже не так распространены –их заменила вторая версия реКАПЧИ от Google. Эта капча выдает вам зеленую галочку, если ваш «коэффициент человечности» оценивается как достаточно высокий.

Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+14
Комментарии10

Выбираем канал для точки доступа Wi-Fi. Исчерпывающее руководство

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров293K
2,4 ГГц — это плохо. 5 ГГц — это хорошо. 6 ГГц — это ещё лучше, но послезавтра. Все это знают, кого я тут учу, в самом деле. Всё это хорошо, только делать-то что, когда ты такой, как умный, открываешь какой-нибудь Wi-Fi Explorer, а там сатанизм и этажерки, как на скриншоте?



Шаг первый — поплакать. Шаг второй — нырнуть под кат. Вопрос простой, а ответ — нет.
Когда это нас останавливало?
Всего голосов 88: ↑87 и ↓1+109
Комментарии234

Про SSH Agent

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K

Введение


SSH-agent является частью OpenSSH. В этом посте я объясню, что такое агент, как его использовать и как он работает, чтобы сохранить ваши ключи в безопасности. Я также опишу переадресацию агента и то, как она работает. Я помогу вам снизить риск при использовании переадресации агента и поделюсь альтернативой переадресации агента, которую вы можете использовать при доступе к своим внутренним хостам через bastion’ы.

Что такое SSH-agent


ssh-agent — это менеджер ключей для SSH. Он хранит ваши ключи и сертификаты в памяти, незашифрованные и готовые к использованию ssh. Это избавляет вас от необходимости вводить пароль каждый раз, когда вы подключаетесь к серверу. Он работает в фоновом режиме в вашей системе, отдельно от ssh, и обычно запускается при первом запуске ssh.

Агент SSH хранит секретные ключи в безопасности из-за того, что он не делает:

  • Он не записывает никакой информации о ключах на диск.
  • Он не позволяет экспортировать ваши личные ключи.

Секретные ключи, хранящиеся в Агенте, могут использоваться только для одной цели: подписания сообщения.

Но если агент может только подписывать сообщения, как SSH шифрует и расшифровывает трафик?

При первом изучении открытых и закрытых ключей SSH естественно предположить, что SSH использует эти пары ключей для шифрования и дешифрования трафика. Именно так я и думал. Но это не тот случай. Пара ключей SSH используется только для аутентификации во время первоначального соединения.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+19
Комментарии5

10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат.



Как и в прошлом случае, перевод будет довольно вольным: я опустил предисловие и эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+6
Комментарии5

Идеальный смартфон

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров96K


Уже давно стал замечать, что выбор нового смартфона становится всё более сложной задачей, потому что маркетологи в своём слепом безумии заполонили рынок совершенно бестолковыми поделками по астрономической стоимости. К сожалению, не приходится надеяться, что в скором времени что-то изменится, так что я просто хочу помечтать на тему: каким я вижу идеальный смартфон. И услышать ваши мысли в комментариях.

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑55 и ↓10+59
Комментарии313

Памятка по работе с Canvas API

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K


Доброго времени суток, друзья!

Данная статья представляет собой небольшую подборку примеров работы с Canvas API, к которой удобно обращаться при необходимости вспомнить изученный материал.

Это не руководство по работе с холстом, а лишь демонстрация его возможностей.

Для меня это также своего рода промежуточный итог в изучении холста.

Код разбит на отдельные блоки-песочницы, которые для удобства чтения помещены под «кат».

Парочка важных моментов.

Ширину и высоту холста лучше определять с помощью атрибутов:

<canvas width="300" height="300"></canvas>

Если мы хотим, чтобы холстом была вся область просмотра, то делаем следующее:

const width = canvas.width = innerWidth
const height = canvas.height = innerHeight

Холст и двумерный контекст рисования я обычно определяю следующим образом:

const canvas = document.querySelector('canvas')
// не путать с объектом jQuery
const $ = canvas.getContext('2d')

Довольно слов.
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+20
Комментарии2

Понимание (всех) «модульных» форматов и инструментов JavaScript

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров45K


Доброго времени суток, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding (all) JavaScript module formats and tools» автора Dixin.

При создании приложения часто возникает желание разделить код на части, логические или функциональные блоки (модули). Однако JavaScript изначально не имел поддержки модулей. Это привело к появлению различных модульных технологий. В настоящей статье обсуждаются все основные понятия, шаблоны, библиотеки, синтаксис и инструменты для работы с модулями в JavaScript.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии6

Alpine.js — легковесный фреймворк с удобным синтаксисом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K

Многие разработчики полюбили лаконичный синтаксис и мощь директив Vue.js настолько, что даже пытаются использовать этот фреймворк не только в одностраничных приложениях. Сложно отказаться от использования реактивности, только потому, что вдруг понадобилось написать небольшой проект. Не возвращаться же к старому доброму jQuery или к чистому JS?!


Надо сказать, что во Vue.js (да и во многих других фреймворках) предусмотрен такой вариант его использования. Но все же он кажется слишком громоздким для такой простой работы, а функционал избыточным. И тут на помощь приходит Alpine.js.


image

Отметим некоторые особенности данного фреймворка:


  1. Он весит очень мало! 7.2kB в сжатом виде.
  2. Знакомый и простой синтаксис основанный на директивах.
  3. Не использует виртуальный DOM
  4. Подключения возможно как через CDN (по задумке авторов должно быть основным использованием), так и через npm.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+18
Комментарии21

Как обойти некоторые ограничения google translate

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Я опишу два финта, с помощью которых можно обойти некоторые ограничения google translate.

1. Ограничение на количество символов у google translate online то ли 3900, то ли 5000 символов. Иногда нужно больше, а создавать html-файл с текстом неохота. Чтобы обойти это ограничение, создайте html-файл следующего содержания:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
 <head>
   <title>Google translator without limits.</title>
 </head>

 <body>
Google translator without limits.  Here comes the English text. It is necessary that translator to work. 
If you do not translate from English, insert the text in your language. Not in the window, but in html.<br>
<textarea id="test" rows="10" cols="45" placeholder="Paste text into this window."></textarea>
<p id="result"></p>
<script>
var textarea = document.getElementById('test');
var result = document.getElementById('result');

function updateResult() {
    result.innerHTML = textarea.value.replace(/\n/g, '<br>');
}

textarea.oninput = updateResult;

</script>
 </body>
</html>

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+6
Комментарии1

Разница между веб-сокетами и Socket.IO

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров83K


Доброго времени суток, друзья!

Веб-сокеты и Socket.IO, вероятно, являются двумя наиболее распространенными средствами коммуникации в режиме реального времени (далее — живое общение). Но чем они отличаются?

При построении приложения для живого общения наступает момент, когда необходимо выбрать средство для обмена данными между клиентом и сервером. Веб-сокеты и Socket.IO являются самыми популярными средствами живого общения в современном вебе. Какое из них выбрать? В чем разница между этими технологиями? Давайте выясним.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑11 и ↓9+8
Комментарии22

Svelte, исчезающий фреймворк, который уже не исчезнет

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров28K
Когда на днях в наш уютный чатик @sveltejs в телеграм запостили ссылку на очередную «разоблачающую» статью про Svelte, я очень обрадовался, предвосхищая интересный технический батл или хотя бы увлекательное чтиво чужого практического опыта. Кроме того, что это всегда интересно и полезно, определенное стечение обстоятельств — плановый отпуск и карантин — заставляют меня скучать дома, а подобная статья могла бы несколько разнообразить мой день. Каково же было мое разочарование, вы даже представить себе не можете… но давайте по делу.


Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑62 и ↓34+44
Комментарии241

Руководство по FFmpeg libav

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров88K

Долго искал книгу, в которой было бы разжёвано, как использовать FFmpeg-подобную библиотеку, известную как libav (название расшифровывается как library audio video). Обнаружил учебник «Как написать видеоплеер и уложиться в менее чем тысячу строк». К сожалению, информация там устаревшая, так что пришлось создавать мануал своими силами.

Большая часть кода будет на C, однако не волнуйтесь: Вы легко всё поймёте и сможете применить на любимом языке. У FFmpeg libav уйма привязок ко многим языкам (в том числе и к Python и к Go). Но даже если Ваш язык прямой совместимости не имеет, всё равно можно привязаться через ffi (вот пример с Lua).

Начнём с краткого экскурса о том, что такое видео, аудио, кодеки и контейнеры. Затем перейдем к ускоренному курсу, посвященному использованию командной строки FFmpeg, и, наконец, напишем код. Не стесняйтесь переходить сразу в раздел «Тернистый путь изучения FFmpeg libav».

Есть мнение (и не только моё), что потоковое интернет-видео уже приняло эстафету от традиционного телевидения. Как бы то ни было, FFmpeg libav точно достоин изучения.

Оглавление


Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+65
Комментарии13

Видеозаписи всех докладов с восьми конференций Онтико

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров31K

Ситуация с тем-самым-вирусом сильно бьёт по организаторам мероприятий. Людям, которые помогают сообществу разработчиков России, сейчас тяжело. Мы в AvitoTech хотим поддержать своих друзей из Онтико, и поэтому открываем доступ к видео с конференций, которые ещё не публиковались. Это доклады за 2019 год с Saint AppsConf, HighLoad++, DevOpsConf, FrontendConf, Product Fest и с последней TeamLead Conf.


Инженеры Авито, которые выступали или были участниками конференций, вспомнили самые интересные доклады. Под катом — ссылки на плейлисты со всеми-всеми видео и наша субъективная подборка.


UPD: добавили в статью плейлисты с UseData и GolangConf 2019.


Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии4

Если бы я учил Frontend сегодня. Советы начинающим

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров70K
Мой путь в веб-разработке начался 5 лет назад. За это время я успел испробовать множество технологий, а в последние 3 года развиваюсь в направлении frontend.

В этой статье я бы хотел ясно изложить, какие технологии необходимо изучить новичку, а также поделиться методами их освоения. Гайд ориентирован на людей, которые делают свои первые шаги в веб-разработке, и в нем я постараюсь подробно пояснять суть каждой технологии. Также в конце я расскажу, куда двигаться дальше.

Итак, ты хочешь стать Frontend разработчиком. Что для этого нужно?

Изучение HTML, CSS, Javascript
Всего голосов 19: ↑8 и ↓11+6
Комментарии28

Strace в Linux: история, устройство и использование

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров56K


В Unix-подобных операционных системах общение программы с внешним миром и операционной системой происходит через небольшой набор функций — системных вызовов. А значит, в отладочных целях полезно бывает подсмотреть за выполняемыми процессами системными вызовами.


Следить за «интимной жизнью» программ на Linux помогает утилита strace, которой и посвящена эта статья. К примерам использования «шпионского» оборудования прилагаются краткая история strace и описание устройства подобных программ.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑86 и ↓0+86
Комментарии27

Освободи свой Android — алаверды

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров34K

О чём это?


Данная статья написана в качестве продолжения статьи Освободи свой Android. Зачем? Очень просто — та статья очень подробно и хорошо описывает, как перешить смартфон на LineageOS. Но она просто требует продолжения о том, как потом с этим перешитым смартфоном жить. Некий отчёт из реальной жизни просто необходим. Вот такой отчёт я и хочу здесь предоставить.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+34
Комментарии68

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность