Как стать автором
Обновить
-7
0.3

Пользователь

Отправить сообщение

Как египетский фараон Аменхотеп основал христианство, и почему оно стало идеальным мемом

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров56K

Многие считают, что подобным статьям не место на Хабре, потому что Хабр - это технический ресурс, а не Пикабу. Но успех моего недавнего поста про буддизм продемонстрировал, что статьи про историю и философию религий очень хорошо заходят местной аудитории и порождают бурные обсуждения. Так что я решил рискнуть и рассказать еще и про авраамические религии.

Я вырос в абсолютно нерелигиозной семье. Среди моих знакомых и друзей тоже почти не было религиозных людей. Поэтому с самого детства меня мучал один вопрос: почему существуют религии? Заметьте, вопрос состоял не в том, почему люди верят в Бога, хотя это тоже было мне не совсем понятно, а именно почему существуют религии с их нелепыми ритуалами и ограничениями. Раньше я считал их дремучими пережитками прошлых времен, простой картиной мира для глупых людей и удобным способом для властей управлять людьми. Но потом узнавая все больше и больше, я начал сомневаться. Факт, который в дребезги разбивал любые мои аргументы о том, что религия - это плохо: у всех когда-либо существовавших цивилизаций и обществ на нашей планете была своя религия. Это значило, что без религии цивилизация не может существовать. Но я все еще не мог понять почему. И вдруг совсем недавно я нашел простой и логичный ответ на этот вопрос в совершенно неожиданном месте.

Сейчас я расскажу о найденном мною ответе, но для начала давайте немного погрузимся в историю христианства. Сразу предупрежу, что нижеизложенная версия зарождения авраамических религий является очень и очень спорной, даже, можно сказать, маргинальной и вызывает горячие дискуссии среди историков. Но именно эта версия кажется мне самой логичной и внутренне непротиворечивой. Итак, начнем.

Читать далее
Всего голосов 153: ↑97 и ↓56+72
Комментарии749

Как удалить «неудаляемые» приложения со смартфона

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров262K


Чтобы увеличить привлекательность смартфонов, производители ставят на них как можно больше разных программ. Это понятно. Просто берём и удаляем ненужное… Стоп.

Оказывается, некоторые программы невозможно удалить. Например, на отдельных моделях Samsung невозможно удалить Facebook (есть только опция 'disable'). Говорят, на Samsung S9 вдобавок предустановлены «неудаляемые» приложения Microsoft.

Эти смартфоны приведены для примера. Такая же проблема и на других моделях. На многих есть неудаляемые программы от самого производителя.

Всё это надо зачистить.
Читать дальше →
Всего голосов 156: ↑145 и ↓11+168
Комментарии203

Альтернативы Raspberry Pi

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров85K

Свет клином не сошёлся на Raspberry Pi, и потому энтузиасты и гики могут экспериментировать с большим количеством самых разных одноплатных компьютеров (SBC). Предлагаю познакомиться с устройствами, которым под силу обрести популярность в 2021 году.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+63
Комментарии71

Эмулятор RFID на Arduino

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K

Многие читали мой пост "Эмулятор RFID", где я в деталях рассказывал об устройстве EM Marine, о том как намотать антенну, и как сделать RFID-эмулятор из трёх деталей. Но, будем честны, несмотря на гениальную простоту того устройства, оно достаточно сложно для повторения. Не каждый имеет дома осциллограф, для того чтобы поймать резонанс, да и для прошивки ATtiny85 требуется отдельный программатор.

Поэтому я принял решение сделать такой эмулятор, который может повторить даже ребёнок. Все компоненты продаются чуть ли не в каждой деревне. При этом его функциональность может быть даже расширена. Например, можно сохранять в нём несколько карт или можно добавить ещё считыватель, и сохранять все карты в одном устройстве, или же использовать его для… В общем, поехали.
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0+56
Комментарии26

Проект Open Book и сборка E-Book FeatherWing

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K
Нас окружают переносные устройства. Часто мы воспринимаем их как нечто, созданное из стекла и кремния, появившееся в нашей жизни уже полностью готовым к использованию. И обычно даже речи не идёт о том, чтобы как следует понять, как, например, работает что-то вроде Kindle. Не говоря уже о том, чтобы самому создать подобное устройство. Цель проекта Open Book заключается в том, чтобы любой, пользуясь обычными инструментами, которые несложно найти, мог бы самостоятельно создать простое, доступное устройство для чтения электронных книг на любом из существующих языков.

E-Book FeatherWing (далее — просто «FeatherWing») — это самая простая версия электронной книги, созданная в рамках проекта. С функциональной точки зрения это — плата расширения, которая стыкуется с платформой Adafruit Feather M4 Express, дающей устройству микроконтроллер и систему для зарядки аккумуляторов. Почти все компоненты поверхностного монтажа FeatherWing достаточно велики, их несложно припаять к плате вручную. Благодаря этому FeatherWing можно рассматривать как отличный проект для тех, кто хочет научиться выполнять поверхностный монтаж электронных компонентов с использованием пайки.


Электронная книга, созданная в рамках проекта Open Book
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+39
Комментарии18

Кошелёк в смартфоне и оплата без интернета: как работает система платежей в экосистеме Huawei

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K


Привет, Хабр! В экосистеме Huawei Mobile Services хранение пользовательских карт и работа с платежами осуществляется приложением Huawei Wallet. Оно превращает смартфон в кошелёк: хранит не только карты, но и билеты, страховые полисы и ключи доступа. Под катом я расскажу, как можно использовать его возможности в своих приложениях и сервисах, какие у нас есть партнёрские программы и как работает система платежей Huawei Pay.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+13
Комментарии5

Реверсим и улучшаем SATA контроллер

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров42K

Вы когда-нибудь задумывались, как много вокруг умной электроники? Куда ни глянь, натыкаешься на устройство, в котором есть микроконтроллер с собственной прошивкой. Фотоаппарат, микроволновка, фонарик... Да даже некоторые USB Type C кабели имеют прошивку! И всё это в теории можно перепрограммировать, переделать, доработать. Вот только как это сделать без документации и исходников? Конечно же реверс-инжинирингом! А давайте-ка подробно разберём этот самый процесс реверса, от самой идеи до конечного результата, на каком-нибудь небольшом, но интересном примере!

Читать далее
Всего голосов 215: ↑215 и ↓0+215
Комментарии92

STM32 и бесконтактный датчик температуры MLX90614. Подключение по I2C

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров16K

Датчик MLX90614 - это датчик с бесконтактным считыванием температуры объекта посредством приема и преобразования инфракрасного излучения. Он умеет работать в трех режимах: термостат, ШИМ выход и SMBus. В режиме термостат датчику не требуется контроллер, он просто держит температуру в заданных пределах, управляя драйвером нагрузки открытым стоком. В режиме ШИМ на выходе датчика появляется сигнал ШИМ, скважность которого зависит от температуры. В целях подключения к контроллеру наиболее интересен режим SMBus. Так как этот протокол электрически и сигнально совместим с I2C мы будем работать с датчиком, используя аппаратный I2C. О нем и пойдет речь в данной статье. Все режимы датчика настраиваются записью в определенные ячейки EEPROM. По умолчанию датчик находится в режиме SMBus.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+13
Комментарии17

Электронная книга своими руками на STM32H750 от А до Э

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров38K


В этой статье я хочу поделиться опытом разработки электронной книги с использованием недорогого контроллера STM32H750VB, распространенных дискретных компонентов и относительно недорогого дисплея E-Ink. Статья будет большой, так как приведены будут все процессы от постановки задачи до получения первой версии устройства, способного выполнять поставленную задачу. Все будет снабжено схемами, трассировками, кодом и комментариями. Почему в названии от «от А до Э»? Потому что нельзя просто так взять и сделать конечный продукт без ошибок и недоделок.

Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑127 и ↓0+127
Комментарии79

Программирование устройств на основе модуля ESP32

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров209K
Микроконтроллер — это интегральная схема, способная выполнять программы. Сегодня на рынке представлено множество таких моделей от самых разных производителей. Цены на эти устройства продолжают падать. Однокристальные чипы находят широкое применение в самых разнообразных сферах: от измерительных приборов до изделий развлечений и всевозможной домашней техники. В отличие от персональных компьютеров микроконтроллер сочетает в одном кристалле функции процессора и периферийных устройств, содержит оперативную память и постоянное запоминающее устройство в для хранения кода и данных, однако обладает значительно мешьшими вычислительными ресурсами. ESP32 — это микроконтроллер, разработанный компанией Espressif Systems. ESP32 представляет собой систему на кристалле с интегрированным Wi-Fi и Bluetooth контроллерами. В серии ESP32 используется ядро Tensilica Xtensa LX6. Платы с ESP32 обладают хорошей вычислительной способностью, развитой периферией и при этом весьма популярны ввиду низкой цены в диапазоне 7$ – 14$: Aliexpress, Amazon.

image
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+28
Комментарии5

Нейроэволюция киберкальмаров

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Эволюционирующая нейросеть


Искусственные нейронные сети имитируют реальные биологические нервные системы. Они содержат нейроны и связи между ними, обеспечивающие преобразование входящих сигналов в значимый выходной результат. В области машинного обучения эти сети часто инициализируются со случайными связями между нейронами, после чего сеть обучается, пока не начнёт вести себя нужным образом. Такой подход вполне применим, однако у животных существует множество простых нервных систем, работающих «из коробки»: никто не учит рыбу плавать или бабочек летать, несмотря на то, что их поведение создаётся сетями нейронов. Их нервные системы являются результатом не случайной инициализации и последующего обучения, а эволюции. Спустя множество поколений природа создала такую схему из клеток и связей, которая обеспечивает сложное и успешное поведение.

Для создания нейронных сетей, обеспечивающих поведение без обучения, можно использовать нейроэволюцию. Эволюционные алгоритмы (например, такой, который я использовал для выполнения эволюции растений) подвергают генетический код эволюции в течение долгого периода времени. Генетический код (модель для ДНК) и представляемый им организм изначально очень просты, но в течение многих поколений небольшие мутации увеличивают благоприятную сложность и добавляют функции, стимулирующие дальнейшее распространение этих свойств.

Цифровые кальмары


Чтобы продемонстрировать действие нейроэволюции, я хочу подвергнуть эволюции цифровых кальмаров. Кальмары обладают следующими свойствами:


Рисунок 1: плавающий кальмар.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+32
Комментарии14

ZX Spectrum из коронавируса и палок (на самом деле, не совсем)

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров30K
Вторая часть здесь

Самоизоляция — бич современного человечества. Вот, к примеру, в соседнем с нашим городе по пятницам и субботам, после традиционного хлопанья в ладоши в 8 вечера, устраивают балконные концерты. Им хорошо, у них дома высокие и соседи молодые. У нас же соседи пожилые, концертов не хотят. И дома невысоки, что тоже не способствует праздности. Поэтому, спасаемся, как можем.

Днем, на удаленке, не так и плохо. Как и вечером, пока не уснут дети. Как и в первые несколько дней, пока не кончатся книги и не надоедят сериалы. Но проходит месяц, за ним другой. Душа требует старого железа. Но не просто, а чтоб с извратом. И я порылся в ящиках с мусором и обнаружил там процессор Zilog Z80:

image
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2+75
Комментарии135

Изучаем миниатюрный шаговый двигатель

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров52K
Шаговые двигатели нашли широкое применение в современной промышленности и самоделках. Их используют там, где необходимо обеспечить точность позиционирования механических узлов, не прибегая к помощи обратной связи и точным измерениям.

Сегодня хочу поговорить об особой разновидности шаговых моторов — миниатюрные шаговые двигатели, которые применяются в конструкциях оптических систем. Мы подробно рассмотрим их устройство и способы управления такими крошечными моторчиками.


Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+44
Комментарии37

Захват криптоключей Mifare и копирование ключей домофонов IronLogic своими руками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров101K
Голыми руками захватывать криптоключи и копировать брелоки Mifare для домофонов конечно невозможно, а вот собрать прибор, который будет это делать вполне реально. Не буду здесь рассказывать о том, что такое Mifare и вдаваться в технические подробности, скажу только, что данная технология используется сейчас, например, в домофонах, и для того, чтобы скопировать домофонный брелок, необходимо знать криптоключи, которыми он был закрыт.
Внимание! Данная статья создана исключительно в образовательных целях. Напоминаем, что любое проникновение в информационные системы может преследоваться по закону.
У многих, интересующихся технологией MIfare, наверняка есть простейшее устройство для чтения-записи карт и брелоков Mifare, состоящее из модуля PN532 и USB-UART адаптера:



Путем несложной и недорогой доработки это устройство можно заставить захватывать от
считывателя данные аутентификации, с помощью которых и рассчитываются криптоключи, так необходимые для чтения и копирования. Существуют и серийно выпускаемые приборы для этой цели — SMKey, Proxmark3, Chameleon и ещё некоторые. Это приборы с множеством функций, удобные, но недешевые.

Я предлагаю вашему вниманию более бюджетный вариант на основе подобного «малого джентльменского набора» из модуля PN532 и USB-UART адаптера, позволяющий захватывать данные от считывателя Mifare, например домофона, и рассчитывать криптоключи, с которыми считыватель обращается к метке.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+27
Комментарии29

Почти ОС реального времени: event-driven

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K
Пару слов введения:
Делаю систему контроля на базе AtMega32. Цель — отслеживать значение датчиков температуры и давления, управление нагрузкой и сброс отладочных логов в компьютер.

Плюс экранчик 2х16 символов и клавиатура на 7 клавиш. Аппаратную часть использовал готовую — набор NM8036 от МастерКита. А вот с программной частью засада: стандартный алгоритм, уже прошитый в наборе, примитивен и универсален, исходных кодов прошивки нет, обновления выходят в зашифрованном виде. Пришлось писать самому.

Первоначально рисовал «быстро и грязно» — только чтобы работало. Затем система эволюционировала — усложнялись алгоритмы работы, разрастался интерфейс, увеличилось количество параметров, появилась необходимость обучить другого человека работе с системой. Вносить изменение не порушив старый код становилось все сложнее и сложнее. Плюс некоторые архитектурные недоработки, заложенные с самого начала, очень осложняли жизнь.

На форумах, посвященных программированию микроконтроллеров, наткнулся на упоминание об rtos — операционных системах реального времени. Почитал, скачал пару бесплатных, попробовал и принял решение: написать свое.

Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑72 и ↓3+69
Комментарии36

Создаём портативную платформенную игру на микроконтроллере Cortex M0+

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров12K

Введение


(Ссылки на исходный код и проект KiCAD приведены в конце статьи.)

Хотя мы родились в 8-битную эпоху, нашим первым компьютером был Amiga 500. Это великолепная 16-битная машина, обладавшая потрясающими графикой и звуком, благодаря чему она отлично подходила для игр. Очень популярным игровым жанром на этом компьютере стали платформеры. Многие из них были очень цветастыми и обладали очень плавным параллаксным скроллингом. Это стало возможно благодаря талантливым программистам, гениально использовавшим сопроцессоры Amiga для увеличения количества экранных цветов. Взгляните, например на LionHeart!


Lionheart на Amiga. Это статичное изображение не передаёт всю красоту графики.

С 90-х электроника сильно поменялась, и теперь есть множество маленьких микроконтроллеров, позволяющих создавать удивительные вещи.

Мы всегда любили платформенные игры, а сегодня всего за несколько долларов можно купить Raspberry Zero, установить Linux и «довольно легко» написать красочный платформер.

Но это задача не по нам — мы не хотим палить из пушки по воробьям!

Мы хотим использовать микроконтроллеры с ограниченной памятью, а не мощную систему на чипе со встроенным GPU! Другими словами, мы хотим трудностей!
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии18

Отладка игр для NES: как она происходит сегодня

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.2K
image

Если вы когда-нибудь занимались программированием, то знакомы с концепцией багов. Если бы они нам не досаждали, процесс разработки стал бы намного быстрее и приятней. Но эти баги просто ждут момента, чтобы испортить наш код, рабочий график и творческий поток. К счастью, существует множество инструментов и стратегий для уничтожения багов даже в коде программистов ретро-игр.

Инструменты отладки


Один из лучших способов отладки кода — использование отладчика. В некоторых версиях эмуляторов FCEUX и Mesen есть встроенный отладчик, позволяющий прерывать в любой момент времени выполнение программы для проверки работоспособности кода.


Отладчик эмулятора FCEUX

Стоит заметить, что этот способ больше подходит для продвинутых программистов, работающих с языком ассемблера. Но мы новички, поэтому будем писать на языке C (cc65). Разумеется, компилятор станет играть по своим собственным правилам, и нам будет трудно разбираться с машинным кодом, скомпилированным из кода на C.
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии11

TinyFL — драйвер фонарика на микроконтроллере

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров69K

Привет, Habr!


Хочу рассказать историю о том, как мне в руки попал китайский налобный фонарик на светодиоде Cree XM-L и что дальше с ним стало.


Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑86 и ↓4+82
Комментарии110

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 4

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.6K

← Часть 3. Косвенная адресация и управление потоком исполнения
Часть 5. Проектирование многопоточных приложений. →


Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR


Часть 4. Программирование периферийных устройств и обработка прерываний


В этой части поста мы, как и обещали, займемся одним из самых востребованных аспектов программирования микроконтроллеров — а именно работой с периферийными устройствами. Существует два наиболее распространенных подхода к программированию периферии. Первый — система программирования ничего не знает о периферийных устройствах и предоставляет только средства доступа к портам управления устройствами. Этот подход практически не отличается от работы c устройствами на уровне ассемблера и требует досконального изучения назначения всех портов, связанных с работой конкретного периферийного устройства. Для облегчения работы программистов существуют специальные программы, но их помощь, как правило, заканчивается генерацией последовательности начальной инициализации устройств. Достоинством этого подхода является полный доступ ко всем возможностям периферии, а недостатком — сложность программирования и большой объем программного кода.


Второй — работа с периферийными устройствами ведется на уровне виртуальных устройств. Основным достоинством такого подхода является простота управления устройствами и возможность работать с ними не вникая в особенности аппаратной реализации. Недостаток такого подхода — ограничение возможностей периферийных устройств назначением и функциями эмулируемого виртуального устройства.


В библиотеке NanoRTOS реализован третий подход. Каждое периферийное устройство описывается специализированным классом, цель которого упростить настройку и работу с устройством с сохранением его полной функциональности. Продемонстрировать особенности данного подхода лучше на примерах, поэтому приступим.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии6

Изначально неработоспособен: как выжить с ноутом на Windows 10 и 32-гиговым накопителем

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров100K
Вам нужна недорогая «печатная машинка», но вместо нее Microsoft и Acer сделали для вас «китайскую поделку» с заведомо неработоспособной конфигурацией.



Под катом о том, как выглядит работа системы с бюджетным процессором, Windows 10 и накопителем в 32 ГБ.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑123 и ↓4+119
Комментарии611

Информация

В рейтинге
2 212-й
Зарегистрирован
Активность