Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Самый известный из учителей Эйнштейна не верил в его способности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.4K

Итан Сигел (американский астрофизик‑теоретик и научный журналист, автор рубрики «Спросите Итана», один из пропагандистов современных научных знаний), рассказывает удивительную историю Эйнштейна, который не показывал никаких успехов, по мнению его самого известного учителя, Германа Минковского. Но в итоге сам Минковский во многом стал известен именно благодаря Эйнштейну...

@avshkol перевёл эту статью, поскольку рассуждения о том бы ли Эйнштейн гением, не был ли, списал ли он свою теорию у более известных математиков, или сформулировал сам, постоянно возникают в интернет-дискуссиях. Статья показывает, какой сложный путь прошёл Эйнштейн, благодаря своему упорству, умению увидеть физическую природу явлений и облечь свои идеи в математическую форму (да, не без помощи своих коллег-профессиональных математиков).

Читать далее

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.6K

Советский Союз был известен в том числе и тем, что в нём нещадно копировались камеры зарубежного производства. Но сложно представить иную камеру, которая бы именно в виде копии стала популярнее оригинала, создав целый культ на Западе и производящуюся до сих пор!

Читать далее

Как когнитивные ловушки мешают синхронизации знаний в ретейле

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.6K

Обновили скрипты для продавцов, выпустили новый регламент по возвратам, запустили новую акцию. Проходит время, а продавцы продолжают оформлять возвраты по старинке, акцию не предлагают, на вопросы клиентов отвечают как придётся. Наверное, надо изменить подход? Разослать подробные инструкции, провести часовое обучение, продублировать напоминание. И снова итог не утешительный: процент ошибок по возвратам держится на прежнем уровне, конверсия по акции остаётся низкой.

Читать далее

Чем плохи доказательства от ИИ с точки зрения математиков?

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.4K

Не так давно группа лауретов премии Филдса (математический анализ Нобеля) написали открытое обращение по поводу опасности решений математических задач, генерируемых ИИ.

Судя по комментариям к этой новости, многие ее поняли превратно — типа маститые математики опасаются конкуренции, и что их заменят роботы. Хотя подобные страхи имеют место быть, однако основное опасение не в этом. Решения от ИИ являются ущербными с точки зрения математиков... но почему?

Данная статья разбирает, что не так с доказательствами, полученными машиной (на самом деле все так, то есть в этих доказательств чаще всего нет логических ошибок), и чем именно они уступают доказательствам, придуманным людьми.

Читать далее

Новые типы ключей для Cephx

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.3K

Коллеги, всем привет, меня зовут Алексей и это продолжение предыдущей статьи о проблемах с Ceph возникших после обновления.

Коротко напомню, прошлый раз, я столкнулся с проблемой добавления в кластер Ceph, нового монитора, последней версии и OSD. Как мне казалось тогда, проблема была с пакетами Ceph для Ubuntu 24.04, которые собирают разработчики Ceph, но все оказалось намного сложнее и интереснее. К решению меня подтолкнул наш коллега по habr, который оставил свой комментарий к предыдущей статье. Он дал наводку, что возможно это связано с Cephx и обновлением ключей. Он же и сподвиг меня к написанию продолжения. Надеюсь эта статья принесет пользу и может быть кому‑то поможет. Итак, поехали.

Прочитав документацию по Cephx, я обнаружил, что разработчики рекомендуют после обновления кластера до последней версии провести так же и обновление ключей, используемых для аутентификации и авторизации в Ceph.

Читать далее

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.9K

В разгар холодной войны существовал настолько засекреченный специализированный компьютер, что остальной мир даже не подозревал о его существовании. Некоторые задачи он выполнял до 200 раз быстрее любого другого компьютера своего времени. Он служил главным криптоаналитическим процессором Агентства национальной безопасности США (АНБ) с Карибского кризиса 1962 года, всю войну во Вьетнаме и ещё после подписания Хельсинкских соглашений 1975 года. Машину остановили только тогда, когда её механические узлы окончательно износились.

Harvest имел огромное значение и благодаря своим возможностям, и благодаря эпохе, в которую работал. На протяжении 14 лет он обрабатывал самые секретные перехваты АНБ, в период, когда радиоэлектронная разведка по своему стратегическому значению уступала разве что ядерному оружию.

IBM спроектировала и построила Harvest специально для АНБ. Это была одна из первых машин, рассчитанных на обработку огромных непрерывных потоков данных. В этом смысле она стала предшественницей современных компьютеров, которые в реальном времени обрабатывают видеопотоки и обеспечивают работу систем безопасности. Кроме того, Harvest стал одним из первых компьютеров, созданных в виде дополнения к универсальной машине, специализированного помощника, который исключительно хорошо выполнял одну конкретную работу. В некотором смысле модульная архитектура Harvest была аналогом современных графических процессоров, которые берут на себя ресурсоёмкие задачи в играх и системах искусственного интеллекта.

Читать далее

9 миллиардов мутаций ДНК от Google: зачем ученым понадобилась карта всего человеческого генома

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.9K

Привет, Хабр! Сегодня поговорим о генетике и технологиях. Обе развиваются быстро, но неравномерно. Человеческий геном «прочитали» больше двадцати лет назад, а понять его до конца так и не удалось. Знать последовательность трех миллиардов «букв» ДНК — это одно. Разобраться, за что отвечает каждая из них, — совсем другое. В этом геноме сам черт ногу сломит. Возьмем, например, участки, которые не содержат инструкций для производства белков. Когда я учился в университете, их называли «мусорными». Они занимают около 98% генома, а последствия изменений внутри них до конца не понятны.

Сейчас в Google DeepMind решили во всем этом разобраться в рамках проекта AlphaGenome Atlas. И заодно просчитать все возможные замены одной «буквы» в человеческой ДНК. Таких вариантов набралось около девяти миллиардов. Почему — разберемся ниже.

Читать далее

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь

Время на прочтение46 мин
Охват и читатели5.2K

В коллекции Яндекс Музея очень много игровых приставок, и около 20 из них выставлены в питерском филиале. Поэтому, когда мы водим экскурсии по истории игровой индустрии, о каких‑то экспонатах приходится упоминать мельком, а о каких‑то совсем не рассказывать.

Есть общепринятые столпы индустрии, без которых полноценный рассказ просто не сложится: Atari 2600, Famicom, NES, Sega Mega Drive, PlayStation и так далее. А есть консоли, о которых рассказать очень хочется, но не всегда получается в силу ограниченного времени экскурсии.

Иногда акцентировать внимание на одних экспонатах и обходить другие стороной приходится в зависимости от состава группы: например, семье с тремя маленькими детьми вряд ли будет интересен рассказ про PC Engine, а вот геймерам за 40 наверняка понравится более подробный рассказ про Dendy.

И когда обделяем вниманием приставку с длинным названием Panasonic FZ-10 R·E·A·L 3DO Interactive Multiplayer, становится как‑то особенно обидно. Этому устройству категорически не везло при жизни, и очень хочется воздать ему должное хотя бы сейчас — спустя 30 лет после того, как последняя 3DO сошла с конвейера.

Читать далее

Рецензия на книгу «Разработка приложений на базе больших языковых моделей»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.1K

Книга «Разработка приложений на базе больших языковых моделей» Сухаса Пая призвана помочь разработчикам закрыть разрыв между вызовом API языковой модели и построением реально работающего и конкурентного на рынке продуктового приложения. Книга разбирает LLM как компонент сложной системы — от устройства трансформера до RAG-конвейеров и агентов. Для разработчика или ML-инженера, уже прошедшего стадию первого прототипа, это полезное русскоязычное издание, где архитектура LLM-приложений разобрана шаг за шагом, без сведения материала к перечню промптов.

Читать далее

Как хранить данные так, чтобы их можно было успешно анализировать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.9K

Что бы мы ни делали, в результате генерируются данные. А когда ничего не делаем, тоже генерируются – только другие. Все, что сгенерировали, потом анализируют, проверяют, изменяют, продают и используют для генерации новых данных. В 2026 году глобальный объем данных достиг 200 зеттабайт, около половины из них сгенерировал частный сектор.

При этом данные становятся разнообразнее и сложнее. Двадцать лет назад пользовательский клик фиксировался тремя полями: идентификатором пользователя, временем и самой операцией. Сегодня за тем же действием могут стоять запрос к нескольким сервисам, bounce rate, информация об авторизации, реакция на рекламу, пользовательские сценарии и куча чего еще. И чем больше появляется сценариев, тем больше данных нужно собирать и обрабатывать.

Привет, меня зовут Дмитрий Кузняков, я отвечаю за развитие платформы данных для BI-аналитики в Goodt (ИТ-холдинг LANSOFT), и в этой статье я расскажу, почему мы выбрали подход федерации данных для своего продукта Insight.

Читать далее

Steam глазами разработчика: OpenID из 2007-го, звёздочка в имени ножа и цена строкой в чужой локали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4K

«Просто прикрутить вход через Steam и цены из маркета» — примерно так это выглядит из бэклога. На деле: OpenID 2.0 образца 2007 года вместо OAuth, звёздочка ★ в имени ножа, из-за которой одно и то же название готовится для двух соседних эндпоинтов противоположными способами, и цена, приходящая строкой в чужой локали. Собрал все проблемы в одном месте.

Читать далее

Ваш диалог подтверждения читают за триста миллисекунд. То есть не читают

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.4K

Мы разбирали, почему в нашем продукте люди включают режим, который включать не собирались. Перед этим стоит подтверждение с описанием последствий. Оно там появилось именно затем, чтобы этого не происходило.

Я посмотрел записи сессий и посчитал время между появлением окна и нажатием кнопки. Медиана - около трёхсот миллисекунд, и в интервал короче секунды попало больше четырёх пятых случаев. Прочитать текст за это время нельзя даже по диагонали.

Первым делом я предложил переписать текст короче и понятнее. Мы переписали. Время не изменилось.

Читать далее

Объём звука. Как устроена акустика интеллектуальной колонки СберБум 2.0

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4K

Салют, Хабр! 

Меня зовут Маркос, я руковожу разработкой аппаратной части устройств Сбер, в том числе интеллектуальных колонок. Особенно их — я более двадцати лет занимаюсь исследованиями и разработкой в области электроакустики (включая разработку линеек активной концертной акустики одного из мировых лидеров индустрии). 

В новом поколении колонок мы поставили себе задачу дать её владельцам уникальный пользовательский опыт и выстроить свой фирменный звук. Так появилась мощная стационарная колонка СберБум 2.0. Устройство премиум-класса, звучащее как Hi-Fi начального уровня.

Сегодня расскажу об акустике колонки: почему у неё не семь динамиков, какой диапазон частот ключевой для стереоэффекта и чем наш пользовательский эквалайзер отличается от других.

Читать далее

Ближайшие события

Учим робота собирать клубнику: от управления суставами до движения к ягоде

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.7K

Клубника — хороший пример задачи, которая для человека выглядит элементарно, а для робота оказывается довольно сложной. Человек практически одновременно видит ягоду, оценивает её спелость, понимает, где она находится в пространстве, просовывает руку между листьями и другими ягодами, берёт плод с подходящим усилием и отделяет его, стараясь не повредить.

Для робота каждый из этих шагов превращается в отдельную инженерную задачу.

И это не только учебная проблема. Современные обзоры роботизированного сбора отмечают, что сбор свежей клубники по-прежнему сильно зависит от ручного труда, а сама ягода сложна для механизации из-за мягкости, неоднородного расположения и риска повреждения. Отдельная проблема — перекрытие ягод листьями, стеблями и соседними плодами.

Читать далее

Заменили Jira, Slack, Tilda и Confluence своим кодом ради экономии. Экономии не вышло

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.7K

Miro продали в 13 раз дешевле оценки 2021 года, и я пошёл считать, что вышло из нашей попытки уйти от подписок. За год мы заменили Tilda, Confluence, Jira и Slack своим кодом, целей было две: экономия и гибкость. Экономии не получилось: по полной ставке сеньора и с учётом владения первый год ушёл в минус около 2 млн. Гибкость, кажется, получилась, и выяснилось, что трекер до рабочего состояния доводит не разработчик, а скрам-мастер. В статье цифры по четырём заменам, инцидент с уязвимостью в авторизации, который заставил поставить ревью второй нейронкой, и критерий из трёх вопросов, что переписывать не стоит.

Читать далее

Хотел сделать приложение, а стал менеджерить департамент ИИ-агентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.7K

31 августа прод моего приложения пролежал около часа.

Причина была обидно простой. Агент добавил в коммит все файлы из общей рабочей папки, вместе с чужой недоделанной работой. Потом сделал это еще раз. Во второй раз уже после того, как сам записал в правила, что так делать нельзя.

Дальше он начал чинить. Ошибка, правка, следующая ошибка, еще правка. Каждая починка тянула за собой новую поломку. Я посмотрел на это и написал: «верни просто старую версию» То есть откатись к последнему состоянию, про которое точно известно, что оно работало.

И тут поймал себя на странном ощущении. Я только что провел разбор инцидента. Ровно так, как годами делал это на работе с живыми командами. Мысль, которая крутилась у меня с июня, в тот вечер наконец сложилась: я не пишу приложение с ИИ. Я управляю департаментом.

Читать далее

Нотация C4: полный гайд по моделированию архитектуры с примерами, разбором ошибок и промптом для ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели5.5K

Для описания архитектуры важно выбрать подход, который будет понятен всей команде. Одним из них является нотация C4, разработанная Саймоном Брауном.

Данная статья — это продолжение и значительное дополнение моей предыдущей статьи по C4, опубликованной в 2023 году. Здесь я детально разобрала для вас каждый уровень и элемент нотации, распространённые ошибки и спорные вопросы, а также инструменты для создания диаграмм, в частности графический редактор Draw.io и Structurizr для создания C4 через код.

Внутри — много схем, картинок и практических примеров для монолитной и микросервисной архитектуры, готовый код Structurizr и промпт для ИИ. Статья организована таким образом, чтобы вы могли открыть её, последовательно пройти все разделы и самостоятельно разобраться с C4.

Статья будет полезна системным и бизнес-аналитикам, архитекторам, разработчикам, менеджерам проектов и всем, кто участвует в проектировании архитектуры систем.

Читать далее

Vault Audit AI стал Veynrel. Зачем Obsidian‑плагину понадобились Companion и MCP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.8K

В прошлой статье я закончил на том, что следующая часть серии, скорее всего, уже выйдет за границы самого Obsidian‑плагина, в Companion и MCP. Вышла.

За это время Vault Audit AI успел обзавестись отдельным сервером, MCP‑интерфейсом для AI‑клиентов, механизмом предложений изменений и вторым репозиторием.

А потом стало понятно, что старое название уже довольно плохо объясняет, что вообще происходит. Поэтому теперь проект называется Veynrel.

Сам плагин при этом не был переписан с нуля. Существующим пользователям не нужно ничего переустанавливать, заново вводить API‑ключи или перестраивать semantic index. Я специально постарался сделать самый скучный ребрендинг из возможных с технической точки зрения.

Зато вокруг самого плагина стало заметно интереснее. Сейчас всё это в упрощённом виде выглядит так:

Как это устроено

В событии про письмо нет ни суммы, ни контрагента. Чем платят за то, чтобы эти поля появились

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.4K

Почтовый аудит-лог Яндекс 360 отдаёт запись о событии структурой ответа AuditLogService_Mail, а в ней 22 поля (справочник Яндекс 360 API, сверка 10 сентября 2026 года). Тема письма и адреса участников среди них есть, а ни суммы, ни контрагента, ни номера договора нет. Ограничения распознавания и рекомендации к качеству входа я привожу по документации Anthropic, а дальше идёт моя инженерная логика: какой шаг создаёт недостающие поля и чего это стоит.

Смотреть, чего нет в записи о событии.

Сторож на ESP32-CAM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.6K

# Сторож на ESP32-CAM

Возникла следующая практическая задача: в ограниченном пространстве (узком коридоре, лестничном пролете или тамбуре), отследить активность, сделать фото пространства и уведомить пользователя, переслав фотографии в телеграм. При этом известно, что в месте наблюдения установлен бытовой датчик движения, который включает освещение.

Читать далее