Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Свет, камера, IDKFA!: как мы снимали первый российский фильм о реверс-инжиниринге

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.2K

Разбирать чужое, чтобы понять, как оно работает, — древний человеческий инстинкт, в основе которого не злой умысел, а банальное любопытство. Люди веками подсматривали друг у друга, что-то повторяли, а что-то делали лучше — так и двигался прогресс. Сам по себе реверс как инструмент нейтрален, разница в намерении: можно что-то разобрать, найти в этом уязвимость и помочь ее закрыть, а можно воспользоваться ею в своих целях. 

В 2001 году российского программиста Дмитрия Склярова арестовали в США по обвинению в нарушении DMCA — американского закона об авторском праве в цифровую эпоху. Скляров участвовал в создании программы Advanced eBook Processor: она позволяла сделать копию легально купленной электронной книги в формате PDF. На конференции DEF CON в Лас-Вегасе он рассказал о недостатках защиты Adobe, после чего был арестован. Скляров стал первым физическим лицом, которому предъявили уголовное обвинение по DMCA — хотя красть он ничего не собирался.

Постепенно вокруг реверса цифровых технологий стали формироваться правила, а сам он из вольного увлечения небольшой группы энтузиастов превратился в серьезное исследовательское направление. Как выглядел путь от обычного любопытства до профессии, рассказывает первое в России кино об обратной разработке «Как получить доступ ко всему: реверс-инжиниринг». За несколько месяцев фильм посмотрели более миллиона человек. 

Кстати, кинопремьеру мы также сделали в духе реверса. Из забавного у нас был пивной кран, который не нальет ни капли, пока ты не крякнешь простенькую сrack-me-программу. Она просила пароль и молча проверяла, верный он или нет. Правильного пароля никто не давал, зато сам файл был открыт, его можно было разобрать и понять, по какому правилу программа отличает верный ответ от неверного. Вычислили правило, получили пароль — и вот ты уже в некотором роде реверс-инженер, наслаждающийся вкусом пенного.

Читать далее

Новости

Добываем хладагенты из фруктов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.8K

В этой статье я расскажу о том, как при помощи химических манипуляций получил из фруктов хладагент для моих проектов, связанных с охлаждением. Я возьму обычные, ничем не примечательные фрукты и превращу их в этилен, а также проведу небольшую демонстрацию того, как получить из них этан. Это два основных типа углеводородных хладагентов, используемых на второй стадии в каскадной системе парокомпрессионного охлаждения. Поставщики берут за эти хладагенты безумные деньги, несмотря на то, что производить их не так сложно.

Я не буду получать более тяжёлые углеводороды, используемые как хладагенты первой стадии (в качестве предварительного охладителя), например, бутан или пропан, потому что их молекулы представляют собой гораздо более длинные цепочки, а в общем случае, похоже, чем длиннее углеводород, тем сложнее его синтезировать. Хотя этилен, теоретически, можно преобразовать в бутан даже на установке любительского уровня, после чего использовать его на первой стадии, но это уже тема для отдельной статьи или видео.

Читать далее

Ubuntu Touch 24.04-2.0: что в свежем релизе мобильной Linux-системы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.2K

Несмотря на то что Canonical закрыла Ubuntu Touch почти девять лет назад, мобильная Linux-система продолжает развиваться силами фонда UBports и сообщества. Проект регулярно получает обновления и постепенно расширяет список поддерживаемых устройств. Новый релиз Ubuntu Touch 24.04-2.0 — очередной шаг в развитии ветки 24.04. Основные изменения затронули браузер, работу с современными дисплеями и ряд повседневных функций, которыми пользователи пользуются каждый день. Давайте разберемся, что получилось у разработчиков.

Читать далее

Спасибо Mail.Ru за СВОЙ цифровой офис

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8K

У нас команда примерно из 30 человек. Много лет корпоративная почта Mail.ru на своем домене была бесплатной: ящики, API, общие папки — подключили и работаем.

Потом бесплатный тариф закончился. Первый год обошелся примерно в 60 тысяч рублей. За следующий для 32 пользователей попросили уже 79 552 ₽.

Мы могли заплатить. Но поняли неприятную вещь: число сотрудников почти не изменилось, процессы те же, а счет растет. При этом почтовый архив, клиенты, боты и служебные ящики уже привязаны к поставщику. Переезд откладывается именно потому, что с каждым годом становится сложнее.

Узнать подробности

17-летняя девушка зарабатывает 10+ тыс долларов в неделю на создании сайтов с помощью ИИ. Почему это НЕ работает

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

17-летняя девушка зарабатывает 10+ тыс долларов в неделю на создании сайтов с помощью ИИ. Она просто находит на картах компании с устаревшими сайтами и предлагает им свои услуги. Затем за 20-30 минут вайбкодит новый сайт в Claude или Lovable и продает готовый результат клиенту. Гениально.

Читать далее

Мой опыт эндопротезирования тазобедренного сустава

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели6.2K

Здравствуйте, друзья. Это не новость и не перевод — это моя личная история о том, как за последние полгода мне пришлось стать экспертом в теме эндопротезирования суставов, пережить эту операцию и пребывание в госпитале.

Так как мне нравится делиться своим опытом и выводами из пережитого, а подробных материалов подобного рода я в рамках подготовки к операции не встретил, я решил написать лонгрид на эту тему сам. DIY — наше всё.

Будет немного медицины, личного опыта, и всякое интересное инженерное.

Tl;dr: сустав заменили успешно, операцию делал в Смоленске, восстанавливаюсь, хожу на костылях, оптимистическим взором смотрю в светлое будущее.

Читать далее

Топ утилит и инструментов для проверки работоспособности VDS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.6K

В комментариях к прошлой подборке спросили: «Как понять, где проблема — на сервере или у провайдера?». И вопрос сейчас в целом актуальный, ведь теперь интернет не всегда стабилен, и непонятно, или упал сервер, или лёг канал, или с сетью беды. Эта подборка — про инструменты, которые отвечают на этот вопрос.

Читать

Termidesk Connect: переписываем сценарии балансировки для российского бизнеса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Ильнар Зайнуллин, я системный инженер в К2Тех. В этой статье хочу показать, как Termidesk Connect ведет себя в реальных сценариях балансировки – от «одного белого IP» до защищенной почты на MS Exchange.

Читать далее

Как сделать игру для ZX Spectrum в 2026 (и зачем)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8K

Идея заняться этим возникла после участия в качестве члена жюри последнего Технотекста (я оценивал статьи из хаба DIY и научпоп). Поначалу для меня было удивительно, зачем тратить столько времени на (казалось бы) странные вещи? Газоразрядная Хабралампа, радиотелескоп в сарае, разработка радиоуправляемой машинки с нуля.

А потом как понял…И сделал игру для дочки. Она несколько раз играла в Lode Runner в эмуляторе, и попросила меня сделать что‑нибудь для нее...

LOAD "" 🕹️

DOOM2.PAS: а обязательно ли было учить C?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4K

Можно ли было написать настоящий Doom на Pascal — с 64-КБ сегментами, 16-битным компилятором, реальным режимом и обычным 386-компьютером в 90-е?

И что из этого могло получиться…

Читать далее

Компилятор, который галлюцинирует

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.5K

Начнем с простого. Вы скачали нейросеть, и теперь у вас на диске лежит файл на несколько гигабайт, внутри которого миллиарды чисел. Этот файл можно запустить и он будет делать всякие осмысленные штуки: писать текст, отличать котов от собак на фотографиях, переводить с китайского. То есть перед нами работающая программа. Только исходного кода к ней нет, и никогда не было.

Дальше в статье мы разберем идею, которая из этого же наблюдения и выросла. Она звучит так: а давайте напишем компилятор, который берет понятную человеку программу и превращает ее прямо в веса нейросети.

Звучит странно. Но чтобы понять, зачем это нужно и почему это красиво, придется сначала заглянуть в обычные компиляторы и немного в азы ИИ. Без них дальше будет непонятно.

Читать далее

Picture-in-Picture в iOS: от запуска до переключения контента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.3K

С системной функцией Picture-in-Picture (PiP) сталкивались, пожалуй, все владельцы iPhone: кто-то смотрит видео на фоне переписки, кто-то общается по видеосвязи в любимых мессенджерах. Для пользователя это просто удобство, а для разработчика видеосервиса — отдельный механизм со своей инфраструктурой, жизненным циклом и набором ограничений. В этой статье я разберу интеграцию PiP как встроенного плеера: от первого запуска до переключения контента. Поделюсь нюансами, с которыми вы точно столкнётесь на практике, и покажу, как обойти типовые грабли.

Читать далее

Как мы вынесли алгоритм ценообразования из кода Яндекс Такси (и почему это не было очевидно с самого начала)

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели11K

Когда вы открываете Яндекс Go для заказа такси и вводите адрес, приложение за доли секунды показывает цену. Кажется, что это несложно: Кажется, что это несложно: взять расстояние и время в пути, умножить их на значения из тарифа. На самом деле, за этой ценой стоит не один десяток факторов — например, скидки, спрос, геозоны. И это ещё без учёта того, что пассажир взял с собой кота или лыжи.

В этой статье — о том, как мы вынесли алгоритм ценообразования из кода сервиса, почему не взяли готовый скриптовый язык, что такое цепочка преобразований цены и зачем нам понадобился формальный верификатор.

Читать далее

Ближайшие события

Подробный обзор модуля FMC ADRV9009

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение90 мин
Охват и читатели5.4K

Ко мне пришла плата для организации SDR-трассивера и я решил сделать технический разбор FMC-модуля на широкополосном трансивере Analog Devices ADRV9009 - того самого «китайского клона» оценочной платы ADRV9009-W/PCBZ, который продаётся на Taobao и AliExpress под именем FMC ADRV9009. Обзор рассчитан на читателя, который в целом понимает, что такое SDR, FPGA и JESD204B, но хочет разобраться в конкретной плате: что на ней стоит, как она устроена схемотехнически, к чему её можно подключить и чего от неё ждать. Если тебя заинтересовала данная тема - добро пожаловать под кат.

Читать далее

Рецензия на книгу «WordPress Power Toolkit. Создание сайтов нового уровня с использованием ИИ»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4.8K

WordPress занимает около 65% рынка систем управления контентом (CMS) — и на него сейчас активно давит волна ИИ‑инструментов. Книга Ричарда Мэнсфилда «WordPress Power Toolkit» (оригинал в 2025 г., русское издание вышло в 2026 году) — это практическое руководство по тому, как объединить ИИ и работу в CMS. Автор показывает, что любой человек без опыта в программировании может создать полноценный сайт на WordPress: сгенерировать CSS, написать плагин, настроить SEO и управлять контентом — с помощью ChatGPT, Claude, Gemini и Midjourney. При этом, версии ИИ‑инструментов развиваются очень быстро, упомянутые в книге увы, уже устарели — и про эти изменения (апдейт) напишем ниже. 

Читать далее

Внедрение HTTP/3 задерживается

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.3K

Сетевой протокол HTTP/3 в разработке с 2016 года, а его транспорт QUIC вышел в 2013-м. На сегодняшний день оба эти стандарта поддерживаются всеми ведущими браузерами (кроме Samsung и Opera Mini) и составляют 32,5% HTTP-запросов на Cloudflare, что отражает актуальное состояние всего интернета. Но темпы внедрения HTTP/3 крайне медленные.

Что же мешает веб-мастерам перейти на современный стандарт и ускорить загрузку сайтов? Основная причина в том, что ни QUIC, ни HTTP/3 до сих пор не включены в стандартные библиотеки популярных языков программирования Go, Rust, Python и Ruby. Они не активированы по умолчанию в Node.js, веб-серверах Nginx и Apache. Прошло более десяти лет, но протокол всё ещё считается экспериментальным! Удивительно.

Читать далее

Карьерные истории: как древнее море помогает в изготовлении стали

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.1K

И в железной руде, из которой делают чугун, и в металлоломе, из которого выплавляют сталь, есть примеси. Кремний, марганец, фосфор, сера. Если их не убрать, металл получается хрупким и ломким.

Сами собой эти соединения никуда не уходят, нужен флюс. Не тот, который на десне!

Самый распространённый флюс на наших широтах — известь.

Химия простая и красивая: CaCO₃ (известняк) при обжиге превращается в CaO (негашёную известь) и CO₂ (углекислый газ). В установке десульфурации чугуна CaO связывает серу, превращая её в CaS. Позже, при взаимодействии с SiO₂ (кремнезёмом), образуется CaSiO₃ — шлак, который отделяется от металла и уносит с собой вредные примеси.

А где взять этот CaCO₃? В карьере же!

Читать далее

Самый ламповый проект Apple, который с треском провалился

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.2K

90-е были для Интернета чем-то вроде эпохи Дикого Фронтира: никаких правил, никакой цензуры и никакого блёклого веб-дизайна от биг-корпов. Стремясь перетянуть на свою сторону ещё не слишком многочисленную онлайн-толпу, компании и стартапы пытались придумать что-то этакое — и порой создавали очень странные, но безумно интересные продукты.

Читать далее

В nginx один алгоритм балансировки

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели13K

server a.internal weight=10 max_fails=2; — десять к одному. Ночью бэкенд на пару секунд отвалился, к утру давно жив и из ротации не выведен. А первые полсотни запросов рабочего дня распределяются не 10:1, и среди них есть места, где два запроса подряд уходят на сосед с весом единица.

Ни один лог об этом не скажет, в документации по upstream такого объяснения нет. Есть — в двух строках ngx_http_upstream_round_robin.c.

Разбираем по тегу release-1.31.3, со ссылками файл:строка: smooth weighted round-robin и его восемь копий в исходниках; effective_weight, которого нет в документации, и то, как max_fails втихую им управляет; почему least_conn сравнивает не число соединений; почему ip_hash не работает на unix-сокетах. Плюс sticky и least_time, приехавшие в open source несколько месяцев назад.

Читать далее

Проблемы Unity, о которых не расскажут в пресс-релизе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Игровые движки не сравнивал только ленивый, но за анализом фич и красивых пресс-релизов редко упоминаются баги, костыли и прочие особенности, превращающие разработку в кошмар. А ведь именно они могут повлиять на игру сильнее, чем люмены, наниты и прочие URP.

Эта статья - сборник проблем Unity, с которыми столкнулся лично я. Он далеко не исчерпывающий и несколько субъективен, но знай я о них заранее - возможно выбрал бы другую технологию.

Читать далее
1
23 ...