Как стать автором
Обновить

Компания Кошелёк временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Это база: как создать эффективный рекламный баннер в приложении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K

Всем привет! Меня зовут Света Благодарева, я графический дизайнер, развиваю направление партнёрских коммуникаций в приложении «Кошелёк». В этой статье я поделюсь четырьмя полезными советами, к которым я пришла путём проб и ошибок, АВ-тестирования и большого количества экспериментов с контентом. Следуя этим рекомендациям, вы сможете добиться прироста конверсий рекламных баннеров в своих приложениях вплоть до 25%!

Читать далее

С чего начать процессы антифрода в организации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.4K

Статью про информационную безопасность, на удивление, хочется начать с расхожей в стендапе фразы: «а было ли у вас?...».  Поэтому не буду себе отказывать в удовольствии и спрошу: бывало ли такое, что ты пришёл в организацию поднимать процессы противодействия мошенничеству, а бизнес будто бы говорит на другом языке? Ты говоришь: «Успех последнего эксперимента оказался фродом», а бизнес слышит что-то в стиле: «Я. Есть. Грут», в результате чего вы не можете найти точки соприкосновения для решения текущих проблем.

Эта статья будет о «наболевшем» и попробует помочь читателям решить проблемы, с которыми лично я постоянно сталкивался при построении «win-win» процессов противодействия мошенничеству в бизнесе.

Читать далее

Сам себе BI-аналитик или как навести порядок в отчётности компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! На связи аналитики Кошелька. Наша команда состоит из 13 дата-аналитиков, 5 DE-инженеров, 2 ML-инженеров и ровно 0 BI-аналитиков. Что мы любим делать? Определять метрики и рисовать дашборды. Что нужно заказчику? Метрики и дашборды (а еще достижение целей и выручка, но не будем сейчас об этом).

В этой статье мы собрали инструкцию, как можно навести порядок в отчётности без отдельных BI-аналитиков, и с какими проблемами вы можете столкнуться в процессе.

Читать далее

Красота не главное: руководство по Jira для нетехнарей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K

На хабре поиск по статьям «Jira» находит около 50 страниц, и большинство из них про то, как автоматизировать процессы в Jira, настроить Jira, разработать плагины и т.д. Я же работаю в коммерческом департаменте и сталкиваюсь с более житейскими вопросами: Как найти задачу, которую я поставил(а) 2 месяца назад? Что такое проект? Что такое workflow? Да и, в конце концов, Jira просто  некрасивая, как в ней можно удобно работать? Найти ответы на эти и другие вопросы на старте работы с Jira бывает порой нетривиальной задачей, поэтому я решила собрать свой опыт настройки этого инструмента с нуля и показать, что красота — это не главное. 

Читать далее

Как и зачем аналитику проводить UX тесты. Часть вторая

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Привет, Хабр! На связи всё ещё Настя Московкина, руководитель Отдела анализа в приложении «Кошелёк». В предыдущей статье мы по косточкам разобрали процесс подготовки к UX тестированию своими силами, а сейчас добрались до самого главного и поговорим о том, как проводить интервью.  

Читать далее

Истории

Как и зачем аналитику проводить UX тесты. Часть первая

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Настя Московкина, и я работаю руководителем Отдела бизнес и системного анализа в приложении «Кошелёк». Сегодня поговорим о том, как аналитик может повлиять на повышение конверсий и превратить простых посетителей сайта\приложения в постоянных и преданных пользователей с помощью инсайтов, полученных в результате UX тестов. 

В этой статье мы затронем вопрос подготовки к UX тестам, а с гайдом по проведению интервью можно познакомиться во второй части материала. 

Читать далее

Bottom sheet: Scrolling and interactions

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K

Отображать контент в виде bottom sheet — задача со звёздочкой сама по себе, но когда контента становится больше, чем помещается на контроллере, всё становится ещё любопытней. В третьей и заключительной статье про bottom sheet мы:

1) Добавим возможность закрывать контроллеры, презентованные как bottom sheet с помощью свайпа по контенту.

2) Реализуем отображение контента, который не имеет собственных значений высоты для autoLayout (контент с прокруткой).

Читать далее

Работа с гипотезами, продуктовый подход к процессам и их визуализация: о чём мы поговорили на первом Delivery-митапе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Лучшие delivery-практики приходят от набивания шишек, из книг, или от коллег по сообществу. Одним осенним вечером мы решили собрать в Питере встречу и обсудить свежие истории из жизни Delivery-менеджеров Кошелька, Тинькофф Кассы и HeadHunter. Но, как мы знаем, если этого нет в инстаграме на ютубе, значит этого никогда не было. Так что внутри статьи вы найдёте описание и записи наших докладов.

Читать далее

Bottom sheet: Navigation

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.7K

Это вторая статья из цикла про bottom sheet, в которой мы воссоздаём поведение платёжного фрагмента в Кошельке по образу и подобию Apple Pay и сталкиваемся с тем, что это не так то просто.

Из материала вы узнаете, как повторить полноценную навигацию в рамках bottom sheet отображения, основанного на autolayout, а не на неудобном ручном расчёте высоты. А ещё мы вместе повторим анимации навигационных переходов и добавим navigation bar как нативный способ управления навигацией.

Читать далее

Bottom sheet: Custom transitioning

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.6K

Современные требования к дизайну мобильных приложений всё чаще подкидывают задачи по отображению контента со сложным поведением. Для его реализации необходимо понимание того, как работают кастомные презентация и транзишены.

В этой статье я расскажу, как мы решили задачу по созданию экрана оплаты в приложении «Кошелёк» с помощью кастомной навигации между контроллерами, которые отображаются как bottom sheet.

Читать далее

НЕхакактон: интеллектуальный марафон идей для каждого

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

День рождения компании — праздник, который каждый HR ждёт с замиранием сердца, ведь каждый год мы удивляем, радуем и объединяем коллег. В июне Кошельку исполнилось 10 лет, и за это время было организовано много праздников. Но 10-летие должно было стать особенным, а ещё вовлечь удалёнщиков и отличаться от обычных вечеринок. 

Рассказываем, как придумали гибрид хакатона и идеатона и делимся полезными советами по организации таких мероприятий!

Читать дальше

Как создавать анимации в Jetpack Compose

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров28K

Анимации в Jetpack Compose довольно легко понять, применить и кастомизировать под требования дизайна. Но я ещё не видел ни одного туториала по анимациям в Compose на русском языке, поэтому подготовил на эту тему доклад для майского Mobius. А для тех, кто больше любит читать, чем слушать, подготовил статью. В материале мы обсудим  виды анимаций, а также пройдём все шаги по способам их создания и кастомизации.

Читать далее

Встречают по одёжке: как мы меняем главную в приложении с 13 миллионами MAU

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.4K

Как часто вы задумывались, как пользователи воспринимают ваше приложение? Со стороны разработчика всё просто: вы знаете, как что работает, в каком разделе можно всё найти или настроить и, конечно же, как надо пользоваться фичами. Мы все прекрасно понимаем, в каких случаях приложение будет полезно, чем оно отличается от аналогов и почему именно оно прекрасно. Мы любим свои приложения.

Но если зайти в аналитику использования или поговорить с пользователями по душам, то быстро становится понятно, что не все обладают вашим знанием о приложении, и в упор не видят или не воспринимают новую, полезную функциональность.

Не спешите унывать! Это совсем не значит, что ваша новая фича не нужна, не интересна и бесполезна. Скорее всего, масса пользователей даже не знают о ней. Либо вы плохо объяснили, зачем она нужна. В статье поделюсь тем, как это сделали

Читать далее

Как максимизировать своё capacity (2)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.9K

Продолжаем рассказ про здоровую продуктивность. Вот здесь можно найти начало моего рассказа, а сейчас поговорим про планирование и выполнение задач.

Ок, ресурс набран, голова свободна и может хорошо решать задачи. Осталось организовать этот процесс.

Узнать как

Ближайшие события

Как максимизировать своё capacity (1)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Лонгрид о том, что помогает мне больше не выгорать. Проверенные принципы и приёмы со ссылками на источники.

TL; DR

1. Следите за своим ресурсом — работайте, только когда он есть, ритмично отдыхайте (60/60/30), делайте себе хорошо.

2. Освободите голову — выгружайте мысли в эргономичное хранилище (прямо сразу), и и проводите регулярные обзоры своих планов.

Подробности — под катом.

Посмотрим, что там у вас

Ключевые метрики: как мы рассчитывали RPS, а пришли к custdev

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.4K

Многие сталкиваются с проблемой оценки эффективности работы отдельной команды. Как понять куда двигается команда? На что она должна влиять, а на что может? Как её работа улучшает всю компанию?

Эти вопросы задавали и мы себе в команде Каталога приложения «Кошелёк». Поначалу ответы нам казались очевидными — выбираем метрику и по ней делаем все выводы.

В этой статье я расскажу, почему всё оказалось не так просто. Как мы прошли путь от одной метрики до продуктовых исследований, опросов и формирования системы метрик. И как сделать так, чтобы дашборды с показателями и графиками были не просто красочной картинкой, а приносили пользу команде и влияли на её планы и вектор развития.

Читать далее

Чем заняться продакту в новой команде, когда команды ещё нет?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

Я пришла в мобильное приложение «Кошелёк» прошлым летом на роль продакта в новой команде Рекламы, которую мне предстояло набирать. Стандартный состав кроссфункциональной продуктовой команды в Кошельке  — это продакт, системный аналитик, дата-аналитик, дизайнер, разработчики и тестировщики. По моему опыту, чтобы собрать такую команду, требуется от нескольких месяцев до года. Учитывая амбициозные цели Кошелька и цели заказчиков моего направления, времени на раскачку и ожидание полной комплектации состава у нас не было. 

Как в такой ситуации не сдаться, не расслабиться и найти способ приносить результат с первых дней? Есть несколько простых, но не всегда очевидных идей, которые мне помогли.

Читать далее

Корпоративная культура как двигатель найма

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

Как вы считаете, возможно ли при отсутствии HR-бренда привлечь за год в небольшую продуктовую компанию 100+ человек: разработчиков, тестировщиков, продуктовых дизайнеров и других специалистов не уровня джун?

Кажется, звучит как неразрешимая задача. Но сегодня я поделюсь с вами нашим опытом и расскажу, как удалось сделать невозможное. При отсутствии ресурсов и на одной идее. Заинтригованы?... 

Читать далее

Как я выгорел на работе и как этого не допускать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Знакомо состояние перманентной усталости и низкого удовлетворения собственными результатами и отдачей от работы? У меня такое продолжалось пару лет, и я полностью выгорел и уволился из Яндекса.

Как так произошло? Я не супер вджобывал, чрезмерного внешнего давления тоже не было, в отпуска ездил регулярно. Но почему-то стресс копился и в итоге достиг критической массы.

Ошибки, приведшие к такому результату, довольно типичны. Их я и разберу в этой статье — вдруг кому-то поможет избежать таких же граблей.

Читать далее

Оценка задач в Story Points для больших и молодых команд разработки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.4K

У разработчиков, которые давно работают вместе, обычно нет проблем в оценке задач. В таких командах процессы настроены, а люди хорошо понимают друг друга, и любому новичку, попавшему в такую команду, быстро объяснят, научат и покажут, как работать в команде.

Но на старте проекта (или при реформировании бизнес юнита) часто собираются новые команды. И в таких новых командах жизненно необходимо быстро и правильно построить методологию оценки задач; в ином случае, процесс планирования будет бесполезным, и даже примерно предсказать, когда будет сделана фича, станет невозможно.

В этой статье я расскажу, к чему пришел за годы практической разработки и управления командами. Естественно, это не правда в последней инстанции, а лишь то, что успешно работало у меня.

Читать далее
1