Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Flutter 3.41 — Что нового во Flutter?

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.7K

Сегодня мы с радостью объявляем о выпуске Flutter 3.41, что знаменует собой важную веху на нашем совместном пути! Это захватывающее время для разработчиков; этот релиз отражает наше стремление расширить возможности нашего сообщества в формировании направления развития Flutter. Благодаря 868 коммитам от 145 уникальных участников, Flutter 3.41 обеспечивает дополнительную прозрачность и модульность, что еще больше улучшает опыт внесения вклада в Flutter.

Мы вводим публичные окна выпуска, чтобы вам было проще узнать, когда внесенные вами изменения будут включены в стабильную версию. Мы также продолжаем разделять наши библиотеки дизайна, что в долгосрочной перспективе поможет нам быстрее развивать системы дизайна, а также даст вам контроль над тем, какие изменения дизайна вы будете внедрять в свои приложения. Независимо от того, используете ли вы возможности графического процессора с помощью новых улучшений фрагментных шейдеров или интегрируете Flutter в существующие нативные приложения с представлениями, размер которых зависит от размера контента, этот релиз гарантирует вам инструменты для уверенной и быстрой разработки.

Здесь столько всего интересного, так что давайте сразу же приступим…

Читать далее

Реальные задачи с собеседований в Яндекс, VK, Ozon и Сбер — Go, Java, Python, React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели32K

Я сделал сервис, который помогает проходить технические собеседования. Побочный эффект - у меня есть транскрипции 9 247 интервью. В первой части я показал общую аналитику: кто собеседуется, куда, на какие позиции, какие вопросы задают на теории. Эта часть про конкретные задачи на секции live-coding.

Энигма не сохраняет скриншоты экрана - приватность. Зато vision-модель описывает то, что видит кандидат: "код на Go, функция принимает слайс, цикл с горутинами...". По этим слепкам и транскрипциям я восстановил условия самых частых задач. Это было похоже на сборку пазла из 2 000 фрагментов, где половина кусочков одного цвета.

17 задач. 10 компаний. 5 стеков. Go, Java, Python, React, C#. С кодом, статистикой ошибок и выводами, на чём фокусироваться.

Читать далее

DEVLOG 4: сноски. Часть 2: нарративные трюки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7K

Всем привет! Сегодня снова говорим про ключевую фичу проекта — сноски Дэвида Фостера Уоллеса. В этот раз без технической части.

Читать далее

OpenCL, SYCL и матрицы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

В данной статье я описываю свой опыт разработки приложений с OpenCL/SYCL.

Вычисления на видеокартах ассоциируются преимущественно с графикой, научными вычислениями и с недавних пор с нейросетями. Но чаще всего с графикой.

Тем не менее, графические процессоры обладают свойствами, за счёт которых их очень удобно использовать в задачах, напрямую не связанных с перечисленным выше. И главное из этих свойств – массовый параллелизм.

Самый краткий ввод в гетерогенное программирование: у нас есть две роли — хост и девайс, задача хоста – формировать задачи и отдавать их на девайс, в то время как задача девайса обработать их и вернуть результат. При этом хост и девайс могут быть одним вычислительным устройством (это не обязательно CPU + GPU, так как CPU может отдавать задачи сам себе).

Читать далее

Вайбкодинг на практике: пишем оптимизатор медиа архива для Windows на .BAT с помощью Gemini, ChatGPT и Qwen

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Начитавшись за последние пару месяцев статей про вайбкодинг и воодушевившись, что сейчас в микрофон ноута скажу «ОК Гугл, сделай мне скрипт для кодирования фото и видео архива за 15 лет» и далее как в фильме Она (2013), нейросеть мне разберет по полочкам, то что откладывалось и накапливалось.. Я столкнулся с суровой реальность :( Но дело сделал! Поэтапное решение под катом.

Читать далее

TeamViewer мёртв, AnyDesk блокирует РКН. Я написал замену на WebRTC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели49K

TL;DR: TeamViewer заблокировал все бесплатные подключения из России в 2022 году. AnyDesk с апреля 2025 года блокируется Роскомнадзором — тысячи жалоб, соединения не устанавливаются или обрываются. Российские аналоги стоят от 72 000 ₽/год и заточены под корпорации. Я сделал Portal — удалённый рабочий стол на WebRTC с прямым P2P-соединением, без серверов-посредников. macOS + Windows. 1 устройство бесплатно. Сайт — portal-app.ru. Telegram — @portalremote.

Что случилось с TeamViewer

5 мая 2022 года TeamViewer объявил о полном прекращении работы в России и Беларуси. Компания:

Заблокировала все бесплатные (нелицензионные) подключения из России и в Россию

Прекратила продажу новых лицензий

Отказалась продлевать существующие контракты

Если вы сейчас скачаете TeamViewer и попробуете подключиться — получите «Невозможно подключиться к партнёру». Всё. Без вариантов. Двадцать лет люди привыкали к этому инструменту, а потом в один день он просто перестал работать.

Соник, что ты сделал?

Как я устал пересчитывать кгс/см² в бары и написал своё приложение на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Я инженер ОВиК, и меня достало каждый день гуглить перевод кгс/см² в бары. Универсальные конвертеры не знают про Гкал/ч и кгс/м², а инженерные калькуляторы — платные или с рекламой. Написал своё Android-приложение на Python/Kivy: 10 категорий, 60 единиц измерения (включая все инженерные), 5 калькуляторов (скорость в трубе, тепловая мощность с гликолями, расширительный бак по СП 60.13330, потери на клапане, площадь изоляции). Работает полностью офлайн, бесплатно, без рекламы. Рассказываю как сделал, с какими граблями столкнулся и как выложил в RuStore.

Читать далее

Иерархия памяти компьютера: от SRAM и DRAM до 3D NAND и магнитных дисков

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели11K

Современный процессор способен выполнять миллиарды операций в секунду, но его реальная производительность упирается не в вычисления, а в ожидание данных. Почему кэш измеряется десятками килобайт, оперативная память — гигабайтами, а накопители — терабайтами? Почему DRAM нужно постоянно обновлять, SSD живут ограниченное число циклов записи, а HDD до сих пор остаются актуальными для архивов?

В этой статье разберём полную иерархию памяти:
как устроена SRAM и почему используется в кэше,
чем физически отличается DRAM и как она работает,
за счёт чего 3D NAND хранит несколько бит в одной ячейке и при чём тут квантовое туннелирование,
как магнитные домены на HDD кодируют данные и почему головка «парит» в нанометрах от поверхности.

Читать далее

Программы лояльности в e-commerce: анализируем механики и их влияния на LTV

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.9K

Разбираем «Додо», «Дикси» и «Золотое Яблоко». Почему скидки перестали работать, как геймификация влияет на LTV и зачем ритейлу виртуальная валюта. Только цифры, механики и выводы.

Читать далее

ML против ядерных отходов. Как мы ускорили вычисление свойств карбидов технеция с помощью нейросетей

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели10K

Привет Хабр! Меня зовут Радион Зарипов, я — аспирант программы «Науки о материалах» в Сколтехе и прохожу в настоящее время стажировку в Sber AI. Значительная часть работы, о которой пойдет речь, была выполнена мной во время летней практики в AIRI, в группе «Дизайн новых материалов», которая исследует возможности применения вычислительных подходов к прогнозированию новых материалов. Совместно с моими коллегами из Сколтеха, AIRI, Sber AI, РХТУ и ИФХЭ РАН мы недавно опубликовали статью в Acta Materialia, где построили подробную фазовую диаграмму карбида технеция. Это не было бы возможным без применения графовых нейронных сетей, которые заменяют существенную часть вычислений.

Здесь мне хотелось бы подробнее рассказать, что именно мы делали и с какими сложностями столкнулись. Текст получился большим и подробным, но если вам интересно, как машинное обучение постепенно меняет материаловедение, эта статья для вас.

Читать далее

Проблемы людей и нейросетей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Сейчас тренд на замену людей нейросетями, вайбкодинг, и другие вещи которые завернуты в фантик «Беззаботного будущего», всё это мне напоминает предыдущий тренд который был до появления ИИ — «Успешный успех». Нам продают не технологии, а чувства простоты, на который люди каждый раз охотно ведутся.

По ощущениям, этот тот же барабан с цифрами 777, нам показывают пару удачных прокруток, «джекпоты», счастливые лица, а реальная статистика, цена попыток, и неизбежные промахи остаются за кадром.

Читать далее

Транзакционный паттерн Outbox: теперь с «оптимистичной отправкой»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.9K

Transactional outbox обычно внедряют ради консистентности, а в итоге получают новый источник «случайной» задержки и постоянный фон нагрузки на базу из-за поллинга. В этой короткой статье разберем простой поворот идеи: не выбрасывая outbox и relay-процесс, попробовать отправлять событие сразу после коммита и превращать поллинг в редкий fallback. Посмотрим, что это даёт по задержкам и нагрузке, и какие неприятные нюансы всплывают с порядком доставки, дублями и наблюдаемостью.

Открыть разбор

Кэш-монтирование или Cache mount в Docker. Использование кэш-монтирования в GitLab CI/CD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.2K

Кэш-монтирование в Docker — это мощный инструмент, который может значительно ускорить процесс сборки образов в CI/CD. Но его правильная настройка в GitLab требует понимания не только работы BuildKit, но и особенностей взаимодействия с различными конфигурациями GitLab Runner — DinD и DooD.

В этой статье я расскажу об устройстве кэш-монтирования в Docker и как его использовать в GitLab CI/CD. На примере простой сборки Python-проекта покажу готовые решения для кэширования зависимостей, чтобы оптимизировать сборку Docker-образов.

Читать далее

Ближайшие события

Фишки Telegram, которых нам не хватает в MAX

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Собрал в одном месте полезные возможности Telegram, которые упрощают ежедневную работу с приложением. Все приёмы проверены на практике и активно используются. Формат изложения — краткие инструкции с конкретными примерами.

Читать далее

Подключение авторизации через TG и VK или почувствуйте боль локальной разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

Настройка локальной авторизации через соцсети для своих проектов может стать реальной проблемой если у вас нет купленного домена. В этой статье я постарался описать решение данной проблемы и настройку локальной авторизации через Телеграм и ВКонтакте.

Читать далее

Методику аппроксимации функцией двух переменных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.7K

Любая наука только тем и занимается, что строит математические модели (ММ) в своей предметной области. Особенно важно уметь строить адекватные ММ в процессе наладки систем управления по экспериментальным данным, полученным на реальном объекте. В статье рассматривается методика получения аналитических ММ статики, доступная рядовому инженеру, требующая минимальных затрат времени, без привлечения громоздкого программного обеспечения.

Читать далее

PyTorch vs TensorFlow: что выбрать для deep learning в 2026 году

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.1K

Выбор фреймворка для глубокого обучения — это стратегическое решение, влияющее на скорость разработки, стоимость и масштабируемость. Правило «PyTorch — для исследований, TensorFlow — для продакшена» больше не работает. К 2026 году оба фреймворка активно заимствуют лучшее друг у друга: PyTorch наращивает промышленные возможности (TorchServe, ExecuTorch), а TensorFlow с Keras 3 становится гибче для исследований.

Согласно опросу Stack Overflow Developer Survey 2024, PyTorch (10,6%) и TensorFlow (10,1%) находились примерно на одной отметке по частоте использования у разработчиков, а в исследовательских и AI-first-компаниях уверенно лидирует PyTorch. Но есть нюансы.

Разобраться в особенностях фреймворков →

Интеграция 40+ дилеров через REST API: как мы построили портал запчастей крупнейшего сельхозпроизводителя в России

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.3K

Про эталонный справочник, JWT-авторизацию, требования КИИ и почему 1С-Битрикс вместо Laravel

В 2022 году мы получили задачу: автоматизировать заказы запчастей для 40+ дилеров. Вызов был не в объёме данных (50,000 SKU), а в разнородности систем дилеров и требованиях безопасности КИИ.

Через 18 месяцев 65% заказов пошли через портал без участия операторов. REST API интегрирован с 28 дилерами (70% сети). Время оформления заказа сократилось с 45 минут до 7.

Под катом — архитектурные решения, почему эталонный справочник важнее REST API, и как обойти ограничения КИИ.

Читать далее

INSERT в StarRocks: как три кластера раскрыли цену commit protocol

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.8K

tl;dr:

Каждая операция INSERT несет фиксированный overhead (в наших тестах 64–99 ms), независимо от количества строк.

Формула: Total_time = N_statements * fixed_overhead + actual_write_time — подтверждена тестами.

1000 single-row INSERT = 64 секунды (Shared-data) или 100 секунд (Shared-Nothing).

Разница не в диске и не в Docker, а в протоколе commit: TxnLog + publish через BRPC против 2PC + publish_version.

В ANALYZE PROFILE commit overhead прячется в разнице TotalTime - ExecutionTime — это FE overhead.

Батчинг нивелирует разницу: при INSERT SELECT оба режима дают ~0.25 с на 1000 строк.

Читать далее

Кто такой SRE-инженер и чем он занимается в Авито

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

Всем привет! Меня зовут Денис Захаров, я инженер в Автотеке Авито. В этой статье я расскажу о нелёгкой судьбе SRE на своём опыте: с чем я столкнулся в работе и как в общих чертах SRE-направление представлено в Авито. Статья будет полезна как разработчикам, так и малюткам, желающим узнать, что есть в мире IT. 

Читать далее