Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как получать котировки с любых сайтов в Эксель на примере investing.com

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.9K

Многие частные инвесторы ведут свои портфели в Excel: это удобно, бесплатно и всё — на вашем компьютере. Но у Excel есть слабое место: он не умеет напрямую «разговаривать» с современными сайтами. Если нужно автоматически подтянуть котировку с конкретной страницы в интернете, встроенные веб‑функции часто не справляются: они не умеют обходить современные защиты.

В этой статье я покажу простой и надёжный способ заставить Excel получать котировки практически с любого сайта — на примере курса USD/RUB с investing.com. Идея не требует глубоких технических знаний: вместо того чтобы пытаться что-то делать со страницей в Excel, мы используем на своём компьютере небольшой скрипт‑посредник. Excel просто запрашивает у него одно число, а посредник уже «ходит» на сайт, берёт данные, при необходимости обрабатывает их и возвращает в понятном для Excel виде.

Приведённый Python‑скрипт (набор инструкций для этого «посредника») — это учебный пример: он предназначен исключительно для демонстрации принципа работы с API и веб‑технологиями. Я не призываю и не рекомендую использовать его для обхода правил каких‑либо сайтов.

Все исходные файлы проекта доступны в репозитории на GitHub.

Читать далее

Thing — Model — View — Editor

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров964

На днях обнаружил, что в русскоязычной сети нет перевода этой раритетной статьи, которая положила начало разработке самого известного архитектурного паттерна MVC. Восполняем пробел.

Содержание этого документа интересно и с исторической точки зрения (а как там “деды” воевали программировали), так и в плане уточнения некоторых современных представлений об этом паттерне и программной архитектуре в целом.

Иллюстрации по максимуму сохранены как в оригинале. По ходу есть сноски с подробностями и ассоциации редактора в конце.

СУЩНОСТЬ-МОДЕЛЬ-ВЬЮ1-РЕДАКТОР

на примере из системы планирования2


Кому: LRG3

От: Тригве Реенскауг4

Файл: [IVY]<Reenskaug>SMALL>TERMINOLOGY2.DOC

Дата: 12 мая 19795

Цель данной заметки - исследовать метафоры thing-model-view-editor через последовательный набор примеров. Все примеры взяты из моей системы планирования и иллюстрируют вышеуказанные четыре понятия. Все примеры были реализованы, хотя и не в рамках чистой структуры классов, описанной здесь. Метафоры соответствуют real world-Model-view-Tool, предложенным в заметке о требованиях DynaBook ([Ivy]<Reenskaug>DynaBook.doc).


THING (СУЩНОСТЬ)

ОПИСАНИЕ ТЕРМИНА

Нечто, представляющее интерес для пользователя. Это может быть что-то конкретное, как дом или интегральная схема. Это может быть что-то абстрактное, как новая идея или мнения о статье. Это может быть целое, как компьютер, или часть, как элемент схемы.

ПРИМЕР: КРУПНЫЙ ПРОЕКТ

Сущность здесь - это крупный проект. Это может быть проектирование и строительство большого моста, электростанции или морской нефтедобывающей платформы.

Читать далее

WebP: Идеальный хамелеон? Разбор формата и LSB-стеганография в режиме Lossless

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

Всем привет! Мы продолжаем наш цикл статей, посвященный практической стеганографии в самых, казалось бы, обыденных файлах. Мы уже научились прятать данные в «слепых зонах» документов MS Office, внедрять «файлы-призраки» в EPUB и даже создавать скрытые каналы данных внутри PDF.

В комментариях к прошлым материалам наши читатели справедливо заметили: «А что насчет WebP?».

Читать далее

По мотивам поста «камера за 1000р»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K

Всем привет.

Публикация по мотивам поста https://habr.com/ru/articles/924182/, где уважаемый @almirus показал неплохое железо.

Читать далее

Навайбкодил и рад: за 20 часов создал сервис, который автоматизировал маркетинг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K

Про то, как нейросети помогли быстро создать систему управления influence-маркетингом, которая позволила сэкономить 3-5 минут на каждом размещении, убрать задержки в работе и человеческий фактор, а также красиво визуализировать данные.

Читать далее

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров15K

Этот небольшой этюд служит как бы продолжением статьи "Проценты использования процессора — это ложная метрика". Мы попытаемся копнуть чуть поглубже и более детально разобраться как работает гиперпоточность (или гипертрединг, как его иногда называют).

Читать далее

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! Меня зовут Павел Агалецкий, я ведущий инженер в платформе Авито. Эта статья на одну из самых холиварных тем, о которой вы могли слышать или читать множество раз. При обсуждении Go, особенно новичками или представителями других языков программирования, камнем преткновения обычно становится проверка ошибок — if err != nil.

Рассказываю, какие есть особенности и нюансы, сравниваю обработку ошибок в Go и других языках. Говорим о подходах к изменению обработки ошибок и обсуждаем последний proposal от Яна Тейлора. А еще разбираемся, почему все предложения отклонялись.

Читать далее

Claude Code за $3/месяц и 2 новые «стелс» модели: потестил за вас

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.7K

На выходных вышли сразу две громкие ИИ-новости, которые захотелось пощупать руками.

Во-первых, на OpenRouter тихо появились две стелс-модели: Sonoma Dusk Alpha и Sky Alpha. Обе заявлены с окном контекста 2 млн токенов, поддержкой изображений на входе и параллельным вызовом инструментов, и сейчас бесплатны; Dusk заявляется как быстрая модель на каждый день, Sky - как максимально интеллектуальная для сложных задач.

Во-вторых, z.ai запустили API совместимый с Claude Code с доступом к своей флагманской модели GLM-4.5 по за $3/мес (план GLM Coding Lite) — с лимитом ~120 промтов на каждые 5 часов. Есть и Pro за $15/мес (~600 промтов/5 ч). Эти планы работают только внутри инструментов кодинга вроде Claude Code (в веб-чате их не включают).

Ну как не потестить? Потестим.

Читать далее

Маскарад невидимок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров713

Добрый день, уважаемые хаброжители !!! Случилось страшное… Нам надо серьезно поговорить и обсудить пару “скользких” моментиков ;)) Вернее так, говорить мы сегодня будем про “подмены” лица во всей красе или, как принято сейчас величать сие явление,  дипфейки. Так вот, случилось нам давеча участвовать в хакатоне Kryptonite ML Challenge 2025 (Разработка модели распознавания, способная противостоять DeepFake атакам) от компании «Криптонит».

Читать далее

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Бэкенд платформы Lubeno полностью написан на Rust. Он вырос до таких размеров, что я уже не могу удерживать все части его кодовой базы в голове.

По моему опыту, на этом этапе проекты обычно сталкиваются со значительным замедлением. Становится сложно обеспечивать отсутствие непредусмотренных последствий от внесения изменений.

Выяснилось, что благодаря гарантиям безопасности Rust я гораздо увереннее работаю с кодовой базой. И эта уверенность позволяет мне рефакторить даже критичные части приложения, что крайне положительно влияет на мою продуктивность и удобство поддержки продукта в долгосрочной перспективе.

Читать далее

Lua, как инструмент во встроенных системах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.9K

Есть немало проектов по встраиванию интерпретатора Lua на микроконтроллеры, и некоторые из них помогли мне в своей работе на начальном этапе. Но в данном случае речь пойдет о коммерческом проекте ПЛК, запущенном 3 года назад. За это время был получен интересный опыт, и я хотел поделиться своими мыслями по использованию Lua как инструмента разработки бизнес-логики в распределенных контроллерах ввода/вывода и управления технологическими процессами и оборудованием.

Читать далее

Security Week 2537: очередной вредоносный пакет в репозитории npm

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

В конце августа исследователь Кирилл Бойченко из команды Socket Threat Research Team сообщил об обнаружении вредоносного npm-пакета nodejs-smtp. Пакет маскируется под легитимную библиотеку nodemailer, предназначенную для отправки почтовых сообщений. Он сохраняет требуемую функциональность, что может дополнительно ввести потенциальную жертву в заблуждение. Но также вредоносная программа содержит инструменты для перенаправления криптовалют в кошельки ее создателя. 

Читать далее

Java Digest #28

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.9K

Всем привет! 👋👋👋👋👋

Мы Java-разработчики Т-Банка: Андрей, Арсений, Роман, Константин и Константин. Собираем интересные новости, статьи, туториалы и другие материалы из мира Java-разработки и делимся этим со всем сообществом.

Соскучились по AoT-компиляции? Даже если нет, упоминаний о ней не избежать. Java 25, Spring 7, Spring Boot 4, Gradle 9.0.0, Intellij IDEA 2025.2, Amplicode 2025.2, что-то релизнулось, что-то только собирается, но обо всем уже нашли статьи и собрали для вас. 

А теперь к громким новостям. Нидерландские ученые убили SQL — именно так мог бы звучать заголовок к научной статье о том, как 2,5 млн строк кода на PL/SQL переводили на Java с помощью LLM.

Читать далее

Ближайшие события

Статический анализ в open source проектах с помощью PVS-Studio

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

Хотите, чтобы ваш open source проект был чище и безопаснее? Рассказываем, как использовать PVS-Studio для регулярного анализа кода, внедрить его в CI и находить баги до их попадания в релиз. И да, лицензия для открытых проектов у нас бесплатная.

Читать далее

Как улучшить оценку МНК в гуманитарных науках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Замечательный метод МНК появился в недрах астрономии (точной науки). Здесь мы покажем как можно существенно улучшить ее оценки в гуманитарных (неточных) науках.

Сперва приведем реальный пример его использования. Летом 2024 года я вычислил курс доллара в Казахстане на полгода вперед. И написал об этом статью в здесь же.

Читать далее

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.2K

В данной статье мы разберём, как развернуть свой проект на хостинге. Примером послужит конструктор игр, над которым я работаю.

Вступление

Будучи большим любителем Guild Wars 2, однажды я написал прототип с минимальной реализацией похожей системы боя. Мне хотелось, чтобы можно было самим создавать и настраивать бои. Недавно я добавил к прототипу редактор данных игры, веб-клиент и сервер для мультиплеера. После этого я арендовал сервер и загрузил туда игру, чтобы можно было поиграть с друзьями.

Читать далее

Индия представила Vikram 3201: свой процессор для космоса. Что это за чип и как он работает?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K

На Semicon India 2025 в Нью-Дели разработчики показали первый индийский 32-битный микропроцессор Vikram 3201. Он предназначен для космической отрасли, поэтому достаточно сильно отличается от «родственников». Давайте разберем, зачем Индии понадобился такой процессор, чем он выделяется среди современных решений, какие у него технические особенности, ограничения и перспективы. Поехали!

Читать далее

Будущее джунов в эпоху ИИ: угроза или шанс?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о будущем джунов в эпоху ИИ. Автор утверждает: полностью заменить начинающих разработчиков невозможно и опасно — именно они со временем становятся тимлидами. Но чтобы оставаться востребованными, джуны должны освоить «версию 2.0» своей роли и научиться работать бок о бок с ИИ.

Читать далее

Что скрывает ваш API Gateway

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

В современном мире цифровых сервисов и микросервисной архитектуры, предоставление внешнего API становится критически важной задачей для любого бизнеса.

Хорошо спроектированный и надежный API — это ворота, через которые ваши данные и функциональность взаимодействуют с внешним миром: мобильными приложениями, веб‑сайтами, партнерскими сервисами и даже внутренними клиентами.

Читать далее

Почему так сложно использовать юмор в играх

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.3K

Комедия — один из наименее развитых жанров в играх. В Steam или Epic Games Store раздел «популярное» заполнен фэнтези, MMORPG и спортивными симуляторами. А вот комедии там даже не упоминаются. Это неудивительно, учитывая сложность интеграции юмора в геймплей. Геймдизайнеру легко заставить кого-то почувствовать себя Рембо, вложив ему в руку виртуальный пистолет. Но как заставить игрока почувствовать себя Чарли Чаплином или Джимом Керри?

Юмор в играх обычно сводится к фоновым шуткам и кат-сценам. Попытки вплести его непосредственно в игровой процесс чаще приводят к тому, что он становится похож на безвкусные остроты после перестрелки, которые можно найти в боевиках 80-х. В этой статье я предлагаю взглянуть на то, как юмор влияет на игровой опыт, как правильно шутить в играх и какие игры самые смешные.

Читать далее