Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Разработка

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

️ Прорыв в ИИ-фотосессиях! (Ведь так?)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K

На прошлой неделе Higgsfield выпустили модель Soul, которая позволяет тренировать лоры (то есть донастройки модели под конкретный объект — будь то человек или стиль), и кажется, они действительно лучше лор flux, stable diffusion или hidream.

Читать далее

Game-changer-инструменты для разработчиков которые стоит попробовать. [Часть 1/2]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.6K

Разработка программного обеспечения и DevOps-инфраструктура в сложно представить без мощных open-source-инструментов. Некоторые из них не просто полезны — они меняют подход к автоматизации, деплою, ИИ-интеграции и безопасности. В этой статье собраны действительно сильные и перспективные проекты с открытым кодом: они бесплатны, активно развиваются и способны радикально упростить жизнь разработчика.

Читать далее

Обнаружение уязвимостей ИИ агентов. Часть II: Исполнение кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров575

Крупные языковые модели (LLM) меняют представление автоматизации, вычислений и AI-управляемого анализа. Хотя их способности выполнять код, обрабатывать документы и выходить в интернет представляют собой важные достижения, они же открывают новый класс уязвимостей. Это вторая часть серии о критических уязвимостях AI-агентов.

В этой части мы исследуем системные риски, связанные с уязвимостями исполнения кода в агентах на базе LLM, выделяем ключевые векторы атак, риски безопасности и возможные меры смягчения.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#19)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Netflix, Duolingo, BBVA.

Читать далее

Как разработать новую систему с первой попытки взамен старой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров898

«Мы хотим заменить систему на новую, потому что в старой всё плохо» — именно такую фразу слышит очередной вендор при заключении контракта на замену или модернизацию системы. С одной стороны, это действительно так, но все же стоит дополнить эту фразу: «Мы хотим заменить систему на новую, потому что в старой хотим убрать недостатки и сохранить достоинства». Казалось бы, небольшая разница, но на практике это оборачивается провалами внедрения новых систем. Почему так происходит и что с этим можно сделать — рассмотрим в этой статье.

Читать далее

Сам себе антифрод: как мы отсекли 48% трафика в Директе кастомным комбайном на Matomo

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K


В современном интернет-маркетинге одна из самых острых проблем — это некачественный трафик, который создают боты и скликеры. Особенно сильно с этим сталкиваются рекламодатели, использующие контекстную рекламу: значительная часть бюджета уходит на оплату переходов, которые совершают не реальные люди, а автоматические программы или конкуренты.

В этой статье я расскажу, как можно самостоятельно настроить гибкую и прозрачную систему выявления и маркировки ботов на сайте, чтобы защитить рекламный бюджет и повысить эффективность онлайн-рекламы.

Читать далее

Сервер, который не хотел жить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров195

Привет, Хабр!

На связи сервисная команда «Инфосистемы Джет». Сегодня хотим рассказать про один из технических кейсов. На его решение должна была уйти пара часов. Вместо этого он съел четыре дня нашей жизни. Спустя почти десяток лет он регулярно вспоминается в обсуждениях за обедом как один из непростых в диагностике. На днях обсуждали его — почему бы теперь не рассказать о нем вам? :) Приступим.

Читать далее

Docker, compose и Testcontainers в процессе разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров151

Вы все еще разрабатываете и тестируете в общем окружении, пересылаете в мессенджерах файлы конфигов для запуска приложения на рабочей машине, провели половину спринта в ожидании ресурсов для новой: бд, очереди, etc.? Знайте - вы не одиноки. Но бывает по-другому.

Если вы еще здесь, полагаю, что все же хочется “по-другому”. На самом деле это вовсе не значит, что сейчас плохо. Просто жизнь такая.

Так о чем это мы тут? О рабочем и тестовом окружении, интеграционном (здесь будем называть интеграцией любое внешнее по отношению к процессу приложения взаимодействие – потому что так хочется) тестировании и немного о процессе разработки по.

Читать далее

Роботы не покупают эклеры

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров265

Вам знакомо такое выражение: 1 доллар - тому кто придумал, 2 - тому кто сделал и 10 - тому кто продал? Думаю, каждый прочувствовал на себе все "прелести" капитализма и у каждого есть мнение на этот счет. Реалистичный, взрослый взгляд на все это состоит в понимании простой истины: мир - это рынок, а идеи и их реализация - все это убытки до тех пор пока нет продаж. Но на самом деле продажи - это просто наука и как любая наука она обладает внутренними, очень глубокими проблемами и очень сильными противоречиями. Обо всем этом и пойдет речь в данной статье.

Купить эклер

Полиморфизм в JSON в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров284

Полиморфная сериализация JSON — частая задача при проектировании API, UI-моделей или событийных структур. Пример структуры:

[
{"type": "text", "content": "hello"},
{"type": "image", "url": "pic.jpg"}
]

В Go такие данные принято представлять с помощью интерфейсов. Однако стандартный пакет encoding/json не умеет автоматически сериализовать и десериализовать структуры с полем-дискриминатором (например, "type"), которое определяет конкретный подтип. Приходится либо использовать громоздкие конструкции вроде map[string]any или json.RawMessage, либо вручную реализовывать интерфейсы json.Marshaler и json.Unmarshaler с разбором каждого варианта — такой подход быстро становится неудобным и слабо масштабируется.

Для решения этой задачи были разработаны две библиотеки:

poly — обёртка с использованием дженериков;

polygen — генератор кода, расширяющий возможности poly.

Почему 2 библиотеки?

Поиск человека по фото: как найти информацию о человеке по одной фотографии

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.3K

Приветствуем дорогих читателей! В этой  статье мы детально рассмотрим все аспекты поиска информации о человеке  по фотографии, уделив особое внимание трем основным направлениям. Речь  пойдет о возможностях поисковых систем, которые многие недооценивают,  хотя они могут дать неожиданно точные данные при правильном  использовании. Мы разберем специализированные онлайн-сервисы, работающие на основе нейросетей и сложных алгоритмов распознавания лиц.  Отдельное внимание уделим Telegram-ботам, которые сочетают в себе  удобство мобильного использования с мощными поисковыми технологиями. Эти инструменты помогут вам получить данные о персоне, включая имя, телефон и другую полезную информацию.

Вы узнаете не только о технических возможностях каждого метода, но и о  практических нюансах их применения. Мы расскажем, как добиться  максимальной точности поиска данных и какие параметры фотографии влияют на  результат.

Читать далее

Расчет RFM-модели в чистом SQL на примере магазина котиков: коротко

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров771

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим, как реализовать RFM‑модель в чистом SQL на примере магазина котиков.

Читать далее

Команда боится принимать решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров711

Или как культура страха убивает продукт

Многие компании мечтают о сильной и самоорганизующейся команде.
О людях, которые берут на себя ответственность, двигают проект вперёд и решают проблемы без лишнего шума...

Читать далее

Ближайшие события

[Перевод] Поиск способов закрепления в Linux (Часть 3). Systemd, таймеры и Cron

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров1.5K

Данная публикация - перевод серии статей от Pepe Berba - Hunting for Persistence in Linux.

! Все приведённые в данном материале примеры эксплоитов предназначены исключительно для изучения и проработки мер безопасности. Их использование в злонамеренных целях строго запрещено и противоречит законодательству. Автор и источник не несут ответственности за неправомерные действия, совершённые с использованием данной информации. !

Читать далее

Всё о Directus. От установки до настройки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

Directus — это open‑source платформа для управления данными, которая превращает любую SQL‑базу в headless CMS, предоставляя автоматическую REST и GraphQL API и удобный веб-интерфейс для управления контентом.

Она устанавливается поверх существующей базы данных и не требует её миграции — Directus быстро строит схему, интерфейс и API на лету, позволяя пользователям работать с данными через визуальную Data Studio.

В статье я рассмотрю пример базовой настройки Directus.

Читать далее

Docker для тестировщика: команды, приёмы и практическая шпаргалка

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

Если вы работаете в тестировании, то Docker должен быть в вашем ежедневном инструменте так же прочно, как баг-репорт в Jira. Современный QA — это не просто “прокликать” интерфейс. Мы работаем с API, БД, UI-автотестами, моками и целыми микросервисами. А значит, нам нужно уметь быстро разворачивать изолированные и воспроизводимые окружения.

В этой статье — сжатая, но насыщенная шпаргалка по Docker-командам, которые особенно полезны тестировщику.

Читать далее

Google Indexing API для SEO-специалиста: пошаговая инструкция «без кода» для быстрой индексации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Медленная индексация страниц — вечная боль. Вы опубликовали статью, а Google замечает это через неделю, когда актуальность уже потеряна. Решение есть — Google Indexing API, который позволяет почти мгновенно сообщить поисковику о новых страницах.

Ниже, пошаговое руководство, от установки Python до запуска скрипта. Мы не будем писать код, а только установим всё необходимое и скопируем пару команд. Пройдите по этим шагам, и у вас будет свой рабочий инструмент для ускорения индексации.

Готовый скрипт лежит здесь, но не спешите его качать, сначала всё подготовим.

Читать далее

От согласия на использование Cookie, до выполнения команд: реальный вектор от SQLi + утечки персональных данных до RCE

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, я nav1n0x — администратор баз данных по профессии, исследователь безопасности, а также баг-хантер по призванию, с фокусом на уязвимости, которые часто остаются незамеченными. Мне нравится исследовать логику приложений, забытые параметры и превращать свои предположения в критические находки (как эта SQL-инъекция, скрытая в баннере с согласием на использование файлов cookie). Моя цель — делиться практическими техническими статьями, которые помогают исследователям и разработчикам понять, откуда берутся эти уязвимости — и, что более важно, как их предотвратить.

Читать далее

Эмбеддинг с навесом: перегрузка лексических парсеров вложением неявных ссылок

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров724

Некоторые предложения на английском языке кажутся абсурдными на первый взгляд, на второй взгляд – странными, но уже третий взгляд позволяет обнаружить интересное лингвистическое явление, связанное с рекурсией. Хорошо подобранная, правильная вложенность грамматических конструкций может привести в зависшее состояние даже встроенный парсер человека, а не только машины. Все примеры в статье – на английском, а объяснения – на русском.

Читать далее

Игры на Скретче: лучшие примеры в этой подборке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Хорроры, шутеры, бродилки и даже музыкальные игры — все это нетрудно сделать на Scratch.

Чтобы научиться писать блочный код на данном языке и использовать другие инструменты для создания игр, анимации и мультфильмов, можно посмотреть обучающие ролики и почитать текстовые инструкции или записаться на курсы, но сегодня не об этом: хотим привести примеры почти самых лучших игр в Скретче.

Читать далее