Обновить
256K+

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

707,61
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 9. Испания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели1.1K

Сегодня вашему вниманию предлагается девятая серия - Испания и её житель, скрывающийся под позывным DarkLolo.

Читать далее

Новости

Как прошел третий ИT-кроссворд Selectel на Хабре. Итоги, победители и немного статистики

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5K

С 6 по 9 июля на Хабре прошел третий ИT-кроссворд Selectel. В течение четырех дней участники соревновались за победу в ежедневных рубриках и общем зачете, отвечая на вопросы и зарабатывая дополнительные баллы в комментариях.

Игра завершилась, результаты подсчитаны — пора подвести итоги, поздравить победителей и вспомнить, каким получился этот сезон.

Читать далее

Как русский математик 19 века придумал робототехнику

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.6K

Он создал первый в истории механизм, безупречного воспроизводивший человеческое движение. А из его математической школы вышло много имен, прославивших отечественную науку. Это история Пафнутия Львовича Чебышёва.

Читать далее

Внедрили Scrum, но Agile так и не случился. Почему?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.6K

За последние десятилетия у компаний появился внушительный набор управленческих инструментов. Waterfall, Scrum, Kanban, SAFe — каждый описан, стандартизирован, проверен на тысячах внедрений.

На практике эти подходы часто буксуют. Agile вместо ускорения добавляет встреч и согласований. Процессы становятся прозрачнее, а управляемость остаётся прежней. Спринты идут, доска заполнена, ретро проводятся, но скорость и предсказуемость стоят на месте. В таких случаях обычно говорят: «Методология не подходит». Но чаще дело в разрыве между логикой инструмента и средой, куда его пытаются встроить.

Всем привет, меня зовут Андрей Храмченков, и я занимаюсь проектным управлением в SENSE. В статье разберём, почему фреймворк не приживается именно в вашей компании и как перестроить внедрение, чтобы оно давало результаты вместо имитации работы.

Читать далее

Переломный момент «кругосветки»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.1K

Всем привет!
Меня зовут Дмитрий Яшаяев, я работаю системным аналитиком, а ещё путешествую по миру на мотоцикле.

Многие писали и интересовались, куда я пропал и почему не пишу. Вы, возможно, ждёте продолжения рассказа о первом этапе моей «кругосветки», о пути из Москвы к Персидскому заливу в Иране. Я обязательно к нему вернусь. Но сегодня хочу отойти от хронологии и поделиться историей, которая произошла со мной в прошлом 2025 году во время пятого этапа путешествия, история, которая стала серьёзным испытанием и во многом изменила мои планы.

Пятый этап проходил по Горному Алтаю и Монголии. Он начался в Новосибирске и включал горный Алтай, переправу через Телецкое озеро, Чуйский тракт, затем Монголию,  с её бескрайними степями, удалёнными разнообразными природными локациями и, конечно, дорогами, а точнее направлениями, где ты остаёшься один на один с этим огромным пространством.

Читать далее

SONY Vaio P — мечта из далёкого 2009 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.4K

Способен ли маленький нетбук принести хоть какую-либо пользу в 2026 году?

Наша история берёт начало в конце нулевых, когда техника делала удивительные кульбиты в попытке заинтересовать покупателей, и развитие выглядело более агрессивным, нежели сегодня.

Дизайны блистали огромным разнообразием, маркетинг работал на полную мощность, а вот содержимое уже не всегда соответствовало ожиданиям реального потребителя. Похожая участь постигла и невероятно раскрученный полунетбук, полузаписную книжку, чудо от Sony.

Читать далее

Предиктивная обработка, гомеостаз и Фрейд

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели5.3K

Мозг и сознание человека остаются одними из самых загадочных систем, которые на протяжение многих веков изучают как нейробиологи, так и психоаналитики. Развитие технологий и наук позволило выяснить определенные аспекты работы мозга, установить их связь с окружающей средой и проявление в точки зрения психики человека. Многие теории прошлого оказались либо ошибочны, либо искажены ввиду тогдашних социальных и культурных мнений. Однако есть и те, которые получили подтверждение спустя много лет. Ученые из Университета Осло (Норвегия) провели исследование, в котором сопоставили современную теорию мозга, именуемую «прогнозирующее кодирование», с теориями Зигмунда Фрейда и других его коллег. Детали этого сравнения мы узнаем из доклада ученых.

Читать далее

Световое загрязнение: как капитализм уничтожает ритм жизни, работавший миллионы лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели8.1K

Интернет-соединения не будет, если роутер не включен в розетку, смартфон разрядится, GPS-приемник потеряет сигнал без источника питания — все прорывные изобретения завязаны на свете, настолько глубоко встроенном в современную цивилизацию.Очень сложно вообразить, каким был мир всего 150 лет назад, до изобретения электрического уличного освещения. И что такое по-настоящему темная ночь. 

Много тысячелетий — всю историю человечества — именно ночь ограничивала рабочий день, диктовала ритм жизни городов, формировала культурные практики, религиозные представления и даже научные открытия. 

Сегодня уже несколько поколений городских жителей выросли, видя Млечный Путь только на фотографиях — и, может быть, пора подумать, стоила ли жертва того? Особенно если учесть, что мы про эту жертву даже не в курсе. 

Читать далее

Кофе на дистиллированной воде

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Виктор ехал в такси и его слегка трясло. В этом состоянии он находился последнюю неделю, с того момента как Евгений Павлович предложил ему возглавить IT-проект. По словам Евгения Павловича, проект был почти готов и в конце месяца его надо будет представлять на важном мероприятии, по его мнению создавать и продавать продукт это принципиально разные задачи, требующие принципиально разных умений.

«Бросай эту сеть кофеен и иди к нам. Денег у нас больше.»

Читать далее

Загадочный робот-собака 1912 года, который все забыли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

До того как Карел Чапек придумал слово “робот”, Норберт Винер написал эпохальную “Кибернетику”, а Электро — прообраз Бендера Родригеса — выкурил первую сигару, человек сумел собрать некое подобие роботизированного интеллекта. И у этого странного поделия была не менее странная история.   

Читать далее

Проектирование POSTGRES: как задумывалась популярная СУБД

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение51 мин
Охват и читатели12K

8 июля у PostgreSQL юбилей — ей исполняется 30 лет. В 1996 году Марк Фурнье из компании Networking Services предоставил первый внешний сервер для разработки опенсорсного проекта Postgres. До этого СУБД разрабатывали на мощностях Калифорнийского университета в Беркли .

В день рожденья PostgreSQL мы публикуем перевод статьи, которая послужила основой СУБД. Кстати, у неё тоже юбилей — 40 лет с момента выхода.

Читать далее

Пять свежих книг о B2B-продажах: от работы с коллективным ЛПР в ИТ до карты пути клиента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.2K

Как часто вы сталкивались с ситуацией, когда качественный продукт не продается, а конкуренты уводят клиента буквально на последнем этапе переговоров? В B2B-сфере цикл сделки может длиться месяцами, и решающим фактором для продажи часто становятся не характеристики продукта, а глубокое понимание клиента, выявление его скрытых потребностей, навыки ведения сложных переговоров, обработки возражений, аргументации цены, презентации ценности решения, умение строить долгосрочные партнерства.

В этой статье в блоге ЛАНИТ мы расскажем о нескольких свежих книгах российских авторов, которые посвящены продажам в B2B. Все описанные ниже издания вышли в свет с 2022 по 2025 годы (проверенная классика по теме осталась за рамками этой подборки). Для вашего удобства мы выделили ключевые преимущества и недостатки книг. 

Читать далее

YouTube 17-го века

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Принято считать, что люди сотни лет назад были глупыми, темными и до смерти суеверными. Отчасти это, конечно, правда. Но в своей изобретательной находчивости они довольно часто превосходят человека нынешнего. И данное “волшебное” устройство лишний раз доказывает, что умственные способности людей старины недооценивать нельзя ни в коем случае.

Читать далее

Ближайшие события

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели19K

Что рисует ваше воображение, если вы слышите слова «ЭВМ» и «СССР» в одной фразе? Научные лаборатории, огромные машзалы, лампы, транзисторы и перфокарты? Все эти образы недалеки от истины и в том или ином виде действительно встречались. Но вот чего вы могли не знать, так это истинного значения советских компьютеров для советской же промышленности, финансовой системы, транспорта, торговли, связи и прочего. Начиная с 1950-х ЭВМ проникли практически во все крупные сферы жизни, хотя рядовой советский человек этого особо не замечал. Давайте погрузимся в прошлое и посмотрим, как и зачем использовали электронные вычислительные машины в Стране Советов.

Читать далее

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! Сборка хорошей электрогитары из разрозненных компонентов от разных производителей, особенно если это дешёвые безымянные комплектующие из Поднебесной, требует некоторых знаний, которыми я с вами сейчас поделюсь.

А что касается некрасивого белёсого пятна на деке, то оно вызвано деятельностью насекомых при жизни дерева, практически неустранимо, и будет закрыто декупажем. Не все деревяшки годятся для прозрачной отделки, и к этому тоже надо быть готовыми.

Читать далее

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Я надеюсь, что теперь уже точно никаких переносов. Совсем скоро весь мир с двух ног ворвется в, наверное, самый ожидаемый и обсуждаемый проект десятилетия.

Шутка ли, последний раз по-настоящему новая GTA выходила 13 лет назад, но тот день я помню как будто вчера, ведь с утра дежурил под дверьми магазина «Меломан» с целью купить игру для PS3.

Но сегодня не об этом, и так понятно, что хайп разгонится до предела, когда Rockstar наконец-то запустят рекламную кампанию. Сегодня я предлагаю вспомнить, чем еще занималась компания помимо всем известной франшизы про автоугон и сатирический бандитизм. Уверен, про некоторые игры вы прочитаете впервые.

Хватит до релиза GTA VI

Почему сгорел Нотр-Дам: человеческий фактор, SHERPA и HTA в UX-проектировании интерфейса

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели15K

Пожар в Нотр-Дам-де-Пари в 2019 году часто представляют как трагичный случай, разрушивший исторический памятник. Но для проектировщика в этой истории важен ещё один слой: система обнаружила проблему, выдала сообщение с зоной и номером датчика, а человек не смог быстро превратить эти данные в действие. Формально информация была передана. На практике интерфейс не помог понять, где именно возник пожар и что нужно сделать дальше.

Пользовательские ошибки часто воспринимают как проблему плохого обучения, невнимательности или недостаточного опыта: кто-то не туда нажал, не прочитал подсказку, выбрал не тот пункт или пропустил обязательное поле. Но в сложных системах ошибка не всегда возникает только на стороне пользователя. Чаще она появляется на стыке интерфейса, задачи, контекста и ментальной модели человека. 

Меня зовут Елизавета Давыдова, я UX-исследователь в экосистеме Лукоморье. Под катом расскажу, как теории человеческой ошибки и методы когнитивной эргономики помогают смотреть на интерфейс через потенциальные сбои в действиях пользователя. На нашем кейсе покажу, как мы применили методологию SHERPA и иерархический анализ задач к интерфейсу таск-трекера: разложили пользовательский сценарий на шаги, классифицировали возможные ошибки и использовали эту модель как основу для проектировочных решений.

Читать далее

Arcanum: стимпанк, черный юмор и свобода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели17K

Шел июнь 2005 года. Экзамены закончились, впереди маячил долгий отдых, и я уже размышляла, чем бы себя занять, когда друг протянул диск со словами: «Попробуй, тебе должно понравиться». Это был Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.

Мне не просто понравилось — я пропала. Ничего похожего по атмосфере я до этого не видела, и, будучи честной с собой и с вами, как истинный «динозавр» (в хорошем смысле), я остаюсь верна этой игре уже больше 20 лет и прошла ее далеко не один раз.

Недавно я наткнулась на новость: права на франшизу обрели нового владельца. Будет ли когда-нибудь ремейк — большой вопрос. Оригинальная версия все так же прекрасна, а возможно, даже лучше, потому что у нее есть душа. Это мир, где эльфы носят цилиндры, гномы строят паровозы, а магия ломает двигатели. Если вы устали от современных RPG с выбором из двух фраз и маркерами на карте, если вам не хватает свободы и черного юмора — добро пожаловать в Арканум.

Читать далее

Испанская барахолка: жара, ламповый Philips, клон Dendy и CD-гигант Sony на 200 дисков

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр! Ну что, в Испании жара, поэтому я редко выбираюсь на барахолку, предпочитая оставаться под кондиционером дома. Но в эти выходные таки решился, ведь ну какая жизнь без посещения подобных рынков, где можно найти сокровища для гика в самых неожиданных местах. Так что я поехал в воскресенье на блошиный рынок под Валенсией и теперь могу рассказать вам о результатах. Есть весьма любопытные находки. Поехали!

Читать далее

Влияет ли древесина на массу электрогитары?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Привет, Хабр! Чтобы понравиться мне (и не понравиться многим другим), электрогитара должна быть лёгкой. К созданию таких инструментов ведут два пути.

Во-первых, для этого в деке фрезеруют полости, которые затем закрываются пластиковым пикгардом, либо поверх них наклеивается тонкая деревянная дощечка — топ. На фото котик как раз инспектирует фрезеровку под звукосниматели и электронику.

Во-вторых, можно просто взять древесину с низкой плотностью, как павловния, из которой сделана обнюхиваемая котиком дека. Последняя сочетает оба облегчающих фактора и станет основой моего самодельного стратокастера.

Влияет ли всё это ещё и на звучание инструмента в усилитель — это другой вопрос. Если хотите, вы сможете ответить на него в комментариях. Тем более, что видео с аудиодорожкой тоже будет, и не одно.

Про механическую прочность тоже не забудем
1
23 ...