Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
19.5

AR и VR

Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность

Сначала показывать
Порог рейтинга

Как и HTC Vive, гарнитура виртуальной реальности Valve Index полагается на внешний трекинг с помощью базовых станций. Принцип работы схож, есть даже ограниченная совместимость некоторых устройств, но в более позднем Index трекинг значительно улучшили относительно Vive. Чтобы отличать индексовские базовые станции от вайвовских, часто их называют Lighthouse 2.0 или SteamVR Base Station 2.0.

Технологии для виртуальной реальности разрабатывает Valve, а после задействует производственные мощности партнёров. Для шлема Vive базовые станции изготавливала HTC. Также эта компания выпускала базовые станции второй версии для шлема HTC Vive Pro. Однако какое-то время на шильдике базовых станций 2.0 из комплекта поставки гарнитуры Valve Index было указано, что они собраны в США.

Известно, что Valve давно собиралась отказаться от сборки базовых станций Lighthouse 2.0 внутри США. В начале 2023 года инсайдер Брэд Линч пустил слух, что Valve собирается отдать производство Lighthouse 2.0 полностью на мощности компании HTC. Также Брэд сообщал в апреле 2025 года, что Valve якобы закупает промышленное оборудование для изготовления прилегающих к лицу пользователя частей шлемов виртуальной реальности Deckard.

Шлему Index уже шесть лет. Официально Valve пока не комментирует дальнейшие планы развития ВР, но если верить слухам и утечкам (1, 2, 3), предстоящий продукт Deckard должен стать standalone-решением. Возможно, что это будет самостоятельный шлем с нужной начинкой внутри, а не гарнитура для подключения к игровому компьютеру и без обязательного трекинга от развешанных по стенам базовых станций.

Одно понятно точно: Valve не хочет возвращаться к производству Lighthouse 2.0. В начале июля Линч нашёл на eBay промышленное оборудование для изготовления этих базовых станций. Лот содержит контроллер промышленных роботов модели KR C4 compact фирмы KUKA Robotics.

eBay

Металлический ящик для установки в 19-дюймовый рэк непримечателен. Заметна лишь наклейка, сообщающая, что это собственность Valve. Брэд также обратил внимание на другую наклейку: число на ней (1004) совпадает с кодом продукта базовых станций второй версии. Из этого энтузиаст сделал вывод, что Valve распродаёт отныне ненужное барахлишко для производства Lighthouse 2.0.

Теги:
+5
Комментарии0

Хотел поделится интересным опытом использования VR для задач обучения. В данном случае Цифровой двойник буровой установки БУ 5000/320ЭУК-Я используется при ведении лекции в формате VR.

Видео:

https://rutube.ru/video/54aa5419eaac2a5477a01d05be0bc003/

Лекция — устное систематическое и последовательное изложение материала по какой-либо проблеме, методу, теме вопроса и т.д. Семинар — форма учебных практических занятий, при которой учащиеся (студенты) обсуждают сообщения, доклады и рефераты, выполненные ими по результатам учебных исследований под руководством преподавателя. В советской школе семинары предназначались для углубленного изучения различных дисциплин.

Конечно, имитаторы/тренажеры являются только вспомогательным средством при проведении лекций или семинаров по техническим дисциплинам, там, где необходима наглядная демонстрация промышленных объектов, оборудования, принципа его работы, протекающие процессы и т. д. Такие имитаторы имеют достаточно много преимуществ перед традиционными технологиями, такими как презентация, видеофильм и т.д., главным образом в силу того, что тренажером можно управлять, т.е. лектор может производить демонстрацию «в реальном времени», т.е. управлять тем, что видят обучаемые. Если отдельно рассмотреть распределенные имитационные системы, то можно представить, например, следующую ситуацию...

Ведется «массовая» тренировка работы буровой установки, где участниками являются студенты различных кафедр. Присоединившись к этой системе, лектор может показать процесс в «реальном времени» или в необходимых временных промежутках, указать совершенные или совершаемые ошибки, работу оборудования, может сам совершать необходимые действия и т. д.

В целом использование имитаторов при проведении лекций и практик можно сравнить с возможностью «перемещать» лекционную аудиторию вместе со всеми слушателями на любые интересующие лектора производственные участки, комплексы, заводы, самолеты и т.д.

Подробнее на https://habr.com/ru/articles/844810/

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии3

🗣️ AR-очки Rokid: перевод в реальном времени прямо перед глазами

На недавнем международном саммите в Ханчжоу китайские и французские участники продемонстрировали, как будущее общения становится настоящим. Надев умные очки дополненной реальности Rokid AR Lite, они свободно говорили каждый на своём языке — а переведённые субтитры в режиме реального времени тут же отображались прямо на линзах устройства.

Что это за технология?

Очки Rokid AR Lite — это лёгкое (всего 49 граммов) устройство дополненной реальности, оснащённое micro-OLED-дисплеем с разрешением 1920×1080 на каждый глаз и яркостью до 1800 нит. Они подключаются к мини-компьютеру Rokid Station или смартфону через USB-C и способны в режиме офлайн-перевода обрабатывать более 100 языков, включая китайский, английский, французский, японский и русский. За распознавание речи и машинный перевод отвечает встроенная система искусственного интеллекта Rokid Max OS, которая базируется на локальных нейросетевых моделях.

Как работает перевод?

Очки улавливают речь через микрофон, передают её на вычислительный модуль, где она моментально переводится и визуализируется прямо перед глазами пользователя в виде субтитров. Поле зрения — 50 градусов, частота обновления изображения — 60 Гц, что делает взаимодействие комфортным и практически незаметным.

Где уже используются:

• В клиниках Китая очки Rokid используют при приёме иностранных пациентов: врачи читают переведённую речь в реальном времени.
• В туризме — персональные AR-гиды, где пользователь получает описания и субтитры на своём языке.
• В бизнесе — международные встречи без переводчиков: каждый говорит на своём языке, а понимает — всех.

А сколько стоит?

Очки Rokid AR Lite в связке с мини-компьютером Rokid Station стоят около 750 долларов США (в Китае — от ¥5299). Это делает их одним из самых доступных AR-решений с офлайн-переводом на рынке. Для сравнения: аналогичные устройства от конкурентов вроде Xreal или Vuzix часто стоят 1000–1500 долларов и не всегда поддерживают локальный перевод.

Преимущество Rokid в автономности: большинство аналогов требуют постоянного подключения к интернету. Rokid работает локально, что особенно важно для конфиденциальной информации и при нестабильном интернете.

Компания Rokid, основанная в 2014 году в Ханчжоу, — один из лидеров китайского AR-рынка. В 2023–2024 годах они выпустили сразу несколько коммерческих моделей (Rokid Max, AR Lite, AR Joy), и каждая из них делает умные очки всё ближе к массовому пользователю.

Очки очками, а я лично жду новые airpods с функцией синхронного перевода «на лету»… Тим Кук, обещал в сентябре, не подведи! 😏

* * *

Мой телеграм-канал Светлое будущее💡Tech&Science, в котором я публикую последние новости технологий и науки

Теги:
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+2
Комментарии1

В приложение NBA на Vision Pro добавили миниатюрную 3D-площадку. Эта функция пока доступна только для некоторых настоящих игр, где реальные игроки подменяются цифровыми аватарами, которые двигаются, пасуют и бросают мяч в кольцо.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Разработчик из польской инди-студии Immersion Games, который занимался проектом VR-игры про фитнес, похудел в процессе работы на игрой. Он сбросил 30 кг за семь месяцев, пока делал Fitness Fables.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

Компании «РЕД СОФТ» и «VR Concept» завершили тестирование и сертификацию совместимости VR Concept с операционной системой РЕД ОС. В рамках взаимодействия компании подготовили совместимые решения для оснащения классов VR‑тренажерами, работающими на базе РЕД ОС.

ОС компании «РЕД СОФТ» была ранее передана образовательным учреждениям, включенным в партнерскую программу. VR Concept получила сертификат, подтверждающий безопасность и корректность функционирования программного обеспечения в среде РЕД ОС, что гарантирует стабильную и надежную работу продуктов компании на отечественной платформе.

С помощью VR‑шлемов и ПО VR Concept преподаватели и студенты могут погружаться в единое виртуальное пространство, где ученики взаимодействуют с 3D моделями в масштабе 1:1, что позволяет усваивать материал в интерактивном и наглядном формате. Применение VR‑технологий в учебном процессе уже продемонстрировало значительное улучшение качества усвоенных знаний. В пилотном проекте, проведенном в ГБОУ РОЦ № 76, были зафиксированы результаты, показавшие повышение успеваемости по химии с 67,7% до 83,3%, по биологии — с 72% до 83,3%, и по физике — с 68% до 100%.

Компании «РЕД СОФТ» и «VR Concept» продолжают предоставлять образовательным учреждениям бесплатный доступ к продуктам своих экосистем, активно развивая сотрудничество и способствуя формированию устойчивой платформы для импортозамещения VR‑лабораторий и классов в России.

Теги:
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+8
Комментарии0

Google открыла исходный код проекта Google Blocks, предоставляющего виртуальное 3D-окружение для создания сцен, объектов и моделей для систем виртуальной и дополненной реальности.

Работа с программой Google Blocks осуществляется с использованием шлемов виртуальной реальности, что позволяет вместо традиционных процессов разработки 3D-элементов с использованием плоских экранов, создавать модели непосредственно внутри виртуального трёхмерного окружения.

Исходный код проекта написан на языке C# с использованием игрового движка Unity и опубликован на GitHub под лицензией Apache 2.0. Поддерживается работа с 3D-шлемами HTC Vive и Oculus Rift.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Apple запустила официальные продажи гарнитуры Vision Pro в Великобритании, Австралии, Канаде, Франции и Германии. Запуск продаж нового устройства в этих странах состоялся почти через полгода после релиза гарнитуры в США. Это означает, что компании больше не нужно ограничивать использование Vision Pro за пределами США.

Пользователи из Австралии сообщили, что на запуск продаж Vision Pro в Apple Store создалась очередь из 13 человек. Это подтверждает, что такой гаджет не является востребованным, так как стоит слишком дорого (6600 австралийских долларов) для обычного покупателя.

В июне Apple запустила продажи гарнитуры смешанной реальности Vision Pro в материковом Китае, Гонконге, Японии и Сингапуре. Apple указала, что в Китае гаджет стоит $4130, в Гонконге — $3585, в Японии — $3733, в Сингапуре — $3908.

По информации источников СМИ, Apple приостановила разработку второго поколения гарнитуры Vision Pro, чтобы сосредоточиться исключительно на бюджетной версии устройства.

Первая модель с начала февраля продаётся в США от $3500. Предполагается, что бюджетный вариант гарнитуры будет ограничен по функционалу, а его стоимость не превысит $1600. Apple начала разрабатывать такое устройство в 2022 году и планировала выпустить в конце 2024 года, но пока у компании не было готового прототипа.

Apple пытается найти способы снизить стоимость гарнитуры, включая установку экранов с более низким разрешением, а также использование менее производительного центрального чипа.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Застой в геймдеве? А я хочу делать игры!

Статус застоя Геймдизайна в 2024 году можно оценить по списку релизов и новых трейлеров, ожидаемых игр.Об этом говорит и CMO Garage Eight Сергей Зыков в интервью программе «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ.

Однако Indie-проекты выходят, даже появляются VR-трейлеры игр от российсских разработчиков, и пациент скорее жив, даже не взирая на неприятную ситуацию со «Смутой»

А как? А почему? А можно так же?

В ВШБ НИУ ВШЭ уже более 9 лет программа профессиональной подготовки «Менеджмент игровых проектов». Для примера, недавно был анонсирован трейлер VR-игры от выпускников этой программы:

В ходе обучения студенты проходят полный цикл создания и запуска игры – от идеи до релиза. Итогом станет защита собственного игрового проекта. Учебный процесс строится на командной работе с другими слушателями, с менторской поддержкой преподавателей, каждый из которых имеет более чем 15-летний опыт в игровой индустрии и продолжает активно работать в геймдеве. Часто преподаватели программы берут на работу перспективных выпускников и инвестируют в их учебные проекты. 

“Программа помогает выпускникам трудоустроиться в игровые компании, дает навыки создания собственной игры, внедрения игровых механик в неигровые сферы бизнеса (геймификация) и обеспечивает комплексные и системные знания по разработке и управлению играми”

Так что если вы хотите «Вкатиться» в Геймдев и сделать свою игру, то советуем «Менеджмент игровых проектов»!

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии1

Продажи Apple Vision Pro запустили в Китае, Японии и Сингапуре. С 12 июля гарнитуру теперь можно купить в Германии, Франции, Австралии, Великобритании и Канаде. Предварительные заказы для этих регионов уже открылись.

Apple презентовала Vision Pro первым посетителям магазинов Apple Store на территории материкового Китая, Гонконга, Японии и Сингапура. Они приняли участие в управляемой демонстрационной версии, доступной только в Apple Retail. 

Клиенты также могут посетить онлайн-магазин Apple Store, чтобы заказать индивидуальную демонстрацию Apple Vision Pro.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+5
Комментарии0

Инсайдер Bloomberg Марк Гурман сообщил, что Apple работает над гарнитурой Vision Pro второго поколения и лёгкими AR-очками, которые можно носить в течение всего дня. Компания обещает запустить их к 2027 году.

В Apple Vision Products Group пересмотрели план развития устройства из-за провала продаж. Там решили сосредоточиться на том, чтобы сделать Vision Pro более массовым продуктом. После международного запуска в этом году варианта с доработанным аппаратным обеспечением подразделение займётся разработкой более дешевой версии, которая будет стоить $1500–2000.

Устройство под кодовым названием N107 может выйти на рынок в конце 2025 года. Apple может убрать дисплей EyeSight — функцию, которая показывает глаза пользователя снаружи — и уменьшить характеристики внутренних экранов виртуальной реальности, внедрить менее мощный чип и снизить качество визуальных эффектов. Прототипы N107 также имеют более узкое поле зрения, чем Vision Pro. Компания рассматривает возможность сделать устройство зависимым от привязанного Mac или iPhone.

Но продукт всё равно будет стоить в три раза дороже, чем конкуренты.

Apple также работает над версией Vision Pro второго поколения или N109. Она включает более быстрый процессор и улучшенные внешние камеры, легче и удобнее.

Наконец, компания возобновила усилия по разработке AR-очков. Этот продукт кажется самым перспективным для широкого рынка и может в будущем заменить iPhone.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

По информации инсайдеров, Apple тестирует прототип недорогой версии гарнитуры Vision Pro под кодовым названием N107. Устройство имеет более узкое поле зрения в сравнении с первой версией гарнитуры Apple. Также предполагается, что эта модификация потребует обязательной работы с привязкой к iPhone или Mac.

Эксперты считают, что работа новой гарнитуры только в паре с привязанным iPhone или Mac поможет Apple сэкономить ресурсы на вычислительной мощности и ряде компонентов для удешевления проекта. По их мнению, Apple «изо всех сил борется за то, чтобы снизить стоимость гарнитуры, сохраняя при этом критически важные функции для пользователей».

Также часть инженеров в Apple всё же работает над более продвинутой версией Vision Pro 2 (N109). Там планируется установить новые чипы и более продвинутые камеры, а также повысить комфорт при использовании за счёт снижения веса и улучшения эргономики.

Ранее источники СМИ сообщили, что Apple приостановила разработку второго поколения гарнитуры Vision Pro, чтобы сосредоточиться исключительно на бюджетной версии устройства. Первая модель с начала февраля продаётся от $3500. Предполагается, что бюджетный вариант гарнитуры будет ограничен по функционалу, а его стоимость не превысит $1600.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Разработчик приложений для VisionOS обнаружил, что система осуществляет температурное регулирование гарнитуры Vison Pro в зависимости от того, насколько сильно гаджет «слышит» бортовые вентиляторы в своих микрофонах.

Судя по всему, система устанавливает температурные ограничения на основе ограничений вентиляторов, а ограничения вентиляторов устанавливаются на основе насколько сильно гаджет слышит вентиляторы в микрофонах. Если я включу белый шум, то скорость вентилятора останется на максимуме, а дросселирование будет отсутствовать.

Ранее источники СМИ сообщили, что Apple приостановила разработку второго поколения гарнитуры Vision Pro, чтобы сосредоточиться исключительно на бюджетной версии устройства. Первая модель с начала февраля продаётся от $3500. Предполагается, что бюджетный вариант гарнитуры будет ограничен по функционалу, а его стоимость не превысит $1600.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии3

Ближайшие события

3 июля 2024 градостроительный симулятор Cityscapes станет доступен пользователям Apple Vision Pro. В ней пользователи играют за мэра и развивают собственный город, создавая условия для граждан. Особенность версии для гарнитуры Vision Pro в том, что за игровое поле можно буквально разместить в своей гостиной, а для управления использовать руки.

Игра входит в подписку Apple Arcade и уже получала награды «Игра года» и Apple Design Award.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

По информации источников СМИ, Apple приостановила разработку второго поколения гарнитуры Vision Pro, чтобы сосредоточиться исключительно на бюджетной версии устройства.

Первая модель с начала февраля продаётся от $3500. Предполагается, что бюджетный вариант гарнитуры будет ограничен по функционалу, а его стоимость не превысит $1600.

Apple начала разрабатывать такое устройство в 2022 году и планировала выпустить в конце 2024 года, но пока у компании не было готового прототипа.

Apple пытается найти способы снизить стоимость гарнитуры, включая установку экранов с более низким разрешением, а также использование менее производительного центрального чипа.

В рамках проекта Vision Pro 2 в течение последнего года компания значительно сократила приоритеты и выделяла всё меньше сотрудников в команды инженеров для работы над следующей моделью своей гарнитуры.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Ютубер Брэд Линч (он же SadlyItsBradley) заменил все экраны своих компьютеров на гарнитуру Apple Vision Pro, включая свой рабочий Mac Book Pro. С февраля 2024 года Линч использует Apple Vision Pro и клавиатуру Logitech G915 около 8 часов каждые сутки для работы, включая работу со SteamVR и выполнение пространственных вычислений с несколькими приложениями.

Линч использует как штатные приложения для Vision Pro, так и различные открытые проекты. Он работает с VRChat через ALVR, чтобы тусоваться с друзьями в виртуальных пространствах, задействует оверлеи SteamVR, чтобы расширить возможности виртуальной реальности с помощью приложений Steam, включая XSOverlay, VRHandsFrame и расширенные настройки OVR.

Некоторые из используемых приложений Линча имеют открытый исходный код и позволяют работать Vision Pro с его высокопроизводительным ПК под управлением Windows. В рамках своей работы Линч также часто обращается к платформе Discord, находится в различных соцсетях, ведёт стримы, а также тестирует Vision OS 2.0. По его словам, никакого особого дискомфорта спустя четыре месяца использования гарнитуры не появилось.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии2

Apple Vision Pro начнут продавать в новых регионах, среди которых Китай, Япония, Сингапур, Австралия, Канада, Франция, Германия и Великобритания. Предзаказы откроются в июне 2024 года, но в разные дни (13 или 28 числа в зависимости от региона).

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+5
Комментарии0

Microsoft 3 июня объявила об увольнениях, которые коснутся около 1000 сотрудников. Они затронут отдел смешанной реальности, работающий над HoloLens 2, а также Azure for Operations and Mission Engineering.

Представитель Microsoft Крейг Синкотта отмечает, что компания продолжит поддерживать программу IVAS Министерства обороны США, инвестировать в W365, чтобы охватить более широкую аппаратную экосистему смешанной реальности, а также продавать гарнитуры HoloLens 2.

В 2021 году Microsoft сформировала отдел Azure for Operations and Mission Engineering, чтобы охватить «самые успешные проекты», такие как подразделение Azure Space, стремящееся работать с компаниями вроде SpaceX. Другие команды в группе работают над такими проектами, как поддержка телекоммуникаций и квантовые вычисления.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+6
Комментарии0

PlayStation VR2 можно будет подключить к компьютеру, но придётся докупить специальный адаптер за 60 долларов. Об этом Sony написали в своём блоге.

Играть получится в тайтлы из библиотеки SteamVR.

Минимальные системные требования будут следующими:

ОС — Windows 10 или 11, 64 бита.

Процессор — Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 3 3100.

Оперативная память — не менее 8 Гб.

Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1650 или более поздние, а также AMD Radeon RX 5500XT или более поздние.

Кроме того, понадобится DisplayPort 1.4 и Bluetooth 4.0.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1
Будущие сети 6G: тренд уменьшения расстояния между контентом и потребителем
Будущие сети 6G: тренд уменьшения расстояния между контентом и потребителем

6G сети продолжат тренд, который начался 2500 лет назад

Мнение 5G инженера.

2500 лет назад греки изобрели театр. Это безусловно было очень новаторским с точки зрения искусства, развлечения, передачи информации для общественных масс и даже превратилось в инструмент политических игр.

Несмотря на то, что за последние 2500 лет произошло много прорывов в исскустве и творчестве, реальных изменений в том, как мы потребляем это искусство, не происходило на протяжении многих лет.

150 лет назад братья Люмьер изобрели кинотеатр с расстоянием между экраном и зрителями 10 метров. Следующим прорывом в потреблении контента был телевизор с расстоянием между пользователем и экраном в пару метров.

Далее у нас появились смартфоны, которые мы держим в руках.

А теперь вспомним про Vision Pro от Apple или любой VR-шлем, или VR-очки c расстоянием 1-2 см от глаз. И так или иначе, Apple Vision Pro это лишь доказательство такой тенденции. Расстояние между визуальным контентом и нашими глазами становится короче и короче.

И нетрудно предсказать, что будет дальше: специальные контактные линзы VR, безусловно, станут следующим шагом.

Мы можем даже поспекулировать на тему, каким будет следующий шаг — это нейронные имплантаты, как в фильме «Матрица» или «Черное зеркало», изображение которого будет воссоздано в нашем мозгу, что, вероятно, произойдет ближе к середине века.

Но так или иначе мы уже явялемся частью виртуального мира с помощью наших смартфонов. Мы уже проводим большую часть дня виртуально...

Теги:
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+4
Комментарии3

Вклад авторов