Как стать автором
Обновить
3.87

Киберспорт

Спорт в виртуальной реальности

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров988

Мысль написать этот материал появилась на конференции компании Langame. Сейчас киберклубы, или киберарены, переживают новый всплеск популярности. Киберспорт тоже стал более востребованным, потому что соревновательный и спортивный опыт кибератлеты получают в том числе и в киберклубах. Однако я уже пообщался с разными киберспортсменами, поэтому хочу теперь поговорить с функционерами компьютерного спорта.

Естественно, что для проведения турниров по компьютерным дисциплинам нужны площадки. И киберклубы, компьютерные клубы, киберарены и прочие синонимы, означающие возможность играть в компьютер вне дома — для удовольствия или спортивного интереса — подходят лучше всего.

На Хабре уже было интервью с одним из руководителей компании-разработчика экосистемы для киберарен Langame Павлом Голубевым. Поэтому я решил чуть глубже изучить киберклубы и узнать, как за последние пять лет развивалась с ними ситуация.

На конференции было много владельцев киберарен, так что найти спикеров для материала не составило труда. Я задал вопросы про помощь государства, импортозамещённые системы на ПК в клубах и как всё это работает. Приятного чтения!

Читать далее

Новости

Cherry MX — опыты на людях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

В эксперименте участвовали 33 человека, которые печатали тексты на клавиатурах с разными типами свитчей Cherry MX (Red, Black, Brown и Blue) и состояниями подсветки (вкл/выкл). Измеряли скорость и точность печати, а также субъективные впечатления пользователей по шкале Лайкерта. Посмотрим, удалось ли найти закономерности и в чью пользу сработали цифры.

Читать далее

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком.

Подбирать героев приходилось по ощущениям.
Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников.
Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз.
Это было долго. Неточно. Почти бесполезно.

Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз, а понятное объяснение:

Почему один драфт сильнее другого? На какой минуте начнётся лейт? У кого преимущество в ерли?

И вот однажды я спросил себя: «Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу?»

Не нашёл ответа. Значит, нужно было сделать самому.

Написал товарищу, который разбирается в коде. Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал. Мы начали. Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся.

Но со временем стало получаться. Очень быстро.

Сегодня DotaDiviner — это мультиплатформенный инструмент анализа драфтов , доступный через Telegram бот, мобильное и десктоп-приложение. Он строит график силы каждой команды поминутно, показывает, когда произойдёт камбек, кто доминирует в ерли, а у кого пик силы придётся на лейт.

А ещё он умеет отправлять автоматические уведомления о матчах, где есть явное преимущество — например, как на PGL Wallachia Season 5, где можно было легко ловить коэффициенты выше 10.

Продолжение под катом.
Если тебе интересно, как всё это работает — добро пожаловать 👇

Читать далее

Обзор интерактивной выставки «Спорт будущего в настоящем» в Государственном музее спорта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров431

Как я уже говорил, я буду продолжать рассказывать о киберспорте и смежных видах спора. Внезапно я узнал о выставке, посвящённой молодым видам спорта, в Государственном музее спорта. Поскольку выставка была связана не только с компьютерным спортом, но и с другими вида спорта: спортивное программирование, гонки дронов, лазертаг.

Интерактивная выставка «Спорт будущего в настоящем» посвящена новым, развивающимся видам спорта. Она демонстрировала, что происходит во время соревнований в каждой дисциплине, и предоставляет посетителям возможность попробовать каждый вид спорта самостоятельно. Выставка работала до 1 мая 2025 года. Поэтому представляю её обзор. Приятного чтения!

Читать далее

Девайсы киберспортсменов: на чем играют победители

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.9K

Киберспорт - одна из любимых корпоративных активностей в ЛАНИТ. У нас есть крутое сообщество, участники которого постоянно выступают на соревнованиях и нередко становятся их победителями и призерами. Для успешных состязаний на турнирах игроки уделяют большое внимание своим «кибердоспехам»: гейминговым сетапам и периферии. В этой статье наши коллеги рассказали, как они обустроили свое игровое место и что, кроме технических средств, помогает побеждать, выдерживая многочасовые сражения.

Читать далее

Взгляд на мобильный киберспорт от скуфа и беседа с прокиберспорсменом Lunax (Virtus.pro)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Этим материалом я заканчиваю серию интервью с киберспортсменами. Нет, это не значит, что их больше совсем не будет, но рассказать что‑то новое о киберспорте в лицах становится всё сложнее — как и разговорить спортсмена, если ты не профильный журналист и не пишешь для специализированного издания.

У меня были почти все кибердисциплины, находящиеся на слуху: Dota 2, Counter‑Strike 2, «Мир танков». Да, можно возразить, что не было игроков в киберфутбол и файтинги, но моя цель — показать современного киберспортсмена, а не осветить все возможные дисциплины. Да и мне самому это не так уж интересно. Но современный киберспорт невозможно представить без мобильного гейминга.

Читать далее

Dota 2, киберспорт, спортзал и жизнь вне игры. Интервью с киберспортсменом Ильёй Spirit Тереховым

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Я продолжаю описывать портрет современного геймера — тем более, повод соответствующий: недавно я посетил Школьную Лигу «Сбера», где было целых пять дисциплин — «Электронные шахматы», Tetris, «Мир Танков», «Поиск в интернете» и Dota 2.

Поскольку две из этих дисциплин — профессиональные киберспортивные, я решил продолжить общение с современными киберспортсменами. Спортсмен по «Миру Танков» у меня уже был, остаётся Dota 2. И в этот раз у меня довольно интересный спикер — участник и победитель Всероссийской киберспортивной студенческой лиги, Национальной студенческой лиги киберспорта, член сборной России по Dota 2, студент РТУ МИРЭА Илья Spirit Терехов.

Однако не обошлось без экспериментов: к этому интервью я решил подойти больше с точки зрения спортивной составляющей. Всё‑таки Илья — член сборной, поэтому и вопросы были ближе к профессиональному спорту, чем к компьютерным играм. Надеюсь, будет интересно. Приятного чтения!

Читать далее

Почему киберспорт завоевывает мир?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

В наше время, киберспорт стал самой настоящей мейнстримовой культурой, пленив миллионы людей во всём мире. Но что же это такое и что стоит за его стремительным взлётом? Давайте вместе окунёмся в этот крайне увлекательный мир и выясним, почему киберспорт превратился в такое глобальное явление.

Читать далее

SOLAR Quest: как покорить Вестерос и прокачать навыки команды Blue team

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K

Привет, меня зовут Павел Фролов aka @CyberFrollo
Я возглавляю отдел разработки департамента «Киберполигон» в ГК «Солар». Наша команда разрабатывает платформу для проведения кибертренировок Solar CyberMir. В январе 2025 года вышла новая версия Solar CyberMir 7.0, и в этой статье я расскажу о главной фиче — движке Solar Quest, который построен на теории графов. На примере квеста из вселенной «Игры престолов» вы увидите, как Solar Quest позволяет проводить образовательные мероприятия и повышать уровень кибербезопасности в компании.

Читать далее

Как устроен киберспорт: общество

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров1K

Привет! Меня зовут Святослав, я работаю методологом в киберспорте. И моя задача - разработка и совершенствование методик подготовки игроков и тренеров. Я не профессиональный игрок, психолог, педагог или тренер. Тем не менее, за последние несколько лет мне пришлось столкнуться с каждым из этих направлений:  более 50 групповых и частных сессий в качестве спортивного психолога, победа на позиции тренера в HPL: Euro League по EFT: Arena (игре, в которую я до этого никогда не играл) и создание первой очной образовательной программы по профессиональному геймингу. Данный материал объединяет три указанных области знаний.

Прежде всего этот текст нацелен на работников киберспортивной индустрии, их близких и друзей. Последние несколько лет исследований и труда в этой области показали мне две простые вещи: как старательно многие отворачиваются от киберспорта, порой даже будучи его частью, и насколько постыдным люди считают эту область деятельности (и что любопытно, это чаще всего происходит бессознательно). В своей серии заметок я стараюсь показать, что на самом деле профессиональный видеогейминг далеко не то, чем кажется на первый взгляд.

Читать далее

Как Blue Team колонизировали Марс: отчет о Кибербитве на SOC Forum 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K

Кибербитва — это ежегодное соревнование, которое проходит в рамках одного из крупнейших ИБ-мероприятий в России — SOC Forum 2024.

В формате Red vs. Blue приняли участие по 20 команд "красных" и "синих". На стороне атакующих выступили эксперты по кибербезопасности из направлений пентеста, вирусной аналитики и AppSec-инженеры. На стороне защитников были 20 команд ИБ-специалистов из госсектора, финтех-сервисов и банков, IT-команд в составе маркетплейсов, промышленных, логистических, нефтегазовых, энергетических и ИБ-компаний.

Итак, сразу озвучим победителей, а дальше расскажем, как мы готовились к Кибербитве, как болели за участников и почему фавориты неожиданно уступили на последних метрах марсианской дистанции.

Читать далее

Чтение на выходные: «Прогейминг, киберспорт: как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров591

Нечасто встретишь книги о киберспорте, хотя одну в рубрику мы всё-таки принесли. Сразу скажем, это не новинка и не бестселлер. Однако рекомендация стоит внимания, если вы фанат игры Overwatch или просто хотите узнать больше о мире профессионального гейминга.

Читать далее

Портрет современного киберспортсмена-студента. Интервью с игроком CS 2 Савелием BloodyImp Бутаковым из сборной РТУ МИРЭА

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K

В апреле 2024 года мне выпала возможность побывать на финале пилотного сезона Национальной студенческой лиги киберспорта (НСЛК), организованного Федерацией компьютерного спорта России. Соревнования проходили по двум дисциплинам — Dota 2 и Counter‑Strike 2 (CS 2). В рамках этого события я взял интервью у двух киберспортсменов. К сожалению, один из записанных файлов оказался повреждён, и только сейчас, перебирая старые бэкапы, я обнаружил вторую запись. Жаль, конечно, что сохранилась только одна беседа, но и это уже немало.

Читать далее

Ближайшие события

Новый Ryzen 7 9800X3D разгоняется до 6,9 ГГц и выдает 1000 fps в CS2, а потребляет всего лишь 100 Вт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Вот уже несколько лет процессоры AMD Ryzen с технологией 3D V-Cache задают новые стандарты игровой производительности. Уникальная архитектура с трехмерным кэшем позволяет достигать впечатляющих результатов в современных играх, превосходящих показатели даже более дорогостоящих решений. Новое поколение процессоров в лице Ryzen 7 9800X3D не просто продолжает эту традицию, а выводит производительность геймерских машин на качественно новый уровень.

Читать далее

Что такое AMD Fluid Motion Frames 2, и как она позволяет увеличить fps в играх даже на слабых ПК и ноутбуках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

С каждым годом ассортимент «настоящих» аппаратных инноваций в области компьютерных технологий становится все скуднее и скуднее. Им на смену приходят инновации программные и основанные на ИИ. Несмотря на некоторую искусственность, они не хуже «железок» улучшают пользовательский опыт и повышают производительность систем. Одной из таких технологий стала AMD Fluid Motion Frames (AFMF 2) второго поколения, которая позволяет увеличить частоту кадров и оптимизировать игровой процесс без необходимости пересборки ПК.

AMD Fluid Motion Frames изначально разрабатывалась как передовая технология генерации кадров, направленная на увеличение fps и плавности геймплея. Поддерживаемая на графических картах AMD Radeon RX 6000 и 7000 серий, а также на некоторых процессорах AMD Ryzen с интегрированной графикой Radeon, AFMF быстро завоевала популярность и признание геймеров.

Читать далее

Зачем и кому нужны мониторы с частотой обновления 500 Гц и выше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

В мире компьютерных технологий и киберспорта постоянно появляются новые разработки, призванные улучшить игровой опыт и повысить конкурентоспособность игроков. Одним из последних достижений стали мониторы с частотой обновления 500 Гц и выше. В этой статье мы рассмотрим технические аспекты таких дисплеев, проанализируем их преимущества и ограничения, а также обсудим, кому они действительно необходимы.

Читать далее

DreamHack: как группа школьников положила начало крупнейшему киберфестивалю

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров905

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Аврамчук и я редактор в команде спецпроектов МТС Диджитал. Обычно я помогаю другим рассказывать об их опыте и увлечениях, но недавно увидел тему, которая свела мне олдскулы. 

Сегодня предлагаю поговорить про DreamHack — крупнейший фестиваль в мире киберспорта. Сначала это была LAN-вечеринка на компанию друзей. Со временем DreamHack вырос и объединил под одной крышей киберспорт, гейминг, стриминг и музыку. 

Читать далее

Повышенная точность установки указателя мыши в играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K

Статья про настройку «Повышенная точность установки указателя» в панели управления Windows, почему она мешает в играх, но может быть удобной для работы с окнами и приложениями, и как программно автоматизировать её переключение с помощью короткого кода на C#.

Для динамичных игр особенно важна точность управления мышью, вернее равномерность и предсказуемость передвижения прицела, чтобы наведение на цель могло быть отработано рефлекторно. Для этого некоторые пользователи отключают настройку «Повышенная точность установки указателя» (Enhance Pointer Precision в англоязычной версии системы), доступную в панели управления Windows...

Читать далее

Обзор конференции Langame Conference 2024 и разговор с руководителем проекта Langame Павлом Голубевым о киберклубах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров879

Информационная служба Хабра посетила конференцию Langame Conference 2024. Эта конференция была посвящена рынку компьютерных клубов и киберарен. На мероприятии встречаются предприниматели и руководители небольших киберклубов и больших сетей, специалисты по продвижению и поддержке бизнеса компьютерных клубов, представители компаний телеком, электроники, компьютерных комплектующих и так далее. Приятного чтения!

Читать далее

DotaDiviner — инструмент-аналитик и проводник по Dota 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.6K

Доброе утро, Habr.

Являюсь топ 10 аналитиком по сайту crossbet. Хочу познакомить Вас со своим детищем, которое разрабатывалось добрую пару лет.

DotaDiviner - инструмент-аналитик, который будет полезен для любого дотера.

Читать далее
1
23 ...