Как стать автором
Обновить
91.43

Дизайн

Дизайн спасёт мир

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

План действий на 2024 для UX/UI-дизайнера и ссылки на статьи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

UI/UX-дизайн — это перспективная сфера деятельности, которая удачно сочетает творческий подход и аналитическое мышление. Профессиональные дизайнеры UI/UX разрабатывают визуально привлекательные интерфейсы, делая их при этом удобными и интуитивно понятными.

Воспользуйтесь предложенным планом действий, чтобы узнать, как начать обучение и стать успешным дизайнером. Я помогу вам освоить ключевые навыки, знания и инструменты, которые необходимы для достижения успеха в данной области. В статье представлены несколько полезных ссылок, которые помогут начать.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+16
Комментарии2

Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K

Недавно вышла обновленная версия ESPHome 2024.8.0, в которой появилась библиотека LVGL версии 8.4 для создания графических интерфейсов TFT-экранов. У меня был в наличии такой дисплей, и я решил воспользоваться новыми возможностями для создания интерфейса по управлению умным домом. Моя задача заключалась в том, чтобы наполнить недорогой дисплей необходимой функциональностью.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+16
Комментарии13

Как UX-писателю защищать тексты. 5 советов из практики

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

Создавать тексты – лишь часть работы UX-писателя. Ему также приходится разбираться в разработке, дизайне и исследованиях, чтобы понимать, где лучше расположить текст на макете, можно ли реализовать задумку в коде и однозначно ли считывается фраза на кнопке. Но и это еще не все. Важно знать, как обосновать свою идею. Мало написать удачный текст – нужно уметь его защитить. А делать это приходится постоянно.

Под катом читайте, как UX-писателю убедительно и профессионально отстаивать идеи и на что опираться в своих аргументах.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+19
Комментарии6

Создаём личный шрифт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K

Для иллюстраций, над которыми я работаю, часто необходим текст. Но я не хочу использовать готовые шрифты. При работе с иллюстрациями в браузере использование «веб‑безопасного» шрифта может привести к непредсказуемому результату, да и вообще использование внешних шрифтов порой сильно увеличивает размер файла с иллюстрацией.

Вместо использования готовых шрифтов я создала свой собственный, используя p5.js и JavaScript.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+38
Комментарии7

Истории

Как я устроилась в крупную компанию: советы и хитрости для дизайнеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.1K

Привет! Меня зовут Виктория, и я работаю продуктовым дизайнером в Альфе. В этой статье хочу поделиться своим опытом трудоустройства в крупную продуктовую компанию. Весь этап у меня занял примерно месяц: от актуализации портфолио до получения оффера. В конце приложу все полезные артефакты и заметки, которые накопились в процессе. Погнали!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+19
Комментарии4

FLUX — новая нейросеть для генерации изображений от создателей Stable Diffusion

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

Всем привет!

Flux.1 D — это мощная модель для генерации изображений по текстовому описанию. Меня зовут Вандер, я куратор клуба по нейросети Fooocus и нейро-энтузиаст, и сегодня мы разберемся, почему вам точно стоит обратить внимание на свежеиспеченную Flux.

Разработчики Flux - бывшие создатели Stable Diffusion и Stable Diffusion XL - Робин Ромбах и Андреас Блаттман. Оба выступали за идею, но компания преследовала только коммерческие интересы Как итог - произошел конфликт и ключевые фигуры покинули Stability AI. Недавно ими была создана новая компания The Black Forest Team, которая и представила нам Flux.

Flux основана на 12-миллиардном трансформере и использует инновационный подход, так что достигать высокой производительности и качества изображения возможно даже при запуске на бытовых видеокартах.

Модель очень хорошо следует промпту и распознает текст.

В статье мы посмотрим, как запустить Flux онлайн и локально, а так же на ее возможности.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑51 и ↓4+61
Комментарии45

Путь дизайнера: от фриланса до работы в штате крупной ИТ-компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3K

Привет! Я Дмитрий Чикунов, графический дизайнер в R-Style Softlab. Я работаю в сфере дизайна уже 17 лет. В статье расскажу о своем бэкграунде и дам несколько полезных советов по поиску работы.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+18
Комментарии1

Эй, компьютер, создай-ка мне шрифт

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K

Это история о том, как я с нуля осваивал создание генеративных моделей МО, попутно обучая компьютер создавать шрифты. Да, настоящие типографские шрифты, состоящие из набора заглавных глифов. Созданная мной модель получает на входе описание шрифта и создаёт на выходе файл с их готовым набором. Назвал я свой проект FontoGen.

Выше вы видите несколько примеров шрифтов, сгенерированных моделью FontoGen.

Ну а дальше я подробно опишу всю историю.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+66
Комментарии12

2,5 тысяч экрано-состояний и тесты на сотнях устройств: как мы с нуля делали темную тему в приложении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.9K

Большинство людей, которые проводят много времени за компьютером, предпочитают устанавливать в приложениях темную тему — она меньше утомляет глаза. А для людей с нарушением зрения она и вовсе единственный способ комфортно взаимодействовать с сервисами. Обо всем этом подробно писали на Хабре, чтобы не пересказывать, оставлю ссылку на статью.

Несмотря на пользу, темную тему часто разрабатывают по остаточному принципу. Например, выделяют на задачу по нескольку часов в неделю, и за это время просто инвертируют цвета светлой темы. Но в таком случае ни о какой пользе для глаз говорить не приходится. 

Чтобы сделать действительно полезную фичу, потратили десятки часов и протестировали 2,5 тысячи макетов на сотнях устройств. С чем работали в процессе и что из этого вышло, расскажу под катом.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+12
Комментарии6

Как я создал 175 шрифтов при помощи Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров7.1K

В декабре 2023 года я выпустил 175 Pixel Font Megapack, за которым вскоре последовали 42 отдельных пака для каждого из семейства шрифтов. Я создал собственный тулчейн для генерации, тестирования и развёртывания этих шрифтов... на Rust! В посте я расскажу об этом процессе.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+54
Комментарии5

File Uploader. Особенности компонента и к чему мы пришли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K

В этой статье я хотела бы поделиться с вами нашей бэст практис и рассказать, к чему мы пришли при сборке мобильного компонента File Uploader. Однако многие настройки применимы и к вебу.

File Uploader представляет собой элемент интерфейса, который позволяет пользователям выбирать и загружать файлы. Обычно он состоит из кнопки «Выбрать файл» или поля для перетаскивания файлов, которые пользователь может выбрать для загрузки.

В нашем сервисе процесс загрузки файлов является одним из основных действий, совершаемых пользователем, поэтому он должен быть максимально удобным. И, казалось бы, компонент знакомый всем и используемый повсеместно, бери шаблон и погнали. Но нет предела совершенству, и даже тюнинг малозаметных деталей делает пользовательский опыт приятнее, что напрямую влияет на конверсию и лояльность пользователя :)

Опустим в этой статье описание процесса анализа (сбор потребностей, изучение опыта других компаний, изучение всех возможных ограничений и данных), остановимся только на важных моментах, которые помогут качественно подойти к сборке компонента.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+30
Комментарии4

Насколько Linux подходит для дизайна UX — мой опыт за год работы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

В июне 2023 года я начал работать фрилансером в сфере UX-дизайна. Для этого мне требовался компьютер. К сожалению, спустя 7 лет верной службы мой MacBook Pro отправился на покой. И не из-за того, что перестал работать, а потому, что в Apple прекратили поставлять для него обновления безопасности. Просто стало небезопасно выполнять на нём заказы.

Я рассматривал в качестве альтернативы Windows и обнаружил, что в этой ОС постоянно появлялась какая-то новая, отвлекающая реклама; она пропитывалась тёмными паттернами UX и постепенно делала непригодным для использования старое железо.

И я решил, что должен быть более удачный способ, нежели каждые 5 лет выбрасывать свой компьютер и покупать новый.

Хотелось работать за чем-то надёжным, имеющим минималистичный дизайн и созданным с упором на долговечность. Здравствуй, Linux.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑41 и ↓8+52
Комментарии83

Место, где рождаются чат-боты: как мы пересобрали конструктор с нуля

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K

Привет! Меня зовут Анастасия. Я старший продуктовый дизайнер внутренних сервисов в Ozon Tech. Чтобы быстро решать вопросы клиентов Ozon, мы используем чат-ботов и постоянно их улучшаем. Такие боты встроены в клиентский чат, чат с продавцами, чат Ozon Travel и другие.

В этой статье я расскажу о том, как мы с командой переработали конструктор, расширили круг его пользователей, с какими проблемами столкнулись и как решали их в условиях ограниченного времени.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+26
Комментарии2

Ближайшие события

19 августа – 20 октября
RuCode.Финал. Чемпионат по алгоритмическому программированию и ИИ
МоскваНижний НовгородЕкатеринбургСтавропольНовосибрискКалининградПермьВладивостокЧитаКраснорскТомскИжевскПетрозаводскКазаньКурскТюменьВолгоградУфаМурманскБишкекСочиУльяновскСаратовИркутскДолгопрудныйОнлайн
24 – 25 октября
One Day Offer для AQA Engineer и Developers
Онлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
26 октября
ProIT Network Fest
Санкт-Петербург
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Что не так с ИИ-картинками

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров20K

«Китайский мудрец, сидя на берегу реки, сетует на расплодившиеся вокруг технологии», — такой текст я вбила в какую-то из многочисленных нейросетей, генерирующих картинки. Судя по всему, вместо расплодившихся вокруг технологий китайский мудрец случайно получил расплодившиеся ноги.

ИИ, с ним такое бывает.

Читать далее
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+53
Комментарии61

Конец эпохи YouTube — пора бежать на российские аналоги или почему Rutube того не стоит?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров96K

С 1 августа пользователи сталкиваются с тем, что Ютуб перестал грузить ролики в высоком разрешении и постоянно зависает во время просмотра. За последние 2 недели мы слышали многое, но факт остается фактом — привычного Ютуба больше нет, но что делать нам? Сегодня разберем интерфейс и удобство Rutube.

Читать далее
Всего голосов 79: ↑46 и ↓33+21
Комментарии260

Пара слов о тонких шпациях, или Почему текст может казаться вам скучным

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.3K

Я главред. Читаю и редактирую много коммерческих текстов. И заметила за собой интересный паттерн восприятия. Текст, который сдают в «канцелярском» виде — Times New Roman Justified — я автоматически считаю скучным. Поймала себя на этом дважды в течение пары дней и поняла, что с этим нужно что-то делать.

Как минимум, я начала такие тексты «оживлять» (присваивать свои стили в гуглодоках) и перечитывать более внимательно. Любой текст имеет право на презумпцию нескучности)) Но пойдем издалека.

Узнать, при чем тут тонкая шпация
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+55
Комментарии80

Нейросети на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K

Последние пару лет в дизайн-среде (и не только) многие очень сильно тревожились из-за того, что искусственный интеллект оставит всех дизайнеров без работы. Может, когда‑нибудь нейросети и превратятся в мировое зло, но пока они облегчают нашу жизнь. В условиях постоянного потока задач и сжатых сроков ИИ — отличный помощник для повышения эффективности команды.

Читать
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+21
Комментарии6

Дизайнера обидеть может каждый: 4 правила из художки, которыми я пользуюсь в работе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Юля Вакуленко, я дизайнер в AGIMA. Хочу вам рассказать о том, как знания из художественной школы помогают мне с решением рабочих задач.

Нет, эта статья не ответит на вопрос «Должны ли дизайнеры уметь рисовать?». Но если вы всё-таки об этом спросите, я скажу нет, не должны. Дело в том, что принципы, которые заложили в мою голову в художественной школе, определяют мой подход к задачам и в целом к работе дизайнера. О них я и хочу рассказать. Этот текст отзовется в сердечке всех коллег-дизайнеров, кто отмотал годы в художке.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+23
Комментарии35

Мой топ нейросетей для дизайнера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Всем привет, меня зовут Денис, я тимлид команды дизайна в DLS, а также ревьюер в Яндекс Практикуме на курсах «Дизайнер интерфейсов» и «Дизайнер мобильных приложений». В этой статье я хочу поделиться подборкой нейросетей для коммуникационных и графических дизайнеров, которые работают с векторной и растровой графикой. А в конце расскажу, какой шаблон помогает мне сделать хороший промт. 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+13
Комментарии13

Продуктовый дизайнер: как я получила визу талантов в Великобританию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.8K

Привет, меня зовут Наташа Трескова, я Lead Product Designer и автор курса «Продуктовый подход для дизайнеров» в Яндекс Практикуме.

В статье расскажу, как я оформила визу талантов в Великобританию без агентств. Я хочу поделиться своим опытом, потому что по себе знаю, как может быть сложно разобраться с условиями и подготовить документы, если вы никогда раньше этим не занимались. 

Я видела относительно немного кейсов продуктовых дизайнеров в открытом пространстве и мало кейсов, которые бы делали девушки. Честно говоря, почти все кейсы, которые я встречала, были сделаны мужчинами. Хочу своим примером показать, что девушкам не нужно бояться действовать.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+19
Комментарии5

Вклад авторов

Работа

Веб дизайнер
48 вакансий