Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
423.73

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как нам живется без DLP: Пишем автоматизацию поиска конфиденциальных документов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.1K

Бывают такие рутинные периодические задачи, заниматься которыми совершенно нет желания, а переложить, кроме машины, не на кого. Это небольшой рассказ (из трех частей) от том, как человеческая лень и технологии машинного обучения помогают сохранить душевное здоровье исполнителям и демонстрировать результат начальству.

Читать далее

Часть 2. Пишем сервис парсинга матчей Dota 2 на Celery и Flask

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

В предыдущей статье мы распарсили реплей одного матча по Dota 2 и нашли хайлайты с помощью кластеризации. В данной статье увеличим масштаб и напишем сервис для параллельного парсинга реплеев на Celery и Flask.

Читать далее

Python GUI. Обзор Hero Animation в библиотеке KivyMD

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.1K

Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Сегодня как всегда будем делать обзор библиотеки для кроссплатформенной разработки, которая реализует набор виджетов в стиле Google Material Design для фреймворка Kivy — KivyMD. В этой статье рассмотрим пример создания и управления Hero анимациями, которые недавно были добавлены в библиотеку KivyMD.
Читать дальше →

Сопоставляем с образцом как Pythonista

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.7K

Одним из самых нашумевших нововведений Python 3.10 стало так называемое структурное сопоставление с образцом (structural pattern matching). Этот мощный инструмент берёт своё начало в функциональных языках программирования, а в последнее время постепенно появляется и во многих мейнстримовых языках (Java, C#, Kotlin, Swift, и т.д.). Как всегда, Python старается не отставать и идти в ногу со временем. Так зачем же популярные языки программирования добавляют поддержку этого механизма? В чём его отличие от простого условного оператора if? И вообще, в чём практическая польза сопоставления с образцом? Пробуем разобраться далее.

Читать далее

3 пакета Python для генерации синтетических данных

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Нет данных? Сгенерируй!

Рассмотрим три самых интересных, в плане функциональности и простоты использования, способа генерации синтетических данных с помощью пакетов Python .

Читать далее

Обзор книги «Грокаем алгоритмы», поймёт даже кот

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров48K

Всем доброго времени суток!

Публикую обзор книги "Грокаем алгоритмы". Автор: Адитья Бхаргава

Стоит читать? Да! Почему? Опишу в статье.

Алгоритмы - важны для программиста, а это лучшая книга для начала их изучения с нуля.

Читать далее

Знакомство с Apache Airflow: установка и запуск первого DAGа

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров60K

Привет! Меня зовут Алексей Карпов, я прикладной администратор (MLOps) отдела сопровождения моделей машинного обучения в Альфа-Банке. Хочу поделиться опытом в работе с Apache Airflow. Расскажу, как установить интерпретатор Python и сам Airflow, а также как отладить его работу. Всё это — на примере запуска простейшего дага. 

Моя статья будет полезна дата-инженерам и разработчикам, которым необходимо автоматизировать запуск скриптов и установить возможность автоматического выполнения по расписанию.

Читать далее

Найти вероятность выпадения k (сумма выпавших значений) при бросании n кубиков (часть 1 из 2)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

Решение задачи и пояснение алгоритма: Есть n стандартных игральных костей (6-ти гранных кубиков) со стандартным обозначением всех граней от 1 до 6. Бросаем все n кубики разом. Нужно найти вероятность выпадения числа k, а именно суммы всех значений, выпавших на этих кубиках

Читать далее

Пишем онлайн-тренажёр для Python, C++ и Go: опыт Практикума

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Один из вариантов мини-IDE в интерфейсе урока

Привет! Меня зовут Павел Свиридов, я руководитель группы разработки в Яндекс Практикуме. Сегодня я вместе со своим коллегой, разработчиком Владимиром Лукьяновым, хочу рассказать о том, как наша команда развивала онлайн-тренажёры в вебе — это такие маленькие среды разработки, встроенные в курсы Практикума. Основное внимание уделю тренажёрам Python и С++, а о других языках скажу пару слов в самом конце и покажу на примере, как создать тренажёр для языка Go.
Читать дальше →

Сравнение двух систем для торговли акциями: модели ближайших соседей и торговли по скользящей средней

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров6.8K

Привет!

Я достаточно давно в качестве хобби занимаюсь анализом открытых данных в играх на деньги (ставки на спорт, биржевые котировки и тп). В основном работаю руками в экселе, но также стараюсь быть в курсе того, что делают машины. Для этого прошел курсы Kaggle от Google. В этой статье я попробую сравнить результативность предсказаний дневного движения цены акции от двух примитивных систем торговли:

1. примитивного трейдера-человека, который на вводном курсе по трейдингу узнал про скользящую среднюю,

 и

2. примитивной модели, обученной по методу ближайших соседей (Класс KNeighborsClassifier в библиотеке Python Scikit-learn).

Оцениваться предсказания обеих систем будут по двум параметрам:

1. Результат торговли акцией в процентах.
2. Процент верных предсказаний.

Мне показалось, что будут интереснее писать данную статью последовательно, поэтому на момент написания этих слов я не знаю итоговых результатов.

Читать далее

Расстояние Левенштейна для чайников

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров112K

Когда я взялась решать задачку по динамическому программированию — реализовать алгоритм, который рассчитывает расстояние Левенштейна — мне пришлось послушать пару небольших лекций и прочесть несколько статей (приведу их в конце), чтобы разобраться. Я решила попытаться пересказать алгоритм настолько просто, чтобы по этому объяснению можно было снять ролик для тиктока (когда он снова возобновит свою деятельность в РФ). Дальше — мало формул и много картинок.

Читать далее

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 7

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров46K

На прошлом уроке мы изучили некоторые способы поиска областей интереса на изображении. Напомню, что мы делали:

пытались найти по цвету (чаще всего так делать не надо);

пытались найти круглый знак посредством функции HoughCircles (иногда работает);

а еще мы изучили морфологические операции (открытие закрытие).

Сегодняшний урок будет более глубоко посвящен работе с контурами, так как часто контур помогает выдели фичи на изображения, а так же области интересов (благодаря контуру, мы можем охватить форму объекта).

Для начала вспомним, как находить контуры.

Читать далее

Сравнительный анализ эффективности работы Cython и Python

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K

Привет, Хабр! Сегодня поговорим о Cython, почему он хорош, что он умеет: хорошие вещи, плохие вещи, о том, когда стоит использовать Cython, рассмотрим пример и существующие проекты на нем.

Читать далее

Ближайшие события

Sanic — быстрее, чем кролики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Sanic - современный мощный фреймворк, незаслуженно обделённый вниманием российского IT-сообщества.

Читать далее

В Data Science не нужна математика (Почти)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров93K

Привет, чемпион!

Ребята с «вышкой» всё время умничают, что в Data Science нужна «математика», но стоит копнуть глубже, оказывается, что это не математика, а вышмат.

В реальной повседневной работе Data Scientist'а я каждый день использую знания математики. Притом очень часто это далеко не «вышмат». Никакие интегралы не считаю, детерминанты матриц не ищу, а нужные хитрые формулы и алгоритмы мне оперативнее просто загуглить.

Решил накидать чек-лист из простых математических приёмов, без понимания которых — тебе точно будет сложно в DS. Если ты только начинаешь карьеру в DS, то тебе будет особенно полезно. Мощь вышмата не принижаю, но для старта всё сильно проще, чем кажется. Важно прочитать до конца!
Читать дальше →

Как всегда знать свой адрес в сети и не платить за белый IP

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров51K

Всё началось с покупки одноплатного компьютера. На нём я поднял облачный сервис Seafile, медиа-сервер Jellyfin и вики-движок Wiki.js. Потребляет такой компьютер с подключенным внешним жёстким диском крайне мало. Всё это добро я использую в одном лице для личных нужд. Поэтому платить за белый IP адрес и уж тем более покупать доменное имя считаю лишним. Вот только провайдер постоянно меняет мне внешний IP, а доступ хотелось бы всегда иметь и за пределами домашней сети.

Читать далее

19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 5. Асинхронное программирование

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K

Выше мы рассмотрели, как появились генераторы, как они работают и как их можно использовать в роли сопрограмм. Еще раньше было разобрано, как реализовать асинхронность на колбеках с помощью модуля selectors. Теперь соединим оба материала и реализуем настоящую асинхронность — на сопрограммах (coroutines).

В конце мы создадим минимально возможную версию asyncio и используем ее как лабораторный макет для изучения внутреннего устройства данной библиотеки. Как по мне, это лучший способ понять, как работает асинхронное программирование в Python.

Читать далее

19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 4. Сопрограммы в Python

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.3K

Как известно, если хочешь что-то понять, найди сначала тот начальный момент, из которого это что-то появилось. Зри в корень, как говорил Козьма Прутков. А найдя корень, проследи всю его эволюцию до настоящего времени. То, как она протекала, и почему именно таким образом. Хотя если понимать не обязательно, а нужно только делать, то можно и не разбираться.

Поскольку асинхронность в Python реализована через сопрограммы, или корутины (coroutines), сопрограммы произошли из генераторов, генераторы появились из итераторов, а итераторы были созданы для перебора последовательности, то начнем с перебора последовательности и пройдем всю приведенную цепочку в обратном направлении.

Читать далее

Статическое Python приложение в образе контейнера на базе scratch

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.7K

Небольшое руководство о том, как можно собрать Python приложение в самодостаточный статически связанный двоичный файл и упаковать в его образ контейнера на базе scratch.

Размер итогового образа контейнера получится всего лишь от 13 мегабайт.

Читать далее

Вклад авторов