Как стать автором
Обновить
76.16

Работа с видео *

Все о создании и обработке видео

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Видеоаналитика в нефтехимии

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K
Привет! Меня зовут Вадим Щемелинин, я владелец продукта по видеоаналитике в СИБУРе.

Как мы уже неоднократно писали, наши объекты — это довольно большие производства, как с точки зрения занимаемой площади, так и количества различных установок и узлов. Чтобы всё это работало и не возникало каких-то ситуаций, способных вызвать остановку производственного процесса, за каждым узлом нужно следить. Поэтому у нас есть и специальные люди, которые этим занимаются, и приложение для мобильных обходов, которое существенно упрощает этим людям жизнь.



Отдельно здесь стоит рассказать про видеоаналитику. Она может решать разные задачи — повышать качество продукции благодаря автоматическому контролю и отбраковке, помогать исключить внезапные остановы производственных линий, своевременно предупреждая оператора о необходимости вмешаться, контролировать соблюдение правил промышленной безопасности, что для промышленного объекта является задачей номер один. Что в принципе можно анализировать, просматривая видео с объектов (и нужно ли его просматривать), как видеоаналитика помогает экономить время и средства, на чем у нас все работает — об этом под катом.
Читать дальше →

Как ПК завоевал медиаиндустрию с помощью успешного ПО: обсуждаем Pro Tools и Media Composer

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K
Корни цифрового звука уходят глубоко в 70-е годы. Тогда японская телевизионная компания NHK проспонсировала производство PCM-рекордеров, которые задействовали во время эфиров.

Уже позже с распространением цифровых форматов крупные медиастудии начали работать с различными компрессорами и эквалайзерами. Однако в то время никто не применял для обработки звука и видео персональные компьютеры. Исправить положение вещей взялись две компании — Digidesign и Avid. Рассказываем, как им удалось сформировать новый рынок и предложить инструменты, ставшие «золотым стандартом» цифрового медиапродакшена.

Читать дальше →

Дайджест: 10 материалов об экранах и проекторах для домашнего кинотеатра

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K
В «Мире Hi-Fi» мы рассказываем и про видеотехнику. Представляем вашему вниманию материалы, которые помогут отрегулировать цветопередачу проектора, выбрать подходящий экран для 4K-фильмов и избавиться от «чёрных полос» по краям изображения.

Читать дальше →

Оптические трекеры: ASEF и MOSSE

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.1K
Одна из важных подзадач видеоаналитики — слежение за объектами на видео. Она не настолько примитивна, чтобы пришлось спускаться на попиксельный уровень, но и не настолько сложна, чтобы однозначно требовать для решения многослойную нейронную сеть. Трекинг может использоваться как самоцель, так и в составе других алгоритмов:

  • Подсчёт уникальных людей, зашедших в определённую зону или перешедших через границу в кадре
  • Определение типичных маршрутов машин на стоянке и людей в магазине
  • Автоматический поворот камеры видеонаблюдения при смещении объекта

Даже не глядя в литературу, я могу с уверенностью сказать, что наилучший способ решить поставленную задачу — использовать нейронные сети. В общем-то, дальше можно было бы ничего и не писать, но не всегда в задачу можно кинуться парой GTX 1080Ti. Кому интересно, как отслеживают объекты на видео в таких случаях, прошу под кат. Я попробую не просто объяснить, как работают ASEF и MOSSE трекеры, а подвести вас к решению, чтобы формулы показались очевидными.
Читать дальше →

Кино на пластинках: история видеодисков CED

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Индустрия домашних видеосистем за последние полвека прошла путь от проекторов для 8-миллиметровой кинопленки до 3D-телевизоров и Blu-ray проигрывателей. Новые форматы и устройства приходили на смену прежним, а некоторые устаревали, едва попадая на рынок.

Об одной из оригинальных задумок для рынка видеосистем — Capacitance Electronic Disc (CED) — расскажем в этой статье.

Читать дальше →

Борьба за плавность отображения в системе видеонаблюдения: найти рывки и обезвредить

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
Закономерно, что с развитием продукта повышается и внимание к его качеству. Причем не только по части функционирования, но и в отношении пользовательской эстетики.

Несколько лет и версий назад мы столкнулись с недостаточным качеством отображения видео в Macroscop. Присутствовали “рывки”, из-за которых страдала плавность отображения, что в итоге ухудшало общее визуальное восприятие.

Когда пользователь видит, что изображение не экране “дергается”, его мало волнует, чем это обусловлено. Причин же тому может быть много, так как видеосистема состоит из многих компонент, и софт — лишь одна из них. Но мы должны были сделать все, чтобы Macroscop со своей стороны отображал максимально плавно.

А для этого разработчикам необходимо было четко понимать задачу с измеряемыми требованиями, а группе качества — иметь инструмент для оценки. В этой статье мы расскажем, какую метрику используем для измерения плавности и с помощью какого инструмента ее оцениваем.

#спойлер

Читать дальше →

ИИ Google научился распознавать голоса людей из беспорядочного хора толпы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.1K
Человек обладает способностью выделять голос собеседника из шума, например, в месте большого скопления людей. Эту способность называют «эффектом коктейльной вечеринки». Наш мозг загружает ненужные звуки. Автоматическое разделение звуков на отдельные дорожки компьютером также изучено, но до сих пор такая работа остаётся сложной задачей для машины.

Команда из Google представила самообучаемую систему, способную «выхватывать» речь человека с помощью одновременного распознавания аудио и видеоряда, отделяя другие голоса и посторонний шум. Исследование называется «Смотреть, чтобы слышать на коктейльной вечеринке» («Looking to Listen at the Cocktail Party»).

Как мы делаем видеоконтент в Puzzle English: от хромакея на стене к полноценной студии видеозаписи

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.4K
Мы в Puzzle English всегда делаем акцент на полезности и качестве нашего контента. Технологии — это лишь инструмент, который позволяет претворять все наши задумки в жизнь. Сегодня хотим поделиться кейсом, как мы организуем потоковое создание видео- и аудиоконтента на нашем сайте: каждый день сайт пополняется свежим материалом, и все это делает совсем не сотня человек. А еще сделаем небольшой “экскурс в историю” и покажем, как мы росли и повышали качество производимого контента.
Читать дальше →

Рассчитываем реальный эффект от платной рекламы на Youtube

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Задача следующая: необходимо рассчитать реальный эффект от платной рекламы на youtube. Для этого есть заказчик — онлайн-ритейлер по продаже электроники. После тестового двухнедельного периода на протяжении трех месяцев велась TrueView In-stream youtube-кампания. Дневной бюджет после тестирования составил $200. Всего за период 3 месяца в рекламную кампанию было инвестировано $18.051. За эти деньги Youtube показал платную рекламу 584.780 раз. В 118.650 случаях пользователи реагировали на рекламу, т.е. случайно либо целенаправленно переходили на сайт онлайн-ритейлера.



Наша задача рассчитать общий интерес со стороны потенциальных покупателей, прибыльность и возврат инвестиций.
Читать дальше →

«О, нет, опять»: музыка в кино и сериалах, которую мы слышим слишком часто

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
Некоторые песни навсегда связаны в нашем сознании с определенными фильмами или даже ключевыми сценами. Песня Селин Дион My Heart Will Go On — это любовная история Джека и Розы на Титанике. Её же песня All by Myself обязательно напомнит о предрождественской тоске Бриджит Джонс. Но есть песни, которые звучат настолько часто, что они не просто не закрепляются в зрительском сознании за определенным фильмом, сериалом или сюжетом, но могут вызвать и обратную реакцию: «О, нет, опять».

Мы уже писали о том, как работают музыкальные супервайзеры. Теперь вспоминаем случаи, когда они сработали не очень хорошо — и использовали очевидный вариант, музыку, которая постоянно звучит во всех фильмах и сериалах. Такие песни после просмотра вряд ли осядут в плейлисте — потому, что они там уже давно есть, или из-за того, что звучат «затасканными». Тем не менее, даже у таких «очевидных» треков есть свои важные функции (и об этом мы тоже сегодня расскажем).


Читать дальше →

Музыка, Навигация, Проекционные дисплеи – развитие мультимедиа в авто

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.4K
C момента изобретения авто ездить на нем было весело, но, зачастую, довольно утомительно. Нет, с самого начала нужно было менять вытекающие жидкости, прикручивать отваливающиеся детали и крутить тугие рычаги. Это потом, когда надежность сборки и узлов повысилась, водитель в дальних поездках был вынужден постоянно бороться со сном или скукой, при этом не теряя концентрации на дороге, на состоянии автомобиля и на правильности выбранного пути.

Поэтому логично, что первые системы, которые придумали устанавливать в машины – были системы с развлечениями и навигацией. Дальнейшая эволюция привела к развитию приборов контроля бортовых систем и диагностики и добавила функции связи. Значительно повысился объем получаемой водителем информации, и увеличилась сложность ее восприятия.



В этой статье мы рассмотрим эволюцию информационно-развлекательных систем автомобиля, способы донесения информации до водителя и попробуем представить, что нас ждет в недалеком будущем.

Наигрались: сколько пользователей Steam перестало покупать новое железо для своего компьютера?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

Привет, Geektimes! Это второй пост от Playkey — российского сервиса облачного гейминга.


Чтобы играть в новые игры, нужен компьютер с хорошим железом: производительным процессором, современной видеокартой, достаточной оперативной памятью.


Но на чем играет большинство геймеров и какие игры они могут запустить хотя бы на "минималках"? Чтобы узнать ответ, мы изучили открытую статистику по hardware пользователей Steam — и разобрались, как выглядит "железо" рядового игрока.


Также мы рассчитали, сколько стоит компьютер, на котором можно комфортно поиграть в современные игры. И напоследок — отобрали несколько игр, которые вышли или выйдут в этом году и изучили их системные требования, чтобы понимать, к чему морально готовиться геймерам. Поехали!



Читать дальше →

«Не звуком единым»: Как Dolby Vision делает мир ярче

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Недавно мы рассказывали о технологии Dolby Atmos (более подробно ее мы обсуждали в нашем подкасте), которая дарит новые аудиоощущения при просмотре фильмов. В этой связи стоит рассказать еще об одной технологии, которая является второй составляющей Dolby Cinema — Dolby Vision.

Ближайшие события

Программа Face2Face переносит мимику с одного лица на другое в реальном времени

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров38K


Если много смотреть телевизор, то создаётся впечатление, будто люди там ненастоящие, а какие-то выдуманные виртуальные персонажи, говорящие головы, будто ими управляют как марионетками. Инновационная разработка учёных из США и Германии делает возможным именно такое дистанционное управление лицами на экранах.

Программа Face2Face накладывает мимику управляющего «актёра» на любое другое лицо. Это можно делать в прямом эфире и вставлять в видеотрансляцию. Лицо на телеэкране под управлением актёра способно отвечать на вопросы, хмурить брови и т.д.
Читать дальше →

Какие фильмы запомнились нам своей музыкой

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K


Фото Simon Bonaventure CC BY-SA

Музыка должна делать фильм запоминающимся, придавать ему пикантности, душевности, то есть выделять в фильме самые главные моменты, впечатления от которых остаются с вами надолго.
Читать дальше →

YouTube продемонстрировал новые возможности редактирования роликов на примере Boeing Dreamliner

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K


На Air Show, мероприятии, которое прошло в Париже несколько дней назад, компания Boeing демонстрировала возможности своего самолета 787-9 Dreamliner. Самолет, к примеру, может совершать практически вертикальный взлет, причем стоит помнить, что это вовсе не военная модель.

Но речь сейчас вовсе не о 787-9 Dreamliner, каким бы хорошим и современным этот самолет бы ни был. Дело в том, что недавно YouTube добавил возможность переключения углов обзора в видеороликах, которые загружаются в систему. И ролик с Boeing 787-9 Dreamliner демонстрирует, как эти возможности реализуются.
Читать дальше →

Платный YouTube без рекламы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K


YouTube планирует запустить сервис подписки, клиенты которого будут избавлены от необходимости просмотра рекламы, сообщает Bloomberg Business.

По мнению экспертов, такое решение связано с возросшим давлением, которое оказывают на YouTube другие стриминговые видеосервисы в интернете, в том числе Netflix и Hulu.
Читать дальше →

Домашнее видеонаблюдение на базе Synology

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров57K
Доброго дня, Geektimes! В связи с недавним постом про видеонаблюдение, решил описать свою систему. Поскольку я сам связан по работе с системами видеонаблюдения, грех не иметь таковую у себя. Осторожно, картинки!

image
Читать дальше →

Как создать веб-сайт, используя видео с YouTube в качестве фона?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров86K


Большие видео на заднем плане веб-сайтов — довольно популярный тренд в веб-дизайне. Умело примененные видео могут сделать веб-сайт более драматичным и привлекательным для пользователей.

Кроме того видео-фоны могут воспроизводиться плавно и без «тормозов» в отличие от фонов, созданны с помощью JavaScript, которые требуют загрузить определенный код и изображения прежде чем пользователь увидит результат анимации.

Существуют компании, как, например, Powerhouse или Adidas, которые используют видео в качестве заднего плана сайта, чтобы донести до пользователя определенное сообщение или историю о продукте или услуге.

Хотя и наиболее популярным способом создания видео-фона является использование HTML5 видео тега вместе с некоторыми параметрами CSS, стоит также обратить внимание на альтернативные источники видео, например, YouTube. В этом случае, вам не придется переживать о медленном ответе сервера, потому что запрос будет отправляться напрямик в YouTube.

В этой статье, я покажу вам, как можно построить клевый сайт, использующий видео с YouTube в качестве фона. Мы будем использовать jQuery.mb.YTPlayer.js для редактирования и управления внешним видом нашего видео. Итак, приступим!

Скачать исходники
Демо
Читать дальше →

Роскомнадзор внес видеохостинг Vimeo в черный список

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K


Час назад в аккаунте Роскомнадзора на Facebook появилась запись следующего содержания: «Доступ к видеохостингу Vimeo ограничивается операторами связи по требованию Генеральной прокуратуры РФ. В единый реестр запрещенной информации внесен указатель страницы сайта, содержащей видеоролик террористической организации «Исламское государство» «Пламя войны».

Насколько можно понять, некоторые операторы связи закрыли доступ своим пользователям не к конкретной странице сервиса, а заблокировали доступ к Vimeo целиком. Например, в этом комментарии на Geektimes пользователь жалуется на недоступность ролика об освоении космоса из-за блокировки провайдером доступа ко всему ресурсу.

Читать дальше →