Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Проблема иерархии: почему гравитация (относительно) слабая, и почему это волнует физиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Один из самых странных фактов о нашей Вселенной в то же время и один из самых известных: гравитация, как взаимодействие, невероятно слаба. Слаба не в том смысле, что она не формирует галактики и не удерживает планеты на орбите — она это очевидно делает — но слаба по сравнению с другими фундаментальными силами природы. Это огромное несоответствие лежит в основе того, что физики называют «проблемой иерархии», одной из самых глубоких и стойких загадок современной теоретической физики.

На первый взгляд проблема иерархии звучит абстрактно и технически. Но за жаргоном скрывается простой, почти философский вопрос: «почему природа оперирует в таких разных масштабах энергии?» Почему гравитация так слаба по сравнению с силами, которые управляют атомами и частицами? И что это говорит нам о структуре реальности на самом фундаментальном уровне?

Читать далее

Новости

Ксеноморф в аббатстве Пэйсли: самый странный «артефакт» Шотландии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K

А вы знали, что на аббатстве Пэйсли в Шотландии есть гаргулья в виде… Чужого? 👽

Да-да, на этой по-настоящему древней церкви, построенной ещё в 1163 году, можно увидеть ксеноморфа, вырывающегося прямо из стены! Но нет, это не значит, что яйца чужих попали на Землю ещё в XII веке — всё куда интереснее.

Чи��ать далее

Нейро сети для самых маленьких. Часть нулевая. Обзорная

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение65 мин
Охват и читатели8.6K

Нейро сети для самых маленьких

Каждый раз, когда вы говорите нейросети «Спасибо», вы запускаете конвейер, в котором перемножаются сотни матриц с миллиардами элементов, и сжигаете электричества столько же, сколько светодиодная лампа за несколько секунд.

Это первая статья из небольшого цикла, посвящённого сетям для AI/ML-кластеров и HPC.

В этой серии мы коснёмся принципов работы и обучения моделей, параллелизации, технологий DMA и RDMA, сетевых топологий, InfiniBand и RoCE, а ещё пофилософствуем на тему общих и специальных решений.

Конкретно в этой статье мы разберёмся, что представляет из себя нейросеть, как она работает, как происходит её обучение, а самое главное, почему для неё нужны сотни дорогущих GPU-карточек и какая-то особенная сеть.

Рефрен сегодняшней истории: в нейросетях нет никакой магии — это просто множество простых операций над числами, которые выполняются на компьютерах со специальными чипами.
Магии нет ни в том, как они работают, ни в той инфраструктуре, на которой они запускаются.

Ныряем!

Израиль первыми в мире развернул боевые лазеры: Гонка вооружений снова началась

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.1K

И теперь выстрел из ПВО стоит пару долларов, вместо сотен тысяч на одну ракету. О том, как работает система Железный Луч, почему ученым ранее не удавалось построить компактные лазеры, и как остальной мир строит свои военные технологии будущего, вплоть до насекомых-киборгов.

Читать далее

Топ-5 зимних игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.9K

У всех у нас сейчас новогодние праздники, а это значит, что мы с вами будем наряжать елку, пускать фейерверки, проводить время вместе с семьей и друзьями, падать лицом в шампанское и хлебать оливье, ну или же наоборот. А кроме того, будет много свободного времени, которое можно провести, открыв новые для себя игры или перепройдя классику.

Поэтому я хочу познакомить вас со своим топом атмосферных зимних игр, в которые можно надолго залипнуть на новогодних. Поскольку я отбирал только те, в которые играл лично, у вас может возникнуть логичный вопрос «А почему в топе нет игры Х?» — приглашаю вас написать в комментариях про Х и почему в него стоит поиграть.

Читать далее

Почему «вайб-физика» — это пример чистейшего ИИ-шлака

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.2K

Если вы попробуете обсуждать с большими языковыми моделями (LLM) прорывные новые идеи в области теоретической физики, то знайте — это занятие совершенно бесполезное. Объясню, почему.

Одним из самых примечательных технологических достижений последнего времени являются «обучающиеся машины», то есть, искусственный интеллект. Притом, что возможности таких систем обширны и очень впечатляют, работа этих машин опирается на математику уровня младших курсов и большие наборы высококачественных данных. Возможности таких машин не безграничны, поэтому при попытке побеседовать с ИИ н�� темы из области передовой теоретической физики ответы машины будут сильно замусорены ИИ-шлаком.      

Читать далее

Загрузка в UEFI/BIOS без горячих клавиш: консольные методы для Windows и Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

Вам когда-нибудь нужно было зайти в BIOS или UEFI, чтобы сменить порядок загрузки, включить виртуализацию или проверить оборудование? Многие пользователи знают лишь один с��особ — в первые секунды после включения компьютера нажать DelF2 или другую «волшебную» клавишу. Но что делать, если клавиатура не работает, используется удалённое подключение, или вы просто не успеваете нажать нужную кнопку из-за быстрой загрузки системы?

Оказывается, на современных операционных системах можно программно перезагрузиться прямо в интерфейс прошивки, используя лишь командную строку или терминал. В этой статье мы рассмотрим, как это сделать в Windows, Linux и выясним, какие возможности есть в macOS.

Читать далее

Как собрать простую двустороннюю мозаику из кубиков Рубика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.5K

Девять цветных плиток на грани куба Рубика – это уже мозаика. Из девяти квадратов шести цветов можно собрать более 10 миллионов комбинаций разрешением 3х3 пикселя. Для каждой такой комбинации можно физически путем вращения граней собрать зеркальный паттерн в инверсивных цветах на противоположной стороне кубика (об этом я подробно рассказывал в статье о двусторонних паттернах и MDSI-методе). А если кубиков 4, 10, 100 или больше, то разрешение изображения становится всё выше, а мозаика всё выразительней. А используя MDSI-метод любую мозаику можно превратить в двустороннюю – подобно жаккардовой ткани, где изнаночная сторона является инверсией лицевой.

В этой статье я рассказываю, как начать эксперименты с простыми двусторонними мозаиками, где паттерн на кубике Рубика ограничивается двумя парами инверсивных цветов.

Собрать двустороннюю мозаику

Макропад своими руками: первый прототип

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.7K

Продолжаю рассказывать, как я создавал макрос-клавиатуру с нуля. В этой части: почему Loupedeck и 3Dconnexion не подошли, как Speed Editor стал моим идеалом, и что из этого вышло. Спойлер: Arduino превращается в тыкву😅

Читать далее

EMG TR4401: Оживляем Венгерский Осциллограф

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели1.8K

Смотреть видеоверсию статьи в Youtube или в VK

А ведь в какой-то момент у меня набралось больше десятка ламповых осциллографов! Целая коллекция различных экспонатов той эпохи. Но, в отличие от Артёма Денисовича я вовремя одумался и избавился почти от всех из них, но вот один — венгерский осциллограф TR-4401 слегка задержался. Появился он у меня пять лет назад, во время ремонта осциллографа С1-54. Привлек меня красивой внешностью и исполинскими размерами, ну как тут не удержаться? 

Радовался я недолго. Во-первых, он оказался больше и тяжелее чем я думал. Во-вторых, из всех своих 63 ламп в нем стояло меньше половины. Осциллограф — производства Венгрии, в основе — слегка переработанный Tekronix, предположительно 541A. Отдельные части принципиальных схем были схожи как две капли воды, разве что сами радиолампы слегка отличались — вместо американских стояли польские, венгерские и советские аналоги. С другой стороны у меня была родная документация на русском и желание его оживить.

Что же внутри ламповой техники?

Канада. IT. 2500 безответных откликов за 3 года. Один проект

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

Привет всему честному народу. Вот, решил написать статью больше не для себя. Статья первая и больше как благодарность всему сообществу. Я активный читатель Хабр-статей из которых я черпал очень много информацию, которая помогает двигаться по жизни и по карьере. Мне бы хотелось, чтоб и моя информация кому-то помогла в определенном моменте для принятия решения.

Как я оказался в Канаде и почему случилось именно так — если статья получит достаточно откликов, опишу в других статьях. Но если очень кратко, то в определённый момент не было вообще вариантов (Украина, РФ, РБ, Польша, Чехия, Сербия — это только часть стран, которые рассматривались как потенциальные).

Я — из Украины, Киев. После этого кто-то может сразу опуститься в комментарии для выплескивания своего негатива, а кто-то может прочитать статью до конца.

Действия, которые всем известны в 22-м году, застали меня и мою семью на отдыхе в Египте, поэтому не сподручно было возвращаться под ракеты, а на кармане было 100 евро, что не хватало на съём жилья, но спасибо друзьям, которые приютили мою семью на месяц. Да и трансфер из Египта был организован только один - Будапешт

Читать далее

Есть ли толк от E-ядер в OpenMP приложениях?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.4K

В настоящее время многоядерные процессоры с гетерогенными архитектурами, в которых сочетаются ядра с различной производительностью, становятся всё более и более распространенными. Если ещё пару лет назад такие архитектуры были в основном распространены в мобильном сегменте (см. ARM BIG.little), то с анонсом в 2022 году компанией Intel процессоров 12-го поколения линейки Intel Core, такие процессоры стали распространяться в сегменте десктопов и рабочих станций. Однако, до сих пор остается открытым вопрос — необходимо ли каким‑то специальным образом учитывать особенности данных архитектур для достижения максимальной многопоточной производительности?

Читать далее

Одиночное и групповое движение NPC по произвольной кривой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели4.7K

Представьте: вы геймплейный программист, к вам приходит левелдизайнер и говорит что ему нужно чтобы наши мобы умели патрулировать, да к тому же не просто ходить по прямой между точками, а уметь двигаться по кривой, например, вокруг какого-то важного объекта на карте. Вспоминая как работает мувмент вы спрашиваете: 

— А по точкам вот прям вообще не подойдет?
— Не, ну, конечно, на крайняк подойдет, но хочу чтобы было по кривой. Да и на прошлой игре где я работал такое было, почему у нас нет?

И вот вы одновременно рады за его предыдущую команду, но в то же время и сами понимаете, что по кривой будет и красивее и гибче, но с какой стороны подойти к задаче — вопрос не праздный. Если вы оказались в такой или подобной ситуации, то эта статья для вас.

Читать далее

Ближайшие события

Двухканальная паяльная станция на базе STM32

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.4K

Привет, Хабр. С праздниками всех читателей! Меня зовут Павел, и одним из моих хобби является создание различных устройств на базе микроконтроллеров. Это моя первая статья здесь, и я буду рад конструктивной критике со стороны завсегдатаев Хабра.

Читать далее

Почему большинство ритейл-алготрейдеров теряет деньги. Я полез разбираться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.8K

Разбираю академические исследования о результатах дейтрейдеров, считаю реальные издержки на MOEX и объясняю, почему красивый бэктест – это ещё не стратегия. Спойлер: математика против вас, но это не приговор.

Читать далее

Если в LinkedIn у CEO открыт номер телефона — считайте, компания уже взломана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели3.4K

Они работали в коллекторской сфере. Привыкли к угрозам, обману и агрессии. Но когда к ним пришли с благодарностью — дали дорогу. Эта статья — про то, как взломать «непробиваемую» компанию через её самого главного человека. И почему технические защиты тут почти не при чём.

Читать далее

«(Не)послушные рынки. Фрактальная революция в финансах» (ч.1)

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6.5K

Нассим Талеб говорил: «Люди думали, что Мандельброт писал о хаосе. На самом деле он один пытался навести в нём порядок». «Он был единственным, кто по-настоящему понял природу риска». «Если хочешь понять неопределённость — начни с Мандельброта.»

Книга Мандельброта: «(Не)послушные рынки. Фрактальная революция в финансах».

Читать далее

Световой будильник

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K

Увидел я как-то световой будильник в продаже и мне захотелось такой, но с разными mp3 мелодиями и без красного света.

На протяжении нескольких лет, я сделал несколько версий светового будильника. Были разные корпуса, кнопки/энкодер, RTC, ATmega328P, ШИМ и/или с RGB светодиодами, галогенной лампой, без рассеивателя и они мне не понравились. Хотелось утром просыпаться без пульсаций света, как при восходе солнца.

Тогда я нашёл уже готовые светодиоды близкого к восходу солнца цвета и решил их включать по одному, 100 шт подряд. Сначала оранжевым, потом жёлтым и белым цветом. Пульсаций не было, проверил прибором собранным по публикации Народный измеритель пульсации света.

После многих переделок часы синхронизируются с сервером времени, а будильник с восходом солнца редко когда меняется и настраивается со смартфона в локальной сети Wi-Fi на собственном сайте будильника. Остался только простой способ выключить будильник. Теперь это датчик жестов. Его не касается статическое электричество. Хотя и это не обязательно, т.к. будильник сам выключится через 7 минут. Это время для того чтобы дойти и включить свет в комнате или выйти из комнаты.

Код я разрабатывал множество раз, под разные способы управления светом и контроллеры. Выкладываю последнюю версию для ESP32-C6. Она самая успешная получилась.

Читать далее

Новый вид мошенничества

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Казалось бы, мы все в курсе, что мошенники существуют и знаем как они действуют. Думается, «я то точно не попадусь». Но как оказалось, они становятся всё изобретательней.

Вот краткий пересказ моей истории.

Нашёл в 2ГИС антикинотеатр. Выглядит вполне прилично и красиво, но пока никаких отзывов.

Читать далее

work_mem в PostgreSQL: как правильно кормить запросы памятью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

Привет!

Если вы администрируете PostgreSQL или хотя бы раз пытались понять, почему ваш отчёт выполняется полчаса, то наверняка натыкались на интересную настройку work_mem. Одна строчка в конфиге, а может превратить черепашку в гепарда. Или наоборот, положить сервер.

Открыть разбор