Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.9K

О том, что Земля имеет форму шара, знали задолго до Нового времени. Но одно дело общее представление, и совсем другое — точные измерения размеров и формы планеты.

Для этого нужны были не рассуждения, а масштабные геодезические работы: измерения углов, расстояний и сложные вычисления на тысячах километров. В XIX веке такую «линейку» создал астроном Василий Струве, построив величайшую геодезическую дугу своего времени — цепочку из 265 треугольников от Северного Ледовитого океана до Чёрного моря.

В этой статье разберёмся, как работала «Дуга Струве» и почему без неё современная геодезия выглядела бы иначе.

Читать далее

Новости

Полезное использование запирания потока

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.7K

Давайте для начала я задам два странных вопроса:

1. Можно ли постоянный магнит «выключить»?

2. Можно ли электромагнит сделать «постоянным»?

Смотря на эти вопросы, не правда ли, возникает ощущение, что здесь всё перепутано? :-)

Как ни странно, нет, и эти вопросы вполне себе корректны! ;-)

В статье ниже, с одной стороны, мы попробуем найти ответы на эти вопросы, а с другой — посмотрим, можно ли это как-то применить в практических целях и извлечь пользу.

Читать далее

AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

Парадокс эпохи: фреймворк на пике популярности, трафик и установки растут, но доходы упали в пять раз, и компания оказалась на грани разорения — ещё чуть-чуть, и не хватило бы денег на зарплаты.

Читать далее

Что показали вендоры в 2025 году? Самые интересные железные новинки

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.1K

Каждый месяц мы публиковали дайджесты с обзорами новинок серверного железа — от процессоров до систем хранения. И настало время подвести итоги и выделить, какие компоненты действительно задали вектор развития индустрии.

Привет! Меня зовут Сергей Ковалёв, я менеджер выделенных серверов в Selectel. В этой статье я собрал самые интересные видеокарты, процессоры, диски и другие технологии за 2025 год. Подробности под катом!

Узнать подробности

Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Вот вы покупаете б/у сервер у компании, которая закрывается. Никто не знает точно, сколько он стоит, но есть ощущение, что сделка возможна.

Всё это отлично покрывается теорией игр.

Вам нужно две границы:

1. За сколько максимум вы готовы его купить. Это можно посчитать по предполагаемому износу, цене б/у комплектующих и цене аналогов.

2. За сколько минимум его могут продать. Надо посмотреть на ситуацию их глазами: они распродают оборудование, не хотят возиться и готовы на быструю сделку.

Разница между вашей максимальной ценой и их минимальной — это и есть ZOPA. То есть Zone of Possible Agreement, или зона возможного соглашения. Это пространство между вашей точкой ухода и точкой ухода продавца, то есть диапазон, в котором торговаться вообще имеет смысл.

ZOPA существует, если максимальная цена покупателя ВЫШЕ или равна минимальной цене продавца. Если нет — сделка невозможна.

Вам надо:

— Понять, существует ли ZOPA вообще.

— Постараться выяснить границы ZOPA (особенно точку ухода оппонента).

— Добиться результата внутри ZOPA, который будет максимально близок к вашей цели.

Вторая важная концепция — BATNA. Это лучшая альтернатива. Например, если вы идёте к руководителю на переговоры по повышению зарплаты, возможно, надо выяснить Best Alternative. Если вы придёте просто так, с аргументом «я хорошо работаю», ваша лучшая альтернатива — остаться на текущей зарплате. Это слабая BATNA. Но если вы придёте с офером от другой компании на 30% выше, ваша BATNA — это переход на новую, высокооплачиваемую работу. Либо вы выбесите руководителя и эйчара, либо покажете, что есть чёткое основание, куда торговаться, и ваша ценность на рынке подтверждена.

Вы можете управлять BATNA, добавляя что-то в сделку, например, «В этом году я активно менторил джунов, так как никто из коллег не мог выступать наставником. В другой компании за менторство мне предложили +15% к окладу, но я бы хотел обсудить новые условия нашего с вами сотрудничества». В общем, давайте покопаемся ещё немного в теории игр на практике. В том числе про то, как готовиться к переговорам по зарплате.

Читать далее

Как устроена электронная почта на VPS: основы SMTP, IMAP и POP3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.5K

Почта пережила десятки технологий и кажется довольно простой. Но её настройка на VPS до сих пор вызывает множество вопросов, ведь письма идут по цепочке серверов и протоколов, где каждая мелочь имеет значение. Если понять, как именно работают SMTP, IMAP и POP3, большая часть загадок исчезает сама собой. Поэтому в статье расскажу про них.

Читать

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.7K

Существует агентство DARPA, созданное в годы холодной войны. Благодаря нему зародился интернет, GPS, Siri, появился ИИ, беспилотные авто и даже вакцина от COVID-19. О передовых разработках человечества: от насекомых-киборгов и стимуляторов для солдат до передачи тока на расстоянии.

Читать далее

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7K

Привет, это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий. 

Неделя выдалась насыщенной: китайцы выкатили MiniMax-M2.1 для кодинга и агентных задач, новая мультимодальная опенсорс LTX-2 и обновлённый Qwen-Image-2512. ИИ для документаций, озвучка текста в браузере и штрафы за нейро-видео.

Всё самое важное — в одном месте. Поехали!

Читать дайджест →

Из ручной инженерии в системную: как управлять командой, когда она перестает помещаться в один созвон

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Антон, я руковожу направлением автоматизации тестирования BIOS/BMC в YADRO. Как-то раз я моргнул — и наша команда из 10 инженеров выросла до 35. Вместе с этим у нас появились направления и лиды, а значит, я больше не могу прийти в любую задачу и сам ее быстро закрыть.

Общий дейлик тоже изменился: большая часть информации стала полезна конкретным группам людей внутри команды, а остальные просто теряли фокус. Конечно, ломалось не только это. В статье расскажу, что стало для меня неожиданным, где я ошибался и как мне удалось во всем этом выжить. А в конце поделюсь выводами, как при масштабировании команды избежать мучительной боли. Погнали!

Читать далее

23 сервиса для поиска дизайн-референсов, о которых молчат на Dribbble

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.4K

Многие дизайнеры используют 2-3 источника референсов: Dribbble, Behance, Pinterest. Проблема в том, что это решает лишь 20% задач. Статичные картинки не показывают анимации. Нет доступа к исходникам. Невозможно увидеть, как дизайн менялся во времени.

Я решил найти все существующие сервисы для поиска референсов и детально изучить их возможности. Потратил кучу времени на исследование 50+ платформ. Выяснилось: Dribbble и Behance — это лишь верхушка айсберга.

Читать далее

«Работаю на 200%, но меня не замечают»: 4 категории людей, которых не повышают, иногда даже специально

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.7K

Бывает так: специалист закрывает сложные задачи, подхватывает чужие таски и выруливает релизы в срок. В трекере у него больше всего задач, к нему тянутся коллеги за помощью. Но когда речь заходит о повышении зарплаты или грейда — его фамилию даже не вспоминают. Через какое-то время появляется ощущение несправедливости и вопрос: «Что ещё нужно сделать, чтобы меня наконец заметили?».

Меня зовут Яна Шаклеина, 8 лет в ИТ. Начинала карьеру как разработчик, работала в сопровождении, потом начала всё совмещать с обязанностями руководителя. Не с первого раза, но получила руководящую должность и сейчас работаю CPO в Outlines Tech. Делюсь опытом со стороны исполнителя и руководителя, каких специалистов не повышают и почему, даже если они объективно лучше других, и что с этим можно сделать.

Читать далее

Лошадка мохноногая торопится бежит…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.4K

Чисто DIY-статья как я делал электронно-механическую новогоднюю лошадку. Под катом – кинематика, механика, электроника и всякое шитьё. Кому интересно рукоделие и самоделки в стиле Юных техников...

Иго-го!

Легкий способ развить свой блог. Как развивать личный бренд и зачем он IT-шнику?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Девять месяцев назад я начал вести свой канал t.me/siliconchannel. Писал статьи для Хабра на свою профессиональную тему - Go-разработку - и задумался: а могут ли эти статьи и вложенный в них труд приносить кратно больше пользы и мне, и Хабру? В итоге это привело к блогу на 4000 подписчиков с 0 рублей вложений.

Читать далее

Ближайшие события

Счастливые автобусные билетики. Магия чисел для советских школьников

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.4K

В детстве каждое лето я проводил на даче. Из Ленинграда до дачи мы добирались на пригородном автобусе. Особой удачей я считал занять место напротив кассы и смотреть на то, как люди покупают себе билеты. Но не с целью контроля, а с целью наблюдения за самим процессом. И за билетами.

Очень меня интересовали эти самые билетики! Я их коллекционировал. На даче у меня был специальный дерматиновый красивый полупрозрачный конверт (от старых фломастеров), в котором я хранил все свои билеты. Номера автобусных билетов состояли из шести цифр, и я отдельно выделял те, у которых сумма первых трёх цифр была равна сумме трёх последних. Конечно, самыми ценными были бы те билеты, у которых все цифры одинаковые...

Читать далее

Паттерн Newtype и Deref-coercion в Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5K

Как отличить строку «имя» от строки «e-mail»? К примеру, чтобы не ошибиться в передаче в функцию. На помощь приходит паттерн Newtype, но его не очень удобно использовать. В статье разберем как добавить удобства.

Читать далее

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.3K

Моя прошлая статья об уроках развития стартапа в Кремниевой Долине внезапно набрала больше 80к просмотров за неделю – поэтому пишу продолжение! Напомню, что в прошлом году я завершил семилетнюю историю своего стартапа (AI writing assistant): $1.35 млн инвестиций, 300 тысяч пользователей и экзит в компанию-единорога.

Но за фасадом сделки скрывались пару лет «идеального шторма»: падение выручки, потеря второго бизнеса и неприятный развод. В этой статье я расскажу, как управлял жизнью во всем этом хаосе, используя всего один Google-док вместо сложных систем.

А чтобы материал стал еще полезнее, в начале я собрал хаки от Джесси Итцлера — серийного предпринимателя, ультрамарафонца и просто миллиардера (продал компании Баффету и Coca-Cola). 

Его метод неплохо дополняет мой и построен на тех же принципах. Поехали!

Читать далее

Карьерный потолок в IT: почему я перестал стремиться в менеджмент и начал делать свой продукт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.2K

Каждый разработчик в начале пути видит перед собой ясную лестницу: Junior → Middle → Senior. Рост компетенций сопровождается ощутимым ростом зарплаты, и это даёт мощный заряд мотивации. Но что происходит, когда вы достигаете уровня Senior? Зарплата упирается в «стеклянный потолок», задачи становятся однотипными, а привычный драйв исчезает.

Читать далее

Лоботомия нейросети: удалил 7 слоёв из LLM — она стала на 30% быстрее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.1K

Эксперимент по хирургическому удалению слоёв из языковой модели

Современные LLM переобучены — многие слои делают одно и то же. Я проверил эту гипотезу на практике: взял TinyLlama (1.1B параметров, 22 слоя) и измерил, как удаление каждого слоя влияет на perplexity.

Результаты:
• Удаление 1 среднего слоя: +10% скорость, -4% качество
• Удаление 7 «безопасных» слоёв: +32% скорость, -2.5% качество
• Удаление первого слоя: модель полностью ломается

Неожиданно: Layer 2 важнее Layer 0 (perplexity +6.67 vs +3.92 при удалении).

Статья с кодом на PyTorch, графиками и практическими рекомендациями — какие слои можно удалять для ускорения инференса.

Читать далее

Сладость пения: сирены

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.6K

С точки зрения Древней Греции, это «привлекательные существа, в верхней своей части, выглядящие как женщины, а снизу, как птицы. Они обладали невероятно сладкоголосым голосом, благодаря которому, пение сирен завораживало и увлекало несчастных мореплавателей на погибель» — где-то примерно так надо было бы начать наш рассказ, если бы мы захотели вспомнить ещё раз мифы. Но... Мы то расскажем не про это! :-)

Читать далее

Вы 100% не знали хотя бы 1 фишку в LaTeX из этой статьи. часть 2/4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.4K

Меня зовут Виталий и я пишу уже который год самую большую книгу по математике для 4 11 классов, а так же автор поста (рекомендую почитать) о ней. Пишу я ее в LaTeX и считаю, что современный учебник не должен быть черно-белым, а так же должен быть удобен для использования и учеником и учителем. Здесь я собрал вторую часть фишек, которые я использую (что-то чаще, что-то реже). Надеюсь, вы найдете что-нибудь полезное для себя:)

Постараюсь все подробно описать, но не гарантирую идеального кода. Компиляция в основном с помощью pdflatex, но есть места, где требуется lualatex. Для себя я сделал около 35 стилевых файлов для использования в преамбуле, но тут я написал полный код чтобы в каждом случае можно было запустить "из коробки".

Первая часть тут

Читать далее